เว็บแทงบอล UFABET สมัครเว็บบอลออนไลน์ MeReal Biometrics

เว็บแทงบอล UFABET บริษัทซึ่งตั้งอยู่ในฝรั่งเศสและฮ่องกง กำลังขายบัตรประจำตัวสำหรับอุตสาหกรรมการบริการที่ใช้ประโยชน์จาก Near Field Communication รวมถึงไบโอเมตริกซ์และสัญญาณเสียง เพื่อยกระดับความปลอดภัยสำหรับการควบคุมการเข้าออก การชำระเงิน และบริการวีไอพี

บริษัทด้านการบริการหลายแห่งกำลังปรับใช้หรือทดลองใช้การ์ดที่เปิดใช้งาน RFID แบบไบโอเมตริกและ Near Field Communication (NFC) แบบใหม่จาก MeReal Biometrics ที่ใช้ประโยชน์จากการผสมผสานเทคโนโลยีเพื่อให้แน่ใจว่าบริษัทต่างๆ , การรักษาแบบวีไอพีและตัวเลือกการชำระเงินสำหรับผู้ที่มีบัตร

MeReal ยังเป็นพันธมิตรกับ EuroStation บริษัทเทคโนโลยีการควบคุมการเข้าถึงและความปลอดภัยในฝรั่งเศส ซึ่งจะจำหน่ายบัตรให้กับลูกค้าในอุตสาหกรรมการผลิตโรงแรม คาสิโน และโทรทัศน์ การ์ดนี้เปิดตัวในปี 2560 และนับตั้งแต่นั้นมาคาสิโนและโรงแรมในการทดลองใช้งานหรือการใช้งานเต็มรูปแบบ

เว็บแทงบอล UFABET ตัวอย่างเช่น ใน La Ciotat France Casino Pleinair กำลังใช้เทคโนโลยีเพื่อให้พนักงานสามารถเข้าถึงพื้นที่จำกัดเฉพาะของตนได้ Casino Pleinair เป็นคาสิโนฝรั่งเศสแห่งแรกที่สร้างขึ้นสำหรับการใช้งานกลางแจ้ง เพื่อให้แขกสามารถสูบบุหรี่ในขณะที่ยังคงปฏิบัติตามการห้ามสูบบุหรี่ในร่มของฝรั่งเศส ผู้เล่นและแขกคนอื่นๆ สามารถเดินเล่นกลางแจ้งในพื้นที่เล่นเกม ร้านอาหาร และสระว่ายน้ำ ในระยะยาว ทางรีสอร์ทตั้งใจที่จะมอบบัตร MeReal Biometrics ให้แขกเพื่อชำระเงิน รับบริการวีไอพี และเข้าถึงพื้นที่ที่ได้รับอนุญาต อย่างไรก็ตาม ในขั้นต้น บัตรจะถูกใช้โดยพนักงานเท่านั้น

ในเมืองนีซ Palais de Mediterranée ใช้บัตรดังกล่าวเพื่อให้พนักงานสามารถควบคุมการเข้าออกได้เฉพาะกับความต้องการในการทำงานของพวกเขา ในขณะเดียวกันในมาเก๊า โรงแรมและคาสิโน (ซึ่งขอไม่เปิดเผยชื่อ) ได้เริ่มนำบัตรไปใช้โดยลูกค้าวีไอพี ลูกค้าประจำมีบัตร (ประมาณ 1,000 คนจะเข้าร่วมในโครงการนำร่องภายในกลางปี) และกำลังใช้เทคโนโลยีเพื่อเข้าใช้รีสอร์ทแบบวีไอพี

ในอนาคต บริษัทกล่าวว่าแผนคือการใช้ระบบ (การ์ด MeReal พร้อมแอพ เว็บไซต์ และสายด่วนลูกค้า) สำหรับการชำระเงินและบริการอื่น ๆ การ์ดนี้ยังได้ทดลองใช้ในฝรั่งเศสสำหรับการเล่นเกมออนไลน์ เพื่อพิสูจน์ความถูกต้อง นักเล่นเกมสามารถแตะการ์ดของตนบนสมาร์ทโฟนที่เปิดใช้งาน NFC เพื่อเข้าสู่เว็บไซต์หรือแอพเกม หากไม่มี NFC คุณสามารถใช้ลายเซ็นเสียงของการ์ดได้: เกมเมอร์ถือการ์ดของตนไว้ที่ไมโครโฟนของพีซี แล็ปท็อปหรือแท็บเล็ตเพื่อลงชื่อเข้าใช้เกม

MeReal ก่อตั้งในปี 2009 โดย Patrick Partouche เจ้าของคาสิโนและกลุ่มโรงแรมและผู้ประกอบการ และ Philippe Blot ซึ่งมีภูมิหลังอยู่ในอุตสาหกรรมการผลิต “บัตรขับเคลื่อน” และก่อนหน้านั้นในด้านเทคโนโลยีการเข้ารหัส บริษัทกล่าวว่าเป้าหมายของ บริษัท คือการทำลายอุตสาหกรรมบัตรควบคุมการเข้าออกมาตรฐานและตลาดการชำระเงินดิจิทัล โดยการจัดหาโซลูชันการรักษาความปลอดภัยและการควบคุมการเข้าถึงแก่อุตสาหกรรมการบริการ—ท่ามกลางคนอื่น ๆ—ด้วยโซลูชันการรักษาความปลอดภัยและการควบคุมการเข้าถึงที่ใช้เทคโนโลยีที่หลากหลาย

การ์ดนี้มีจุดประสงค์เพื่อให้มากกว่าการควบคุมการเข้าถึง Blot กล่าว ระบบไบโอเมตริกซ์บนการ์ดที่ใช้พลังงานจากแบตเตอรี่ ซึ่งมีความสามารถไบโอเมตริกลายนิ้วมือในตัว ตัวส่งสัญญาณเสียงและชิป NFC กำลังวางตลาดสำหรับบริการวีไอพีและสมาชิก เช่นเดียวกับการชำระเงินและความปลอดภัย สามารถโหลดเงินและใช้สำหรับการเข้าถึงทางกายภาพและออนไลน์หรือชำระเงินในเครือข่ายที่ปิดหรือเปิด มาพร้อมกับที่ชาร์จแบบพกพาและสามารถส่งข้อมูลผ่าน NFC หรือเสียงได้หากมีเครื่องอ่านหรือไมโครโฟน ด้วยฟังก์ชัน NFC อุปกรณ์นี้ยังสามารถใช้กับสมาร์ทโฟนหรือแท็บเล็ตที่รองรับ NFC ได้อีกด้วย

Patrick Partouche
Patrick Partouche

เมื่อก่อตั้งบริษัท เป้าหมายของบริษัทคือการสร้างการ์ดที่ตรงตามข้อกำหนดของหน่วยงานกำกับดูแลของยุโรป กฎระเบียบให้ความคุ้มครองข้อมูลส่วนบุคคลของผู้บริโภค (GDPR) ซึ่งจัดตั้งขึ้นในปี 2559 กำหนดวิธีการระบุตัวตน ณ เดือนพฤษภาคม 2018 พร้อมปกป้องและทำให้กระบวนการตรวจสอบสิทธิ์สำหรับพลเมืองง่ายขึ้น ในขณะที่ไบโอเมตริกซ์สามารถรับรองความถูกต้องของบุคคลที่เข้ามาในโรงงานหรือชำระเงิน ข้อบังคับของสหภาพยุโรปกำหนดให้บริษัทต่างๆ ไม่สามารถขอข้อมูลไบโอเมตริกจากบุคคลได้ภายใต้เงื่อนไขทั้งหมด

ตัวอย่างเช่น ที่ประตูสาธารณะบางแห่งและในช่วงเวลาที่กำหนดของวัน บริษัทต้องอนุญาตการเข้าถึงโดยไม่ต้องใช้ลายนิ้วมือ มันเป็นมากกว่าเรื่องของความเป็นส่วนตัว Blot อธิบาย—มันเป็นคำถามเกี่ยวกับสิทธิพลเมือง เขาตั้งข้อสังเกตว่า บริษัทสามารถกำหนดให้บุคคลหยุดและแสดงลายนิ้วมือได้กี่ครั้งเพื่อเข้าถึงอาคารหรือเล่นการพนันเป็นต้น?

Kate Davies หัวหน้าฝ่ายการตลาดของ MeReal Biometrics ระบุว่า ฮ่องกงซึ่งมีสำนักงานใหญ่อยู่ที่ MeReal Biometrics กำลังมองหาการคุ้มครองที่คล้ายคลึงกัน เนื่องจากมีบริษัทจำนวนมากขึ้นขอให้ประชาชนแสดงบัตรประจำตัวประชาชนหรือหมายเลขประจำตัวประชาชนเพื่อเข้าถึงความต้องการขั้นพื้นฐาน

การใช้ NFC บนการ์ดแบบเดิมช่วยให้บุคคลไม่ต้องให้ลายนิ้วมือ Blot กล่าวแม้ว่าเทคโนโลยีจะมีข้อ จำกัด เช่นกัน “มันขึ้นอยู่กับระดับของการระบุตัวตน—ฉันเป็นใครกับสิ่งที่ฉันบอกว่าฉันเป็น” เขาอธิบาย แม้ว่าการ์ด NFC จะสามารถรับรองความถูกต้องของบัตรได้ แต่ก็ไม่สามารถรับประกันได้ว่าผู้ถือบัตรนั้นเป็นบุคคลเดียวกันกับที่เป็นเจ้าของบัญชีของบัตรนั้น “สิ่งนี้มีความสำคัญมาก” เขากล่าว โดยเฉพาะอย่างยิ่งในอุตสาหกรรมเกม ซึ่งการเล่นเกมออนไลน์กำลังเป็นที่นิยมและทำให้การรับรองความถูกต้องมีความท้าทายมากกว่าที่จะเป็นสำหรับพนักงานคาสิโนที่ยืนประจันหน้ากับผู้เล่น

MeReal ต้องการการ์ดที่ใช้งานได้จริงหรือเสมือน การเล่นเกม การชำระเงิน และแอปพลิเคชันอื่นๆ โดยมีกรณีการใช้งานที่หลากหลายขึ้นอยู่กับความต้องการของผู้ใช้ เซ็นเซอร์ไบโอเมตริกซ์ของการ์ดสามารถอ่านและตรวจสอบลายนิ้วมือของผู้ใช้ได้ภายในเวลาไม่ถึงหนึ่งวินาทีก่อนที่จะส่งหมายเลขประจำตัวที่ไม่ซ้ำกันไปยังเครื่องอ่าน NFC จึงมั่นใจได้ว่าการ์ดนั้นเป็นของแท้ และผู้ใช้การ์ดเป็นคนที่เขาหรือเธออ้างว่าเป็น

kate davies
Kate Davies

เนื่องจากข้อมูลไบโอเมตริกซ์ถูกจัดเก็บไว้บนการ์ดโดยตรง และไม่ใช่ในฐานข้อมูลของผู้ออกบัตรที่สามารถถูกแฮ็กได้ Blot กล่าวเสริม ทำให้มีความปลอดภัยมากขึ้นสำหรับผู้ใช้การ์ด ดังนั้นผู้ใช้จึงสามารถวางนิ้วหัวแม่มือหรือนิ้วบนเซ็นเซอร์บนการ์ดเพื่อปลดล็อกฟังก์ชัน NFC จากนั้นแตะการ์ดกับเครื่องอ่าน NFC ระบบยังเปิดใช้งานการลงทะเบียนหลายนิ้วเพื่อให้หนึ่งลายนิ้วมือ (เช่น จากนิ้วชี้ เป็นต้น) สามารถมีสิทธิ์ที่แตกต่างกันหรือทำงานที่แตกต่างจากนิ้วอื่นได้ (เช่น จากนิ้วโป้ง เป็นต้น)

ความยืดหยุ่นดังกล่าวเป็นจุดแข็งอย่างหนึ่งของการ์ด Davies กล่าว สามารถตั้งค่าระบบเพื่อให้ผู้ถือบัตรเข้าทางประตูทั่วไปได้โดยใช้ชิป NFC RFID ในการ์ดเท่านั้น โดยไม่ต้องใช้เซ็นเซอร์ลายนิ้วมือ อย่างไรก็ตาม สามารถใช้หรือจำเป็นต้องใช้เซ็นเซอร์ลายนิ้วมือเพื่อเข้าไปในห้องพักของผู้ถือบัตร “การ์ดของเรามีไดนามิกเพียงพอที่จะปฏิบัติตามกฎระเบียบที่จะไม่อนุญาตให้ใช้ข้อมูลไบโอเมตริกที่ [เช่น] ประตูหน้าหรือทางเข้าโรงแรม”

การ์ดนี้คาดว่าจะมีราคาน้อยกว่า 20 เหรียญเมื่อซื้อในปริมาณมาก รายงาน Blot การ์ดจ่ายเองด้วยฟังก์ชันที่มอบให้กับผู้ใช้ เขากล่าวเสริม “คุณกำลังวางอุปกรณ์ไว้ในมือของลูกค้าที่ทำให้พวกเขาภักดีต่อแบรนด์มากขึ้น” Blot กล่าว MeReal ให้บริการแอพสำหรับผู้ใช้หากมีการร้องขอ ในขณะที่หลายบริษัทคาดว่าจะใช้การ์ดกับแอพที่มีอยู่และระบบไอทีของตนเอง

หน่วยงานการแข่งขันและการตลาดของสหราชอาณาจักร (CMA) วันนี้ (วันพุธ) ได้ลงนามในการควบรวมกิจการของ GVC Holdings บริษัทพนันกีฬาและเกม และ Ladbrokes Coral Group ซึ่งเป็นบริษัทพนันอีกแห่งหนึ่งในลอนดอน ด้วยความตั้งใจที่จะรวมธุรกิจทั้งสองเข้าด้วยกัน GVC ตกลง เพื่อซื้อแล็ดโบร๊กส์คอรัลในข้อตกลงมูลค่าสูงถึง 4 พันล้านปอนด์ (4.58 พันล้านยูโร / 5.63 พันล้านดอลลาร์) ในเดือนธันวาคม 2560

ยิ่งไปกว่านั้น GVC ได้ขยับเข้าใกล้การควบรวมกิจการให้สมบูรณ์เมื่อต้นเดือนนี้ เนื่องจากผู้ถือหุ้นลงคะแนนเสียงสนับสนุนข้อตกลงนี้อย่างท่วมท้น ซึ่งยังคงต้องการการอนุมัติจาก CMA

หลังจากดำเนินการตรวจสอบความร่วมมือที่เสนอแล้ว CMA ได้ตัดสินว่าข้อตกลง “ไม่ก่อให้เกิดความกังวลด้านการแข่งขัน” และได้อนุมัติข้อตกลงการเข้าซื้อกิจการแล้ว

CMA กล่าวในแถลงการณ์ว่า: “GVC มีสถานะเพียงเล็กน้อยในสหราชอาณาจักรและให้บริการออนไลน์เท่านั้น”

CMA พบว่า GVC และแล็ดโบร๊กส์ไม่ใช่คู่แข่งกัน และยังมีผู้ให้บริการเดิมพันและเกมออนไลน์อีกมากมาย CMA พิจารณาบริการการเดิมพันสำหรับกีฬาแต่ละประเภทและแต่ละเกมอย่างใกล้ชิด แต่พบว่าในทุกกรณี จะมีคู่แข่งเพียงพอที่จะป้องกันไม่ให้ราคาเพิ่มขึ้นหรือคุณภาพการบริการที่ลดลงอันเป็นผลมาจากการควบรวมกิจการ การควบรวมกิจการจะไม่ถูกอ้างถึงเพื่อการสอบสวนเชิงลึก

GVC และแล็ดโบร๊กส์ คอรัล ตั้งตารอที่จะควบรวมกิจการให้แล้วเสร็จก่อนสิ้นเดือนมีนาคม

บริษัทเทคโนโลยีที่เป็นนวัตกรรมด้านนวัตกรรม Sports Innovation DK ได้ร่วมมือกับBetting Gods Malta Ltdซึ่งจะทำให้ Betting Gods สามารถมอบประสบการณ์ที่ได้รับการปรับปรุงและเต็มไปด้วยคุณสมบัติมากมายให้กับลูกค้า

นี่เป็นอีกหนึ่งความสำเร็จของ Sports Innovation บริษัทสัญชาติเดนมาร์ก ซึ่งได้พัฒนาฐานลูกค้าซึ่งรวมถึง LeoVegas บริษัทโทรทัศน์แห่งชาติของเดนมาร์ก DR และ Danish Superliga

ดาร์เรน มัวร์ ผู้อำนวยการ Betting Gods Malta Ltd กล่าวว่า: “การเป็นพันธมิตรครั้งนี้เป็นการตอกย้ำความมุ่งมั่นของเราในการขยายความร่วมมือทางธุรกิจกับบริษัทชั้นนำของยุโรปและนวัตกรรมใหม่ๆ ในตลาด ทำให้เราสามารถมอบประสบการณ์ที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้นและมุ่งเน้นผู้ใช้ให้กับลูกค้า Betting Gods ทั้งในปัจจุบันและ อนาคต. ”

นวัตกรรมด้านกีฬายังประสบความสำเร็จในงานSiGMAปี 2017 ซึ่งเป็นงานนิทรรศการและการประชุม iGaming ประจำปีที่จัดขึ้นที่มอลตาในเดือนพฤศจิกายน งานนี้ประกอบไปด้วย Startup Pitch ซึ่งเป็นงานสไตล์ “Dragon’s Den” โดยมีบริษัทสตาร์ทอัพ 100 แห่งในอุตสาหกรรมเกมเข้าสู่รอบแรก

บริษัทที่มีแนวโน้มดีที่สุด 10 แห่งได้รับเวลาสามนาทีในการเสนอให้คณะกรรมการของผู้ประกอบการที่ประสบความสำเร็จทำกรณีสำหรับการรับคำปรึกษา เงินทุน และการเข้าถึงผู้ติดต่อที่สำคัญ นวัตกรรมการกีฬาเป็นหนึ่งในสิบผู้เข้ารอบสุดท้าย ซึ่งแสดงถึงการยอมรับในระดับสูงสำหรับแนวคิดและเทคโนโลยีการจัดส่งของบริษัท

Sports Innovation ได้พัฒนาแพลตฟอร์มการเผยแพร่ข้อมูลกีฬาซึ่งให้ข้อมูลเรียลไทม์และเนื้อหาภาพ ลูกค้าสามารถเข้าถึงรายการก่อนการแข่งขันและจับคู่ข้อมูลในอดีตและการคาดคะเน การถ่ายทอดสดรวมถึงอินโฟกราฟิก สถิติในเกม และข้อมูลเกี่ยวกับเหตุการณ์อื่น ๆ ระหว่างการแข่งขัน บทสรุปหลังการแข่งขันประกอบด้วยสถิติ ตารางลีก และตัวอย่างการแข่งขันที่กำลังจะมาถึง

ลูกค้าที่ใช้แพลตฟอร์มสามารถเผยแพร่ข้อมูลนี้บนแพลตฟอร์มของตนเองและโปรโมตผ่านช่องทางโซเชียลมีเดีย ดังนั้นจึงช่วยให้บริษัทเกมสามารถนำเสนอเนื้อหาที่หลากหลายซึ่งช่วยเพิ่มการได้มาซึ่งลูกค้าและการต่ออายุ นวัตกรรมด้านกีฬามอบทุกสิ่งที่ส่วนหลัง และแพลตฟอร์มไคลเอนต์เชื่อมโยงแบบไดนามิก ดังนั้นทุกอย่างจึงเป็นไปโดยอัตโนมัติ

Betting Gods ให้ข้อมูลและเคล็ดลับเกี่ยวกับกีฬาที่หลากหลาย บริษัทจ้างผู้ให้ทิปชั้นนำและส่งต่อข้อมูลนั้นให้กับลูกค้า ไม่ว่าจะเป็นลูกค้าโดยตรงหรือผู้ที่เกี่ยวข้องกับเครือข่ายในเครือ

กีฬาที่ครอบคลุมโดย Betting Gods ในปัจจุบัน ได้แก่ การแข่งม้า การแข่งสุนัขเกรย์ฮาวด์ กอล์ฟ และแน่นอน ฟุตบอล แพลตฟอร์มของ Sports Innovation จะช่วยให้ Betting Gods สามารถมอบประสบการณ์เชิงโต้ตอบและข้อมูลที่หลากหลายมากขึ้น โดยให้ข้อมูลที่ลูกค้าสามารถวางเดิมพันได้มากขึ้นเรื่อยๆ Betting Gods ไม่ยอมรับการเดิมพัน เนื่องจากไม่ใช่เจ้ามือรับแทง ดังนั้นลูกค้าจึงสามารถวางเดิมพันกับบริการใดๆ ก็ได้ ทำให้บริการของ Betting Gods เป็นบริการที่เป็นกลางทั้งหมด

หนึ่งในนวัตกรรมสำคัญที่ลูกค้า Betting Gods จะได้รับคือการนำเสนอข้อมูลด้วยภาพ แม้ว่าลูกค้าจะเคยชินกับการดูสถิติต่างๆ เช่น ผลลัพธ์ก่อนหน้าและข้อมูลประสิทธิภาพของบุคคลและทีมที่แสดงในตาราง แต่การแสดงด้วยภาพจะให้ข้อมูลเชิงลึกใหม่ๆ

แพลตฟอร์มของ Sports Innovation วิเคราะห์ข้อมูลและนำเสนอข้อมูลส่วนใหญ่ในรูปแบบภาพ พร้อมกราฟและอินโฟกราฟิก ประโยชน์หลักประการหนึ่งคือรูปแบบปรากฏขึ้นทันที ซึ่งจะไม่ถูกตรวจพบหากมีการนำเสนอข้อมูลเดียวกันในรูปแบบตาราง

นอกจากนี้ยังง่ายต่อการเปรียบเทียบทันทีระหว่างชุดข้อมูล มิฉะนั้นอาจเกี่ยวข้องกับการดาวน์โหลดตารางหรือคัดลอกตารางจากเว็บไซต์ แล้ววางลงในเครื่องมือสเปรดชีตเพื่อทำการคำนวณและเปรียบเทียบที่จำเป็น ถึงอย่างนั้นลูกค้าเดิมพันจำนวนมากก็ไม่มีความรู้หรือแม้แต่ความอดทนที่จะทำอย่างนั้น

การปรับปรุงเหล่านี้สนับสนุน Betting Gods ให้เป็นพันธมิตรกับ Sports Innovation แ

NetEnt ผู้ให้บริการโซลูชั่นเกมดิจิทัลชั้นนำ ได้เปิดตัวเกมล่าสุด Hotline ™ซึ่งเป็นวิดีโอสล็อตแรกของ NetEnt ที่มีคุณสมบัติการเดิมพันโบนัสหลายระดับที่ไม่เหมือนใครเพื่อดึงดูดกลุ่มผู้เล่นหลายกลุ่ม เกมดังกล่าวยังมีเพลงประกอบย้อนยุคคุณภาพสูงที่นำผู้เล่นกลับไปสู่ยุค 80

ด้วยแรงบันดาลใจจากความนิยมที่เพิ่มขึ้นของรายการทีวีในธีมย้อนยุคและภาพยนตร์รีเมคที่ได้รับความนิยมสูงสุด Hotline ™จะนำผู้เล่นเข้าสู่ยุค 80 ของไมอามีด้วยต้นปาล์มในยามพระอาทิตย์ตกดิน ป้ายไฟนีออน รถเร็ว และหนึ่งในเพลงประกอบภาพยนตร์ที่ดีที่สุดที่ NetEnt เคยผลิตมา

Hotline ™เกมสล็อต 5 รีล 3 แถว ไม่เพียงแต่อัดแน่นไปด้วยเกมคลาสสิกที่เป็นที่รู้จักกันดี เช่น การเปลี่ยนตัวแบบอิสระและแบบขยาย, รีสปิน และฟรีสปิน – เป็นสล็อตวิดีโอ NetEnt เครื่องแรกที่มีมัลติ- คุณสมบัติการเดิมพันโบนัสระดับ

ด้วยคุณสมบัติ Hotline Bonus Bet ที่ไม่เหมือนใคร Hotline สล็อตวิดีโอหลายตัวแปร™ให้โอกาสที่ยอดเยี่ยมในการดึงดูดผู้เล่นหลายกลุ่มในเกมที่น่าตื่นเต้นเกมเดียว

“ ฟีเจอร์การเดิมพันโบนัสสายด่วนที่เป็นนวัตกรรมใหม่มีความสามารถในการเพิ่มทางเลือกให้กับผู้เล่น ซึ่งยังมีกลไกใหม่ๆ ที่ยอดเยี่ยมที่จะทำให้โดดเด่นจากเกมสล็อตอื่นๆ ” Henrik Fagerlund ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายผลิตภัณฑ์ของ NetEnt กล่าว

“ ในเกมนี้ เราต้องการมอบความบันเทิงให้กับผู้เล่นระดับสุดยอดโดยนำรูปลักษณ์และความรู้สึกย้อนยุคยอดนิยมในยุค 80 มาสู่ผู้เล่นของเรา และฉันเชื่อว่าเราทำสำเร็จด้วยการสร้าง Hotline ™และเพลงประกอบที่ยอดเยี่ยม ”

NetEnt AB (publ) เป็นบริษัทด้านความบันเทิงดิจิทัลชั้นนำ โดยให้บริการโซลูชั่นเกมระดับพรีเมียมแก่ผู้ให้บริการคาสิโนออนไลน์ที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในโลก นับตั้งแต่ก่อตั้งขึ้นในปี 2539 NetEnt เป็นผู้บุกเบิกที่แท้จริงในการขับเคลื่อนตลาดด้วยเกมที่น่าตื่นเต้นที่ขับเคลื่อนโดยแพลตฟอร์มที่ล้ำสมัย ด้วยนวัตกรรมที่เป็นแกนหลัก NetEnt มุ่งมั่นที่จะช่วยให้ลูกค้านำหน้าคู่แข่ง NetEnt จดทะเบียนใน Nasdaq Stockholm (NET-B) มีพนักงาน 900 คนและมีสำนักงานในสตอกโฮล์ม มอลตา เคียฟ โกเธนเบิร์ก นิวเจอร์ซีย์ คราคูฟ และยิบรอลตาร์ www.netent.com

การพนันเป็นมากกว่างานอดิเรกที่นิยมในไอร์แลนด์ เป็นอุตสาหกรรมมูลค่าหลายพันล้านดอลลาร์ที่มีพนักงานมากกว่า 6,000 คนในเจ้ามือรับแทง คาสิโน และเกมอาร์เคดหลายพันแห่ง อันที่จริง อุตสาหกรรมการพนันเป็นหนึ่งในอุตสาหกรรมที่ใหญ่ที่สุดในประเทศ โดยมีนักพนันเดิมพันมากกว่า 5 พันล้านยูโรต่อปี

ความนิยมที่เพิ่มขึ้นของการพนันอาจเป็นผลมาจากโชคของชาวไอริช แต่มีแนวโน้มมากกว่า การเปลี่ยนแปลงล่าสุดในกฎหมายที่อนุญาตให้มีการแนะนำคาสิโนออนไลน์ วันนี้ชาวไอริชเข้าถึงบริการเดิมพันออนไลน์และเกมได้ตลอด 24 ชั่วโมงทุกวัน เป็นครั้งแรกในประวัติศาสตร์ของประเทศ

อุตสาหกรรมการพนันของไอร์แลนด์มาถึงจุดสูงสุดได้อย่างไร และกฎหมายใดบ้างที่กำหนดให้การเดิมพันของคุณผสมปนเปกันในปี 2018? อ่านต่อไปเพื่อค้นพบว่าประวัติศาสตร์ได้หล่อหลอมอุตสาหกรรมการพนันสมัยใหม่ในไอร์แลนด์อย่างไร

ประวัติของกฎหมายในอุตสาหกรรมการพนันของไอร์แลนด์

การพนันแทรกซึมเข้าสู่ชีวิตชาวไอริชตั้งแต่ยุคกลางเมื่อมีการวางเดิมพันในเกมไม้และบอลยอดนิยม เช่น ขว้างปาและเกมกระดานยุคกลางอย่าง Fidchell อย่างไรก็ตาม การพนันเริ่มขึ้นในเกาะ Emerald Isle จนถึงศตวรรษที่ 16 และ 17 จนถึงศตวรรษที่ 17

มีเหตุผลสำคัญสามประการที่อยู่เบื้องหลังสิ่งนี้ ประการแรก เพิ่มระดับการบริโภคเครื่องดื่มแอลกอฮอล์และการเปิดบ้านสาธารณะในดับลิน ซึ่งเป็นสถานที่สำหรับเล่นเกมไพ่ ประการที่สอง การแข่งม้าได้รับการจัดตั้งขึ้นเป็นกีฬาอย่างเป็นทางการโดยมีปฏิทินการประชุมการแข่งขันและหน่วยงานกำกับดูแลที่เรียกว่า Society of Sportsmen ประการที่สาม การมีอยู่ของกฎของอังกฤษ ซึ่งเหลือการปกครองประเทศให้แก่เจ้าของบ้าน ซึ่งควบคุมกิจกรรมการพนันเพียงเล็กน้อย

การแนะนำการพนันถูกกฎหมาย

ไอร์แลนด์ได้รับเอกราชจากบริเตนในปี 1922 หลังสงครามกลางเมืองสามปี ด้วยการจัดตั้งรัฐอิสระไอริชในที่สุด รัฐบาลมีอำนาจในการจัดการกิจการของประเทศและในไม่ช้าก็เริ่มดำเนินการตามขั้นตอนเพื่อควบคุมอุตสาหกรรมการพนัน

กฎหมายเป็นครั้งแรกในการควบคุมการเล่นการพนันในไอร์แลนด์เป็น เดิมพันพระราชบัญญัติ 1926 การกระทำดังกล่าวมีจุดมุ่งหมายเพื่อจัดการกับอุตสาหกรรมการแข่งม้าที่ไม่ได้รับการควบคุม และระบุว่าใครก็ตามที่เดิมพันในการแข่งขันกีฬาจะต้องได้รับใบอนุญาตที่ออกโดยรัฐบาล ห้าปีต่อมา เพื่อตอบสนองความต้องการที่เพิ่มขึ้นของอุตสาหกรรมการทำบัญชี การกระทำดังกล่าวถูกยกเลิกโดยพระราชบัญญัติการเดิมพันปี 1931 พระราชบัญญัตินี้ผ่อนคลายข้อห้ามเฉพาะเกี่ยวกับการพนันเชิงพาณิชย์ที่กำหนดไว้ในพระราชบัญญัติการเดิมพัน 1853 ซึ่งเป็นกฎหมายของอังกฤษซึ่งยังคงมีผลบังคับใช้ที่ เวลา.

พระราชบัญญัติการเดิมพัน (แก้ไข) 2015

นับตั้งแต่เปิดตัวเมื่อ 90 ปีที่แล้ว พระราชบัญญัติการเดิมพันปี 1931 ได้รับการอัปเดตหลายครั้ง อย่างไรก็ตาม การอัปเดตที่สำคัญที่สุดเกิดขึ้นเมื่อเร็วๆ นี้ด้วยการออกกฎหมายการพนัน (แก้ไข) 2015 พระราชบัญญัตินี้ทำให้การพนันออนไลน์และการพนันทางไกลถูกกฎหมายในไอร์แลนด์เป็นครั้งแรกในประวัติศาสตร์

ตามพระราชบัญญัตินี้ เจ้ามือรับแทงระยะไกลและตัวแทนการพนันทั้งหมดที่รับพนันจากลูกค้าในไอร์แลนด์จะต้องได้รับใบอนุญาตก่อนที่จะยอมรับการเดิมพันจากผู้ที่อาศัยอยู่ในไอร์แลนด์

บทนำของกฎหมายการเล่นเกม

ในอดีต การเล่นเกมและลอตเตอรี่ในไอร์แลนด์ได้รับการควบคุมโดยกฎหมายว่าด้วยการเล่นเกมและลอตเตอรีปี 1956 เป็นหลัก การกระทำดังกล่าวห้ามการพนันที่ผิดกฎหมายทุกรูปแบบเว้นแต่การพนันจะอยู่ภายใต้ข้อยกเว้นที่จำกัดมาก

ภายใต้การกระทำดังกล่าว คาสิโนถูกทำให้ผิดกฎหมายทั่วประเทศ ในขณะที่ลอตเตอรี่ได้รับอนุญาตในขอบเขตที่แคบ เพื่อให้ถูกกฎหมาย ลอตเตอรี่ต้องมีใบอนุญาตลอตเตอรีเฉพาะ มีการจำกัดเงินรางวัลเล็กน้อย และดำเนินการโดยมีวัตถุประสงค์หลักในการระดมทุนเพื่อการกุศลหรือเพื่อการกุศล พระราชบัญญัตินี้ใช้ไม่ได้กับลอตเตอรีแห่งชาติไอริชที่ร่ำรวยมหาศาล ซึ่งเกือบ 44% ของประชากรเล่นเป็นประจำ

ยุคแห่งการพนันใต้ดิน

ช่องโหว่ในพระราชบัญญัติปี 1956 นำไปสู่การจัดตั้งสโมสรสมาชิกพิเศษทั่วประเทศที่ให้บริการการพนันภายใต้ข้อกำหนดว่าการเล่นไพ่เป็นสิ่งถูกกฎหมายในบ้านส่วนตัว สโมสรที่ไม่ได้รับการควบคุมเหล่านี้เป็นคาสิโนอย่างมีประสิทธิภาพหลังปิดประตู เสนอเครื่องสล็อต รูเล็ต แบล็คแจ็ค และอีกมากมาย โชคดีที่ความปลอดภัยของผู้เล่นไม่ใช่ปัญหาในปัจจุบัน เนื่องจากความโปร่งใสของอินเทอร์เน็ตช่วยให้สามารถวิจารณ์คาสิโนออนไลน์แทบทุกแห่งได้อย่างเป็นกลาง

การบังคับใช้ที่ไม่มีประสิทธิภาพเกิดขึ้นเมื่อปล่อยให้เจ้าหน้าที่ท้องถิ่นซึ่งเห็นเครื่องเล่นเกมติดตั้งอย่างผิดกฎหมายในสวนสนุกและงานรื่นเริงที่เดินทาง เครื่องเกมบางเครื่องสามารถยอมรับธนบัตรจำนวน 500 ยูโรได้ แม้ว่าจะมีกฎหมายกำหนดให้วางเดิมพันสูงสุดที่ 6d

ความกังวลที่มากขึ้นสำหรับผู้ที่ถูกรางวัลใหญ่ พระราชบัญญัติการเล่นเกมและลอตเตอรีปี 1956 รวมถึงการยกเว้นที่ระบุว่าไม่สามารถบังคับใช้หนี้การพนันได้ ภายใต้กฎหมายนี้ นักพนันไม่เพียงแต่สามารถปกป้องสิทธิ์ในการชำระหนี้ในศาลเท่านั้น แต่เจ้ามือรับแทงและบริการการพนันออนไลน์ยังสามารถปฏิเสธการจ่ายเงินรางวัลได้อีกด้วย ในเดือนมีนาคม 2017 คาสิโนในดับลินไม่ต้องจ่ายเงิน 11,000 ยูโรให้กับผู้ชนะรูเล็ต ภายใต้คำตัดสินของผู้พิพากษาที่ศาลแพ่งวงจร ก่อนหน้านี้ในเดือนมิถุนายนปี 2015 ผู้พิพากษาของศาลสูงตัดสินว่าบริษัทเกมในสหราชอาณาจักรไม่สามารถเก็บเงินได้ 118,058 ยูโร เนื่องจากเงินที่ครบกำหนดถูกกำหนดให้เป็นหนี้จากการพนัน

บิลควบคุมการพนัน

โชคดีที่มีการทบทวนการกระทำดังกล่าวในปี 2551 หลังจากการวิพากษ์วิจารณ์ที่เพิ่มขึ้น กฎหมายก็ล้าสมัยและมีการบังคับใช้อย่างไม่ดี ในปี 2013 รัฐสภาได้ผ่านร่างกฎหมายควบคุมการพนัน ซึ่งเสนอกรอบการกำกับดูแลใหม่สำหรับการพนันในศตวรรษที่ 21 บิลแม้ว่าจะยังไม่ได้ประกาศใช้ แต่จะแทนที่กฎหมายที่มีอยู่ทั้งหมดรวมถึงพระราชบัญญัติการเดิมพันปี 1931 และพระราชบัญญัติการเล่นเกมและลอตเตอรีปี 1956 มันจะนำการเดิมพันทุกประเภทภายใต้องค์กรที่เป็นหนึ่งเดียวและทำให้การพนันออนไลน์และการพนันทางบกถูกกฎหมาย

นี่เป็นข่าวดีสำหรับหน่วยงานการพนันออนไลน์และอุตสาหกรรมคาสิโนซึ่งจะสามารถดำเนินการได้อย่างถูกกฎหมาย อย่างไรก็ตาม ใบอนุญาตคาสิโนเพียง 40 ใบเท่านั้นที่ได้รับอนุญาตในไอร์แลนด์ในแต่ละครั้ง และซูเปอร์คาสิโน (ที่มีโต๊ะเกมมากกว่า 15 โต๊ะและเครื่องเล่นเกม 25 เครื่อง) จะไม่ได้รับอนุญาต

กฎหมายใหม่ถูกกำหนดให้ปฏิบัติตามสหราชอาณาจักรและมุ่งเน้นไปที่การสร้างความมั่นใจว่าอุตสาหกรรมการพนันจะดำเนินการในลักษณะที่ยุติธรรมที่ปกป้องบุคคลที่อ่อนแอ ดังนั้นจะมีการเปิดตัวสำนักงานกำกับดูแลแห่งใหม่ที่เรียกว่า Office for Gambling Control Ireland ซึ่งจะรับผิดชอบในการออกใบอนุญาตและรับรองการปฏิบัติตามกฎหมาย ผลกระทบที่ร่างกฎหมายจะมีต่อภาษียังไม่ชัดเจนในขั้นตอนนี้ ปัจจุบัน ค่าธรรมเนียมภาษีมูลค่าเพิ่ม 23 เปอร์เซ็นต์ใช้กับรายได้จากการเล่นเกมที่จัดหาทางอิเล็กทรอนิกส์ และภาษีมูลค่าการซื้อขายร้อยละหนึ่งจะต้องชำระสำหรับการเดิมพันที่วางเดิมพันกับเจ้ามือรับแทงบนบกและออนไลน์

อะไรอยู่ในร้านสำหรับปี 2018?

เกือบห้าปีผ่านไปแล้วตั้งแต่ร่างกฎหมายควบคุมการพนันได้รับการตีพิมพ์ในปี 2013; อย่างไรก็ตามยังไม่เห็นผลเต็มที่ ตามรายงานล่าสุด แผนทั่วไปใหม่ของร่างกฎหมายมีกำหนดจะเผยแพร่ภายในสิ้นปีนี้ ไม่ว่าจะด้วยวิธีใด ด้วยการยกเครื่องใหม่อย่างถูกกฎหมาย อนาคตการพนันของไอร์แลนด์ก็ดูสดใส

จีดีพีต่อหัวสามารถสร้างความแตกต่างในประสิทธิภาพของประเทศในการแข่งขันเกมคอมพิวเตอร์ ตามการศึกษาที่จัดทำโดยนักวิจัยจาก Higher School of Economics (HSE University, Perm)

ในขณะที่จำนวนมากของการวิจัยมุ่งเน้นไปที่การกีฬาแบบดั้งเดิมการศึกษาน้อยมีการตรวจสอบเพื่อให้ห่างไกลeSports นักวิจัย HSE สองคนตรวจสอบข้อมูลในปี 2542-2558 จาก esportsearings.com ซึ่งเป็นแหล่งข้อมูลที่ให้ข้อมูลการแข่งขัน ผู้ชนะ และรางวัล สำหรับตัวกำหนดประสิทธิภาพในการเล่นเกมคอมพิวเตอร์ที่แข่งขันกันในระดับประเทศ ตัวอย่างรวมถึงทัวร์นาเมนต์ทั้งออนไลน์และออฟไลน์ ซึ่งถือว่ามีเกียรติและคุ้มค่ามากกว่าในแง่ของเงินรางวัล แต่ยังมีค่าใช้จ่ายมากกว่าสำหรับทั้งผู้จัดงานและผู้เข้าร่วม

ในปี 2015 ผู้คนประมาณ 115 ล้านคนทั่วโลกดูการแข่งขัน eSports เป็นประจำ และในจำนวนที่เท่ากันก็ดูพวกเขาเป็นครั้งคราว ตามการคาดการณ์ของผู้เชี่ยวชาญ ผู้ชมการแข่งขัน eSports อาจถึง 427 ล้านคนภายในปี 2019

5 อันดับแรกของ eSports ได้แก่ สหรัฐอเมริกา บราซิล สวีเดน เกาหลีใต้ และจีน การผสมผสานที่หลากหลายในแง่ของ GDP ประชากรศาสตร์ และมาตรฐานการครองชีพ ไม่ได้ให้แนวคิดในทันทีเกี่ยวกับปัจจัยความสำเร็จของ eSports

อย่างไรก็ตาม การวิเคราะห์เผยให้เห็นปัจจัยกำหนดระดับประเทศของความสำเร็จในเกมการแข่งขัน เช่น การเพิ่มขึ้นร้อยละหนึ่งของ GDP ต่อหัวมีแนวโน้มที่จะเพิ่มจำนวนเงินรางวัลต่อหัวโดยร้อยละ 2.2

อีกปัจจัยหนึ่งคือโครงสร้างพื้นฐานด้านไอทีของประเทศ นักวิจัยพบว่ายิ่งผู้ใช้อินเทอร์เน็ตต่อ 100 คนมากเท่าใด โอกาสของประเทศในการชนะการแข่งขัน e-Sports ก็จะยิ่งสูงขึ้น อย่างไรก็ตาม การวิเคราะห์เพิ่มเติมพบว่าปัจจัยนี้มีบทบาทในช่วงแรกของการเจาะ eSports แต่สูญเสียความสำคัญไปชั่วขณะหนึ่ง

มาตรฐานการครองชีพเหนือสิ่งอื่นใดพบว่าสร้างความแตกต่าง เนื่องจากผู้คนในประเทศที่ร่ำรวยกว่ามักไม่ค่อยประสบความสำเร็จในการแข่งขันออนไลน์ อาจเป็นเพราะพวกเขามีโอกาสมากขึ้นในการหาเลี้ยงชีพในด้านอื่น ๆ หรือกลายเป็นผู้เล่นมืออาชีพและแข่งขันแบบออฟไลน์ เกม. ในทางตรงกันข้าม ผู้คนในประเทศที่ร่ำรวยน้อยกว่าอาจชอบการแข่งขันออนไลน์เพื่อการเข้าถึงที่ง่ายและต้นทุนต่ำ

มีปัจจัยความสำเร็จหลายประการร่วมกันทั้งแบบดั้งเดิมและ e-Sports ตัวอย่างเช่น สิ่งอื่นๆ ที่เท่าเทียมกัน ประเทศที่มี GDP ต่อหัวสูงกว่ามีแนวโน้มที่จะทำงานได้ดีกว่าในกีฬาโอลิมปิก อาจเป็นเพราะนักกีฬาของพวกเขามีโอกาสฝึกฝนมากขึ้น แต่ปัจจัยอื่นๆ เช่น ขนาดประชากร อาจมีความสำคัญสำหรับกีฬาแบบดั้งเดิม แต่ไม่ใช่สำหรับ eSports

อันที่จริงแล้ว ประเทศส่วนใหญ่มากถึง 80 เปอร์เซ็นต์ไม่ได้คะแนนชัยชนะใน eSports ผลการศึกษาพบว่าการเป็นประเทศหลังโซเวียต หรือมีเศรษฐกิจที่วางแผนไว้หรือหลังวางแผนจะเพิ่มโอกาสของประเทศในการชนะ eSports ได้ถึง 51 ถึง 57 เปอร์เซ็นต์ เอฟเฟกต์จะแตกต่างกันไประหว่างทัวร์นาเมนต์ออนไลน์และออฟไลน์ แต่ยังคงสูงในทั้งสองกรณี

รัฐหลังโซเวียต ได้แก่ บัลแกเรีย สาธารณรัฐเช็ก สโลวาเกีย โปแลนด์ อดีตสาธารณรัฐสหภาพโซเวียต ฮังการี โรมาเนีย และคิวบา เศรษฐกิจที่วางแผนไว้หรือหลังการวางแผน ได้แก่ จีน เกาหลีเหนือ แอลเบเนีย สโลวีเนีย โครเอเชีย บอสเนียและเฮอร์เซโกวีนา และมาซิโดเนีย สิ่งนี้ดูขัดกับสัญชาตญาณ เนื่องจากคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลและเกมคอมพิวเตอร์มีให้ใช้งานในพื้นที่หลังโซเวียตช้ากว่าในฝั่งตะวันตกมาก ตามที่ผู้เขียนระบุ ลักษณะทางวัฒนธรรมบางอย่างของผู้เล่นในเศรษฐกิจหลังโซเวียต เศรษฐกิจที่วางแผนไว้ และหลังการวางแผนอาจมีบทบาท

ผู้ให้บริการซอฟต์แวร์ iGaming เปิดตัววิดีโอสล็อตสุดชุ่มฉ่ำในเกมเครื่องผลไม้สุดคลาสสิกในช่วงฤดูใบไม้ผลิปี 2018

22 อันดับมีนาคม 2018 – Pariplay จำกัดซึ่งเป็น บริษัท เทคโนโลยีการเล่นเกมที่ให้บริการผู้ประกอบการ iGaming คาสิโนที่ดินตามและสลากได้เปิดตัวเชอร์รี่ป่า , ต้นฉบับเกมสล็อตวิดีโอออนไลน์ เกมดังกล่าวออกวางจำหน่ายในช่วงฤดูใบไม้ผลิโดยผสมผสานกับเกมเครื่องผลไม้บนบกสุดคลาสสิกและได้รับการพัฒนาโดยสตูดิโอภายในของ Pariplay โดยเน้นที่การมีส่วนร่วมและการรักษาผู้เล่นไว้ ซึ่งรวมถึงฟีเจอร์โบนัสจำนวนมากที่ไม่เคยมีมาก่อน

การผสมผสานรูปแบบการเล่นที่เร้าใจเข้ากับรูปแบบกราฟิกที่แปลกใหม่และแปลกใหม่Pariplay’s Wild Cherryนำผู้เล่นเข้าสู่โลกแห่งผลไม้แห่งความสนุกไม่รู้จบและโอกาสในการรับรางวัลที่น่ารับประทาน เกมนี้มีวงล้อ 5 x 4 และ 40 ไลน์ที่แตกต่างกัน

Wild Cherryยังมีโบนัสอีก 5 ประเภท ซึ่ง Pariplay ส่วนใหญ่เคยรวมไว้ในเกมเดียว ฟีเจอร์เหล่านี้ได้รับการพัฒนาเพื่อเพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้เล่นให้สูงสุด ซึ่งรวมถึงการหมุนวงล้อ ‘Orange of Fortune’ และโบนัสบีบ ‘Make a Lemonade’ นอกเหนือจากการหมุนฟรี ‘Grapes Galore’ ที่ชุ่มฉ่ำ ฟีเจอร์โบนัส ‘Watermelon Crush’ ที่ฟื้นคืนชีวิตและ Wild Cherry ที่ขยายเพิ่ม ‘Wild Cherry’ จะทำให้ชุดฟีเจอร์ในเกมของนักฆ่าสมบูรณ์แบบโดยมีจุดประสงค์เพื่อให้ผู้เล่นเล่นได้นานขึ้น

Wild Cherryพัฒนาขึ้นเพื่อฐานผู้เล่นระดับโลกอย่างแท้จริงพร้อมให้บริการใน 14 ภาษา ได้แก่ จีน ญี่ปุ่น ไทย ฝรั่งเศส อิตาลี สวีเดน นอร์เวย์ ดัตช์ และฮังการี รวมถึงอังกฤษ เกมพัฒนาขึ้นใน HTML5 ได้รับการปรับให้เหมาะสมสำหรับการเล่นบนแท็บเล็ต สมาร์ทโฟน และแล็ปท็อป/คอมพิวเตอร์เดสก์ท็อป

ได้รับการรับรองโดยหน่วยงานด้านการพนันในสหราชอาณาจักร Isle of Man และ Malta อัตราส่วนผลตอบแทนต่อผู้เล่น (RTP) 96% ของWild Cherryมอบแรงจูงใจทางการเงินที่แข็งแกร่งเพื่อดึงดูดผู้เล่น ในขณะที่ชื่อดังกล่าวมีฟีเจอร์เดิมพันอัตโนมัติเพื่อช่วยเหลือผู้ใช้ที่มีประสบการณ์น้อย เพื่อส่งเสริมการพนันอย่างมีความรับผิดชอบ ‘การตรวจสอบความเป็นจริง’ ก็สามารถเข้าถึงได้เช่นกัน

การเปิดตัวของเชอร์รี่ป่าต่อขยาย Pariplay ของคอลเลกชันกว่า 100 ชื่อ iGaming รวมทั้งที่ผ่านมาช่องวิดีโอต้นฉบับChang’e – เทพธิดาแห่งดวงจันทร์และแจ็คในกล่องและช่องตราเช่นAtari ® พงษ์และแดงก่ำ®

Richard Mintz ผู้อำนวยการฝ่ายการค้าและการตลาดของ Pariplay กล่าวว่า “ วิดีโอสล็อต Wild Cherry ของเราถูกสร้างขึ้นภายใต้กลยุทธ์การพัฒนาอย่างต่อเนื่องของเราในการมอบประสบการณ์สล็อตวิดีโอที่มีส่วนร่วมอย่างแท้จริงสำหรับผู้เล่นทั่วโลก – รับรองระดับความคาดหมาย ความสนุกสนาน และความตื่นเต้นที่ไม่มีใครเทียบได้ เราเชื่อว่า Wild Cherry เป็นการสร้างสล็อตที่ดีที่สุดของเรา และเกมดังกล่าวช่วยฟื้นฟูหมวดหมู่สล็อตที่ได้รับความนิยมตลอดกาล”

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเชอร์รี่ป่าเปิดตัวสล็อตPariplay ติดต่อ

เกี่ยวกับ Pariplay Ltd.
Pariplay Limited เป็นผู้ให้บริการชั้นนำด้านระบบการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ต โดยนำเสนอแพลตฟอร์มเกมและเกมทางอินเทอร์เน็ตที่พัฒนาขึ้นเองภายในบริษัทที่ทันสมัย ก่อตั้งขึ้นในปี 2010 ทีมงานของเรามีผู้เชี่ยวชาญด้านเกมมากกว่า 50 คนพร้อมสำนักงานในเทลอาวีฟ อิสราเอล โซเฟีย บัลแกเรีย และยิบรอลตาร์ สร้างขึ้นเพื่อรองรับความต้องการของลูกค้าในสภาพแวดล้อมที่มีพลังและการแข่งขันสูง

กลุ่มนี้ได้รับอนุญาตและควบคุมโดยคณะกรรมการการพนันยิบรอลตาร์, คณะกรรมการควบคุมการพนัน Alderney และคณะกรรมการการพนันแห่งสหราชอาณาจักร ระบบการเล่นเกม RNG และเกมทั้งหมดของเราได้รับการรับรองและทดสอบโดยห้องปฏิบัติการทดสอบชั้นนำและตรงตามมาตรฐานอุตสาหกรรมสูงสุดสำหรับการทดสอบและรับรองเกมออนไลน์

ในฐานะผู้ให้บริการเกมที่มีทักษะและโอกาสทางธุรกิจกับธุรกิจ Pariplay เข้าใจดีถึงความสำคัญของการเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบ และได้ใช้นโยบายและเครื่องมือต่างๆ ภายในระบบและเกมของตนเพื่อมอบความบันเทิงระดับแนวหน้าของอุตสาหกรรมในลักษณะที่รับผิดชอบต่อสังคม ระบบจะรวมการยืนยันตัวตนกับบริการตรวจสอบอายุและบริการระบุตำแหน่งทางภูมิศาสตร์เพื่อพิจารณาว่าบุคคลมีคุณสมบัติตรงตามข้อกำหนดอายุขั้นต่ำหรือไม่และกำลังเล่นอยู่ในอาณาเขตเฉพาะ Pariplay ได้ใช้เครื่องมือการเล่นเกมที่รับผิดชอบหลายอย่างเพื่อให้เป็นไปตามมาตรฐานข้อบังคับที่แตกต่างกัน และได้มอบเครื่องมือในการยกเว้นตนเองที่ซับซ้อนให้กับผู้เล่น ซึ่งมอบวิธีง่ายๆ ในการจัดการนิสัยการเล่นเกมของพวกเขา

ด้วยการเลือกตั้งประธานาธิบดีรอบที่สองที่ใกล้เข้ามา ประเด็นต่าง ๆ ได้ครอบงำการรณรงค์จนถึงขณะนี้ – เรื่องอื้อฉาวได้เกิดขึ้นก่อนแล้ว โดยเฉพาะอย่างยิ่งความเดือดดาลของ Cementazo ในขณะที่การถกเถียงเรื่องการแต่งงานเพศเดียวกันเป็นปัญหาที่ผู้มีสิทธิเลือกตั้งมีส่วนร่วมมากที่สุดและ ความคิดเห็นที่ขัดแย้งกันในคำถามนี้จึงกลายเป็นเวทีกลางของทั้ง Fabricio Alvarado และ Carlos Alvarado

อย่างไรก็ตาม ในสายตาของนักวิจารณ์บางคน การมุ่งเน้นไปที่เรื่องอื้อฉาวและการทำให้การแต่งงานของเพศเดียวกันถูกต้องตามกฎหมาย ทำให้เกิดการถกเถียงอย่างจริงจังเกี่ยวกับเศรษฐกิจ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง การอภิปรายเกี่ยวกับสถานะการเงินสาธารณะส่วนใหญ่หายไปจากการรณรงค์ อัตราการใช้จ่ายสาธารณะตามสัดส่วนของ GDP หนี้ที่เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องและการเพิ่มขึ้นของอัตราดอกเบี้ยที่กำลังจะเกิดขึ้นเป็นปัญหาทั้งหมดที่อาจขัดขวางความก้าวหน้าทางเศรษฐกิจที่ค่อนข้างสงบซึ่งคอสตาริกาได้ทำในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา

สิ่งที่น่าผิดหวังอย่างยิ่งเกี่ยวกับวิธีการที่การอภิปรายถูกวางกรอบคือไม่มีความคิดเห็นที่ชัดเจนโดยเฉพาะอย่างยิ่งจากผู้สมัครเกี่ยวกับทิศทางใหม่ในอนาคตสำหรับเศรษฐกิจคอสตาริกาหรือพื้นที่ที่มีศักยภาพสำหรับการเติบโตและการขยายตัว

โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ไม่มีคู่แข่งรายใดที่มองหาวิธีที่คอสตาริกาสามารถยกระดับสถานะและตำแหน่งในระดับโลกโดยการขยายบทบาทปัจจุบันในอุตสาหกรรมเกมออนไลน์ ในบางครั้ง บริษัทเกมออนไลน์ระหว่างประเทศสามารถดำเนินการนอกคอสตาริกาได้ แต่รัฐบาลยังไม่ได้วางใบอนุญาตหรือระเบียบข้อบังคับ แม้ว่าจะมีการอภิปรายเกี่ยวกับการกำหนดคณะกรรมการควบคุมการเล่นเกมในช่วงห้าปีที่ผ่านมา หรือไม่ก็.

ความล่าช้านี้ส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อศักยภาพของประเทศในการเปลี่ยนกฎระเบียบการเล่นเกมออนไลน์ให้กลายเป็นส่วนสำคัญของเศรษฐกิจ ในขณะที่ประเทศสำคัญๆ ทั่วโลก เช่น สหราชอาณาจักร เริ่มควบคุมอุตสาหกรรมเกมออนไลน์ของพวกเขา พวกเขาจะอนุญาตเฉพาะบริษัทที่ดำเนินการจากเขตอำนาจศาลที่มีระบบการกำกับดูแลที่เข้มงวดและเข้มงวดเพื่อโฆษณาและเสนอบริการเกมในประเทศเหล่านั้น

อย่างไรก็ตาม เนื่องจากบริษัทเกมที่ดำเนินงานจากคอสตาริกาไม่ได้รับการตรวจสอบหรือควบคุมอย่างเพียงพอ และด้วยเหตุนี้จึงถูกกีดกันไม่ให้เข้าถึงตลาดเกมออนไลน์ของประเทศที่มีการควบคุมใหม่เหล่านี้ จึงไม่มีแรงจูงใจให้ผู้ประกอบการเกมต้องอาศัยที่นี่ อันที่จริง สถานการณ์ที่ตรงกันข้ามได้เกิดขึ้น คือ เมื่อก่อนมีแบรนด์เกมออนไลน์จำนวนมากที่ดำเนินกิจการในคอสตาริกา แต่สิ่งที่ดีที่สุดและมีชื่อเสียงที่สุดของเหล่านี้ได้ดำเนินต่อไปเนื่องจากศักยภาพในการเติบโตและการเข้าถึงในระดับสากลได้กลายเป็น จำกัดอย่างรุนแรง

แนวทางที่เป็นนวัตกรรมและการคิดล่วงหน้าโดยประธานาธิบดีที่เข้ามาจะเป็นการจัดตั้งอำนาจการเล่นเกมของคอสตาริกาที่แข็งแกร่ง ควบคู่ไปกับบรรดาผู้ที่อยู่ในมอลตาและเบลีซ ซึ่งจะให้ใบอนุญาตและตรวจสอบการดำเนินงานและกิจกรรมของบริษัทเกมออนไลน์ที่อยู่ใน ประเทศ.

ด้วยกฎเกณฑ์ที่เหมาะสมของการออกใบอนุญาตและการกำกับดูแล รวมถึงต้องการให้ผู้ประกอบการมีปัญหาที่มีประสิทธิภาพและนโยบายการพนันที่มีความรับผิดชอบ มีศักยภาพที่ไซต์บิงโกในสหราชอาณาจักรและผู้ประกอบการคาสิโนอาจถูกชักชวนให้มองคอสตาริกาเป็นเขตอำนาจศาลที่เป็นบวกและทำกำไรได้อีกครั้ง ที่จะใช้งาน บริษัทต่างๆ ที่อยู่ที่นี่จะสามารถเข้าถึงตลาดที่มีการควบคุม ในขณะที่ผู้เล่นจะเข้าใจว่าพวกเขาได้รับการชดใช้อย่างเหมาะสมเมื่อมีสิ่งผิดปกติ ซึ่งจะเป็นการเพิ่มความเชื่อมั่นของผู้บริโภคใน ‘แบรนด์’ ของคอสตาริกา

น่าเสียดายที่แนวทางที่มีอยู่เพื่อควบคุมการเล่นเกมออนไลน์ในคอสตาริกานั้นไม่แข็งแกร่งเพียงพอเนื่องจากวิธีการที่อุตสาหกรรมมีการพัฒนาในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ในปัจจุบัน บริษัทคาสิโนออนไลน์ บิงโก และโปกเกอร์ที่ถูกมองว่าดำเนินการนอกคอสตาริกานั้นส่วนใหญ่มองว่าเป็นผู้ให้บริการที่ไม่น่าเชื่อถือและไม่น่าเชื่อถือ ไม่ว่าจะเป็นกรณีนี้หรือไม่ก็ไม่สำคัญ — เป็นอย่างที่ทั้งอุตสาหกรรมในวงกว้างและผู้เล่นเห็นพวกเขาเพราะไม่มีเงื่อนไขที่แท้จริงที่บังคับใช้โดยผู้มีอำนาจออกใบอนุญาตเกี่ยวกับวิธีการทำงานของพวกเขา

อย่างไรก็ตาม ความเสียหายด้านชื่อเสียงต่อแบรนด์เกมออนไลน์ของคอสตาริกาสามารถซ่อมแซมได้ หากรัฐบาลใหม่ต้องย้ายเพื่อจัดตั้งหน่วยงานกำกับดูแลเกมมืออาชีพที่มีอำนาจและอิทธิพลที่แท้จริง ทั้งมอลตาและเบลีซให้แบบจำลองว่าสิ่งนี้จะมีลักษณะอย่างไร

ยกตัวอย่างเช่น มอลตา แม้ว่าขนาดของมันจะกลายเป็นหนึ่งในเขตอำนาจศาลกำกับดูแลการเล่นเกมออนไลน์ที่น่าเชื่อถือและมีอำนาจมากที่สุดในโลก นี่เป็นทั้งในแง่ของตลาด ‘สีเทา’ เช่นในตลาดแคนาดาและนิวซีแลนด์ (จากที่ที่บริษัทเกมออนไลน์ดำเนินการอย่างผิดกฎหมาย แต่ไม่มีข้อจำกัดสำหรับผู้อยู่อาศัยที่เล่นในไซต์นอกชายฝั่ง) รวมถึงการควบคุมอย่างเต็มที่ ตลาดเช่นสหราชอาณาจักรซึ่งได้วางMalta Gaming Authority (MGA) ไว้ในรายการ ‘สีขาว’ สิ่งนี้ทำให้ผู้ให้บริการเกมที่มีใบอนุญาต MGA สามารถนำเสนอและทำการตลาดบริการของตนให้กับผู้เล่นในสหราชอาณาจักร ซึ่งเป็นหนึ่งในตลาดเกมออนไลน์ที่ใหญ่ที่สุดในโลก

ขณะนี้มีผู้ให้บริการเกมออนไลน์ระดับนานาชาติมากกว่า 500 รายที่ได้รับอนุญาตจาก MGA และมีการพัฒนาอย่างต่อเนื่องตามการพัฒนาอุตสาหกรรมและเทคโนโลยีใหม่ๆ เช่น การใช้สกุลเงินดิจิทัลในการพนันออนไลน์ที่เพิ่มขึ้น

เบลีซก็เป็นตัวอย่างของประเทศเล็ก ๆ ที่ประสบความสำเร็จซึ่งยังคงสามารถเอาชนะน้ำหนักในอุตสาหกรรมเกมออนไลน์ได้ ได้แนะนำพระราชบัญญัติใบอนุญาตการพนันคอมพิวเตอร์ (1995) ในเดือนพฤษภาคม พ.ศ. 2539 และบริษัทที่ได้รับอนุญาตจากคณะกรรมการอนุญาตการพนันคอมพิวเตอร์แห่งเบลีซ (BCWLB) สามารถเสนอการพนันกีฬา เกมคาสิโน และบริการเกมออนไลน์อื่น ๆ แก่ผู้เล่นทั่วโลก BCWLB มีชื่อเสียงในเชิงบวกทั่วโลกในด้านการจัดหาสภาพแวดล้อมการเล่นเกมที่ยุติธรรมและปลอดภัยผ่านระบบการกำกับดูแล และด้วยเหตุนี้เบลีซจึงยังคงเป็นจุดหมายปลายทางสำหรับผู้ให้บริการเกมออนไลน์

พันธมิตรกับทั้งหมดนี้ ระบบการกำกับดูแลที่คิดล่วงหน้าซึ่งพยายามนำการควบคุมและความปลอดภัยมาสู่ตลาดการพนันสกุลเงินดิจิตอลที่ไม่เกะกะซึ่งเป็นที่ยอมรับในคอสตาริกามาก่อน จะเห็นได้ว่าประเทศนี้กลายเป็นผู้นำอุตสาหกรรมในภาคนี้ คาสิโนที่อนุญาตให้ผู้เล่นใช้ Bitcoin ทั้งเพื่อเติมเงินในบัญชีของพวกเขาและเนื่องจากสกุลเงินที่เล่นอยู่ขณะนี้ได้รับการดำเนินการจากคอสตาริกาแล้ว แต่เนื่องจากพวกเขาไม่ได้รับการควบคุมจึงดึงดูดชื่อเสียงว่าไม่น่าเชื่อถือและไม่น่าไว้วางใจ

อย่างไรก็ตาม ด้วยการสร้างอำนาจที่แข็งแกร่งตามแนว MGA, BCWLB หรือคณะกรรมาธิการการพนันของสหราชอาณาจักร Cost Rica สามารถขโมยการเดินขบวนบนคู่แข่งและกลายเป็นผู้มีอำนาจที่เคารพและเชื่อถือได้เมื่อพูดถึงการออกใบอนุญาตของเว็บไซต์การพนัน Bitcoin

อย่างไรก็ตาม ในการพูดเรื่องนี้ สิ่งสำคัญคือต้องสังเกตว่าคอสตาริกาที่ดำเนินการตามระเบียบข้อบังคับไม่ได้หมายความว่าการพนันออนไลน์จะต้องถูกกฎหมายสำหรับพลเมืองคอสตาริกา ที่จริงแล้ว ไม่ว่าเบลีซหรือมอลตาหรือประเทศอย่างอิสราเอล บริษัทออนไลน์ที่ใหญ่ที่สุดในโลกตั้งอยู่ ให้พลเมืองของตนเล่นการพนันออนไลน์

แต่เป็นเรื่องเกี่ยวกับการเติบโตทางเศรษฐกิจและการดึงดูดเงินทุนจากต่างประเทศ กฎหมายปัจจุบันเกี่ยวกับการพนันออนไลน์ของคอสตาริกาไม่จำเป็นต้องเปลี่ยนเพื่อจัดตั้งหน่วยงานกำกับดูแลระหว่างประเทศที่มีประสิทธิภาพ กล่าวโดยสรุป ความกังวลด้านศีลธรรมเกี่ยวกับการพนันในประเทศนี้ไม่จำเป็นต้องเป็นส่วนหนึ่งของการสนทนา

กฎระเบียบของการพนันออนไลน์และการแนะนำของคณะกรรมการควบคุมการเล่นเกมได้รับการพูดคุยเกี่ยวกับในคอสตาริกาเป็นเวลานานเกินไป และดำเนินการน้อยเกินไป บางทีนี่อาจเป็นหนึ่งในหัวข้อแรกในวาระการประชุมของประธานาธิบดีคนใหม่ ไม่ว่าใครก็ตามที่อาจจะเป็น

เพนซิล Gaming คณะกรรมการควบคุม (PGCB) เลือกที่จะเลื่อนจนกว่า 4 เมษายนTHประมูลของห้าใบอนุญาตมินิคาสิโนในรัฐ ((แฮร์ริส) เนื่องจากพายุหิมะที่ตีสถานที่ในวันพุธที่

เพนซิลเวเนียพยายามประมูลใบอนุญาต 10 ใบเพื่อสร้างมินิคาสิโนในรัฐ สิ่งอำนวยความสะดวกเหล่านี้สามารถมีเครื่องสล็อตมากถึง 750 เครื่องและเกมบนโต๊ะ 40 เกม ใบอนุญาตสี่ฉบับก่อนหน้านี้ถูกขายให้กับโรงงานใน Lawrence, York, Cumberland และ Westmoreland ธุรกรรมเหล่านั้นทำให้รัฐสามารถซื้อกิจการได้มากกว่า 118 ล้านดอลลาร์สหรัฐ และคาดว่าจะมีจำนวนเงินมากขึ้นจากอีก 6 รายการที่เหลือ

เมื่อเดือนมกราคมที่ผ่านมา PGCB ได้ประกาศการชนะการประมูลใบอนุญาตคาสิโนครั้งแรกโดยให้ บริษัท ท้องถิ่น – Penn National Gaming – ดำเนินการร้านเกมใกล้ชายแดนทางใต้ของเพนซิลเวเนีย การเสนอราคาครั้งแรกเพื่อดำเนินการคาสิโนถูกตั้งไว้ที่ 50 ล้านเหรียญสหรัฐ

ผู้ชนะใบอนุญาตที่สอง – Stadium Casino LLC – เสนอราคา 40.1 ล้านเหรียญสหรัฐเพื่อดำเนินการมินิคาสิโนซึ่งจะตั้งอยู่ใกล้ Derry Township ในขณะเดียวกันผู้มีอำนาจในการเล่นเกมได้รับใบอนุญาตครั้งที่สามแก่ Mountain view Thoroughbred Racing Association LLC ในราคา 50.1 ล้านเหรียญสหรัฐสำหรับมินิคาสิโนในพื้นที่ยอร์ค

อย่างไรก็ตาม ผู้เสนอราคารายที่สี่และจนถึงตอนนี้ – Las Vegas Sands Corp. – ได้เสนอราคาเพียง 9.9 ล้านเหรียญสหรัฐกับโครงการที่เสนอเพื่อสร้างคาสิโนภายใน 15 ไมล์จากสถานที่ที่เลือกใน Hempfield Township ใน Mercer County ทางตะวันตกเฉียงเหนือของเพนซิลเวเนีย หลังจากประสบความสำเร็จในการชนะ ผู้เชี่ยวชาญด้านการเงินกำลังรอใบอนุญาตใบที่ห้าเพื่อพิจารณาว่าใบอนุญาตคาสิโนใหม่จะพิสูจน์ได้ว่ามีค่าเพียงพอสำหรับรัฐหรือไม่

อุตสาหกรรมคาสิโนเพื่อสังคมระดับโลกมูลค่า 4 พันล้านดอลลาร์ต้องอาศัยสื่อสังคมออนไลน์เป็นอย่างมาก วิกฤตที่กำลังเติบโตบนแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียที่ใหญ่ที่สุดในโลก ซึ่งเป็นหนึ่งในรูปแบบธุรกิจหลักในการขายข้อมูลผู้ใช้ อาจเป็นหนามในอุตสาหกรรมที่เพิ่งเริ่มต้น

น้อยกว่าทศวรรษที่ผ่านมา Facebook ได้รับรายได้มากถึง 19 เปอร์เซ็นต์จากZyngaผู้ผลิตเกมคาสิโนบนโซเชียล เช่น Zynga Poker และเกมที่ไม่ใช่เกมอื่นๆ เช่น FarmVille เมื่อค่าโฆษณาเข้าครอบงำหลังจากการเสนอขายหุ้น IPO ของยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยีในปี 2555 การพึ่งพาผู้ผลิตเกมโซเชียลของ Facebook ก็ลดน้อยลง ในทางกลับกัน คาสิโนโซเชียลยังคงต้องการ Facebook อยู่ในขณะนี้

ปัจจุบันมีการใช้เงินมากกว่า 1 พันล้านดอลลาร์ต่อปีในการจัดหาลูกค้า (การตลาด) ซึ่งส่วนใหญ่ไหลเข้าสู่ Facebook ตามการวิจัยของ Eilers & Krejcik Gaming กลุ่มเมื่อปีที่แล้วคาดการณ์ว่าตลาดคาสิโนโซเชียลจะสูงถึง 4.6 พันล้านดอลลาร์ในปี 2020 โดยการเล่นผ่าน Facebook/เว็บทำรายได้เพียง 550 ล้านดอลลาร์หรือ 12 เปอร์เซ็นต์ ย้อนกลับไปในปี 2012 Facebook/เว็บคิดเป็น 75 เปอร์เซ็นต์ของตลาดคาสิโนโซเชียลมูลค่า 1.3 พันล้านดอลลาร์

มือถือได้ส่วนแบ่งรายได้จากเกมโซเชียลที่เกิดขึ้นผ่าน Facebook อย่างมาก อย่างไรก็ตาม ณ ไตรมาสที่สี่ของปี 2559 เงินที่หาได้จากโซเชียลมีเดียยักษ์ใหญ่ยังคงเป็นตลาดประมาณ 25% ตามการวิจัยของ Eilers & Krejcik Gaming คิดเป็นร้อยละ 29 ตลอดทั้งปีปฏิทิน รายได้บน Facebook/เว็บสำหรับคาสิโนบนโซเชียลมากกว่า 260 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่ 4 ปี 2559 ลดลง 10 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบกับไตรมาสที่ 4 ปี 2558

ผู้ร่างกฎหมายของรัฐบาลกลางทั้งสองด้านของทางเดินทางการเมือง—และทุกวันนี้เป็นช่องทางกว้าง—กังวลเกี่ยวกับบทบาทของ Facebook ที่มีอิทธิพลต่อความรู้สึกทางการเมืองของอเมริกา มีการเรียกร้องให้ CEO Mark Zuckerberg เป็นพยานต่อหน้ารัฐสภา เรื่องอื้อฉาวที่เกี่ยวข้องกับการขายข้อมูลของ Facebook ให้กับบริษัทที่เชื่อมโยงกับแคมเปญ Trump และอดีตที่ปรึกษา Steve Bannon ได้จุดชนวนให้ผู้ใช้ลบโปรไฟล์ของพวกเขา ผู้ก่อตั้ง WhatsApp ซึ่งขายแพลตฟอร์มดังกล่าวให้กับ Facebook ในปี 2014 ด้วยมูลค่า 16,000 ล้านดอลลาร์ ได้หันมาใช้ผู้นำเครือข่ายสังคมออนไลน์

ความคิดเห็นที่น่ารังเกียจโดย Edward Snowden ผู้รั่วไหล NSA ที่ถูกเนรเทศก็ได้รับความสนใจจากสื่อเช่นกัน “ พวกเขาไม่ใช่เหยื่อ ” เขากล่าวจาก Facebook “ พวกเขาเป็นผู้สมรู้ร่วมคิด ธุรกิจที่ทำเงินจากการรวบรวมและขายบันทึกรายละเอียดเกี่ยวกับชีวิตส่วนตัวครั้งหนึ่งเคยถูกอธิบายอย่างชัดแจ้งว่าเป็น ‘บริษัทเฝ้าระวัง’ การรีแบรนด์ของพวกเขาเป็น ‘โซเชียลมีเดีย’ เป็นการหลอกลวงที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดนับตั้งแต่กระทรวงกลาโหมกลายเป็นกระทรวงกลาโหม ”

หุ้นของบริษัทร่วงลงมากกว่า 12 เปอร์เซ็นต์จากรายงานของสื่อ ก่อนที่จะฟื้นตัวเล็กน้อยเนื่องจากนักลงทุนมองเห็นโอกาสในการเล่นการพนันและซื้อ

เกมคาสิโนบนโซเชียลให้เล่นฟรี แต่ผู้เล่นสามารถซื้อสินค้าและบริการในเกมเพื่อปรับปรุงผลิตภัณฑ์ ไม่เหมือนกับเว็บไซต์การพนันออนไลน์ที่ใช้เงินจริงที่ต้องแยกเงินฝากของผู้เล่น คาสิโนโซเชียลจะไม่ยอมให้คุณถอนชิปหรือโทเค็นออก

ตลาดการพนันออนไลน์ที่ใช้เงินจริงในสหรัฐอเมริกามีมูลค่าน้อยกว่า 300 ล้านดอลลาร์ต่อปี ต้องขอบคุณอุตสาหกรรมทางกฎหมายในสามรัฐเท่านั้น การเล่นด้วยเงินจริงอยู่ภายใต้การตรวจสอบกฎระเบียบที่ดี ในขณะที่ตลาดนั้นขยายตัวอย่างช้าๆ สมัครเว็บบอลออนไลน์ ผู้เล่นชั้นนำบางคนในพื้นที่การพนันที่มีอิฐและปูน เช่น IGT และ Aristocrat Leisure ได้เข้าสู่พื้นที่การพนันแบบเล่นฟรีผ่านการซื้อกิจการ แบรนด์คาสิโนชั้นนำอื่น ๆ ได้พบพันธมิตร

Intralot บริษัทในกรีกที่ให้บริการการพนันแบบบูรณาการ ระบบประมวลผลธุรกรรม เนื้อหาเกม และการจัดการการเดิมพันกีฬาประกาศด้วยความภาคภูมิใจและยินดีอย่างยิ่งที่ถือเป็นหนึ่งในบริษัทแรกๆ ในอุตสาหกรรมเกมทั่วโลกที่ได้รับการรับรองภายใต้มาตรฐาน ISO 37001 สำหรับการต่อต้าน – ระบบการจัดการสินบน

ใบรับรองดังกล่าวมอบให้กับ Antonios Kerastaris ซีอีโอของ Intralot Group ในระหว่างพิธีอย่างเป็นทางการซึ่งจัดขึ้นที่สถานที่ของบริษัทในกรุงเอเธนส์ เมื่อวันที่ 21 มีนาคม โดยมีผู้บริหารระดับสูงของ Intralot และ Tüv Hellas (Tüv Nord) ซึ่งเป็นหน่วยงานรับรองอิสระซึ่งดำเนินการ ขั้นตอนการประเมิน

ขณะได้รับรางวัล Mr. Antonios Kerastaris ซึ่งเป็น CEO ของ Intralot Group ได้เน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นของบริษัทในการต่อต้านการทุจริตโดยระบุว่า “Intralot Group ได้สร้างวัฒนธรรมองค์กรในเรื่องความโปร่งใส ความซื่อสัตย์ และการปฏิบัติตามข้อกำหนดทั่วทั้งการดำเนินงานทั่วโลก การรับรองที่เราได้รับในวันนี้เป็นเครื่องยืนยันถึงการอุทิศตนเพื่อจริยธรรมทางธุรกิจและการคัดเลือกพันธมิตรทางธุรกิจของเราอย่างรอบคอบตามความขยัน เราจะยังคงมุ่งเน้นไปที่การวางแนวปฏิบัติที่ดีและการควบคุมการต่อต้านการติดสินบนที่เป็นที่ยอมรับในระดับสากลในการดำเนินงานประจำวันของเราเพื่อให้เกิดการเติบโตอย่างยั่งยืนเพื่อประโยชน์ของผู้มีส่วนได้ส่วนเสียของเรา”

Mr. Yiannis Economidis ผู้จัดการฝ่ายการรับรองของ Tüv Hellas (Tüv Nord) ชื่นชมความมุ่งมั่นในระดับสูงของทั้งผู้บริหารระดับสูง ผู้บริหารของ Intralot ทั้งหมด ตลอดจนวิธีที่มีประสิทธิภาพในการนำข้อกำหนดมาตรฐานไปใช้กับการดำเนินงานทั้งหมดของบริษัท Tüv Hellas ร่วมกับ Mr. Savvas Peltekis ซีอีโอขอแสดงความยินดีกับสมาชิกทุกคนในทีมการปฏิบัติตามข้อกำหนดสำหรับกระบวนการรับรองของ Intralot ที่ประสบความสำเร็จด้วย ISO 37001: 2016 ใหม่

ISO 37001 ระบบการจัดการต่อต้านการติดสินบน ระบุชุดของมาตรการเพื่อช่วยองค์กรในการป้องกัน ตรวจจับ และจัดการกับการติดสินบน ซึ่งรวมถึงการนำนโยบายต่อต้านการติดสินบน การแต่งตั้งบุคคลเพื่อกำกับดูแลการปฏิบัติตามข้อกำหนดในการต่อต้านการติดสินบน การฝึกอบรม การประเมินความเสี่ยง และการตรวจสอบวิเคราะห์สถานะโครงการและผู้ร่วมธุรกิจ การใช้การควบคุมทางการเงินและการค้า และการจัดทำขั้นตอนการรายงานและการสอบสวน

23 มีนาคม 2018 – ผู้เชี่ยวชาญด้านสล็อต Omni-channel Play’n GOจะให้ผู้เล่นคลั่งไคล้เกมสล็อต Sweet Alchemy ล่าสุดหลังจากการเปิดตัวที่ประสบความสำเร็จในมอลตา โดยมีแฟนเกมของเกาะจำนวนมากเข้าร่วม

ผู้เล่นจะเดินทางผ่านแผนที่ดินแดนลูกกวาดเพื่อเชื่อมต่อกลุ่มขนมหวาน เมื่อพวกเขาเติมเต็มตาราง 5×5 ในขณะที่ทำภารกิจต่าง ๆ ให้สำเร็จระหว่างทาง

แต่ละคลัสเตอร์ที่ชนะจะนับรวมในมาตรวัดโบนัส Sugar Rush ซึ่งจะดรอป wilds บนกริด หรือรอบฟรี Mix-the-Elixir ที่จะพาผู้เล่นไปยังกริดที่ขยายใหญ่ขึ้น 9×9 ซึ่งพวกเขาจะพบกับนักเล่นแร่แปรธาตุที่ร่ายคาถาที่สับเปลี่ยน สัญลักษณ์ เพิ่มสัญลักษณ์เสริม และทำลายกระเบื้อง

เช่นเดียวกับเกม Play’n GO อื่นๆ มากมาย Sweet Alchemy มีเป้าหมายหลายอย่างซึ่งจะเปลี่ยนไปตามความคืบหน้าของผู้เล่นในแผนที่ โดยมีโอกาสลุ้นรับรางวัลและตัวคูณที่หลากหลาย เพิ่มขึ้นเมื่อเกมดำเนินไป

Sweet Alchemy เชื่อมช่องว่างระหว่างการเล่นเกมและการพนันโดยมอบหมายให้ผู้เล่นมีเป้าหมายทั้งระยะสั้นและระยะยาว และนำความหลากหลายมาสู่เกม ปรับปรุงเวลาเล่นเกมโดยเฉลี่ย

ตามรอย Viking Runecraft และ Reactoonz ช่องกริดนี้ดึงดูดผู้เล่นด้วยประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครในทุกการเล่น ในขณะที่กลไกที่เข้าถึงได้และเนื้อเรื่องที่เป็นที่ชื่นชอบจะดึงดูดกลุ่มประชากรที่หลากหลาย

Johan T ö rnqvist ซีอีโอของ Play’n GO กล่าวว่า ” Sweet Alchemy ดำเนินตามกลยุทธ์ของเราในการพัฒนาเกมที่มอบความตื่นเต้นมากกว่าแค่การชนะ แทนที่จะรวมระดับ ฟีเจอร์โบนัส และเป้าหมายที่แตกต่างกันเพื่อสร้างผลิตภัณฑ์ความบันเทิงที่กว้างขวางยิ่งขึ้น

“ ความเรียบง่ายและธีมที่ทุกคนชื่นชอบจะเป็นที่ชื่นชอบของทุกคน ประกอบกับกราฟิก แอนิเมชั่น และเพลงประกอบที่มีชีวิตชีวาและมีรายละเอียดตามปกติของ Play’n GO เรามั่นใจว่านี่จะเป็นหนึ่งในเพลงฮิตที่ยิ่งใหญ่ที่สุดแห่งปีของเรา ”

สล็อตเปิดตัวเมื่อคืนนี้ที่งานซึ่งจัดขึ้นที่คุโรมิ ซึ่งเห็นแฟน ๆ จำนวนมากมาดูการสาธิตเกมพร้อมกับทัวร์นาเมนต์เกม ของอร่อย ความบันเทิงและรางวัลที่ยอดเยี่ยม

เกี่ยวกับ Play’n GO:

Play’n GO เป็นผู้จัดหาเนื้อหาเกมคุณภาพสูงที่ได้รับรางวัลให้แก่แบรนด์คาสิโนชั้นนำของโลกหลายแห่ง โซลูชัน omni-channel ของแท้สามารถปรับแต่งให้เหมาะกับความต้องการของคู่ค้าทางออนไลน์และทางบก โดยไม่คำนึงถึงข้อกำหนดทางภูมิศาสตร์ ข้อบังคับ หรือข้อกำหนดเฉพาะของตลาด เกมได้รับการพัฒนาใน HTML5 เพื่อมอบประสบการณ์การใช้งานที่ดียิ่งขึ้นแก่ผู้ใช้บนอุปกรณ์และระบบปฏิบัติการทั้งหมด สิ่งเหล่านี้ได้รับการเสริมด้วยเครื่องมือการบริหารส่วนหลังที่เหนือกว่าซึ่งให้ความสามารถด้านการรายงานและการตลาดที่กว้างขวาง เพื่อให้มั่นใจว่าผู้ปฏิบัติงานมีความพร้อมเพื่อมอบประสบการณ์การเล่นเกมขั้นสูงสุด พอร์ตโฟลิโอที่กว้างขวางของซัพพลายเออร์เพิ่งได้รับการยอมรับจากรางวัลผู้ให้บริการสล็อต IGA แห่งปี 2017 ปัจจุบัน Play’n GO มีสำนักงานในสวีเดน