เว็บบอลสเต็ป การอนุมัติใบอนุญาต PA

เว็บบอลสเต็ป Bragg Gaming Group เข้าใกล้อีกขั้นในการเข้าซื้อกิจการ Spin Games ผู้ให้บริการเนื้อหาเกม B2B หลังจากได้รับการอนุมัติใบอนุญาตในเพนซิลเวเนีย

การอนุญาตจากคณะกรรมการควบคุมการเล่นเกมเพนซิลเวเนีย (PGCB) เป็นการอนุมัติด้านกฎระเบียบขั้นสุดท้ายที่ Bragg จำเป็นต้องดำเนินการซื้อ 30.0 ล้านดอลลาร์ (24.0 ล้านปอนด์/ 28.4 ยูโร) ที่ ตกลงกันในเดือนพฤษภาคมปีที่แล้ว

Bragg กล่าวภายหลังการอนุมัติซึ่ง เริ่มแรกในเดือนธันวาคมปีที่แล้ว ก่อนการอนุมัติใบอนุญาตในสัปดาห์นี้ คาดว่าข้อตกลงจะเสร็จสิ้นก่อนสิ้นเดือนนี้

ปัจจุบัน Spin Games ซึ่งตั้งอยู่ในเนวาดาถือใบอนุญาตในหลายรัฐของสหรัฐฯ รวมถึงนิวเจอร์ซีย์ เพนซิลเวเนีย มิชิแกน และคอนเนตทิคัต

Yaniv Spielberg หัวหน้าเจ้าหน้าที่ฝ่ายกลยุทธ์ของ Bragg กล่าวว่า “จากการอนุมัติใบอนุญาตนี้ เราหวังว่าจะเสร็จสิ้นการเข้าซื้อกิจการ Spin Games ในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า

“ตั้งแต่ประกาศแผนการเข้าซื้อกิจการ เราได้ทำงานอย่างใกล้ชิดกับทีม Spin Games เพื่อทำการบูรณาการทางเทคนิคระหว่างเซิร์ฟเวอร์เกมระยะไกลของเรากับแพลตฟอร์มเทคโนโลยีของพวกเขา และด้วยเหตุนี้ เราจึงพร้อมที่จะเริ่มดำเนินการในตลาดสหรัฐหลายแห่งอย่างรวดเร็วหลังจากเสร็จสิ้น ของการเข้าซื้อกิจการในปลายเดือนนี้

“เราคาดว่า Spin Games และข้อเสนอ RGS ที่รวมกันจะมอบประโยชน์ของการมีส่วนร่วมขั้นสูงของผู้เล่น เครื่องมือข้อมูล และเทคโนโลยีแพลตฟอร์มควบคู่ไปกับเนื้อหาในตลาดสหรัฐฯ ของ Spin Games และความสัมพันธ์ของผู้ปฏิบัติงาน โดยมอบผลิตภัณฑ์ igaming ที่แตกต่างและกระจายอย่างกว้างขวาง”

unFair Games สตูดิโอเนื้อหาได้ประกาศแต่งตั้ง Mark McGinley อดีตผู้อำนวยการ Entain เป็นผู้บริหารระดับสูงคนใหม่

ในบทบาทใหม่ของเขา McGinley จะเป็นผู้นำกลยุทธ์การเติบโตของธุรกิจของ FunFair และเสริมความแข็งแกร่งให้กับแผนงานผลิตภัณฑ์ โดยมีเป้าหมายเพื่อเร่งการผลิตเกมและการจัดจำหน่ายทั่วโลก

McGinley เข้าร่วม Funfair จาก Entain ซึ่งเขาเคยดำรงตำแหน่งผู้อำนวยการสตูดิโอเกม

ก่อนหน้านี้ เขาเป็นผู้อำนวยการโปรแกรมและที่ปรึกษาผู้เชี่ยวชาญด้านเกมเมอร์ของ RNG Foundry และเคยดำรงตำแหน่งหัวหน้าสตูดิโอเกมที่ Casumo และผู้จัดการสตูดิโอของ Odobo

ก่อนหน้านี้ในอาชีพของเขา McGinley ยังใช้เวลากับ Sony Computer Entertainemnt Europe, Vertex Studios, Blue Monkey Studios, Rockstar Leeds และ UDS

McGinley กล่าวว่า “ผมภูมิใจที่ได้รับแต่งตั้งให้เป็น CEO ของบริษัทที่มีนวัตกรรมและน่าตื่นเต้นอย่าง FunFair Games และผมตั้งตารอที่จะช่วยธุรกิจขยายและเสริมความแข็งแกร่งในอุตสาหกรรมเกมออนไลน์

“กลุ่มผู้เล่นหลายคนได้รับความสนใจอย่างมากในช่วงที่ผ่านมา โดยหลายคนตระหนักดีว่าพื้นที่นี้สามารถเจริญรุ่งเรืองได้เพียงใด และ FunFair Games ตั้งเป้าที่จะอยู่แถวหน้าของพื้นที่ที่น่าตื่นเต้นนี้ในอุตสาหกรรม”

Lloyd Purser หัวหน้าเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ FunFair กล่าวเสริมว่า: “ทุกคนที่ FunFair Games รู้สึกตื่นเต้นที่ได้ Mark มาร่วมทีม เนื่องจากประสบการณ์และการติดต่อของเขาทั่วทั้งอุตสาหกรรมนั้นมีค่ามากสำหรับธุรกิจ

“ในการเดินทางของเราจนถึงขณะนี้ เราได้พิสูจน์แล้วว่าตลาดกำลังสุกงอมสำหรับรูปแบบเกมใหม่ ขั้นต่อไปของการเดินทางนั้นคือการก้าวไปข้างหน้าและทำให้เกมของเราเป็นสิ่งที่ต้องมีสำหรับผู้ประกอบการที่ต้องการขับเคลื่อนกระแสรายได้ใหม่ด้วยพอร์ตโฟลิโอที่หลากหลายมากขึ้น

“Mark คือสิ่งที่เราต้องการเพื่อนำ FunFair Games ไปสู่อีกระดับ และเรารู้สึกตื่นเต้นอย่างยิ่งที่ได้เขาเป็น CEO คนใหม่ของเรา”

แบรนด์หนังสือกีฬา Proline ของ Ontario Lottery and Gaming Corporation (OLG) ได้กลายเป็นพันธมิตรการเดิมพันกีฬารายแรกของ Major League Baseball (MLB) ในออนแทรีโอ

ภายใต้ข้อตกลงดังกล่าว OLG อาจใช้โลโก้ MLB อย่างเป็นทางการ และจะสามารถเข้าถึงโอกาสในการโปรโมตข้ามช่องทางผ่านช่องทางดิจิทัลและโซเชียลของ MLB

Dave Pridmore หัวหน้าฝ่ายดิจิทัลและกลยุทธ์ของ OLG กล่าวว่า “การร่วมทีมกับองค์กรระดับโลกอย่าง MLB ทำให้ OLG สามารถสร้างประสบการณ์เชิงโต้ตอบที่น่าตื่นเต้นและไม่เหมือนใครสำหรับแฟนเบสบอลในเกมและบน Proline” “คุณค่าที่แท้จริงของการเป็นพันธมิตรกับ OLG คือการที่ลูกค้าของ Proline ได้ใกล้ชิดกับเกมที่พวกเขารักมากขึ้นในแบบที่พวกเขาไม่เคยสัมผัสมาก่อน”

Proline เปิดตัวเมื่อปีที่แล้ว – ในขั้นต้นเป็นหนังสือกีฬาเพียงเล่มเดียวในตลาดหลังจากการเดิมพันเหตุการณ์เดียวได้รับการรับรองในแคนาดา อย่างไรก็ตาม ตั้งแต่วันที่ 4 เมษายน ต้องเผชิญกับคลื่นแห่งการแข่งขัน เนื่องจากออนแทรีโอได้เปิดรับผู้ประกอบการเอกชน

“ในขณะที่เราสำรวจช่องทางเพิ่มเติมเพื่อดึงดูดแฟน ๆ ของเราทั่วโลกผ่านการเดิมพันกีฬา เราจำเป็นต้องค้นหาพันธมิตรที่สร้างสรรค์และมีความรู้ในภูมิภาคของตน” Kenny Gersh รองประธานบริหารฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ MLB กล่าว “ด้วย OLG เรามีพันธมิตรที่เชื่อถือได้ในออนแทรีโอพร้อมวิสัยทัศน์ที่จะช่วยให้เราเติบโต”

ในเดือนกุมภาพันธ์ Proline ได้รับการประกาศให้เป็นพันธมิตรกีฬาคนแรกของแคนาดาใน National Football League (NFL)ในขณะที่ในเดือนมีนาคม Proline ได้บรรลุ ข้อตกลงที่คล้ายคลึงกันกับ National Hockey League (NHL)

สุนัขแก่กำลังเรียนรู้กลอุบายใหม่ๆ ในขณะที่ผู้เล่นระดับสูงใหม่ๆ เหล่านั้นสามารถดรอปได้เหมือนมิกส์… เควิน เดลพูดคุยถึงชาร์ตเกมระดับโลกล่าสุด และแน่นอนว่าผู้ทำข้อตกลงรายใหญ่ของเดือนนี้

เป็นเดือนแห่งวัยทองในชาร์ตของเรา! เป็นเดือนที่น่าทึ่งเพราะเป็นเดือนแรกที่ไม่มีการเปิดตัวใหม่ๆ ใน 20 อันดับแรก นักแสดงที่สม่ำเสมอไม่กี่คนจากช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาได้ขยับขึ้นแทน เช่น The Dog House Megaways (Pragmatic Play), Rise Of Olympus (Play ‘n GO) และ Poseidon Ancient Fortune Megaways (การเล่นเกม Triple Edge) Twin Spin โดย NetEnt และ 9 Masks of Fire โดย Gameburger Studios ก็กลับสู่ด้านบนเช่นกัน

20 อันดับเกมยอดนิยมตามการจัดจำหน่าย

ขับเคลื่อนโดย Advanced iFrame ฟรี รับ เวอร์ชัน Pro ในCodeCanyon

เกมออกใหม่ที่ใกล้ที่สุดที่เปิดตัวในช่วงปลายเดือนคือ Dia Del Mariachi Megaways โดย All41 Studios, Funk Master โดย NetEnt และ Cleocatra โดย Pragmatic Play ซึ่งทั้งหมดอยู่นอก 20 อันดับแรก อย่างไรก็ตาม ถ้าคุณจะดู ที่ชาร์ตเป็นรายสัปดาห์ คุณจะพบว่ามีเพียงไม่กี่ตัวที่ทำไว้ได้ประมาณหนึ่งสัปดาห์หรือราวๆ นั้นในช่วงกลางเดือน จากนั้นก็กลับลดลงอีกครั้ง ผู้ที่เข้าสู่ชาร์ตในช่วงเดือนพฤษภาคมแต่ไม่ได้อยู่ที่นั่นในปลายเดือน ได้แก่ Wild Link Cleopatra (SpinPlay Games), 777 Surge (Gameburger Studios) และ Fire Strike 2 (Pragmatic Play) ทั้งหมดนี้สนับสนุนเอฟเฟกต์คอนแชร์ติน่าที่การเพิ่มจำนวนเกมมีต่อวงจรชีวิตผลิตภัณฑ์ ในแดชบอร์ดของเราในภายภาคหน้า เราจะให้ความสำคัญกับชื่อสั้นๆ แต่ได้รับความนิยมสูง
แม้ว่าแท่นจะไม่เปลี่ยนแปลง แต่ตอนนี้เรามีกลุ่มโบนันซ่า 4 ตัวใน 6 อันดับแรก อาจไม่ใช่เรื่องบังเอิญที่ Sweet Bonanza (Pragmatic Play) ที่เล่นได้ดีในเดือนนี้ ยังเป็นเอ็นจิ้นหลักที่ Pragmatic ใช้สำหรับสล็อตที่มีตราสินค้าของผู้ให้บริการ แยก กัน เช่น Vbet Bonanza และ Netbet Bonanza เป็นสกินของเกมนั้น

การผสานรวมก่อนหน้านี้ของ Spribe ทำให้เป็นผู้ให้บริการจัดการสตูดิโอที่คึกคักที่สุดในรอบหลายเดือนที่ผ่านมา

ตัวแทนจำหน่ายสตูดิโอรายใหญ่ที่สุด

ขับเคลื่อนโดย Advanced iFrame ฟรี รับ เวอร์ชัน Pro ในCodeCanyon

PariPlay และ Softgamings เป็นผู้รวบรวมที่คึกคักที่สุดอีกครั้ง โดย PariPlay ได้รวมเนื้อหาจาก Spinberry, LIW และ Mascot Gaming เมื่อเร็วๆ นี้

ตัวแทนจำหน่ายรายใหญ่ที่สุด

ขับเคลื่อนโดย Advanced iFrame ฟรี รับ เวอร์ชัน Pro ในCodeCanyon

สำหรับการเปรียบเทียบที่สัญญาไว้ระหว่างรูปแบบการรวมและรูปแบบผู้เผยแพร่ เราจะเปิดเผยข้อมูลบางส่วนในรูปแบบบทความแยกต่างหากในเดือนกรกฎาคม

* โปรดทราบว่านี่คือแผนภูมิสดที่อัปเดตทุกเดือน ดังนั้นโปรดตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้เลือกเดือนพฤษภาคม 2022 ในเมนูแบบเลื่อนลงเพื่อให้ตรงกับการวิเคราะห์

**แผนภูมิเกมแบบโต้ตอบที่ด้านบนไม่รวมเกมสดและเกมบนโต๊ะ การจัดอันดับเกมจะพิจารณาจากจำนวนเกมที่ปรากฏบนหน้าแรกของคาสิโนของเว็บไซต์คาสิโนมากกว่า 1,500 แห่ง หากต้องการเข้าถึงแผนภูมิอื่น ๆ รวมถึงการจัดอันดับเกม เกมสดและเกมบนโต๊ะ ตำแหน่งในหน้าย่อย หรือเพื่อกรองประสิทธิภาพของเกมตามธีมเกม คุณลักษณะของเกม หรือตามประเภทผู้ให้บริการ โปรดติดต่อ egamingmonitor.com Egamingmonitor ครอบคลุมเกม 37,000 เกม ซัพพลายเออร์ 1,300 ราย และผู้ประกอบการ 1,500 ราย

*** แผนภูมิเกมและสตูดิโอที่ไม่ซ้ำใครอิงจากชุดข้อมูลที่กว้างขึ้นกว่า 4,000 หน้าจากไซต์โอเปอเรเตอร์ 1,500 แห่ง และยังรวมถึงเกมทุกประเภท รวมถึงเกมสด เกมบนโต๊ะ วิดีโอบิงโก วิดีโอโป๊กเกอร์ บัตรขูด เกมแครช และอื่นๆ .

****ข้อมูลของดีลตามเดือนถูกรวบรวมตั้งแต่เดือนเมษายน 2020 เป็นต้นไป และแผนภูมิต่อเนื่องสะท้อนถึง ประสิทธิภาพการทำข้อตกลง ในปัจจุบันเช่น จำนวนดีลที่ลงนามในช่วง 6 เดือนที่ผ่านมา ข้อเสนอระหว่างบริษัทต่างๆ ตลอดเวลาสามารถดูได้ผ่าน egamingmonitor.com โปรดทราบว่าเฉพาะข้อตกลง a) บนเว็บไซต์ของบริษัทหรือ b) ในสื่อเกมหรือ c) ที่สตูดิโอและผู้รวบรวมรายงานถึงเราจะถูกเปรียบเทียบ ข้อเสนอระหว่างบริษัทจากทุกเวลาสามารถดูได้

ข้อตกลงของ Gaming Innovation Group กับ Crab Sports ทำให้บริษัทอยู่ในระดับแนวหน้าของภาคธุรกิจที่มีศักยภาพสำคัญในตลาดการพนันกีฬาของสหรัฐฯ ในช่วงเวลาที่แบรนด์ระดับประเทศกำลังพิจารณาการใช้จ่ายด้านโฆษณาที่มากขึ้นเรื่อยๆ โอกาสอาจเกิดขึ้นสำหรับวีรบุรุษในท้องถิ่นเหล่านี้ในการแกะสลักพื้นที่ในหลายรัฐ
Martin Collins ของ GiG เกี่ยวกับฮีโร่ในพื้นที่ในการเดิมพันกีฬาของสหรัฐอเมริกา
ทั่วยุโรปมีตัวอย่างของ ‘ฮีโร่ในท้องถิ่น’ มากมาย ซึ่งเป็นแบรนด์ที่ใช้ประโยชน์จากบ้านของตนเพื่อสร้างจุดยืนที่แข็งแกร่งในท้องถิ่น Winamax ในฝรั่งเศส Snai หรือ Sisal ในอิตาลีและ Betcity ในเนเธอร์แลนด์แม้ว่าจะขยายออกไปนอกพรมแดนก็ตามก็ยังชอบตลาดบ้านเกิดของพวกเขาอย่างแยกไม่ออก

สิ่งนี้ยังไม่เกิดขึ้นในสหรัฐฯ แม้ว่าเหตุผลเบื้องหลังจะค่อนข้างชัดเจน ค่าใช้จ่ายในการทำธุรกิจตามรัฐ ประกอบกับจำนวนใบอนุญาตที่จำกัด หมายความว่าแบรนด์ที่มีกระเป๋าเงินที่ลึกที่สุดและงบประมาณการโฆษณาที่ใหญ่ที่สุดได้กลืนกินพื้นที่ที่มีอยู่ทั้งหมด

อย่างไรก็ตาม กรอบการกำกับดูแลกำลังพัฒนาเพื่อสร้างพื้นที่สำหรับผู้มาใหม่ที่สามารถทำหน้าที่เป็นผู้ก่อกวนในระดับท้องถิ่น ตัวอย่างเช่น รัฐแมริแลนด์ได้พัฒนารูปแบบที่กว้างขวางยิ่งขึ้น โดยเปิดให้เดิมพันแบบตัวต่อตัวสำหรับคาสิโน 10 แห่ง สนามกีฬา และสนามแข่ง โดยอีก 30 แห่งพร้อมให้บริการสำหรับธุรกิจทางกายภาพอื่นๆ ในรัฐ

ผู้ถือใบอนุญาตเหล่านี้จะมีสิทธิ์ได้รับใบอนุญาตการพนันบนมือถือ โดยกฎหมายอนุญาตให้ออกได้สูงสุด 60 รายการ

สิ่งนี้สร้างตลาดของรัฐที่กว้างขวางที่สุดแห่งหนึ่งในสหรัฐฯ จนถึงปัจจุบัน และเปิดโอกาสให้มีคู่แข่งรายใหม่จำนวนมาก หนึ่งในการเตรียมการแข่งขันคือ Crab Sports ซึ่งเป็นธุรกิจที่ก่อตั้งขึ้นในปี 2564 ซึ่งในสัปดาห์นี้ได้สรุปข้อตกลงหัวหน้าข้อตกลงกับ Gaming Innovation Group (GiG)

โฟกัสแบบ Hyper-local
คู่มือทั่วไปสำหรับผู้เข้ามาใหม่ในสหรัฐอเมริกาคือการมองหาที่ตั้งหลักในรัฐหนึ่ง แล้วใช้เป็นกระดานกระโดดน้ำเพื่อย้ายเข้าไปอยู่ในที่อื่นๆ สำหรับ Crab Sports – ตั้งชื่อตามหนึ่งในอาหารยอดนิยมของรัฐ ไม่น้อย – Maryland จะเป็นเป้าหมายเดียว

ข้อตกลงดังกล่าวถือเป็นข้อตกลงด้านกีฬาครั้งแรกของ GiG ในสหรัฐฯ นับตั้งแต่การเข้าซื้อกิจการ Sportnco ซึ่งมาร์ติน คอลลินส์ ผู้อำนวยการฝ่ายขายและการพัฒนาธุรกิจมองว่าเป็น “ผู้พลิกเกม” สำหรับซัพพลายเออร์

Martin Collins ของ GiG เกี่ยวกับฮีโร่ในพื้นที่ในการเดิมพันกีฬาของสหรัฐอเมริกา
MARTIN COLLINS, GAMING INNOVATION GROUP
“จำนวนโอกาสที่เราได้รับเพิ่มขึ้นอย่างมาก ก่อนหน้านี้เราไม่มีผลิตภัณฑ์หนังสือกีฬาที่สามารถแข่งขันได้เพื่อจัดการกับสิ่งเหล่านี้” เขากล่าว

นั่นไม่ได้หมายความว่าการบรรลุข้อตกลงกับหัวหน้าข้อตกลงนั้นเป็นกระบวนการที่ง่าย “มันเข้มงวดมาก คล้ายกับข้อตกลงระดับหนึ่ง” คอลลินส์อธิบาย “พวกเขากระตือรือร้นที่จะทำให้แน่ใจว่าพวกเขาเลือกแพลตฟอร์มที่เหมาะสมเพื่อบรรลุเป้าหมาย”

นอกจากนี้ยังเป็นผลจากการสนทนาอย่างต่อเนื่องทั่วทั้งอุตสาหกรรม โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับชุมชนการลงทุน การสนทนาต่อเนื่องนี้ช่วยให้ GiG ระบุโอกาสในการเคลื่อนไหวอย่างรวดเร็วและรับการแนะนำหรือการแนะนำลูกค้าที่คาดหวัง

“เป็นแหล่งสำคัญของลีด” เขากล่าวเสริม “เราคาดว่าหนึ่งในสามของโอกาสในการขายจะมาจากการสืบค้นข้อมูลขาเข้า ผ่านทางการตลาด หนึ่งในสามจากขาออก ผ่านทีมขาย และหนึ่งในสามผ่านการอ้างอิง สำหรับเรานั่นคืออัตราส่วนที่สมบูรณ์แบบ ถ้าคุณทำได้สำเร็จ คุณจะได้รับโอกาสดีๆ มากมาย”

ด้วยแนวทางนี้ GiG ตั้งเป้าไปที่พันธมิตรสามประเภทในสหรัฐอเมริกา เช่นเดียวกับยุโรป กำลังมองหาผู้ประกอบการระดับ 1 ที่ต้องการขยายธุรกิจในอเมริกา ซึ่งสามารถใช้ความรู้ด้านการตลาดที่ได้รับการควบคุมเพื่อช่วยให้พวกเขาเคลื่อนไหวได้อย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพ

ตลาดชนเผ่าตามมาด้วยคุณสมบัติการเดิมพันที่ปลอดภัยกว่าที่สร้างขึ้นในแพลตฟอร์มช่วยให้พันธมิตรสามารถขยายได้อย่างยั่งยืนโดยคำนึงถึงแนวทางที่นำโดยชุมชนในประเทศอินเดีย

Crab Sports จัดอยู่ในหมวดหมู่ที่สามของแบรนด์ Challenger โดยมีเป้าหมายเพียงรัฐเดียวและรัฐเดียวเท่านั้น

Collins อธิบายว่าการโฟกัสแบบ Hyper-local นั้นทรงพลังเป็นพิเศษ Crab Sports จะไม่มีทรัพยากรมากมายของผู้ดำเนินการระดับประเทศที่ได้รับการสนับสนุนอย่างหนัก “แต่พวกเขามีความรู้ความชำนาญในท้องถิ่นและเป็นหุ้นส่วนเพื่อนำลูกค้ามาสู่แบรนด์” คอลลินส์กล่าว

การสร้างตราสินค้า
เขาเชื่อว่าผู้ท้าชิงในท้องถิ่นเช่น Crab Sports จะไม่พบที่ว่างในทุกรัฐ โดยชี้ให้เห็นว่าสิ่งที่ชอบของ New York แม้ว่ากระบวนการประกวดราคา อัตราภาษี 51% และค่าธรรมเนียมใบอนุญาต $ 25m หมายความว่าไม่มีเส้นทางเข้ามา

“คุณมีรัฐที่กำหนดอัตลักษณ์ท้องถิ่น เช่น แมริแลนด์ โอไฮโอ หรือหลุยเซียน่า ซึ่งมีโอกาสสำหรับผู้ท้าทายเหล่านี้จะเข้ามา” เขากล่าวต่อ “เพียงเพราะพวกเขาสามารถสร้างความร่วมมือกับธุรกิจในท้องถิ่นในตลาด และเข้าถึงผู้เล่นโดยตรงโดยอนุญาตให้ [ร้าน] เหล่านี้สร้างรายได้ผ่านการเดิมพันกีฬาและการเล่นเกมในภายหลัง”

ความร่วมมือเหล่านั้นอาจไม่เห็นธุรกิจอย่าง Crab Sports ครองคลื่นวิทยุในรัฐแมรี่แลนด์ แต่ด้วยการใช้ประโยชน์จากการแสดงตนในท้องถิ่นนั้น ไม่ว่าจะผ่านทางทีมกีฬา สถานบันเทิง หรือบาร์และร้านอาหาร ก็ทำให้ธุรกิจกลายเป็นส่วนหนึ่งของชุมชน

คอลลินส์กล่าวว่าสิ่งนี้ถูกสร้างขึ้นในข้อตกลง “เราเชื่อว่าการใช้จ่ายจำนวนมากนั้นไม่ยั่งยืน ดังนั้นเราจึงสนับสนุนให้ลูกค้าเช่น Crab Sports ใช้ประโยชน์จากเสาหลักของแพลตฟอร์ม มี GiG Data และ GiG Logic แต่องค์ประกอบหลักอื่น ๆ คือ CMS; ที่ช่วยให้เราสามารถแบ่งส่วนการเดินทางของลูกค้า เพื่อพัฒนาการเดินทางส่วนบุคคลสำหรับผู้ใช้แต่ละคน

“พวกเขาอาจได้มาโดยผ่านบาร์ที่ทำหน้าที่เป็นพันธมิตร หรือจากแคมเปญที่ดำเนินการโดยทีมท้องถิ่นเช่น Baltimore Ravens พวกเขาสามารถนำข้อมูลนี้ไปพัฒนาแคมเปญที่มีความเฉพาะตัวสูง ซึ่งสร้างความผูกพันกับแบรนด์ได้”

เขากล่าวเสริมว่าเครื่องมืออย่างเช่น Logic ได้เพิ่มเลเยอร์ของระบบอัตโนมัติที่ทำให้การจัดการลูกค้ามีความเข้มข้นน้อยลงอย่างมากในแง่ของทรัพยากรและการใช้จ่าย สำหรับแบรนด์ที่กำลังมาแรง สิ่งนั้นจะเป็นประโยชน์อย่างมากต่อผลกำไรของพวกเขา

แต่เขาเน้นว่าแคมเปญเหล่านี้ไม่ควรเน้นที่การจูงใจลูกค้าด้วยเงินสดที่แข็งและแข็ง แม้แต่การรับประทานอาหารที่ร้านอาหารในท้องถิ่นก็อาจเป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพในการมีส่วนร่วมกับผู้เล่น และพัฒนาความภักดี

ผู้ท้าชิงไม่มีทรัพยากรที่เหมือนกันสำหรับผู้เล่นหลักในการเดิมพันกีฬาของสหรัฐอเมริกา ดังนั้นพวกเขาจึงต้องมีกลยุทธ์มากขึ้นเกี่ยวกับวิธีการลงทุนด้านการตลาดด้วยเงินดอลลาร์ แต่ถึงแม้จะเป็นการลงทุนด้านการตลาดที่มากมายมหาศาล ก็ต้องดูกันต่อไปว่าการใช้จ่ายเพื่อส่งเสริมการขายนั้นสร้างผลตอบแทนที่ดีได้จริงหรือไม่

“ผู้เล่นหลักไม่ได้ทำสิ่งนี้ในรัฐอื่น” คอลลินส์กล่าวต่อ “พวกเขาได้ผู้เล่นมาผ่านโบนัส จากนั้นก็รักษาพวกเขาไว้ด้วยโบนัสอย่างต่อเนื่อง และด้วยเหตุนี้ มูลค่าตลอดอายุการใช้งานจึงต่ำ และราคาต่อหนึ่งการได้มาก็สูง

“ฉันอยู่ในวงการนี้มา 16 ปีแล้ว และทุกบริษัทมักจะทุ่มเงินมหาศาลในการซื้อกิจการ แต่ไม่ได้ลงทุนแบบเดียวกันนี้ในการพัฒนาความภักดี เมื่อคุณทำเช่นนั้นในตลาดที่มีการควบคุมสูงและเก็บภาษีสูง มันจะฆ่าโอกาสในการโพสต์ผลกำไร”

วิธีการ ‘ฉีดพ่นและอธิษฐาน’ กำลังถูกตั้งคำถามมากขึ้นเรื่อยๆ Caesars Digital ให้คำมั่นที่จะลดการใช้จ่ายด้านการตลาด Churchill Downs ได้ปิดระบบการเดิมพันและการเล่นเกมแล้ว ข่าวลือยังคงมีอยู่เกี่ยวกับการขายหรือปิด WynnBet

“ตอนนี้พวกเขากำลังพยายามที่จะฉลาดขึ้น ผลักดันแผนความภักดี และสร้างความสัมพันธ์กับลูกค้าบนพื้นฐานของความภักดี แทนที่จะเป็นเงิน” คอลลินส์กล่าว |แต่พวกเขาได้มาจากการให้โบนัส ซึ่งไม่ได้สร้างความภักดีต่อแบรนด์ใดๆ

ในทางกลับกัน ทำให้เกิดพื้นที่สำหรับผู้ประกอบการสายพันธุ์ใหม่ เช่น Crab Sports เพื่อหาทางเข้ามา แม้จะอยู่ในสถานะเดียวก็ตาม

“ชนเผ่าที่เล็กกว่าเหล่านี้สามารถขับเคลื่อนบางสิ่งที่แปลกใหม่ได้ แม้ว่าพวกเขาจะเห็นแบรนด์ใหญ่ๆ ในทีวีทุกวัน” คอลลินส์กล่าวเสริม “เมื่อเวลาผ่านไป ฉันคิดว่าเราจะเห็นผล”

รายรับจากการเล่นเกมโดยรวมในเนวาดาใกล้เคียงกับสถิติที่ 1.36 พันล้านดอลลาร์ในเดือนกรกฎาคมแต่ลดลงเพียง 1.32 พันล้านดอลลาร์ ยอดรวมนี้เพิ่มขึ้น 71.4% จากปีก่อนหน้า และเป็นเดือนที่เก้าติดต่อกันที่รายรับเกิน 1 พันล้านดอลลาร์

ตามปกติแล้ว ยอดรวมส่วนใหญ่ – 859.9 ล้านเหรียญสหรัฐ – มาจากสล็อต ซึ่งผู้เล่นเดิมพัน 11.42 พันล้านดอลลาร์ สล็อตหลายนิกายเป็นเกมสล็อตที่ได้รับความนิยมมากที่สุด โดยทำเงินได้ 412.5 ล้านดอลลาร์ ในขณะที่สล็อตเพนนีทำเงินได้ 328.2 ล้านดอลลาร์

เกมบนโต๊ะทำเงินได้ 486.2 ล้านเหรียญสหรัฐ ซึ่งเพิ่มขึ้น 131.0% จากเดือนพฤศจิกายน 2020 แบล็คแจ็คเป็นเกมบนโต๊ะที่ทำรายได้สูงสุดอย่างง่ายดาย โดยทำรายได้ 124.6 ล้านเหรียญสหรัฐ ขณะที่ผู้เล่นเดิมพัน 786.8 ล้านเหรียญ ตามมาด้วย Baccarat โดยมีรายได้ 94.3 ล้านเหรียญจากการเดิมพันมูลค่า 738.6 ล้านเหรียญ

รูเล็ตทำเงินได้ 3645 ล้านดอลลาร์และเล่นลูกเต๋าชนิดหนึ่ง 40.7 ล้านดอลลาร์

ในคลาร์กเคาน์ตี้ ซึ่งรวมถึงลาสเวกัส รายได้อยู่ที่ 1.16 พันล้านดอลลาร์ ซึ่งต่ำกว่าสถิติของเดือนกรกฎาคม 2564 ที่น้อยกว่า 2.5 ล้านดอลลาร์ แต่เพิ่มขึ้น 81.3% จากเดือนพฤศจิกายนของปีที่แล้ว

ขณะที่ในลาสเวกัสสตริป รายได้อยู่ที่ 755.1 ล้านดอลลาร์ ซึ่งน้อยกว่ายอดรวมของเดือนกรกฎาคม แต่เพิ่มขึ้น 115.9% เมื่อเทียบเป็นรายปี

Greentube กำลังทดลองใช้โซลูชันสกุลเงินดิจิทัลและบล็อคเชน เนื่องจากดูเหมือนว่าจะปรับปรุงธุรกิจคาสิโนบนโซเชียลและผลักดันให้ประสบความสำเร็จในการเดิมพันอีสปอร์ต หัวหน้าผู้บริหาร Thomas Graf อธิบายสิ่งที่วางแผนไว้จนถึงตอนนี้
โทมัส กราฟ, Greentube
ธุรกิจคาสิโนบนโซเชียลของ Greentube ประกอบด้วยแอป B2C ในยุโรปและสหรัฐอเมริกา ควบคู่ไปกับโซลูชัน B2B ในสหรัฐอเมริกาและออสเตรเลีย โดยเฉพาะอย่างยิ่งในอเมริกาเหนือ ซึ่งจะคิดเป็นประมาณ 71% ของ GGR คาสิโนบนโซเชียลในปี 2564 ตามข้อมูลของ H2 Gambling Capital การเล่นฟรีกำลังสนุกกลับไปสู่ความโดดเด่น

Playtika และ DoubleDown Interactive ชื่อใหญ่ของคาสิโนโซเชียลที่กำลังบูมในปี 2555 นั้นอยู่ในรายการหรือจดทะเบียนในการแลกเปลี่ยนของสหรัฐอเมริกา ในที่สุดกีฬาที่เล่นฟรีก็ต้องขอบคุณ SportCaller และ SuperDraft ที่ช่วยสร้างแนวดิ่งดังกล่าว

“ในขณะที่คาสิโนโซเชียลเติบโตขึ้นในระดับโลก ตอนนี้เรากำลังเพิ่มความพยายามของเราในการขยายพอร์ตโฟลิโอแอพของเราในสหรัฐอเมริกาโดยเฉพาะ” หัวหน้าผู้บริหาร Thomas Graf อธิบาย

สิ่งนี้จะทำให้ Greentube เพิ่มแอพใหม่ Diamond Cash ลงในพอร์ตโฟลิโอควบคู่ไปกับ GameTwist และ Slotpark ในขณะที่เกมสล็อตรุ่นต่างๆ ที่เปิดให้เล่นฟรีจะให้บริการแก่กลุ่มคาสิโนที่ใหญ่ที่สุดในสหรัฐอเมริกาผ่านโซลูชันเกมจำลองของ GAN

การผลักดันทางสังคมนี้ได้รับการสนับสนุนจากสกุลเงินดิจิทัล

“เราเพิ่งเริ่มรวม cryptos เข้ากับหนึ่งในแอพคาสิโนโซเชียลที่โดดเด่นที่สุดของเราในปีที่แล้ว เพื่อดูว่าผู้เล่นยอมรับวิธีการชำระเงินใหม่นี้อย่างไร” Graf อธิบาย “สำหรับเรา นี่เป็นโอกาสที่ดีมากในการทดสอบพื้นที่ crypto และเราได้รับการเรียนรู้ที่สำคัญบางประการ”

ในที่สุดสิ่งนี้เห็นว่ามีการชำระเงินด้วยสกุลเงินดิจิทัลสำหรับการเล่นเกมด้วยเงินจริงหรือไม่ Graf กล่าวว่าการทดสอบนี้ “อยู่ในช่วงเริ่มต้น” และจะมุ่งเน้นไปที่สังคมก่อนที่จะมีการพิจารณาการนำเงินจริงไปใช้และจะอยู่ภายใต้มาตรฐานการปฏิบัติตามที่เข้มงวดที่สุด

Cryptocurrency ยังเป็นองค์ประกอบสำคัญของการผลักดัน esports ของ Greentube ซึ่งได้รับHero จากออสเตรียในเดือนกุมภาพันธ์ปีนี้ มันดำเนินการ Herosphere.gg ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มที่ขับเคลื่อนด้วยบล็อคเชนที่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถสร้างการแข่งขันของตนเองและเดิมพันผลลัพธ์ได้

แพลตฟอร์มซึ่งมีฐานผู้ใช้มากกว่า 300,000 ผู้เล่น มีโทเค็นที่เป็นกรรมสิทธิ์ Herocoin เป็นรูปแบบสกุลเงินหลัก ในขณะที่การเข้าซื้อกิจการโดยใช้บล็อคเชนครั้งที่สองในปีนั้นแสดงให้เห็นถึงความสนใจเป็นพิเศษในคริปโต Graf กล่าวว่าข้อตกลงของ Hero นั้นได้รับแรงผลักดันจากความสนใจในอีสปอร์ตและการพนันอีสปอร์ต

“ฮีโร่ทำให้เราได้เริ่มต้นในขณะที่พวกเขาได้พัฒนาและสร้างต้นแบบระบบการแข่งขันสำหรับ e-sports ซึ่งเราจะใช้และปรับให้เข้ากับธุรกิจหลักของเรา Greentube เช่นกัน” เขาอธิบาย

“สิ่งที่เราพบว่าน่าสนใจเป็นพิเศษในแพลตฟอร์ม Herosphere คือแนวทางที่มีรูปแบบเกมมากขึ้นในหัวข้อนี้” เขากล่าวเสริม “ขณะนี้เรากำลังปรับและปรับปรุงแพลตฟอร์มเพื่อให้สามารถเปิดตัวได้ใหม่ในเวอร์ชันที่มีการแข่งขันสูงยิ่งขึ้น”

ซึ่งจะใช้อีกครั้งเพื่อให้เข้าใจถึง esports ได้ดีขึ้น สำหรับโซลูชันที่เป็นกรรมสิทธิ์ซึ่งปัจจัยในประสบการณ์ของธุรกิจในการเล่นเกมที่เน้นทักษะล้วนๆ ซึ่ง Herosphere จะเล่นเป็น “ส่วนสำคัญ” เขากล่าว

“คล้ายกับพื้นที่คาสิโน เราไม่เพียงแต่มองหาการสร้างแพลตฟอร์มของเราเอง แต่เราต้องการสร้างเนื้อหาของเราเองด้วยซึ่งจะทำให้เราได้เปรียบเหนือการแข่งขัน”

Svenska Spel ผู้ให้บริการเกมในสวีเดนรายงานรายได้ 1.97 พันล้านโครนสวีเดน (166.4 ล้านยูโร/197.2 ล้านยูโรในผลประกอบการไตรมาส 3 ปี 2564)

ซึ่งเพิ่มขึ้น 6.7% เมื่อเทียบกับไตรมาสที่ 3 ปี 2020

ยอดขายเกมรวมมีมูลค่า 4.72 พันล้านโครนสวีเดน เพิ่มขึ้น 5.2% เมื่อเทียบเป็นรายปี เงินรางวัลที่ได้รับมาที่ 2.75 พันล้านโครนสวีเดน มากกว่า 110 ล้านโครนาสวีเดน มากกว่าไตรมาสที่ 3 ปี 2020 ทำให้รายได้โดยรวมอยู่ที่ 1.97 พันล้านโครนสวีเดน

แผนกลอตเตอรีของ Tor สร้างรายได้มากที่สุดที่ 1.55 พันล้านโครนสวีเดน ซึ่งเพิ่มขึ้น 2.2% เมื่อเทียบกับไตรมาสที่ 3 ปี 2020

เว็บบอลสเต็ป กีฬาและคาสิโนสร้างรายได้รวม SEK526m เพิ่มขึ้น 7.3% เมื่อเทียบเป็นรายปี

คาสิโน Casino Cosmopol ของผู้ดำเนินการคาสิโนและห้องสล็อตที่มีตราสินค้า Vegas ประกอบขึ้นเป็น SEK292m ที่เหลือซึ่งเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ 64.9% จาก coronavirus นวนิยาย (Covid-19) ที่กระทบ 2020

แหล่งรายได้อื่นสร้างรายได้ SEK52m เพิ่มขึ้น 36.8%

อย่างไรก็ตาม ค่าใช้จ่ายรวมถึงภาษีการพนันที่ SEK375m และค่าใช้จ่ายในการเล่นเกมที่ SEK259m ทำให้ยอดขายสุทธิรวมอยู่ที่ 1.39 พันล้านโครนสวีเดนสำหรับไตรมาส นอกจากนี้ ค่าใช้จ่ายบุคลากรถึง SEK217m

ค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่ายอยู่ที่ 92 ล้านโครนสวีเดน และค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมรวมเป็น 389 ล้านโครนสวีเดน ทำให้กำไรจากการดำเนินงานรวมอยู่ที่ 696 ล้านโครนสวีเดน เพิ่มขึ้น 31.0% เมื่อเทียบเป็นรายปี

หลังจากการชำระภาษีจำนวน 144 ล้านโครนสวีเดน กำไรสุทธิสำหรับงวดมาที่ SEK552m เพิ่มขึ้น 25.1% เมื่อเทียบกับไตรมาสที่ 3 ปี 2020

Patrik Hofbauer ซีอีโอของ Svenska Spel กล่าวว่า “ในช่วงไตรมาสที่สาม ในที่สุดการดำเนินงานทั้งหมดของเราก็กลับมาทำงานได้อีกครั้ง เป็นครั้งแรกในรอบกว่าสิบห้าเดือน”

“ด้วยการดำเนินงานทั้งหมดของเราที่เปิดกว้าง พนักงานจำนวนมากขึ้นในสำนักงานของเราและพลังงานสูงในองค์กร แนวโน้มสำหรับภาคการเล่นเกมของสวีเดนทั้งหมดนั้นดูเป็นบวก”

การเพิ่มนี้หมายความว่าจนถึงปีงบการเงิน รายได้รวม 5.91 พันล้านโครนสวีเดน เพิ่มขึ้น 6.5% เมื่อเทียบเป็นรายปี

เมื่อสัปดาห์ที่แล้วHofbauer แสดงความคิดเห็นว่า”การกลั่นกรองพิเศษ” ที่เสนอโดยกระทรวงการคลังของสวีเดนอาจมี “ผลที่ไม่พึงประสงค์”

ผู้ควบคุมการพนันของโปรตุเกส SRIJ รายงานประสิทธิภาพที่แข็งแกร่งอีกประการสำหรับคาสิโนออนไลน์เนื่องจากรายรับสูงถึง 114.2 ล้านยูโร (96.1 ล้านปอนด์/129.3 ล้านเหรียญสหรัฐ) ในไตรมาสที่ 3

รายได้สำหรับสามเดือนถึง 30 กันยายนลดลง 14.9% จากไตรมาสที่สองของปี แต่เพิ่มขึ้น 38.5% เมื่อเทียบกับ ไตรมาสที่ 3 ปี2020

ที่เกมคาสิโนมูลค่า 64.8 ล้านยูโรคิดเป็นส่วนใหญ่ของยอดรวมรายไตรมาส เพิ่มขึ้น 55.3% เมื่อเทียบกับไตรมาสที่สามของปี 2020

ผู้เล่นเดิมพัน 1.78 พันล้านยูโรในเกมคาสิโน เพิ่มขึ้น 50.8% จากไตรมาสที่ 3 ปี 2020

สล็อตคิดเป็น 77.5% ของเงินเดิมพันทั้งหมด รองลงมาคือรูเล็ต 9.8% แบล็คแจ็คมีส่วนสนับสนุน 5.2% และ 3.8% มาจากรูเล็ตฝรั่งเศส แคชโป๊กเกอร์คิดเป็น 2.5% ในขณะที่ทัวร์นาเมนต์คิดเป็น 0.9%

รายได้จากการเดิมพันกีฬาออนไลน์อยู่ที่ 49.3 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 16.0% เมื่อเทียบเป็นรายปี

ผู้เล่นเดิมพันกีฬา 296.9 ล้านยูโรซึ่งเพิ่มขึ้น 33.2% เมื่อเทียบเป็นรายปี ฟุตบอลเป็นกีฬาที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในช่วงสามเดือน คิดเป็น 82.1% ของปริมาณการเดิมพันทั้งหมด

โปรตุเกส Primeira Liga และ Uefa Champions League คิดเป็น 10.1% ของเงินเดิมพันกีฬาทั้งหมดเพียงอย่างเดียว ในขณะที่เทนนิสคิดเป็น 13.2% ของการจัดการ Q3

ภาษีการเล่นเกมอยู่ที่ 40.0 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 41.3% เมื่อเทียบเป็นรายปี

SRIJ ยังเปิดเผยว่ามีการออกใบอนุญาตการเล่นเกมออนไลน์ใหม่ 26 ใบตลอดไตรมาสที่ 3 โดยรวมแล้วมีการออกใบอนุญาตการพนันกีฬา 15 ใบในขณะที่ใบอนุญาตคาสิโนทำขึ้นอีก 11 ใบ

การลงทะเบียนผู้เล่นใหม่ก็เพิ่มขึ้นเช่นกัน โดย 162,300 ลงทะเบียนในไตรมาสที่ 3 เพิ่มขึ้น 3.5%

ตลอดไตรมาสที่ 3 ผู้เล่น 39.9% เดิมพันกีฬา ขณะที่ 27.5% ของผู้เล่นเดิมพันในเกมคาสิโน เดิมพัน 32.6% ที่เหลือทั้งคู่พร้อมกัน ผู้เล่นทั้งหมด 651,000 คนวางเดิมพันในไตรมาสที่ 3 โดยรวม