สมัคร Royal Online Quiksilver เลือกระบบการจัดการแรงงาน HighJump (LMS) เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพพนักงานและสนับสนุนการเติบโตตามแผน
ProMat 2011
22 มีนาคม 2554 09:00 น. เวลาออมแสงตะวันออก
EDEN PRAIRIE, Minn. & CHICAGO–( BUSINESS WIRE )– 17 ต.ค. 2562 HighJump Softwareผู้ให้บริการซอฟต์แวร์การจัดการห่วงโซ่อุปทานระดับโลก ประกาศQuiksilver (NYSE: ZQK) ได้เลือกระบบการจัดการแรงงาน HighJump (LMS)เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพพนักงานที่ ศูนย์กระจายสินค้าในอเมริกาในเมืองมิรา โลมา รัฐแคลิฟอร์เนีย ซึ่งจำหน่ายเครื่องแต่งกาย รองเท้า และเครื่องประดับในแบรนด์รองเท้า Quiksilver, Roxy และ DC
“ลูกค้าสามารถบรรลุประสิทธิภาพที่ดียิ่งขึ้นในกำลังคนของพวกเขา เมื่อแนะนำระบบการจัดการแรงงานที่ทำงานร่วมกับ WMS ของพวกเขา เราตั้งตารอที่จะได้ช่วยให้ Quiksilver บรรลุผลประโยชน์ตามที่คาดหวังไว้”
ทวีตนี้
HighJump Labor Advantage แบบเรียลไทม์เพื่อให้บริษัทต่างๆ สามารถวางแผนและวัดผลกิจกรรมด้านแรงงานทั่วทั้งสถานที่จัดจำหน่าย HighJump Labor Advantage จะวัดผลการปฏิบัติงานของพนักงานอย่างเป็นกลางและระบุผู้ที่มีผลการปฏิบัติงานเกินมาตรฐานอย่างสม่ำเสมอ ตลอดจนพนักงานที่ต้องการความช่วยเหลือ นอกจากนี้ เครื่องมือการมองเห็นยังให้ข้อมูลแบบเรียลไทม์เกี่ยวกับการใช้งานและประสิทธิภาพของพนักงานจริงเทียบกับมาตรฐานที่กำหนดไว้ ช่วยให้ผู้จัดการฝ่ายปฏิบัติการสามารถตรวจจับความไร้ประสิทธิภาพและดำเนินการแก้ไขได้
Quiksilver เลือกระบบการจัดการแรงงาน HighJump เนื่องจากการผสานรวมกับระบบการจัดการคลังสินค้า HighJump (WMS) และความสัมพันธ์อันยาวนานกับซอฟต์แวร์ HighJump Quiksilver เป็นผู้ใช้ HighJump WMS มาตั้งแต่ปี 2544 การใช้งานครั้งแรกของระบบการจัดการแรงงานจะรวมถึงการจัดการประสิทธิภาพการทำงานสำหรับสมาชิกในทีม 120 คนที่ทำงานในโมดูลการเลือกความเร็วสูง โครงการในอนาคตจะเปิดตัวซอฟต์แวร์ให้กับสมาชิกในทีมทั้งหมด 500 คนในศูนย์กระจายสินค้าที่ดำเนินการตามกระบวนการต่างๆ เช่น การขนถ่าย การรับ การบรรจุ บริการเสริม และการเคลื่อนย้ายผลิตภัณฑ์เข้าและออกจากเครื่องคัดแยกถาดเอียงปริมาณมาก
“HighJump เป็นพันธมิตรที่เชื่อถือได้สำหรับ Quiksilver มาหลายปีแล้ว” Andres Castillo รองประธานอาวุโสฝ่ายปฏิบัติการจัดจำหน่าย Quiksilver กล่าว “การจัดการแรงงานเป็นความก้าวหน้าต่อไปในการทำให้การดำเนินงานศูนย์กระจายสินค้าของเรามีประสิทธิภาพมากขึ้นและสนับสนุนแผนการเติบโต ระบบการจัดการแรงงานของ HighJump เป็นตัวเลือกที่สมเหตุสมผลเมื่อพิจารณาจากความรู้ในการดำเนินงานของเรา การผสานรวมกับ HighJump WMS ที่มีอยู่ และความร่วมมือที่เหนียวแน่นหลายปีของเรา”
“การเลือกระบบการจัดการแรงงานของ HighJump ของ Quiksilver เป็นตัวแทนของความมุ่งมั่นของเราในการจัดหาโซลูชั่นที่สนับสนุนการปรับปรุงการดำเนินงานด้านการจัดจำหน่ายของลูกค้าอย่างต่อเนื่อง” รัสเซล เฟลชเชอร์ ซีอีโอของ HighJump Software กล่าว “ลูกค้าสามารถบรรลุประสิทธิภาพที่ดียิ่งขึ้นในกำลังคนของพวกเขา เมื่อแนะนำระบบการจัดการแรงงานที่ทำงานร่วมกับ WMS ของพวกเขา เราตั้งตารอที่จะได้ช่วยให้ Quiksilver บรรลุผลประโยชน์ตามที่คาดหวังไว้”
HighJump Software กำลังจัดแสดงอยู่ที่ ProMat 2011 ในชิคาโกที่บูธ #4572
เกี่ยวกับ QuiksilverEA และ Crytek เชิญนักเล่นเกมมาเป็นอาวุธและช่วยนิวยอร์กในCrysis 2
FPS ที่ได้รับการยกย่องชมเชยบุกร้านค้าปลีกทั่วโลกวันนี้
22 มีนาคม 2554 12:00 น. เวลาออมแสงตะวันออก
เรดวูดซิตี้ แคลิฟอร์เนีย–( บิสิเนส ไวร์ )–21 ก.ค. 2562 Electronic Arts Inc. (NASDAQ:ERTS) และ Crytek GmbH ผู้พัฒนาเกม Crysis ® ที่ได้รับรางวัล ประกาศในวันนี้ว่าCrysis 2วางจำหน่ายที่ร้านค้าปลีกในอเมริกาเหนือและจะวางจำหน่าย จะวางจำหน่ายในยุโรปในวันที่ 25 มีนาคมCrysis 2จะนำผู้เล่นเข้าสู่สถานที่พักผ่อนหย่อนใจอันน่าทึ่งของมหานครนิวยอร์กในปี 2023 ซึ่งถูกโจมตีโดยเอเลี่ยน ผู้เล่นจะใช้พลังของ Nanosuit 2 ให้เร็ว แข็งแกร่ง และล่องหนเพื่อพยายามกอบกู้มนุษยชาติจากการบุกรุกที่ร้ายแรงนี้ Crysis 2 เป็นเกมแรกที่สร้างขึ้นบนเอนจิ้นเกมหลายแพลตฟอร์มที่ล้ำสมัยของ Crytek นั่นคือ CryENGINE®3 และสามารถเล่นได้ในความละเอียดสูงที่น่าทึ่งทั้งในรูปแบบ 2D หรือ 3D สามมิติ*
“เกมยิงระเบิดพร้อมกราฟิกที่ยอดเยี่ยม ศัตรูที่ชาญฉลาด และผู้เล่นหลายคนที่สร้างแรงจูงใจ”
ทวีตนี้
Cevat Yerli ซีอีโอของ Crytek กล่าวว่า “การนำ แฟรนไชส์ Crysisมาสู่คอนโซลถือเป็นความสำเร็จครั้งยิ่งใหญ่สำหรับพวกเราทุกคนที่ Crytek” “เรารู้สึกตื่นเต้นมากที่จะนำเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งคุณภาพสูงนี้มาสู่เกมเมอร์บนหลายแพลตฟอร์ม ในขณะเดียวกันก็นำเสนอมิติใหม่ของการเล่นเกมด้วยสามมิติแบบสามมิติ”
นักวิจารณ์ทั่วโลกต่างยกย่องCrysis 2ว่าเป็นเกมยอดฮิต เนื่องจากเกมนี้ได้รับคะแนน 15 คะแนนจาก 90 คะแนนขึ้นไปจากนักวิจารณ์ทั่วโลก รวมถึงOfficial Xbox Magazine (สหราชอาณาจักร) ที่กล่าวว่าเกมนี้ “สวยงามจนแทบอ้าปากค้าง” และPC Action (เยอรมนี) ผู้ซึ่งกล่าวว่าCrysis 2เป็น “เกมยิงระเบิดที่มีกราฟิกที่ยอดเยี่ยม ศัตรูที่ชาญฉลาด และผู้เล่นหลายคนที่สร้างแรงจูงใจ”
ในCrysis 2นครนิวยอร์กได้รับความเสียหายจากภัยพิบัติทางภูมิอากาศหลายครั้งและโรคระบาดที่คร่าชีวิตผู้คนในเมืองด้วยความเร็วของการแพร่ระบาดที่รุนแรง มนุษย์ต่างดาวกลับมาแล้ว ตามท้องถนนและออกจากเมืองไปด้วยความโกลาหล เส้นขอบฟ้าที่ลุกเป็นไฟ ตั้งอยู่ในโลกแห่งสงครามแห่งอนาคตที่ทหารไม่ได้พึ่งพาปืนไรเฟิลยิงและระเบิดมือเพียงอย่างเดียว ผู้เล่นมีสิทธิ์ใช้นิวยอร์กซิตี้เป็นสนามเด็กเล่นเสมือนจริงและกลายเป็นอาวุธขั้นสูงสุด เนื้อเรื่องที่เขียนโดยนักเขียนนิยายวิทยาศาสตร์ที่ได้รับรางวัล Richard Morgan ( Altered Carbon ) แคมเปญผู้เล่นคนเดียวในCrysis 2ที่มีการเล่าเรื่องที่ลึกซึ้งและส่งผล
Crysis สมัคร Royal Online 2ยังรวมแคมเปญผู้เล่นหลายคนที่รวดเร็วซึ่งพัฒนาโดย Crytek UK สตูดิโอผู้เล่นหลายคนผู้เชี่ยวชาญของ Crytek ผู้เล่นหลายคนของ Crysis 2มีโหมดการเล่นหกโหมดและ 12 แผนที่ที่ตั้งขึ้นตามสถานที่ต่างๆ ที่เป็นที่รู้จักในนิวยอร์กซิตี้ และสร้างขึ้นจากรูปแบบการเล่นที่เป็นเอกลักษณ์ของ Nanosuit 2 ซึ่งจะทำให้เกมเมอร์มีฉากใหม่โดยเน้นที่การเล่นเกมแนวตั้งซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถวางกลยุทธ์ โจมตี และ ปกป้องจากด้านบนและด้านล่าง
Crysis 2เป็นเกมแรกที่สร้างขึ้นจากเอ็นจิ้นเกมหลายแพลตฟอร์มที่ล้ำสมัยของ Crytek นั่นคือ CryENGINE®3 Crysis 2มีให้บริการในรูปแบบความละเอียดสูงที่น่าทึ่งทั้งแบบ 2D หรือ Stereoscopic 3D* สำหรับระบบความบันเทิงคอมพิวเตอร์ PlayStation®3, วิดีโอเกม Xbox 360® และระบบความบันเทิง และพีซีในราคา 59.99 ดอลลาร์ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับCrysis 2และชมตัวอย่างการเปิดตัวใหม่ที่มีศิลปินที่ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัลแกรมมี บ็อบ ไปที่crysis.ea.com คุณสามารถติดตามเกมบน Twitter ได้ที่http://www.twitter.com/crysis หรือ “Like” Crysisบน Facebook ที่ www.facebook.com/crysis
* อาจจำเป็นต้องใช้ฮาร์ดแวร์และอุปกรณ์เสริมเพิ่มเติม ซึ่งไม่ได้รวมอยู่ในเกม สำหรับเอฟเฟกต์ 3D เต็มรูปแบบ ดูรายละเอียดด้านหลังแพ็ค
เกี่ยวกับ Crytek GmbH
Crytek GmbH (“Crytek”) เป็นหนึ่งในสตูดิโอพัฒนาอิสระชั้นนำของโลกสำหรับความบันเทิงเชิงโต้ตอบ โดยมีสำนักงานใหญ่ในแฟรงก์เฟิร์ต อัม ไมน์ (เยอรมนี) และสตูดิโอเพิ่มเติมในเคียฟ (ยูเครน), บูดาเปสต์ (ฮังการี), โซเฟีย (บัลแกเรีย), โซล ( เกาหลีใต้) และนอตติงแฮม (สหราชอาณาจักร)
Crytek ทุ่มเทให้กับการสร้างวิดีโอเกมคุณภาพสูงเป็นพิเศษสำหรับพีซีและคอนโซลยุคหน้า ขับเคลื่อนโดย 3D-Game-Technology CryENGINE® อันล้ำสมัยที่เป็นกรรมสิทธิ์ของพวกเขา
นับตั้งแต่ก่อตั้งในปี 2542 Crytek ได้สร้างเกมพีซีที่ได้รับรางวัลมากมาย อย่าง Far Cry ®, Crysis ® ได้รับรางวัลเกมพีซีที่ดีที่สุดของ E3 2007 และเทคโนโลยีที่ดีที่สุดจากรางวัล 2008 Game Developers Choice Awards และCrysis Warhead ® ซึ่งได้รับรางวัลเทคโนโลยีกราฟิกยอดเยี่ยมจาก IGN รางวัลยอดเยี่ยมแห่งปี 2008
Crytek, Crysis และ CryENGINE เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนหรือเครื่องหมายการค้าของ Crytek GmbH ในสหรัฐอเมริกา เยอรมนี และ/หรือประเทศอื่นๆ
Microsoft, Xbox และ Xbox 360 เป็นเครื่องหมายการค้าของกลุ่มบริษัท Microsoft “PlayStation” เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Sony Computer Entertainment Inc. เครื่องหมายการค้าอื่นๆ ทั้งหมดเป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง
เกี่ยวกับ Electronic Arts
Electronic Arts Inc. (EA) ซึ่งมีสำนักงานใหญ่อยู่ที่เมืองเรดวูด รัฐแคลิฟอร์เนีย เป็นบริษัทซอฟต์แวร์ด้านความบันเทิงเชิงโต้ตอบชั้นนำระดับโลก บริษัทก่อตั้งขึ้นในปี 2525 พัฒนา เผยแพร่ และจัดจำหน่ายซอฟต์แวร์เชิงโต้ตอบทั่วโลกสำหรับระบบวิดีโอเกม คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล อุปกรณ์ไร้สาย และอินเทอร์เน็ต Electronic Arts ทำการตลาดผลิตภัณฑ์ภายใต้ชื่อแบรนด์สี่ชื่อ: EA SPORTS™, EA™, EA Mobile™ และ POGO™ ในปีงบประมาณ 2553 EA ประกาศรายรับสุทธิ GAAP 3.7 พันล้านดอลลาร์และมี 27 เกมที่ขายได้มากกว่าหนึ่งล้านเครื่อง หน้าแรกของ EA และเว็บไซต์เกมออนไลน์คือwww.ea.com ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ของ EA และข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับเต็มสามารถพบได้บนอินเทอร์เน็ตที่ http://info.ea.com
EA, EA SPORTS, EA Mobile และ POGO เป็นเครื่องหมายการค้าของ Electronic Arts Inc.
“PlayStation” เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Sony Computer Entertainment Inc.
Microsoft, Xbox และ Xbox 360 เป็นเครื่องหมายการค้าของกลุ่มบริษัท Microsoft
เครื่องหมายการค้าอื่นๆ ทั้งหมดเป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง
Quiksilver, Inc. (NYSE:ZQK) เป็นบริษัทไลฟ์สไตล์กีฬากลางแจ้งชั้นนำของโลก ซึ่งออกแบบ ผลิต และจัดจำหน่ายเครื่องแต่งกาย รองเท้า อุปกรณ์เสริม สโนว์บอร์ด และผลิตภัณฑ์ที่เกี่ยวข้องที่หลากหลาย แบรนด์เครื่องนุ่งห่มและรองเท้าของบริษัทแสดงถึงวิถีชีวิตแบบสบายๆ สำหรับคนหนุ่มสาวที่เชื่อมโยงกับวัฒนธรรมและมรดกการขี่กระดานโต้คลื่น
ชื่อเสียงของแบรนด์ Quiksilver มาจากกีฬากลางแจ้ง แบรนด์ Quiksilver, Roxy, DC Shoes, Lib Tech และ Hawk ของบริษัทมีความหมายเหมือนกันกับมรดกและวัฒนธรรมของการเล่นเซิร์ฟ สเก็ตบอร์ด และสโนว์บอร์ด
ผลิตภัณฑ์ของบริษัทจำหน่ายในกว่า 90 ประเทศในการกระจายสินค้าที่หลากหลาย รวมถึงร้านเซิร์ฟ ร้านสเก็ต ร้านหิมะ ร้านค้า Boardriders Club ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของบริษัท และร้านค้าปลีกอื่นๆ ของบริษัท ร้านค้าพิเศษอื่นๆ และห้างสรรพสินค้าบางแห่ง สำนักงานใหญ่ของ Quiksilver และสำนักงานใหญ่ในอเมริกาตั้งอยู่ในเมืองฮันติงตันบีช รัฐแคลิฟอร์เนีย ในขณะที่สำนักงานใหญ่ในยุโรปตั้งอยู่ที่เซนต์ฌองเดอลูซ ประเทศฝรั่งเศส และสำนักงานใหญ่ในเอเชีย/แปซิฟิกตั้งอยู่ในเมืองทอร์คีย์ ประเทศออสเตรเลีย
เกี่ยวกับ HighJump Software Inc.
HighJump Software เป็นผู้ให้บริการระดับโลกด้านซอฟต์แวร์การจัดการซัพพลายเชนที่ปรับปรุงการไหลของสินค้าคงคลังและข้อมูลจากซัพพลายเออร์ไปยังชั้นวาง ลูกค้ามากกว่า 4,500 รายทั่วโลกได้เปลี่ยนแปลงห่วงโซ่อุปทานของตนโดยใช้ซอฟต์แวร์ HighJump โซลูชันซอฟต์แวร์ HighJump สำหรับการจัดจำหน่ายและลอจิสติกส์การจัดส่งตรงจากร้านการเชื่อมต่อคู่ค้า การเคลื่อนย้ายและการ ผลิตได้แก่ ระบบการจัดการคลังสินค้า ระบบการ จัดการ การขนส่ง ระบบบัญชีเส้นทางการ ดำเนินการด้าน การผลิตการขายผ่านมือถือ การรวบรวมข้อมูล ERPและTrueCommerce™ EDI Solutions Platform โซลูชันซอฟต์แวร์ HighJump ที่ใช้งานได้หลากหลายและปรับเปลี่ยนได้สูง รองรับธุรกิจที่กำลังเติบโตและพัฒนาในอุตสาหกรรม การจัดจำหน่ายอาหาร และเครื่องดื่ม3PLการค้า ปลีกการ ดูแลสุขภาพ และสินค้าอุปโภคบริโภค
HighJump เป็นเครื่องหมายการค้าของ HighJump Software Inc. ชื่อและเครื่องหมายการค้าอื่นๆ อาจเป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้องWeatherBug จ้าง Caitlin Remby เป็นผู้อำนวยการฝั่งตะวันออกสำหรับการขายโฆษณาบนมือถือและดิจิทัล
22 มีนาคม 2554 10:07 น. Eastern Daylight Time
นิวยอร์ก & เจอร์มันทาวน์, แมริแลนด์–( บิสิเนส ไวร์ )–19 ส.ค. Earth Networks เจ้าของผลิตภัณฑ์และบริการ WeatherBug® และผู้ดำเนินการเครือข่ายสังเกตการณ์สภาพอากาศและฟ้าผ่าที่ใหญ่ที่สุด ประกาศว่าจ้าง Caitlin Remby เป็นผู้อำนวยการฝ่ายขายฝั่งตะวันออกสำหรับอุปกรณ์เคลื่อนที่ และโฆษณาดิจิทัล ในบทบาทนี้ Remby จะจัดการความสัมพันธ์กับผู้โฆษณาและผู้สนับสนุนรายใหญ่ เป็นผู้นำในการขายใหม่ๆ และดูแลทีมขายโฆษณา East Coast ที่ได้รับรางวัลสำหรับแอปพลิเคชันและเว็บไซต์สำหรับมือถือและเดสก์ท็อปของ WeatherBug
“เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ต้อนรับ Caitlin Remby ผู้เชี่ยวชาญด้านการขายที่มีพื้นฐานที่แข็งแกร่งในแพลตฟอร์มมือถือและดิจิทัลที่เกิดขึ้นใหม่ มาสู่ทีมโฆษณาของ WeatherBug”
ทวีตนี้
Remby มาสู่ตำแหน่งใหม่ของเธอด้วยประสบการณ์ด้านการจัดการการขายเกือบ 15 ปี โดยเน้นที่การโฆษณาบนมือถือ ออนไลน์ และการนำทางสำหรับแบรนด์ผู้บริโภคชั้นนำระดับประเทศและระดับโลก ก่อนร่วมงานกับบริษัท Remby เป็นหัวหน้าฝ่ายขายฝั่งตะวันออกของ NAVTEQ Media Solutions ซึ่งก่อนหน้านี้รู้จักกันในชื่อ Nokia Interactive Advertising ในบอสตัน ก่อนหน้านี้ Remby เป็นผู้อำนวยการฝ่ายขายของ Univision Online ในไมอามี ก่อนหน้านั้น ในบอสตัน เธอเป็นผู้จัดการบัญชีฝ่ายขายที่ Yahoo! ซึ่งเธอทำงานร่วมกับแบรนด์ออนไลน์ที่กำลังเติบโตและเป็นที่ยอมรับมากมาย Remby ยังดำรงตำแหน่งผู้บริหารการขายและผู้บริหารบัญชีในบริษัทต่างๆ ซึ่งรวมถึง Newmediary, FairMarket, Inc. และ Ziff Davis Publishing – PC Week
Michael Lombardi รองประธานฝ่ายขายและการตลาดโฆษณากล่าวว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ต้อนรับ Caitlin Remby ผู้เชี่ยวชาญด้านการขายที่มีพื้นฐานที่แข็งแกร่งในแพลตฟอร์มมือถือและดิจิทัลที่เกิดขึ้นใหม่ มาที่ทีมโฆษณาของ WeatherBug “ความกระตือรือร้นและความสามารถของเธอในการขับเคลื่อนโอกาสขนาดใหญ่แบบบูรณาการจะเพิ่มรายชื่อผู้โฆษณาระดับประเทศชั้นนำที่เติบโตขึ้นเรื่อยๆ บนมือถือ เดสก์ท็อป และออนไลน์ของเรา”
comScore และ Nielsen Mobile ระบุว่าในฐานะคุณสมบัติทางดิจิทัลชั้นนำ เดสก์ท็อป เว็บ และแอปพลิเคชั่นมือถือสำหรับ WeatherBug เข้าถึงได้ในแต่ละเดือนโดยผู้ใช้มากกว่า 40 ล้านคน ผู้บริโภคไว้วางใจ WeatherBug สำหรับข้อมูลสภาพอากาศในท้องถิ่น การแจ้งเตือนสภาพอากาศที่รุนแรง การพยากรณ์ที่แม่นยำ และภาพสภาพอากาศสด
เกี่ยวกับ Earth Networksแอพ Podcast ของ Wizzard Media ถูกเลือกให้เปิดตัว Amazon Android Appstore
23 มีนาคม 2554 07:05 น. Eastern Daylight Time
พิตต์สเบิร์ก–( บิสิเนส ไวร์ )–19 ส.ค. 59 วิซซาร์ดมีเดีย (NYSE Amex: WZE) เครือข่ายพอดแคสต์ชั้นนำของโลก ประกาศเปิดตัวแอป Podcast ยอดนิยมในตลาดแอปออนไลน์ของ Amazon: Android Appstore
“เรารู้สึกเป็นเกียรติที่ได้รับเลือกให้ขายแอพของเราบน Amazon.com ซึ่งเป็นเว็บไซต์อีคอมเมิร์ซทางอินเทอร์เน็ตที่ใหญ่ที่สุดในโลก และได้เป็นส่วนหนึ่งของการเปิดตัว Amazon Android Appstore”
ทวีตนี้
Amazon (NASDAQ:AMZN) ซึ่งเป็นบริษัทอินเทอร์เน็ตชั้นนำระดับโลก เป็นหนึ่งในจุดหมายปลายทางการค้าปลีกทางอินเทอร์เน็ตที่มีการค้ามนุษย์มากที่สุดในโลก โดยมีผู้เข้าชมประมาณ 100 ล้านคนต่อปี การเข้าถึงการตลาดและการขายของ Amazon จะเพิ่มโอกาสในการค้นพบและขาย Wizzard Apps โดยการขยายรูปแบบ Amazon ที่ได้รับการพิสูจน์แล้วไปยังแอป Android สำหรับสมาร์ทโฟนและแท็บเล็ต
นอกเหนือจาก 1,100 Apps Wizzard ที่ให้บริการผ่าน App Store ของ Apple และ Android Marketplace ของ Google แล้ว แอปกว่า 300 รายการได้ถูกส่งไปที่ Amazon Appstore เพื่อรวมไว้ในการเปิดตัวครั้งแรกในช่วงหลายสัปดาห์ข้างหน้า ราคาปลีกมาตรฐานสำหรับแอป Podcast สำหรับ Android จะอยู่ที่ 1.99 เหรียญ
“เรารู้สึกเป็นเกียรติที่ได้รับเลือกให้ขายแอพของเราบน Amazon.com ซึ่งเป็นเว็บไซต์อีคอมเมิร์ซทางอินเทอร์เน็ตที่ใหญ่ที่สุดในโลก และได้เป็นส่วนหนึ่งของการเปิดตัว Amazon Android Appstore” Chris Spencer, Wizzard Media CEO กล่าว . “Google อนุญาตให้มีร้านแอปหลายแห่งสำหรับระบบปฏิบัติการ Android และเราเชื่อว่าการเพิ่มช่องทางการจัดจำหน่ายคุณภาพสูงและโปรไฟล์สูงสำหรับแอป Android ของเรา เราจะเข้าถึงลูกค้าได้มากขึ้น และเพิ่มรายได้จากแอปในที่สุด”
ขณะนี้มีโทรศัพท์ Android ที่เปิดใช้งานแล้วกว่า 72 ล้านเครื่อง ซึ่งเพิ่มขึ้นจากการเปิดใช้งานใหม่กว่า 200,000 เครื่องในแต่ละวัน และคาดว่ารายรับจากแอพมือถือจะเพิ่มขึ้นเป็น 29.5 พันล้านดอลลาร์ในปี 2556 (Google, Gartner และ Canalys) ด้วยการเพิ่ม Amazon ซึ่งเป็นหนึ่งในแบรนด์ที่แข็งแกร่งที่สุดบนอินเทอร์เน็ต Wizzard Apps จะได้รับการเปิดเผยอย่างมากต่อฐานผู้บริโภคใหม่ ผู้บริหารเชื่อว่าสิ่งนี้จะนำไปสู่ยอดขายแอพที่เพิ่มขึ้น การดาวน์โหลดเครือข่าย และการเติบโตของกลุ่มเป้าหมายที่ไม่ซ้ำกัน
ในบรรดาแอพพอดคาสต์ตัวแรกของ Wizzard ที่มีให้บริการใน Amazon Appstore ได้แก่archiCADmonkey , AllThingsThatFly.com – ATTF , Driving Sports TV , Art of the Drink-Bartending TV , Pod F. Tompkast , เคล็ดลับการถ่ายภาพ , Dave’s Lounge – Downtempo Music App , Eagle Heightsแอพวิทยุ GamerTag
Amazon วางแผนที่จะเพิ่มปริมาณการใช้ข้อมูลรายวันไปยัง Appstore เพิ่มการดาวน์โหลดอย่างรวดเร็วสำหรับ Apps และใช้ประโยชน์จากแพลตฟอร์มการขายและการตลาดออนไลน์ที่มีประสิทธิภาพเพื่อแข่งขันกับ Google Marketplace แอปสามารถดูตัวอย่างได้ทางออนไลน์ก่อนดาวน์โหลด และแอปฟรีประจำวันจะเน้นที่แอปพรีเมียม การใช้จุดแข็งของ Amazon สำหรับการทำการตลาดข้ามกลุ่ม แอปจะได้รับการแนะนำแก่ผู้ใช้ภายใน Appstore และเมื่อเรียกดูร้านค้าออนไลน์อื่นๆ ภายใน Amazon ด้วย
ปัจจุบัน Amazon Android Appstore มีแอพ Android หลายพันแอพ และสามารถเข้าถึงได้จากทั้ง Amazon.com และผ่านแอพมือถือ Amazon ระบุว่ามี “Earth’s Biggest Selection” ซึ่งลูกค้าสามารถค้นหาสิ่งที่พวกเขาอาจต้องการซื้อทางออนไลน์ รวมทั้งหนังสือ เพลง วิดีโอ เครื่องใช้ไฟฟ้า เสื้อผ้า ผลิตภัณฑ์ในครัวเรือน และตอนนี้ แอป Android อเมซอนขายเนื้อหาดิจิทัลจำนวนมากตั้งแต่ e-book ไปจนถึงภาพยนตร์แบบออนดีมานด์ ร้านเพลงออนไลน์ของพวกเขาเป็นคู่แข่งกับร้านเพลง iTunes ของ Apple และขายเพลงให้กับอุปกรณ์พกพาส่วนใหญ่ ตาม comScore ผู้ชมที่ไม่ซ้ำกันรายเดือนของ Amazon ในสหรัฐอเมริกาคือ 76.7 ล้านคนในเดือนกันยายน 2010
เกี่ยวกับวิซาร์ดมีเดีย:นักข่าวเอเอฟพีถูกปล่อยตัว
23 มีนาคม 2554 06:20 น. เวลาออมแสงตะวันออก
ปารีส–( บิสิเนส ไวร์ )–22 ส.ค. 2559 นักข่าว Two Agence France-Presse และช่างภาพ Getty Images ที่ถูกจับกุมในลิเบียเมื่อวันเสาร์ ได้รับการปล่อยตัวในตริโปลีแล้ว
“การปลดปล่อยนี้เป็นผลจากการระดมเจ้าหน้าที่กองบรรณาธิการของ AFP ทั้งหมดและหน่วยงานโดยรวม”
ทวีตนี้
Dave Clark, Roberto Schmidt และ Joe Raedle จากพันธมิตร AFP Getty ถูกจับใกล้เมืองทางตะวันออกของ Ajdabiya โดยกองกำลังลิเบีย
“ทุกคนที่ทุกช่วงเวลาของชีวิตคิดว่าเสรีภาพไม่ใช่แค่คำพูดรู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ Dave Clark, Roberto Schmidt และ Joe Raedle ได้คืนเสรีภาพในการใช้ชีวิตและประกอบอาชีพ” AFP ประธานและหัวหน้า AFP กล่าว เอ็มมานูเอล ฮูก ผู้บริหาร
“การปลดปล่อยนี้เป็นผลจากการระดมเจ้าหน้าที่กองบรรณาธิการ AFP ทั้งหมดและหน่วยงานโดยรวม
” ผมขอขอบคุณทุกคนในบริษัทสำหรับความพยายามของพวกเขา รัฐบาลฝรั่งเศสสำหรับความมุ่งมั่นในการหาผลลัพธ์ที่ยุติธรรมและมีความสุข และเจ้าหน้าที่ของลิเบีย เพื่อความรวดเร็วของพวกเขา ตามคำขอเร่งด่วนของฉัน ในการปลดปล่อยนักข่าวที่มีภารกิจเพียงคนเดียวคือการรายงานสถานการณ์ที่กำลังเกิดขึ้นในลิเบีย”
คลาร์ก ซึ่งตั้งอยู่ในปารีส วัย 38 ปี ซึ่งเป็นอดีตหัวหน้าสำนักงานแบกแดดในแบกแดด อยู่ในลิเบียตั้งแต่วันที่ 8 มีนาคม ชมิดท์ วัย 45 ปี ซึ่งปกติแล้วทำงานจากสำนักไนโรบีของเอเอฟพี เดินทางถึงประเทศเมื่อวันที่ 28 กุมภาพันธ์ เรเดิล ซึ่งเป็นพลเมืองสหรัฐฯ ก็เช่นกัน 45.
เกี่ยวกับ AFP:
AFP เป็นสำนักข่าวระดับโลกที่ให้บริการการรายงานข่าวที่รวดเร็ว แม่นยำ และเจาะลึกเกี่ยวกับเหตุการณ์ต่างๆ ที่สร้างโลกของเราตั้งแต่สงครามและความขัดแย้งไปจนถึงการเมือง กีฬา ความบันเทิง และความก้าวหน้าล่าสุดในด้านสุขภาพ วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี ด้วยนักข่าว 2,900 คนกระจายอยู่เกือบทุกประเทศ AFP ครอบคลุมโลกตลอด 24 ชั่วโมงในหกภาษาในรูปแบบวิดีโอ ข้อความ รูปภาพ มัลติมีเดีย และกราฟิก
Wizzard Media ให้บริการเผยแพร่และเผยแพร่แก่ podcasters และบริการสร้างรายได้สำหรับ podcasters Wizzard Media เป็นเครือข่ายพอดแคสต์ชั้นนำของอุตสาหกรรมที่มีคำขอดาวน์โหลด 1.64 พันล้านครั้งในปี 2553 อย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน พอดคาสต์เป็นวิธีการสำหรับผู้สร้างเนื้อหาอิสระและเป็นมืออาชีพในการเผยแพร่รายการเสียงและวิดีโอเพื่อให้โลกได้เพลิดเพลินผ่านอินเทอร์เน็ตหรือบนเครื่องเล่น MP3 เช่น Apple iPod®, iPhone® และ Microsoft Zune® พอดคาสต์เป็นปรากฏการณ์ที่ค่อนข้างใหม่ แต่ Wizzard Media เผยแพร่การดาวน์โหลดพอดคาสต์หลายล้านรายการต่อวันผ่านตัวรวบรวมสื่อ เช่น iTunes ของ Apple และ Zune Marketplace ของ Microsoft สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่ www.wizzardsoftware.com/media
ประกาศทางกฎหมาย
ประกาศทางกฎหมายเกี่ยวกับแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า: “แถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้า” ตามที่กำหนดไว้ในกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 อาจรวมอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ ข้อความเหล่านี้เกี่ยวข้องกับเหตุการณ์ในอนาคตหรือผลการดำเนินงานทางการเงินในอนาคตของเรา ข้อความเหล่านี้เป็นเพียงการคาดการณ์และอาจแตกต่างอย่างมากจากผลลัพธ์หรือเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นจริงในอนาคต เราขอปฏิเสธความตั้งใจหรือภาระผูกพันในการแก้ไขแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าไม่ว่าจะเป็นผลมาจากข้อมูลใหม่ การพัฒนาในอนาคตหรืออย่างอื่น มีปัจจัยเสี่ยงที่สำคัญที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปจากที่ระบุไว้ในแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับการเปลี่ยนแปลงในสภาพเศรษฐกิจและธุรกิจโดยทั่วไป
iPod, iPad, iPod Touch, iPhone และ iTunes เป็นเครื่องหมายจดทะเบียนหรือชื่อทางการค้าของ Apple, Inc. Zune เป็นเครื่องหมายจดทะเบียนของ Microsoft Blackberry เป็นเครื่องหมายจดทะเบียนของ Research in Motion Android และ Android Market เป็นเครื่องหมายการค้าของ Google
Earth Networks ก่อตั้งขึ้นในปี 1993 ในชื่อ AWS Convergence Technologies ดำเนินการตรวจสอบสภาพอากาศและเครือข่ายฟ้าผ่าที่ใหญ่ที่สุดในโลก และกำลังสร้างเครือข่ายข้อมูลด้านสิ่งแวดล้อมระดับโลกในระดับที่ไม่เคยมีมาก่อน Earth Networks เป็นเจ้าของและดำเนินการแบรนด์ WeatherBug ซึ่งตรวจสอบ จัดระเบียบ และแจกจ่ายข้อมูลสภาพอากาศทั่วโลกได้อย่างแม่นยำ แบรนด์ผู้บริโภค WeatherBug ( http://www.weatherbug.com ) เข้าถึงผู้คนนับล้านในฐานะแหล่งข้อมูลสภาพอากาศสดในท้องถิ่นที่เชื่อถือได้ ในขณะที่แบรนด์ WeatherBug มืออาชีพ ( http://www.weatherbugprofessional.com) ให้บริการในตลาดที่หลากหลายซึ่งรวมถึงรัฐบาลกลาง รัฐและท้องถิ่น การศึกษา เกษตรกรรม พลังงานและสาธารณูปโภค กีฬาและสันทนาการ สื่อและการขนส่ง ในแต่ละวัน ผู้บริโภคและองค์กรต่างๆ รวมถึง National Weather Service หันไปหา WeatherBug เพื่อวางแผนกิจกรรมประจำวัน ปกป้องชีวิต และปรับปรุงการดำเนินธุรกิจ Earth Networks ตั้งอยู่ในเมืองเจอร์แมนทาวน์ รัฐแมริแลนด์ และออนไลน์อยู่ที่ www.earthnetworks.com
การวิจัยและการตลาด: อนาคตของการค้าปลีกในอินเดียถึงปี 2015
22 มีนาคม 2554 21:00 น. เวลาออมแสงตะวันออก
ดับลิน–( บิสิเนส ไวร์ )– 21 ก.ค. 2561 Research and Markets ( http://www.researchandmarkets.com/research/824c36/the_future_of_reta ) ได้ประกาศเพิ่มรายงานใหม่ของ iCD Research เรื่อง ” The Future of Retailing in India to 2015 ” การเสนอขาย
“อนาคตของการค้าปลีกในอินเดียสู่ปี 2558”
ทวีตนี้
รายงานนี้ให้ข้อมูลรายละเอียดเฉพาะเกี่ยวกับขนาดและพัฒนาการของการขายปลีกของผลิตภัณฑ์แต่ละประเภทผ่านช่องทางและรูปแบบการขายปลีกเฉพาะในอินเดีย โดยให้การวิเคราะห์โดยละเอียดและครอบคลุมของแนวโน้มที่ส่งผลต่อการพัฒนาตลาดผ่านข้อมูลในอดีตและการคาดการณ์ สำหรับผู้ที่รีบร้อน บทภาพรวมให้มุมมองบรรทัดบนสุดที่จำเป็น ในขณะที่บทเชิงลึกจะให้รายละเอียดทั้งหมดทั้งตามผลิตภัณฑ์และตามช่องทาง
” อนาคตของการค้าปลีกในอินเดียถึงปี 2015 ” อิงจากโครงการวิจัยอุตสาหกรรมแบบข้ามประเทศที่กว้างขวาง ซึ่งนำความเชี่ยวชาญด้านการวิจัย การสร้างแบบจำลอง และการวิเคราะห์ของ ICD Intelligence มาไว้ด้วยกัน เพื่อพัฒนาข้อมูลตลาดที่มีรายละเอียดเฉพาะเจาะจง โดยให้การวิเคราะห์โดยละเอียดเกี่ยวกับแนวโน้มในอดีตและในอนาคต โดยให้ข้อมูลการขายปลีกที่สำคัญไม่เพียงตามช่องทางและตามผลิตภัณฑ์ แต่ยังแสดงยอดขายผลิตภัณฑ์ผ่านช่องทางต่างๆ ซึ่งช่วยให้นักการตลาดที่สนใจในการค้าปลีกสามารถกำหนดวิธีการบัญชีสำหรับการพัฒนาการค้าปลีกโดยรวมและเพื่อให้ทราบว่าช่องทางใดที่อยู่ในระดับสูงสำหรับผลิตภัณฑ์ในปีต่อ ๆ ไป
ชุดข้อมูลมีให้สำหรับปี 2548 ถึงปี 2558 โดยมีข้อมูลจริงสำหรับปี 2553 ขนาดตลาดเริ่มต้นและการวิเคราะห์ทั้งหมดดำเนินการในสกุลเงินท้องถิ่น เพื่อให้แน่ใจว่าแนวโน้มในท้องถิ่นจะสะท้อนให้เห็นในข้อมูลก่อนที่จะแปลงเป็นสกุลเงินอื่น
ขอบเขต:
รายงานนี้ครอบคลุมช่องทางการขายปลีก 17 ช่องทางและตลาดผลิตภัณฑ์ 25 แห่งในอินเดีย
ความครอบคลุมของช่อง:
เงินสดและการพกพา และคลับคลังสินค้า
ส่วนลด ร้านค้าวาไรตี้ และสินค้าทั่วไป
ร้านสะดวกซื้อและปั๊มน้ำมัน
ห้างสรรพสินค้า
ไฮเปอร์มาร์เก็ต ซูเปอร์มาร์เก็ต & ส่วนลด
ตู้จำหน่ายสินค้าอัตโนมัติ
ร้านค้าปลีกทั่วไปอื่นๆ
เสื้อผ้า รองเท้า เครื่องประดับ & ผู้เชี่ยวชาญสินค้าหรูหรา
ร้านขายยา และ ร้านขายสุขภาพและความงาม
ร้านค้าปลีกปลอดภาษี
ผู้เชี่ยวชาญด้านไฟฟ้าและอิเล็กทรอนิกส์
ผู้เชี่ยวชาญด้านอาหารและเครื่องดื่ม
ร้านค้าปลีกเฟอร์นิเจอร์และของใช้ในบ้าน
ร้านค้าปลีกอุปกรณ์ต่อเติมบ้านและสวน
ผู้เชี่ยวชาญด้านซอฟต์แวร์เพลง วิดีโอ หนังสือ เครื่องเขียนและความบันเทิง
ร้านค้าปลีกผู้เชี่ยวชาญอื่นๆ
การค้าปลีกออนไลน์
ความครอบคลุมของผลิตภัณฑ์:
เสื้อผ้าและรองเท้า
เครื่องประดับและนาฬิกา
กระเป๋าเดินทางและเครื่องหนัง
สื่อสิ่งพิมพ์
เครื่องเขียนและการ์ด
อุปกรณ์สื่อสาร
ฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์คอมพิวเตอร์
เครื่องใช้ไฟฟ้า
เครื่องใช้ในครัวเรือน
อุปกรณ์ถ่ายภาพ
เครื่องดื่ม
ผลิตภัณฑ์ในครัวเรือน
อาหารสำเร็จรูป
การดูแลส่วนบุคคล
ยาสูบ
อาหารแกะกล่อง
ปูพื้น
เฟอร์นิเจอร์
การทำสวนและการใช้ชีวิตกลางแจ้ง
การปรับปรุงบ้าน
เครื่องใช้ในบ้าน
ซอฟต์แวร์เกม
เพลงและวิดีโอ
อุปกรณ์กีฬา
ของเล่นและเกม
เหตุผลในการซื้อ:
รายงานนี้ให้รายละเอียดและข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการพัฒนายอดขายปลีกในอินเดียที่ไม่มีใครเทียบได้กับผู้อ่าน:
การคาดการณ์ในอนาคตที่ละเอียดสูงและข้อมูลตลาดในอดีตสามารถปรับปรุงการตลาดและการวางแผนเชิงกลยุทธ์ได้
ทำความเข้าใจว่าช่องทางและผลิตภัณฑ์ใดจะเป็นผู้ชนะและผู้แพ้รายใหญ่ในปีต่อๆ ไป
รู้ส่วนแบ่งการขายระหว่างผลิตภัณฑ์ต่างๆ ในช่องทางหลักของคุณและสิ่งนี้จะพัฒนาอย่างไร
ประเมินผลกระทบของภาวะเศรษฐกิจถดถอยและการฟื้นตัวต่อการเติบโตของตลาด
ไฮไลท์สำคัญ:
ผู้ค้าปลีกเฉพาะทางเป็นผู้ที่ได้รับประโยชน์สูงสุดในอุตสาหกรรมค้าปลีกของอินเดียโดยมีส่วนแบ่งตลาด 58.8% ในปี 2553 รองลงมาคือผู้ค้าปลีกทั่วไปที่ 28.0% ด้วย CAGR 45.70% ผู้ค้าปลีกออนไลน์เป็นกลุ่มช่องทางที่เติบโตเร็วที่สุดในอุตสาหกรรม ในแง่ของผลิตภัณฑ์ อาหารและของชำเป็นผู้นำตลาดในอินเดียในปี 2010 ด้วยส่วนแบ่งตลาด 60.2% รองลงมาคือเครื่องแต่งกาย เครื่องประดับ และสินค้าฟุ่มเฟือย
ผู้ค้าปลีกออนไลน์จะเป็นช่องทางที่เติบโตเร็วที่สุดในช่วงคาดการณ์ (2010-2015) ผู้ค้าปลีกผู้เชี่ยวชาญและผู้ค้าปลีกทั่วไปจะเป็นกลุ่มช่องทางชั้นนำที่มีส่วนแบ่งการตลาด 52.6% และ 34.1% ตามลำดับ ไฟฟ้าและอิเล็กทรอนิกส์จะเป็นกลุ่มหมวดหมู่ที่เติบโตเร็วที่สุดด้วย CAGR 14.49% ตั้งแต่ปี 2010 ถึง 2015
หัวข้อสำคัญที่ครอบคลุม: 1 บทนำ 1.1 รายงานนี้เกี่ยวกับอะไร 1.2 คำจำกัดความ 1.3 วิธีการสรุป
2 ภาพรวมการขายปลีกในอินเดีย 2.1 ภาพรวมช่องทางการขายปลีก 2.2 ภาพรวมประเภทการขายปลีก
การวิเคราะห์กลุ่มช่องทาง 3 ช่องทาง: ผู้ค้าปลีกลดราคา 3.1 ภาพรวมผู้ค้าปลีกส่วนลด 3.2 การวิเคราะห์ช่องทางผู้ค้าปลีกส่วนลด
การวิเคราะห์กลุ่มช่องทาง 4 ช่องทาง: ผู้ค้าปลีกทั่วไป 4.1 ภาพรวมผู้ค้าปลีกทั่วไป 4.2 การวิเคราะห์ช่องทางผู้ค้าปลีกทั่วไป
5 การวิเคราะห์กลุ่มช่องทาง: ผู้ค้าปลีกผู้เชี่ยวชาญ 5.1 ภาพรวมผู้ค้าปลีกผู้เชี่ยวชาญ 5.2 การวิเคราะห์ช่องทางผู้ค้าปลีกเฉพาะทาง
การวิเคราะห์กลุ่มช่องทาง 6: ผู้ค้าปลีกออนไลน์ 6.1 ภาพรวมช่องทางผู้ค้าปลีกออนไลน์
การวิเคราะห์หมวด 7 : เครื่องแต่งกาย เครื่องประดับ และสินค้าหรูหรา 7.1 เครื่องแต่งกาย เครื่องประดับ และสินค้าฟุ่มเฟือย ภาพรวมหมวดหมู่ 7.2 เครื่องแต่งกาย เครื่องประดับ และสินค้าฟุ่มเฟือย
การวิเคราะห์กลุ่มหมวดที่ 8: หนังสือ ข่าว และสเตชันเนอรี 8.1 ภาพรวมหนังสือ ข่าวและสเตชันเนอรี 8.2 การวิเคราะห์หมวดหนังสือ ข่าว และสเตชันเนอรี
การวิเคราะห์กลุ่มหมวดหมู่ 9: ไฟฟ้าและอิเล็กทรอนิกส์ 9.1 ภาพรวมไฟฟ้าและอิเล็กทรอนิกส์ 9.2 การวิเคราะห์หมวดหมู่ไฟฟ้าและอิเล็กทรอนิกส์
10 การวิเคราะห์กลุ่มหมวดหมู่: อาหารและของชำ 10.1 ภาพรวมอาหารและของชำ 10.2 การวิเคราะห์หมวดหมู่อาหารและของชำ
11 หมวดหมู่การวิเคราะห์กลุ่ม: เฟอร์นิเจอร์และวัสดุปูพื้น 11.1 ภาพรวมเฟอร์นิเจอร์และพื้นปู 11.2 เฟอร์นิเจอร์และพื้นประเภทการวิเคราะห์
12 หมวดหมู่การวิเคราะห์กลุ่ม: ผลิตภัณฑ์สำหรับบ้านและสวน 12.1 ภาพรวมผลิตภัณฑ์สำหรับบ้านและสวน 12.2 การวิเคราะห์หมวดหมู่การทำสวนและการใช้ชีวิตกลางแจ้ง
การวิเคราะห์กลุ่มหมวดหมู่ 13 หมวดหมู่: ซอฟต์แวร์เพลง วิดีโอ และความบันเทิง 13.1 ภาพรวมซอฟต์แวร์เพลง วิดีโอ และความบันเทิง 13.2 การวิเคราะห์หมวดหมู่เพลง วิดีโอ และความบันเทิง
การวิเคราะห์กลุ่มหมวดหมู่ 14: อุปกรณ์กีฬาและสันทนาการ 14.1 ภาพรวมอุปกรณ์กีฬาและสันทนาการ 14.2 การวิเคราะห์หมวดหมู่อุปกรณ์กีฬาและสันทนาการ
15 สภาพแวดล้อมทางธุรกิจและความเสี่ยงของประเทศ 15.1 ความเชื่อมั่นทางธุรกิจ 15.2 ผลการดำเนินงานทางเศรษฐกิจ 15.3 เงินเฟ้อ 15.4 คุณภาพโครงสร้างพื้นฐานและความพร้อมใช้งาน 15.5 แรงงาน 15.6 สถิติด้านประชากรศาสตร์และสังคม 15.7 ความเสี่ยงทางการเมืองและสังคม
16 ภาคผนวก 16.1 ติดต่อเรา 16.2 เกี่ยวกับการวิจัย ICD 16.3 คำปฏิเสธความรับผิดชอบ
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม สมัคร Royal Online โปรดไปที่http://www.researchandmarkets.com/research/824c36/the_future_of_reta