สมัคร Game Hall สมัครเว็บบาคาร่า Michael Pollock กรรมการผู้จัดการของ Spectrum Gaming Group เปิดเผยว่า ICE North America ฉบับปฐมฤกษ์ (13-15 พฤษภาคมในบอสตัน รัฐแมสซาชูเซตส์ สหรัฐอเมริกา) เป็นผู้นำกลุ่มในด้าน ROI ในฐานะพันธมิตรที่ปรึกษาระดับโลกเพียงผู้เดียวในงานนี้ Pollock ได้เน้นย้ำข้อความที่สำคัญสำหรับมืออาชีพด้านเกมในอเมริกาเหนือ ให้คำแนะนำสำหรับผู้เข้าร่วมประชุมที่ชาญฉลาด และอธิบายถึงคุณค่าของการมีมุมมองมากมายรวมอยู่ในที่เดียว
สเปกตรัมเกมกลุ่มใช้เวลากับผู้เชี่ยวชาญบทบาทกับน้ำแข็งเหนืออเมริกา
Michael Pollock กรรมการผู้จัดการ Spectrum Gaming Group
Spectrum Gaming Group เป็นพันธมิตรที่ปรึกษาระดับโลกเพียงรายเดียวที่ทำงานร่วมกับ Clarion Gaming ใน ICE North America – บทบาทนี้เกี่ยวข้องกับอะไร?
Spectrum Gaming Group ได้ทำงานร่วมกับ Clarion Gaming ในด้านต่างๆ ตั้งแต่การให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับแนวโน้มทางการเมืองและตลาด การแนะนำวิทยากรและการระบุและการประเมินพื้นที่ทางภูมิศาสตร์ที่เกิดขึ้นใหม่ Spectrum Gaming Group ถือว่านี่เป็นความสัมพันธ์ที่มีผลมากระหว่างองค์กรที่มีเป้าหมายร่วมกันในการระบุข้อมูลเชิงลึกที่จำเป็นในอนาคตของการเล่นเกม
คุณทำงานอะไรเกี่ยวกับการเปิดตัว ICE North America ในเดือนหน้า?
เราได้ทำงานร่วมกับ Clarion Gaming ในการเผยแพร่คำที่ ICE North America จำเป็นต้องอยู่ในปฏิทินสำหรับมืออาชีพที่พยายามทำความเข้าใจอนาคตของการเล่นเกมในตลาดเกมที่ใหญ่ที่สุดในโลก เราได้ใช้ประโยชน์จากผู้ติดต่อและช่องทางการตลาดของเราเพื่อรับข้อความที่สำคัญอย่างยิ่ง
อะไรคือแรงบันดาลใจระยะสั้นและระยะยาวของคุณสำหรับ ICE North America?
แรงบันดาลใจระยะสั้นและระยะยาวเหมือนกัน: แบรนด์ ICE และความมุ่งมั่นที่ Clarion Gaming วางไว้เบื้องหลัง ส่งข้อความที่ชัดเจนไปยังตลาดว่านี่เป็นงานที่ต้องเข้าร่วม และเราจะสนับสนุนข้อความนั้นต่อไปและ ให้คำแนะนำหรือรูปแบบการสนับสนุนอื่นๆ แก่ Clarion Gaming ทั้งในระยะสั้นและระยะยาว
จากที่ที่คุณนั่งอยู่ การตอบสนองของผู้มีส่วนได้ส่วนเสียในการเล่นเกมในอเมริกาเหนือเป็นอย่างไร?
ปฏิทินการเล่นเกมนั้นค่อนข้างจะแออัด ดังนั้นผู้เชี่ยวชาญด้านเกม ซึ่งรวมถึงหน่วยงานกำกับดูแล ซัพพลายเออร์ และนักลงทุน ต้องเลือกอย่างรอบคอบว่างานใดที่จะเข้าร่วมเพื่อรับผลตอบแทนที่ดีที่สุดจากการลงทุนของตน ภายในเมนูตัวเลือกนั้น ICE North America เป็นผู้นำแพ็คอย่างชัดเจน เนื่องจาก ICE North America จัดขึ้นที่บอสตัน ลองใช้การเปรียบเทียบแบบ New England เพื่อบอกว่าการประชุมครั้งนี้เป็นการเล่นเกมว่า Boston Red Sox มีไว้เพื่อเบสบอล: คู่แข่งที่ยืนต้น (ทั้งที่ความจริงชัดเจนว่า Red Sox นั้นยาก เริ่มในปี 2562 ถามคำถามนั้นอีกครั้งในเดือนกันยายน)
มีความสำคัญเพียงใดที่ Clarion Gaming มีความสามารถในการรวบรวมแนวดิ่งของเกมทั้งหมดรวมถึงสมาคมกีฬาและสหพันธ์เข้าด้วยกันภายใต้หลังคาเดียวกัน?
ความสามารถนั้นเป็นเหตุผลหนึ่งที่การประชุมนี้ถูกกำหนดให้ประสบความสำเร็จ การเข้าร่วมหรือจัดแสดงในการประชุมการเล่นเกมต้องใช้การคำนวณเช่นเดียวกับการลงทุนใดๆ: ผลตอบแทนจากการลงทุนนั้นเป็นอย่างไร? การมีมุมมองมากมายรวมอยู่ในที่เดียวทำให้มั่นใจได้ว่า ROI จะเป็นไปในเชิงบวก
ในความเห็นของคุณ ผู้มีส่วนได้ส่วนเสียในการเล่นเกมจะได้อะไรจากการเข้าร่วม ICE North America?
คำแนะนำของฉันสำหรับผู้เข้าร่วมประชุมทุกคนคือให้ไปถึงที่นั่นแต่เช้า อยู่ดึก สวมรองเท้าที่ใส่สบาย พกนามบัตรจำนวนมากเกินไป และจดบันทึกอย่างระมัดระวัง ผู้เข้าร่วมที่มีความชำนาญจะได้รับข้อมูลเชิงลึกที่จะช่วยในอาชีพและผลกำไรของพวกเขา แต่พวกเขาต้องเตรียมพร้อมสำหรับสองสามวันที่อัดแน่น
ICE North America (13-15 พฤษภาคมในบอสตัน รัฐแมสซาชูเซตส์ สหรัฐอเมริกา) จะรวบรวม GiGse และ ICE Sports Betting USA สินทรัพย์ของ Clarion Gaming ในสหรัฐอเมริกาด้วยการเพิ่ม esports, iLottery และกระแสการตลาดแบบพันธมิตรเพื่อสร้างงานขนาดใหญ่เพียงครั้งเดียว . เพื่อหาข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ ICE อเมริกาเหนือไปicenorthamerica.comครั้งแรกที่ฉันจับตามองMatt Salsbergคือในปี 2012 เมื่อฉันรายงานว่าเขาเล่นใน World Poker Tour (WPT) Grand Prix de Paris Main Event ใน Aviation Club de France
ชีวิตนอกโป๊กเกอร์: Matt Salsberg – ผู้เขียนบทเขายังคงชนะการแข่งขัน – สำหรับคะแนนที่ใหญ่ที่สุดในอาชีพการแข่งขันสดของเขา – ก่อนที่จะวิ่งไปซึ่งจบลงด้วยการที่เขาได้รับตำแหน่งผู้เล่น Season XI แห่งปีหลังจากทำตารางสุดท้ายได้ไม่น้อยกว่าสามโต๊ะและโฮสต์ทั้งหมด ของการโทรที่ใกล้ชิด
ตอนนี้เขาเป็นหนึ่งในผู้เล่นที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในทัวร์ แต่ในระหว่างนั้น Salsberg มีงานประจำวันเป็นนักเขียนและโปรดิวเซอร์รายการโทรทัศน์ ซึ่งประวัติการทำงานก่อนหน้านี้ของเขารวมถึงการเขียนเส้นเรื่องหรือสองเรื่องในรายการฮิตเช่น Weeds และ Entourage และนี่คืองานเขียนของเขาที่เราจะพูดถึงในวันนี้
เมื่อพูดถึงการเขียนความทรงจำแรกสุดของคุณคืออะไร?
“ความทรงจำแรกสุดคือตอนเรียนประถมตอนที่ฉันต้องแต่งเพลงในชั้นเรียน พวกเขาไร้สาระเสมอ ฉันไม่เคยทำอะไรจริงจังและทุกสิ่งที่ฉันเขียนเต็มไปด้วยความขบขัน”
คุณอยากเป็นนักเขียนมาตลอดหรือไม่?
“ฉันไม่รู้ด้วยซ้ำว่าคุณสามารถเป็นนักเขียนทีวีได้ ฉันรู้ว่าคุณสามารถเป็นนักประพันธ์ แต่ไม่ใช่นักเขียนโทรทัศน์ ฉันเติบโตขึ้นมาในมอนทรีออล ในยุคก่อนอินเทอร์เน็ต ดังนั้น ฉันจึงอยู่ห่างจากธุรกิจนี้มากเท่าที่คุณจะทำได้ ฉันเป็นคนติดทีวีตอนที่ฉันยังเด็ก แต่คิดว่าฉันสามารถหางานเขียนเกี่ยวกับการแสดงได้ ซึ่งนั่นไม่อยู่ในขอบเขตที่เป็นไปได้สำหรับฉัน”
สิ่งต่าง ๆ เปลี่ยนไปสำหรับคุณอย่างไร?
“ตอนที่ฉันยังเด็ก ฉันเป็นนักกอล์ฟ ฉันไปโรงเรียนในมอนทรีออลที่ฉันเรียนการวางผังเมืองและค้นพบอย่างรวดเร็วว่าฉันไม่สนใจที่จะทำอย่างนั้นสำหรับอาชีพ ดังนั้นฉันจึงตัดสินใจว่าฉันแค่อยากจะหนีจากมอนทรีออลและไล่ตามความหลงใหลในการเล่นกอล์ฟ
“ในเวลานี้พ่อแม่ของฉันจะใช้เวลาช่วงฤดูหนาวในซานดิเอโกและซื้อคอนโดที่นั่น ซึ่งว่างเปล่าเป็นเวลาหลายเดือนก่อนจะเข้าสู่ฤดูหนาว ดังนั้นฉันจึงตัดสินใจในเดือนกันยายนปี 1994 ว่าจะย้ายไปที่นั่นและคิดออกว่าจะทำอะไรกับชีวิตของฉันในขณะที่ยังคงเล่นกอล์ฟต่อไป
“พวกเขาลงมา 4-5 เดือนต่อมาและบอกให้ฉันหางานทำ ดังนั้นฉันจึงลงทะเบียนเรียนหลักสูตรการเขียนบทที่มหาวิทยาลัยแคลิฟอร์เนีย ซานดิเอโก มันเป็นช่วงกลางคืน – หลักสูตรสัปดาห์ละครั้ง – และถูกเรียกว่า: ‘จะเขียนบทภาพยนตร์ได้อย่างไรในเก้าสัปดาห์’
“ฉันเข้าเรียนในชั้นเรียน ซื้อหนังสือเกี่ยวกับการเขียนบทสองสามเล่ม และฉันก็ตกหลุมรักมัน ฉันชอบทีวีเมื่อโตขึ้น และฉันเริ่มเข้าใจแล้วว่านี่คือสิ่งที่ควรทำ
“ฉันยังได้รับการตอบรับที่ดีจากผู้สอนเกี่ยวกับหลักสูตรที่เป็นนักเขียนบทฮอลลีวูดมาอย่างยาวนาน เธอดึงฉันเข้ามาดูงานที่ฉันทำและบอกว่าฉันสามารถขายมันได้เป็นล้านเหรียญและเธอจะติดต่อกับตัวแทนและทุกอย่างดังนั้นฉันจึงถูกล่อลวงด้วยเงินที่อยู่เบื้องหลัง แต่ฉันก็รัก มันและสนุกมากที่ได้ทำมัน”
อะไรคือจุดเรียนรู้ที่สำคัญในช่วงต้นอาชีพของคุณ?
“การทำความเข้าใจโครงสร้างเป็นแนวคิดที่สำคัญที่สุดที่ฉันได้เรียนรู้ในช่วงแรกๆ หลักสูตรนี้เป็นหลักสูตรภาพยนตร์ ฉันจึงได้เรียนรู้ว่ามีโครงสร้างพื้นฐานสำหรับภาพยนตร์ ภาพยนตร์มีจำนวนการกระทำ เหตุการณ์ที่กระตุ้นให้เกิด – โดยทั่วไปมีสูตรเบื้องหลังทั้งหมด และหลักสูตรมีแม่แบบและแบบจำลองของการแสดงที่ประสบความสำเร็จเพื่อแสดงให้เห็นว่า โครงสร้างหนุนทุกอย่าง”
ฟังดูน่ากลัวมาก?
“มันไม่ได้น่ากลัวขนาดนั้นเพราะหลักสูตรจะแบ่งให้คุณ ส่วนที่น่ากลัวที่สุดคือเมื่อคุณเริ่มต้นจากศูนย์ ตอนนั้นฉันรู้เรื่องนี้น้อยมาก และฉันก็เลยกังวลน้อยมาก ฉันมีความวิตกกังวลเกี่ยวกับการเริ่มโปรแกรมใหม่ตอนนี้มากกว่าตอนที่ฉันเริ่มเขียนเมื่อ 15-20 ปีก่อน เพราะตอนนี้ฉันรู้มากขึ้นแล้ว ฉันรู้ข้อผิดพลาดทั้งหมด และในตอนนั้นฉันไม่รู้ข้อผิดพลาดใดๆ เลย ฉันเลยเขียนไป ย้อนกลับไปตอนนั้น ฉันกำลังเขียนหนังใน 6 สัปดาห์ และทุกวันนี้ ฉันจะตกใจถ้าเขียนหนังได้ภายใน 4 เดือน”
อะไรคือความก้าวหน้าที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของคุณ?
“เครดิตแรกของฉันคือรายการทีวีชื่อThe Mystery Files of Shelby Wooซึ่งอยู่ในตู้เพลง และฉันเขียนตอนสำหรับรายการนั้น เป็นเรื่องเกี่ยวกับเด็กสาวเอเชียอายุ 15 ปีที่แก้ปัญหาอาชญากรรมและอาศัยอยู่กับคุณปู่ของเธอที่เล่นโดย Pat Morita พวกเขากำลังมองหานักเขียน และฉันได้เขียนตัวอย่างข้อมูลจำเพาะของทีวี ซึ่งเป็นข้อมูลจำเพาะของ Frasier ที่ Executive Producer ได้อ่าน ชอบ และจ้างให้ฉันเขียนตอนหนึ่ง ฉันทำแค่ตอนเดียวก่อนที่มันจะออกอากาศ
“จากนั้นฉันก็ได้งานพนักงานครั้งแรกซึ่งเป็นงานประจำเป็นเวลาสองปีที่ฉันทำเงินได้จริง เป็นรายการที่ชื่อว่าBig Wolf ในวิทยาเขตซึ่งใช้เวลา 2 ปี 22 ตอนต่อปี และจู่ๆ ฉันก็เปลี่ยนจากการไม่มีเงินเป็นเงินดีๆ ก่อนที่รายการนั้นจะถูกยกเลิก
“แต่การหยุดพักที่แท้จริงคือวีด นั่นคือการทำงานแปดปี ฉันมีบ้านเพราะวัชพืช Weeds นั้นพิเศษมากเพราะว่ามันเป็นการแสดงที่สนุกและเจ๋งมาก มันเป็นเรื่องทางเคเบิลและเกี่ยวกับเรื่องที่ไม่เคยถูกพูดถึงในทีวีมาก่อน และเราก็มีทางเลือกในการทำสิ่งที่เราต้องการ และนั่นก็พิเศษมาก”
คุณได้รับกิ๊กวัชพืชอย่างไร?
“ฉันทำงานกับผู้สร้างรายการที่เคยจ้างฉันในรายการอื่นเมื่อสองปีก่อน Weeds – ชื่อ The Stones – ซึ่งอยู่ใน CBS แต่ถูกยกเลิกหลังจากที่เราถ่ายทำไปแล้ว 12 ตอน และพวกเขาปิดการผลิต ออกอากาศสามคนและดึงมันออกมา . แต่เธอจ้างฉันมาเพื่อสิ่งนั้น และเรามีความสัมพันธ์ที่ดี และเมื่อ Weeds เข้ามาด้วย เธอขอให้ฉันเข้าร่วมกับสต๊าฟ”
อีกกรณีหนึ่งที่คุณรู้จักใช่ไหม?
“คุณสร้างความสัมพันธ์และบางคนก็เข้ากันได้และคนอื่นไม่ได้ทำ ถ้าคุณจะรวมทีมเขียนบท มันก็เหมือนกับทีมบาสเก็ตบอล คุณไม่เพียงแค่ต้องการทีมศูนย์เท่านั้น คุณต้องการคนมาทำหน้าที่ต่างๆ บางครั้งยิ่งคุณทำงานกับคนมากเท่าไหร่คุณก็ยิ่งมีโอกาสมากขึ้นเท่านั้น”
วันธรรมดาในสำนักงาน Weeds เป็นอย่างไร?
“เราจะไปถึงที่นั่นประมาณ 10.00 น. และมีเวลาเตรียมการผลิตสามเดือน ซึ่งหมายถึงการทำลายเรื่องราวเป็นเวลาสามเดือน เราจะทำร่วมกันและรายการนั้นจะมีนักเขียน 6-9 คนในฤดูกาลใดก็ตาม และเราจะนั่งในห้องเป็นเวลา 6 ชั่วโมงต่อวัน (10:00 ถึง 16:00 น.) ซึ่งเป็นวันทำงานที่ค่อนข้างสั้นในธุรกิจ
“เราจะแบ่งเรื่องราวสำหรับซีซัน พูดคุยถึงส่วนโค้งของตัวละครและโครงเรื่อง และพยายามและกำหนดรูปแบบให้ได้มากที่สุดก่อนที่งานเขียนใดๆ จะเสร็จ เราจะสรุปภาพรวมของตอนทั้งซีซันทีละตอน คุยกันเป็นเวลาหนึ่งเดือนเกี่ยวกับเรื่องทั่วๆ ไป จากนั้นเมื่อคุณเจาะจงเจาะจง คุณจะแยกย่อยแต่ละตอนออก คุณมีผู้ช่วยเขียนที่คอยจดบันทึกทุกอย่างที่คุณพูด จากนั้นจึงจัดระเบียบบันทึกเหล่านั้น จากนั้นคุณจัดโครงร่างเป็นกลุ่ม มีหัวหน้านักเขียนที่มีคำพูดสุดท้ายและเป็นหัวหอกในทุกสิ่ง
“ทุกคนต่างประสานเสียง นำเสนอแนวคิด และสร้างสรรค์แนวคิดในขณะที่คุณแยกย่อยตอนต่างๆ เมื่อเขียนโครงร่างนักเขียนทุกคนในทีมงานจะได้รับตอนเพื่อเขียนร่างแล้ว ใช้เวลาประมาณสองสัปดาห์ คุณนำมันกลับมาและมอบให้ผู้อำนวยการสร้างเพื่ออ่านมัน จากนั้นเขาจะให้โน้ตกับนักเขียนและจะรับช่วงร่างเองและเขียนใหม่ หรือมอบให้คนอื่นเพื่อเขียนใหม่ หรือเขียนใหม่เป็นกลุ่ม”
“นั่นใช้เวลาสองสามเดือนในการทำงานและครอบคลุมครึ่งฤดูกาล จากนั้นเราก็เริ่มถ่ายทำ และตอนแรกของชุดนั้นจะถูกถ่ายในขณะที่เราเขียนชุดที่สอง และเราต้องตัดต่อด้วย ดังนั้นคุณจึงทำหน้าที่สามอย่าง ในบางครั้ง ที่คุณกำลังทำลายตอนสุดท้ายของซีซัน ปรับแต่ง จากนั้นถ่ายทำและตัดต่อตอนที่คุณเพิ่งถ่ายทำ”
ดูเหมือนว่าคุณต้องสนใจในสิ่งที่คุณเขียน?
“มันยากมากถ้าคุณไม่ทำ หากคุณกำลังสร้างรายการ คุณต้องการจ้างนักเขียนที่เข้าใจเนื้อหาเป็นอย่างดี ไม่อย่างนั้นมันจะเป็นเรื่องยาก”
คุณได้รับความคิดของคุณที่ไหน
“โดยปกติจากชีวิตของฉันเอง นักบินที่ฉันขายได้มีพื้นฐานมาจากอัตชีวประวัติ คุณต้องเขียนสิ่งที่คุณรู้และมันช่วยได้มากในการเสนอขายให้กับคนที่กำลังจะซื้อของบางอย่าง เพราะคุณสามารถแสดงให้พวกเขาเห็นถึงความเชื่อมโยงส่วนตัวกับเนื้อหาของคุณ สิ่งนี้สร้างความเชื่อมั่นในตัวคุณและความเชื่อมโยงของคุณกับงาน”
คุณเคยใช้ตัวละครของคุณกับผู้เล่นโป๊กเกอร์หรือไม่?
“ฉันมีรายการใหม่ที่กำลังอยู่ระหว่างการพัฒนา และตัวละครที่ฉันสร้างสำหรับรายการนั้นเป็นคนประเภทหนึ่งในทัวร์ เพราะฉันต้องการทำให้มันเป็นจริง ฉันไม่ต้องการที่จะเขียนเกี่ยวกับบุคคลใดบุคคลหนึ่ง แต่พวกเขาทั้งหมดเป็นแบบอย่าง มีประเภทสโตเนอร์ อดีตนักกีฬา และชายวัยกลางคนที่สนับสนุนภรรยาของตน
“สิ่งที่ตลกเกี่ยวกับโลกโป๊กเกอร์และตัวละครของพวกเขาคือ ผู้คนจำนวนมากยังเด็กมากและบุคลิกของพวกเขาเพิ่งเริ่มก่อตัว คนอย่าง Will The Thrill และ Micah Raskin เป็นตัวละครที่ยอดเยี่ยมเพราะพวกเขามีประสบการณ์ชีวิตมากกว่า”
มันจะต้องง่ายกว่าในการเขียนถ้าคุณมีประสบการณ์มากขึ้นในชีวิต?
“อย่างแน่นอน. สิ่งที่เกี่ยวกับการเป็นนักเขียนทีวีคือชั่วโมงที่เรียกร้องจริงๆ มันเกือบจะเหมือนโป๊กเกอร์เพราะเป็นเกมของชายหนุ่ม คุณใช้เวลาหลายชั่วโมงจนคุณต้องมีความแข็งแกร่งเพื่อทำมัน แต่ใช่แล้ว ยิ่งคุณอายุมากเท่าไหร่ก็ยิ่งน่าสนใจมากขึ้นเท่านั้น แต่คุณมีความแข็งแกร่งหรือไม่”
ทำไมเราถึงดูการแสดงที่ดีที่สุดที่เคยสร้างมา? มีอะไรเปลี่ยนแปลงบ้าง?
“มันเป็นวิธีการแจกจ่ายรายการ ในช่วง 6-7 ปีที่ผ่านมา บริษัทต่างๆ เช่น Netflix, Amazon และบริการสตรีมมิงโดยตรงอื่นๆ มีพฤติกรรมเช่นเดียวกับภาพยนตร์อินดี้ในยุค 90 เรื่องราวส่วนตัวที่ผู้คนไม่ค่อยกังวลเกี่ยวกับตลาดมวลชน เพราะพวกเขามีจำนวนผู้ชมน้อยกว่าที่พวกเขาสามารถสร้างเรื่องราวที่ยอดเยี่ยมได้
“ภาพยนตร์อินดี้แห่งยุค 90 ที่ออกจากโรงภาพยนตร์ไปแล้วตอนนี้ได้เข้ามาอยู่ในรายการโทรทัศน์แล้ว เรื่องราวที่เล็กกว่า เรื่องราวส่วนตัว โลกที่ไม่เหมือนใคร การประหารชีวิตที่มืดมน การเขียนโปรแกรมเฉพาะกลุ่ม ทั้งหมดเป็นเพราะผู้คนจ่ายค่าสมัครบริการระดับพรีเมียมแทนการโฆษณาเพื่อขับเคลื่อนบางสิ่ง เครือข่ายยังคงทำสิ่งเดิม ๆ เหมือนเดิม แต่เป็นช่องเคเบิลและ Netflix และ Amazon – นั่นคือที่มาของการเขียนโปรแกรมที่ยอดเยี่ยมทั้งหมด”
ตอนนี้คุณทำงานอะไร
“ฉันเพิ่งปิดข้อตกลงกับ Amazon สำหรับการแสดงโปกเกอร์ที่เคยเรียกว่า ‘Whales’ ซึ่งเดิมอยู่ที่ Showtime และฉันได้ขายต่อให้ Amazon แล้ว และเรากำลังจะเริ่มต้นการแตกในนั้น
“ตอนนี้มันมีอัตชีวประวัติหักมุมซึ่งเจ๋งมาก เดิมทีมันอิงจากมุมมองของการเดินทางจากเด็กอายุ 20 ปี แต่ตอนนี้ฉันมีมุมมองของคนอายุ 40 ปีแล้ว – และฉันมีเรื่องราวสองปีที่จะบอก ฉันตื่นเต้นและรู้สึกว่า Amazon เจ๋งจริงๆ สถานที่สำหรับมัน
“แต่ไม่สำคัญว่าคุณจะอยู่ในเครือข่ายใดอีกต่อไป ตราบใดที่คุณสามารถแสดงที่คุณต้องการได้ – ผู้คนจะพบว่ามันดีพอ”Zoltan Gal ทำลายสถิติ 1,100 ยูโร Eureka Main Event ที่งาน European Poker Tour (EPT) Festival ในเวียนนาเมืองหลวงของออสเตรีย
Zoltan Gal ชนะการบันทึกรายการ Eureka Main Event สมัคร Game Hall ในกรุงเวียนนาในขณะที่บางส่วนของตลาดโป๊กเกอร์กำลังเห็นการลดลงของจำนวนผู้เล่น ทัวร์หนึ่งที่ไม่มีปัญหาดังกล่าวคือ European Poker Tour (EPT) และEureka Poker Tour ที่เพิ่งเริ่มต้นใหม่
กิจกรรมหลัก No Limit Hold’em (NHLE) มูลค่า 1,100 ยูโรล่าสุดทำลายสถิติการเข้าร่วมกิจกรรมหลักของ Eureka Main Event หลังจากมีผู้เล่น 1,423 คนมาเล่นที่ Hofburg Palace ในกรุงเวียนนา โดยสร้างเงินรางวัลรวมทั้งสิ้น 1,389,040 ยูโร
208,655 ยูโรของกระเป๋าเงินนั้นตอนนี้อยู่ในบัญชีธนาคารของผู้เล่นชาวฮังการี Zoltan Gal ซึ่งจนถึงจุดนั้นได้รับรางวัลที่หนึ่ง 27,913 ดอลลาร์ในงาน Deep Stack มูลค่า 400 ดอลลาร์ในลาสเวกัสซึ่งเป็นคะแนนที่ดีที่สุดของเขาจนถึงปัจจุบัน
Gal เอาชนะตารางสุดท้ายที่มี American Bryan Parisซึ่งได้รับรางวัลมากกว่า 6 ล้านเหรียญในการชนะออนไลน์ แต่ Andreas Freund เป็นผู้ผ่านเข้าสู่การดำเนินการเฮดอัพหลังจากที่ปารีสถูกกำจัดในอันดับที่สี่ด้วยเงิน 72,230 ยูโร
กัลมีคุณสมบัติสำหรับการแข่งขันนี้โดยเล่นในดาวเทียมออนไลน์และเริ่มดำเนินการล่วงหน้าด้วยชิป 3:1 แต่ฟรอยด์ก็จะชิปไปและนำชิปจริง ๆ หลายครั้งในการแข่งขันก่อนที่พ็อกเก็ตแปดจะวิ่งเข้าไปในอิฐ วอลล์ของพ็อกเก็ตเทนส์มอบตำแหน่งให้หนุ่มฮังการี
สั่งสมอื่น ๆ เป็นเงินสดในเหตุการณ์รวมแม็กซ์ Pescatori (17 วัน ) อดีตแชมป์ EPT Zimnan Ziyard (19 วัน ) และฝรั่งเศสเบนจามินพอลลาค (21 เซนต์ )
ด้วยพื้นที่ขนาดใหญ่ที่ปรากฏขึ้นสำหรับ Eureka Main Event สัญญาณที่ดีว่า EPT Main Event จะเป็นอีกสนามขนาดใหญ่เช่นกัน
ตารางอันดับสุดท้าย
1 เซนต์ ซอลตัน กัล – 208,655 ยูโร
2 ครั้ง อันเดรียส ฟรุนด์ – 174,655 ยูโร
3 ถ . Blazej Przygorzewski – 98,210 ยูโร
4 TH ไบรอัน ปารีส – 72,230 ยูโร
5 TH มาร์คัส สโตลเกอร์ – 56,600 ยูโร
6 TH Stavros Kalfas – €43,240
7 TH เอริค ไชด์ – 33,090 ยูโร
วันที่ 8 โรเบิร์ต มาลิโนฟสกี้ – 23,430 ยูโรคอมแพคโป๊กเกอร์ออนไลน์ระหว่างรัฐเนวาดาและเดลาแวร์มีกำหนดจะเปิดตัวในช่วงฤดูร้อนตามที่ Brian Sandoval ผู้ว่าการรัฐเนวาดากล่าวในการประชุม iGaming North America ในลาสเวกัส
Online Poker Compact กำหนดเปิดตัวฤดูร้อนในเนวาดา & เดลาแวร์ข้อตกลงระหว่างรัฐที่แปลกใหม่สำหรับโป๊กเกอร์ออนไลน์ได้รับการตกลงแล้ว แต่เราจะเห็นว่ามีการบังคับใช้เมื่อใด
ข่าวที่ออกมาจากปากของผู้ว่าการรัฐเนวาดาBrian Sandovalนั้นใกล้เข้ามาแล้ว ในขณะที่เขาบอกใครก็ตามที่ยินดีจะฟังในการประชุมiGaming North Americaในลาสเวกัสว่าทั้งสองรัฐสามารถเริ่มแบ่งปันสภาพคล่องได้เร็วเท่าฤดูร้อน
ผ่านไปเกือบหนึ่งเดือนนับตั้งแต่ Nevada Gov. Brian Sandoval และ Delaware Gov. Jack Markell นำปากกาของพวกเขาไปที่ส่วน ‘ลงชื่อเข้าใช้ที่นี่’ ของข้อตกลงการเดิมพันทางอินเทอร์เน็ตหลายรัฐ และเป็นการดีที่จะเห็นความคืบหน้าเหมือนก้อนหินสไตล์อินเดียนโจนส์
ข้อตกลงประเภทแรกในสหรัฐอเมริกาเป็นข่าวดีสำหรับอนาคตของโป๊กเกอร์ออนไลน์ ไม่ใช่เพราะสภาพคล่องของพูลเดลาแวร์และเนวาดาจะถล่มทลาย แต่เนื่องจากได้มีการกำหนดแบบอย่างทางกฎหมายแล้ว ทำให้รัฐที่มีขนาดใหญ่กว่ามากสามารถปฏิบัติตามได้ อย่างไหลลื่นและง่ายกว่ามาก
ข่าวออกมาจากปากกาของ Howard Stutz จาก Las Vegas Review Journal เล่าเรื่องที่ Sandoval บอกกับผู้คนเมื่อวันศุกร์ว่าเขาได้พูดคุยกับ New Jersey Gov. Chris Christie เกี่ยวกับ New Jersey ก็เข้าร่วมกลุ่มพันธมิตรเช่นกัน แต่ยังไม่มีความคืบหน้า ได้รับการทำ Sandoval ยังกล่าวถึงการหารือกับผู้ว่าการคนอื่น ๆ ที่ยังไม่มีกฎหมายการพนันออนไลน์ในรัฐของพวกเขา…
ความคืบหน้าของคอมแพคนี้ไม่ต้องสงสัยเลยทำให้กระต่ายวิ่งอยู่ในถ้ำที่ชั่วร้ายของSheldon Adelsonซีอีโอของ Las Vegas Sands และกลุ่มพันธมิตรเพื่อหยุดการพนันทางอินเทอร์เน็ต (CSIG) ซึ่งเป็นที่ซ่อนที่ขณะนี้ขาดผู้บงการที่ชั่วร้ายในขณะที่เขาดื่มไวน์และรับประทานอาหาร อดีตผู้ว่าการรัฐฟลอริดา Jeb Bush ซึ่งเป็นหนึ่งในผู้สมัครชิงตำแหน่งประธานาธิบดีประจำปี 2559 ซึ่งหัวข้อการสนทนาจะครอบคลุมถึงกาฬโรคร้ายที่เป็นการพนันออนไลน์อย่างไม่ต้องสงสัย
หลังจากแคมเปญ #MeToo บนโซเชียลมีเดียเริ่มปลุกผู้คนให้ตื่นขึ้นเกี่ยวกับธรรมชาติทั่วโลกของการเลือกปฏิบัติทางเพศของเรา Lee Davy เตือนเราว่าอุตสาหกรรมโป๊กเกอร์ไม่ได้ต่อต้านปัญหาเหล่านี้
“ทุกคนต้องออกไปเดี๋ยวนี้”
อย่างจริงจัง?
ฉันเพิ่งนั่งลงและสั่ง Chai Tea Latte ของฉัน
“เราไม่มีน้ำ ขอโทษด้วย ทุกคนต้องออกไปทันที”
ขณะที่ฉันเก็บของ ผู้ชายก็นั่งตรงข้ามฉันเช่นกัน เขามีเครื่องดื่มสามชนิดต่อหน้าเขา เขามีไม้ถูพื้นยาวเหมือนเคราสีเทา สวมหมวกเบสบอลเก่าขาดรุ่งริ่ง และทำงานจากแล็ปท็อปที่คล้ายกับเครื่องเล่นเกมจากยุค 1980
“คุณเคยไปร้านใหม่บนถนนหรือไม่” เขาถามฉัน
ฉันตอบในทางลบ
“คุณต้องการลิฟต์ไหม”
ขณะที่ฉันพิจารณาข้อเสนอที่ใจดีของเขา จิตใจของฉันใช้เวลาเพียงเสี้ยววินาทีในการฉายภาพยนตร์ 90 นาทีผ่านวังแห่งความทรงจำของฉัน ซึ่งเตือนฉันว่าคนอเมริกันแก่ที่มีเคราเหมือนไม้ถูพื้น ลักพาตัว ปิดปาก และฆ่าคุณ
“ไม่เป็นไรขอบคุณ.”
ฉันเดินขึ้นไปตามถนนและเข้าไปใน Backroom Cafe ฉันนั่งลงและพูดคุยกับมาร์ชา ฉันบอกเธอเกี่ยวกับประสบการณ์ของสตาร์บัคส์และฆาตกรต่อเนื่องที่มีเคราเหมือนไม้ถูพื้น และวิธีที่ฉันหลีกเลี่ยงความตาย
“คุณจะขึ้นรถไปกับผมไหม” เธอถาม.
“แน่นอน” ฉันพูด
Harvey Weinstein แหย่ไม้ของเขาลงหลุม
ตอนฉันอายุสิบขวบ ฉันพบรังตัวต่ออยู่บนพื้น ฉันคิดว่าจะเป็นความคิดที่ดีที่จะจุดไฟใส่ไม้แล้วหย่อนลงไปในรู เช่นเดียวกับการกระโดดขึ้นบอลลูนอากาศร้อนกับ Richard Branson ไม่ใช่ความคิดที่ดี ตัวต่อโผล่ออกมาราวกับกองทัพเยอรมันไล่ตามฉันไปตามตรอกที่กัดฉันไปทั่วหัว
#MeToo: โป๊กเกอร์ไม่ใช่ข้อแก้ตัวสำหรับการถูกจ้องมองราคาถูกหน้าฉันเหมือนฟักทองเน่า
Harvey Weinstein เพิ่งติดไม้ที่ติดไฟของเขาเข้าไปในรูที่ไม่ถูกต้อง ในบรรดาตัวต่อที่โผล่ออกมาคือนักแสดงสาว Alyssa Milano ซึ่งเสนอให้ดำเนินการต่อไปนี้บนโซเชียลมีเดียเพื่อปลุกจิตสำนึกถึงปัญหาในวงกว้างของการเลือกปฏิบัติทางเพศทั่วโลก
“หากคุณเคยถูกล่วงละเมิดทางเพศหรือทำร้ายร่างกาย โปรดเขียนว่า ‘ฉันด้วย’ เพื่อตอบกลับทวีตนี้” ทวีตแล้ว มิลาโน
สถิติแสดงให้เห็นว่าผู้คนเกือบ 68,000 คนตอบทวีตของนักแสดงสาว แฮชแท็ก #MeToo ออกจากการเกษียณอายุ ผู้คนใช้ทั่วโลกมากกว่าล้านครั้ง ตัวแทนของ Facebook กล่าวว่าภายใน 24 ชั่วโมงหลังจากการต่อสู้ของ Milano ผู้คนมากกว่า 4.7 ล้านคนมีส่วนร่วมในการสนทนาเกี่ยวกับปัญหาการเลือกปฏิบัติทางเพศ รวมถึงความคิดเห็นและปฏิกิริยามากกว่า 12 ล้านรายการ
ไม่ใช่ข้อความที่จำกัดเฉพาะผู้หญิง ผู้ชายยังโพสต์เรื่องราว #MeToo ของพวกเขาด้วย แต่การบรรยายนั้นชัดเจนเกินกว่าจะพลาด ไม่สำคัญว่าคุณทำงานในอุตสาหกรรมใด อายุเท่าไหร่ หรืออาศัยอยู่ที่ไหน หากคุณเป็นผู้หญิง ในชีวิตของคุณเคยประสบกับการล่วงละเมิดทางเพศมาบ้างแล้ว และในขณะที่ฉันไตร่ตรองเรื่องนี้ ฉันยังคงได้ยินเสียงในวงการโป๊กเกอร์ (ทั้งชายและหญิง) ยืนยันอย่างแน่วแน่ว่าอุตสาหกรรมของเราไม่มี ปัญหา.
ไม่ว่าอุตสาหกรรมโป๊กเกอร์จะสร้างชุมชนที่ปราศจากการเลือกปฏิบัติทางเพศ หรือเราถูกหลอกให้เข้าข้างระบบความเชื่อปิตาธิปไตยที่มีอำนาจเหนือกว่า และใช้การปฏิเสธและการให้เหตุผลร่วมกันอย่างเข้มข้นเพื่อรักษาความไม่ลงรอยกันทางปัญญาของเราไว้ตรงกลางสำรับ
ทั้งหมดที่ต้องเปลี่ยนตอนนี้
ระบบความเชื่อที่โดดเด่นนั้นแน่นอนว่าผู้ชายมีปัญหาจริง ๆ เมื่อพูดถึงความเชื่อของพวกเขาในสิ่งที่ถือเป็นการโต้ตอบกับผู้หญิงด้วยความเคารพ
The Burning Man Experience
ในวงในของฉัน ผู้หญิงอย่างน้อยสามคนถูกข่มขืนหรือล่วงละเมิดทางเพศ ฉันเปิดกระดานสนทนาของผู้ที่ประสบปัญหาเกี่ยวกับแอลกอฮอล์และมีรูปแบบเดียวกัน
เมื่อครั้งแรกที่ฉันเผชิญหน้ากับความเป็นจริงเหล่านี้ ความคิดแรกของฉันคือ “ทำไมพวกเขาไม่บอกใครก่อนหน้านี้”
ในการคิดแบบนี้และคิดนอกใจในรูปของความพยายามที่น่าสมเพชเพื่อช่วยเหลือผู้ที่ฉันรัก ฉันได้ทำให้ตัวเองเหินห่างเพราะความเขลา ฉันเรียนรู้ที่จะเห็นสิ่งนี้ผ่านการตรวจสอบระบบที่ครอบงำและกดขี่เท่านั้น โลกทัศน์ที่โดดเด่นของปิตาธิปไตยที่ครอบงำของเราเป็นระบบกดขี่
จนกระทั่งฉันได้ไปเยี่ยม Burning Man และใช้เวลาทำงานกับ ManKind Project ซึ่งฉันก็ตระหนักว่าตนเองมีความกลัวอยู่ลึกๆ ที่จะได้ใกล้ชิดกับผู้ชาย สาเหตุหนึ่งที่ทำให้ฉันไม่ได้ขึ้นรถ
การเขียนโปรแกรมตามนิสัยกับทางเลือก
ฉันมีความทรงจำเกี่ยวกับเด็กผู้ชายที่อุ้มฉันคุกเข่าบนแขนของฉันในขณะที่เขาลูบไล้อวัยวะเพศของฉัน มันยาก. ฉันสนุกกับมันและเกลียดมัน เป็นความทรงจำที่ห่างไกล
ประสบการณ์นั้นสั้น ๆ กลายเป็นรากฐานที่สำคัญของวิธีที่ฉันมองเรื่องเพศและความสัมพันธ์ตลอดชีวิต เกือบจะเหมือนกับว่าฉันถูกโปรแกรมให้คิดและกระทำโดยไม่ได้รับความยินยอมจากฉัน แต่ฉันรู้ว่าเราทุกคนมีทางเลือก แม้ว่าพ่อแม่และพี่เลี้ยงของเราจะเผาค่านิยม ศีลธรรม และจรรยาบรรณของพวกเขาไปในการเชื่อมโยงทางระบบประสาท ในที่สุดเราก็มีทางเลือกในการดำเนินการ หากเราเปิดใจกว้างพอที่จะครุ่นคิด
ฉันมีลูกชายอายุ 16 ปี
เมื่อเขาเกิด ฉันมีความคิดเหล่านี้:
1. ฉันหวังว่าเขาจะไม่ถูกรถชน
2. ฉันหวังว่าไม่มีใครรังแกเขา
3. ฉันหวังว่าเขาจะไม่ทำให้ผู้หญิงท้องตอนที่เขายังเด็กเกินไป
4. ฉันหวังว่าเขาจะไม่ดื่มและเสพยา
5. ฉันหวังว่าเขาจะเคารพผู้หญิง
6. ฉันหวังว่าเขาจะไม่ใช้สื่อลามกในทางที่ผิด
7. ฉันหวังว่าเขาจะไม่ล่วงละเมิดผู้หญิง (ทางจิตใจหรือร่างกาย)
8. ฉันหวังว่าเขาจะปกป้องแม่และน้องสาวของเขา
9. ฉันหวังว่าเขาจะได้พบกับคนที่ทำให้เขามีความสุข
ปีที่แล้วฉันมีลูกสาว นี่คือความคิดของฉัน
1. ฉันหวังว่าเธอไม่มีแฟน
2. ความคิดที่ว่าเธอถูกผู้ชายแตะต้องฉันอย่างแรง
3. ฉันหวังว่าไม่มีใครตะโกนใส่เธอ
4. ฉันหวังว่าไม่มีใครล่วงละเมิดทางเพศเธอ
5. ฉันหวังว่าไม่มีใครล่วงละเมิดทางเพศเธอ
6. ฉันหวังว่าจะไม่มีใครข่มขืนเธอ
7. ฉันหวังว่าเธอจะไม่ลงเอยด้วยการเสียสละชีวิตเพื่อลูกๆ และคู่ของเธอ
8. ฉันหวังว่าไม่มีใครรังแกเธอ
9. ฉันหวังว่าเธอจะไม่ดื่มหรือเสพยา
10. ฉันหวังว่าเธอจะได้พบกับคนที่ทำให้เธอมีความสุข
ดูความแตกต่างระหว่างความคิดของฉัน?
#MeToo: โป๊กเกอร์ไม่ใช่ข้อแก้ตัวสำหรับการถูกจ้องมองราคาถูกฉันไม่กังวลเกี่ยวกับการล่วงละเมิดที่ลูกชายของฉันจะได้รับ แต่ฉันเป็นห่วงลูกสาวของฉันอย่างสุดซึ้ง ใช่ พวกเขาเป็นการคาดการณ์ของฉัน มันเป็นเรื่องของฉัน แต่มันไม่ใช่สิ่งที่ฉันสร้างขึ้นจากอากาศบางๆ อย่างที่ความนิยมของ #MeToo แสดงให้เห็น
ฉันเชื่อว่าการจ้องมองผู้หญิงเป็นการล่วงละเมิดทางเพศ ฉันมีความผิดฐานล่วงละเมิดทางเพศ ฉันบอกตัวเองว่าการชำเลืองมองเป็นเรื่องทางชีววิทยา และนั่นก็จริงบางส่วน แต่นอกเหนือจากมนุษย์ถ้ำคนแรกอย่างการชำเลืองมองแล้ว ยังมีทางเลือกอื่นอีก
ครั้งหนึ่งฉันเคยอยู่ในร้านกาแฟ และมีผู้ชายคนหนึ่งที่ไม่ยอมหยุดมองมาที่ฉัน มันทำให้ตกใจ มันทำให้ฉันต้องการที่จะจากไป ฉันไม่สามารถเข้าใจได้ว่ามันจะเป็นอย่างไรเมื่อได้สัมผัสกับการจ้องมองของผู้ชายนับพัน
ฉันอยู่ที่ European Poker Tour (EPT) ในบาร์เซโลนา มิเชลล์ออร์ปเดินผ่านห้องโป๊กเกอร์ในการแต่งกายงามและรองเท้าส้นสูง พวกผู้ชายหยุดและจ้องมอง และเรากำลังตกอยู่ในอันตรายที่จะได้เห็นผู้เล่นโป๊กเกอร์ชายคนแรกที่โดมิโนสตรีม
ฉันอยู่ในเกมเงินสดใน Planet Hollywood Shana Moakler นั่งลง และระหว่างการสนทนา เราก็ได้เรียนรู้ว่าเธอเคยอยู่ใน Playboy หนึ่งในกลุ่มมองภาพเปลือยของเธอและแชร์ระหว่างโต๊ะ ทุกสายตาจับจ้องมาที่เธอตลอดทั้งคืน คนใหม่ที่นั่งดูรูปถ่ายของ Moakler
ฉันสามารถไปต่อได้
อิทธิพลของผู้หญิง
ฉันเคยล่วงละเมิดทางเพศกับผู้หญิงแบบนี้มาทั้งชีวิต โน้มน้าวตัวเองว่ายอมรับได้เพราะไม่โจ่งแจ้งในการล่วงละเมิดทางใบหน้าของคุณ จนกระทั่งฉันได้พบกับลิซ่าภรรยาของฉัน ฉันจึงเริ่มเข้าใจว่าพฤติกรรมของฉันเสียหายเพียงใด
ลิซ่าอยู่ในกลุ่มที่ช่วยผู้หญิงที่ทุกข์ทรมานจากการล่วงละเมิดทางเพศและการเสพติด ไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของเรื่องราวมากมายที่มาจากการเคาะประตูแต่ละครั้ง
จากประสบการณ์มากมายเหล่านี้ ความเข้าใจและความอดทนของลิซ่าทำให้ฉันเห็นว่าวิธีคิดหลักเกี่ยวกับปัญหาเหล่านี้ไม่ถูกต้อง ตอนนี้ฉันมีลูกสาวตัวน้อยที่ฉันไม่สามารถหยุดคิดเกี่ยวกับพฤติกรรมของฉันได้และต้องทำอะไรสักอย่างเพื่อดึงความสนใจไปที่ปัญหานี้
ไม่ใช่เรื่องง่ายเสมอไป
บทกวีถึง The Royal Flush Girls
ไม่กี่ปีที่ผ่านมา ฉันเขียนบทกวีถึง The Royal Flush Girls ด้วยความพยายามที่จะพยายามยกระดับการเลือกปฏิบัติทางเพศที่เป็นปัญหาในอุตสาหกรรมโป๊กเกอร์ ฉันเข้าใจผิด ฉันเหินห่างจากเพื่อนสนิทบางคนและรู้สึกโกรธและขมขื่นเพราะผู้คนมองไม่เห็นสิ่งที่ฉันพยายามจะบรรลุ
ส่วนหนึ่งของปัญหาคือผู้ชายไม่เข้าใจอย่างเต็มที่ว่ารู้สึกอย่างไร เป็นการยากที่จะเห็นอกเห็นใจ และเราดำดิ่งลงไปในการเขียนบทความหรือการสนทนาหลังจากเรียนรู้ตัวอย่างข้อมูลบางส่วนราวกับว่าเราเป็นเจ้าของความรู้นั้น
ฉันไม่ นั่นชัดเจนมาก
ลิซ่าบอกให้ฉันหลีกเลี่ยงการสนทนาเหล่านี้เสมอเพราะ “ฉันทุ่มเทกับมันเสมอ” ลิซ่ามองเห็นผู้ชายดีๆ คนหนึ่งที่พยายามจะเปลี่ยนสภาพร่างกายและทางเลือกที่ผิดไปหลายปี
ครั้งหนึ่งฉันเคยซื้อหนังสือWomanโดย Natalie Angier เพื่อที่จะได้เรียนรู้เกี่ยวกับผู้หญิงมากขึ้น ดังนั้นฉันจึงสามารถเป็นสามีที่ดีขึ้นและเป็นผู้ชายที่ดีขึ้นได้ แต่สิ่งที่อ่านไม่ได้ช่วยฉันได้เหมือนกระแสความจริงใจที่หลั่งไหลมาจากผู้หญิงหลายล้านคนทั่วโลก โลก.
เรียนรู้จาก #MeToo
ปัญหาที่สำคัญที่สุดประการหนึ่งในอุตสาหกรรมโป๊กเกอร์คือความไม่ลงรอยกันทางปัญญา เราอยู่ในสังคมปิตาธิปไตยมานานมากจนเราต้องผลักดันการล่วงละเมิดทางเพศของเราให้ห่างไกลจากความคิดของเราเท่าที่จะทำได้ เราทำสิ่งนี้ผ่านการปฏิเสธและให้เหตุผล #MeToo: โป๊กเกอร์ไม่ใช่ข้อแก้ตัวสำหรับการถูกจ้องมองราคาถูก
ระบบความเชื่อแบบปิตาธิปไตยที่ครอบงำยังเป็นสถาบันอีกด้วย วิธีคิดนี้มีเฉพาะถิ่นในกฎหมาย การศึกษา ศาสนา และหลักปฏิบัติทางธุรกิจของเรา พฤติกรรมที่ยอมรับไม่ได้ต่อผู้หญิงนี้เป็นส่วนหนึ่งของโครงสร้างของสังคม มันกำหนดบรรทัดฐาน กฎหมาย วิถีชีวิตของเรา เมื่อเราดำเนินการในลักษณะนี้ ความเชื่อของเราจะกลายเป็นข้อเท็จจริง แทนที่จะเป็นความคิดเห็น และเราจะทำทุกอย่างเพื่อปกป้องพวกเขา
ไม่มีการเลือกปฏิบัติทางเพศในเป็นโป๊กเกอร์
ข้อเท็จจริง.
เราไม่เห็นอคติของระบบนี้เพราะเราเกิดมาในระบบนี้ วิธีเดียวที่เราจะปลุกกระแสก็คือให้แคมเปญอย่าง #MeToo กลายเป็นไวรัล เมื่อถึงระดับของปัญหาแล้ว ผู้ชายจะถามได้ไหมว่าทำไม?
ทำไมสิ่งนี้ถึงเกิดขึ้นกับภรรยาของฉัน?
ทำไมสิ่งนี้ถึงเกิดขึ้นกับแม่ของฉัน?
ทำไมสิ่งนี้ถึงเกิดขึ้นกับน้องสาวของฉัน?
ทำไมสิ่งนี้ถึงเกิดขึ้นกับลูกสาวของฉัน?
ทำไมฉันถึงทำเช่นนี้?
สรุปคะแนนที่จริงจังทั้ง Asian Championship of Poker ในมาเก๊าและ PokerStars Festival ในโซซี รวมถึงความสำเร็จในเยอรมันที่มากขึ้นและสถิติใหม่สำหรับสมาชิกของ PokerStars Team Pro
ผลการแข่งขัน PokerStars สด: การเป็นแชมป์ SHR อย่างรวดเร็ว, Lin สามสมัยเป็นสตาร์การดูผู้เล่นโป๊กเกอร์ชาวเยอรมันพูดว่า ‘ชีส’ เมื่อสิ้นสุดการแข่งขัน Super High Roller เป็นเรื่องปกติเหมือนกับการค้นหาไหสกรูและตะปูในโรงรถ ‘คนจริง’ ดังนั้นจึงไม่น่าแปลกใจเลยที่รู้ว่า Dietrich Fast เอาชนะการบายอิน No-Limit Hold’em Super High Roller มูลค่า 800,000 ดอลลาร์ฮ่องกง ที่งาน 2017 Asia Championship of Poker (ACOP)
งานบายอินครั้งใหญ่ที่จัดขึ้นที่ PokerStars LIVE City of Dreams มาเก๊า ดึงดูดผู้เข้าแข่งขัน 79 ราย (57 รายไม่ซ้ำกัน 22 รายการซ้ำ) และสร้างเงินรางวัลรวมมูลค่ารวม 60,690,960 เหรียญฮ่องกง (7.8 ล้านเหรียญสหรัฐ)
มาถึงโต๊ะสุดท้ายอย่างรวดเร็วเป็นอันดับสามด้วยชิปหลัง Global Poker Index (GPI) World #1, Bryn Kenneyและผู้นำชิป Timothy Adams แต่สามารถบดขยี้ชิปที่มีนัยสำคัญได้เมื่อต้องเผชิญหน้ากับสตีฟผู้ยิ่งใหญ่ระดับสูง โอดวายร์.
O’Dwyer มีสถิติการปิดตัวที่ดีที่สุดในอุตสาหกรรม ดังนั้น Fast ทำได้ดีในการเน้นย้ำถึงอำนาจสูงสุดของเขาด้วยการจองชัยชนะ ที่ใหญ่ที่สุดของเขาจนถึงปัจจุบัน และคะแนนเจ็ดหลักที่สองนับตั้งแต่ชนะรางวัล Milly ในการล้ม Season XIV World Poker Tour ( WPT) แอลเอ โป๊กเกอร์ คลาสสิค
Fast เข้ามาในงานด้วยฟอร์มที่ดีหลังจากจบอันดับที่ 5 ในการแข่งขัน Triton Super High Roller Main Event ล่าสุดด้วยเงินเกือบ 600,000 ดอลลาร์เมื่อสองสามวันก่อน
ผลลัพธ์ ITM
1. Dietrich Fast – 2,138,915 เหรียญ
2. Steve O’Dwyer – 1,520,565 เหรียญ
3. Timothy Adams – 995,635 เหรียญ
4. Daniel Dvoress – 766,114 เหรียญ
5. Felix Bleiker – 606,688 เหรียญ
6. Bryn Kenney – 474,432 เหรียญ
7. Jason Koon – 373,317 เหรียญ
8. Huang Shan – $291,682
9. Paul Newey – $221,709
10. JC Alvarado – $194,412
11. Christian Christner – $194,412
Celina Lin คว้ารางวัลใหญ่ถึง 3 สมัย
PokerStars Team Pro และ Global Poker League (GPL) ผู้จัดการทีม Hong Kong Stars, Celina Linได้รับรางวัล ACOP ตำแหน่งที่สามของเธอหลังจากชนะการแข่งขัน Ladies Asia Championship มูลค่า 9,000 เหรียญฮ่องกง
เป็นครั้งแรกที่ทุกคนได้รับรางวัล ACOP สามรายการ
ในปี 2013 Lin เอาชนะผู้เข้าแข่งขัน 107 คนเพื่อชิงรางวัล ACOP มูลค่า 9,000 ดอลลาร์ฮ่องกงในราคา 27,842 ดอลลาร์ ในปี 2559 เธอทำได้ดีกว่าหนึ่งครั้งเมื่อทำการแข่งขันให้ถึง 202 คนเพื่อคว้ารางวัลที่หนึ่งเป็นเงิน 61,294 ดอลลาร์จากกิจกรรม DeepStack ที่ซื้อในราคา 11,000 ดอลลาร์ฮ่องกง
Aleksandr Merzhvinskiy ชนะการแข่งขัน PokerStars Festival Sochi Main Event; Kiryl Radzivonau ชนะ High Roller
Aleksandr Merzhvinskiy ชอบการแข่งขันใน Sochi Casino ประเทศรัสเซีย
มือโปรชาวรัสเซียจบอันดับที่ 18 ด้วยเงิน 5,679 ดอลลาร์เมื่อการแข่งขัน PokerStars Championships มาถึงเมืองโซซีเมื่อเดือนพฤษภาคม ตามมาด้วยอันดับสามในปาร์ตี้โป๊กเกอร์แบบบายอินมูลค่า 5,300 ดอลลาร์ MILLIONS Sochi ในราคา $400,000 ในเดือนกันยายน และไม่กี่วันก่อนเขาได้รับรางวัล PokerStars Festival Sochi Main Event ราคา $ 134,163
มันเป็นครั้งแรกของเทศกาล PokerStars ได้ปรากฏในโซซี มันจะกลับมาในฤดูใบไม้ผลิ การมาถึงของการนำเสนอสดของ PokerStars ระดับล่างทำให้เราสามารถเปรียบเทียบแอปเปิ้ลของพวกเขากับของปาร์ตี้โป๊กเกอร์ และดูเหมือนว่าอย่างน้อยที่สุดในส่วนนี้ของโลก ผู้เล่นชอบที่จะกัดเข้าไปในปาร์ตี้โป๊กเกอร์
เมื่อ Dmitry Chop ชนะเงินรางวัล 1,100 ดอลลาร์จากปาร์ตี้โป๊กเกอร์ Millions Sochiเขาต้องรวบรวมข้อมูลผู้เข้าแข่งขันกว่า 1,170 คน ในขณะที่ Merzhvinskiy ต้องกระโดดข้ามหลัง 699 เท่านั้น ซึ่งเกือบครึ่งหนึ่งของดอกเบี้ยที่เกิดจากข้อเสนอของปาร์ตี้โป๊กเกอร์
เมอร์ชวินสกีเอาชนะอเล็กซานเดอร์ เดนิซอฟ สตาร์ชาวรัสเซีย ในการลุ้นแชมป์ที่สี่ด้วยเงินสดจาก ITM เพียงแปดครั้ง
ผลลัพธ์ตารางสุดท้าย
1. Aleksandr Merzhvinskiy – 134,163 ดอลลาร์สหรัฐ
2. Alexander Denisov – 81,892 ดอลลาร์
3. Nikita Myshkin – 58,370 ดอลลาร์
4. Alexander Shylakhov – 45,302 ดอลลาร์
5. Valentin Zolotilov – 34,848 ดอลลาร์
6. Andrey Kotelnikov – 27,181 ดอลลาร์
7. Mikhail Zamayatin – 19,198 ดอลลาร์
8. Kirill Denisenko
ในที่สุด Kiryl Radzivonau ได้รับรางวัล PokerStars Sochi High Roller มูลค่า 2,300 เหรียญสหรัฐหลังจากเอาชนะ Oleg Lipkin อย่างตรงไปตรงมา ชาวเบลารุสเอาชนะผู้เข้าแข่งขัน 97 คนเพื่อคว้ารางวัลที่หนึ่งมูลค่า 52,172 ดอลลาร์ Dmitry Chopดังกล่าวจบที่หกOleksandr Shcherbak ชนะสร้อยข้อมือแรกของ World Series of Poker Europe ปี 2017 และ Ryan Hughes เป็นผู้นำในการแข่งขัน Player of the Year
เป็นเวลานานที่สุด World Series of Poker Europe (WSOPE) เป็นปัญหา ขั้นแรก ตั้งค่ายในหนึ่งในเมืองหลวงที่ดีที่สุดในโลกอย่างลอนดอน จากข่าว WSOPE: Shcherbak ชนะสร้อยข้อมือ; Hughes เป็นผู้นำ POYนั้นมันก็ขึ้นสู่ตลาดโดยย้ายไปที่เมืองคานส์ ป๊อปอัพเหตุการณ์ในปารีสและเบอร์ลินได้เพิ่มความรู้สึกของชนชั้นนายทุนและจากนั้นก็มีการเปลี่ยนแปลงอย่างมาก
หลังจากทศวรรษที่ผ่านมา WSOPE กำลังจะมาหาคุณจากหมู่บ้านที่เล็กที่สุดแห่งหนึ่งในโลก หากคุณคิดว่าการเป็นเจ้าภาพจัดการแข่งขันสดยุโรปที่ใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยมีมาในKing’s Casinoจะส่งผลกระทบต่อตัวเลข เหตุการณ์ # 1 ไม่ใช่ตัวบ่งชี้ที่ดีของความเป็นจริงนั้น
ทีมงานรับประกัน 500,000 ยูโรสำหรับอีเวนต์ #1: ยูโร 1,100 No-Limit Hold’em Monster Stack และผู้เข้าแข่งขันที่น่านับถือ 561 คนได้พิสูจน์ว่านักพยากรณ์ถูกต้อง
ตอนนี้สร้อยข้อมือ 11 อันแรกอยู่ในกระเป๋าเดินทางของ Oleksandr Shcherbak ชัยชนะของยูเครนคือการชนแล้วหนี ในทุกบัญชี เขาได้ผ่านเข้ารอบโต๊ะสุดท้าย แม้จะรับเงินเพียงเหตุการณ์เดียวในชีวิตของเขา และออกจากประตูก่อนที่กล้องเล็งจะพบเขา
ชื่อที่โดดเด่นในตารางสุดท้ายคือ Walter Treccarichi (5th) สมัครเว็บบาคาร่า และ Ismael Bojang (8) ผู้สนับสนุนคาสิโนของ King, Pierre Neuvilleอายุ 11 ปี, Georgios Zisimopoulos ชาวกรีกที่มีพรสวรรค์อยู่อันดับที่ 12 และValentin Vornicu นักทำลายสถิติใน World Series of Poker Circuit (WSOPC) อยู่ในอันดับที่ 14
นี่คือผลลัพธ์ตารางสุดท้าย:
1. Oleksandr Shcherbak – 117,708 ยูโร
2. Viliyan Petleshkov – €72,747
3. Sergio Fernandez – €49,929
4. Carlo Savinelli – €34,869
5. Walter Treccarichi – €24,787
6. Peter Bstieler – €17,940
7. Serge Danis – €13,225
8 . อิสมาเอล โบจัง – 9,934 ยูโร
9. อาหมัด ซามีเอียน – €7,605
Ryan Hughes แซงหน้า Chris Ferguson ในการแข่งขัน Race for Player of the Year
พวกคุณที่ไม่ได้ตั้งตารอที่จะมีธงของ Chris ‘Jesus’ Ferguson แขวนอยู่เหนือคุณในระหว่าง 2018 World Series of Poker (WSOP)จะดีใจที่รู้ว่า Ryan Hughes คือตัวเต็งคนใหม่ที่จะชนะ WSOP Player of the รางวัลปี (POY)
ฮิวจ์บินไปที่ Rozvadov ในอันดับที่สองโดยเฟอร์กูสันเป็นผู้นำ ฮิวจ์รับเงินในพิธีเปิดที่สิ้นสุดวันที่ 20 ชื่อข่าว WSOPE: Shcherbak ชนะสร้อยข้อมือ; Hughes เป็นผู้นำ POYของเฟอร์กูสันหายไปจากรายการ ITM รายการแรก
การเป็นผู้นำของฮิวจ์จะอยู่ได้นานแค่ไหนก็คือแขกของทุกคน
Hughes ออกจาก Event #2: €550 Pot-Limit Omaha และพระเยซูยังมีชีวิตอยู่ในเหตุการณ์นั้น แม้ว่าจะเพิ่งเริ่มต้น งานอยู่ระหว่างวันที่ 1A เท่านั้นขณะที่ฉันพิมพ์
อันดับ POY ปัจจุบัน
1. Ryan Hughes – 922.10
2. Chris Ferguson – 898.46
3. John Monnette – 865.21
4. John Racener – 853.16
5. Ray Henson – 768.49ลีเดวี่ยังคงของเขาชีวิตนอกโป๊กเกอร์ซีรีส์โดยการนั่งลงและพูดคุยกับอดีตแชมป์ PCA เหตุการณ์หลักเลนฮอลล์ที่ได้สร้าง app มือถือที่เรียกว่าคาร์บอนเดทเดท
ชีวิตนอกโป๊กเกอร์: Galen Hall – Carbon DatingGalen Hallมีรายได้จากการแข่งขันสดเกือบสี่ล้านเหรียญ ซึ่งรวมถึงชัยชนะครั้งใหญ่ของเขาที่งานPCA Main Eventปี 2011 ซึ่งเขาได้เอาชนะผู้เล่น 1,560 คนเพื่อคว้าเงินรางวัลมูลค่า 2.3 ล้านเหรียญกลับบ้าน
Galen ไม่เพียงแต่เป็นผู้เล่นโป๊กเกอร์ที่ยอดเยี่ยมเท่านั้น แต่เขายังเป็นผู้เชี่ยวชาญในการหาจุดสมดุลในชีวิตด้วยการเรียน การเดินทาง และธุรกิจก็มีความสำคัญมากสำหรับเขาด้วย
ธุรกิจล่าสุดของเขาคือแอพหาคู่มือถือชื่อCarbon Datingและนี่คือเรื่องราวของเขา
ทำไมคุณถึงเลือกทำธุรกิจหาคู่บนมือถือ?
“ฉันใช้เวลาสองปีที่ผ่านมาทำงานเกี่ยวกับ MBA ของฉันที่ Stanford Business School เมื่อฉันเรียนจบ ฉันไม่มีหนทางของธุรกิจที่ฉันหลงใหลจริงๆ ฉันเคยทำงานในบริษัทสตาร์ทอัพมาก่อน ฉันจึงคุ้นเคยกับพวกเขา ทักษะที่ใหญ่ที่สุดของฉันคือการดูคอลเล็กชันข้อมูลที่ใหญ่และยุ่งเหยิงซึ่งไม่สามารถวิเคราะห์อย่างตรงไปตรงมาได้ สิ่งที่ต้องการความเข้าใจในระดับจุลภาคว่าเกิดอะไรขึ้น และสามารถทำลายข้อมูลด้วยวิธีที่สร้างสรรค์ และนั่นคือสิ่งที่ฉันทำได้ดีจริงๆ
“ดังนั้นฉันจึงเริ่มคิดถึงส่วนต่างๆ ที่ฉันสามารถใช้ทักษะนี้ได้ มันไม่ใช่ความท้าทายทางสติปัญญาจริงๆ สิ่งที่คุณทำส่วนใหญ่คือการดูชุดข้อมูลขนาดใหญ่ การเรียกใช้การถดถอยจำนวนมาก การทดสอบ A/B และการเพิ่มประสิทธิภาพ แต่การออกเดทเป็นสิ่งที่ตรงกันข้าม มันเป็นเรื่องใหญ่
“มีบล็อกหนึ่งชื่อว่าOK Trendsซึ่งฉันเคยอ่านบ่อยมาก และมันก็น่าทึ่งมาก ฉันคิดว่าที่นี่เป็นสถานที่ที่ข้อมูลยุ่งเหยิง และฉันจะมีความได้เปรียบ สามารถเขียนอัลกอริธึมที่ปรับให้เหมาะสมสำหรับการแข่งขันและสิ่งต่างๆ เช่นนั้น ฉันโยนหมวกลงบนสังเวียน ทำวิจัยบางอย่าง คิดหาวิธีที่จะสร้างผลิตภัณฑ์ที่ตลาดไม่ได้นำเสนออยู่ในขณะนี้ และฉันก็จากไป”
เนื่องจาก 1 ใน 10 ของชาวอเมริกันใช้เว็บไซต์หรือแอพหาคู่ออนไลน์ ตลาดจึงค่อนข้างยุ่ง คุณเผชิญความท้าทายอะไรบ้างเมื่อพิจารณาเข้าสู่ตลาดที่พลุกพล่านเช่นนี้
“จริงๆ แล้ว มันไม่ใช่พื้นที่ที่ดีที่จะเข้าไป แม้ว่ามันจะไม่ได้เลวร้ายอะไรทั้งนั้น เป็นอุตสาหกรรมมูลค่า 2 พันล้านดอลลาร์ และความท้าทายประการหนึ่งคือการครอบงำโดยผู้เล่นหลักสองสามราย มีการแข่งขันด้านราคาเกิดขึ้นมากมาย ดังนั้นหากคุณลองเข้าไปแข่งขันกับข้อเสนอที่คล้ายคลึงกัน มันเป็นพื้นที่ที่ยากจริงๆ ที่จะเข้าไป ดังนั้นผมจึงต้องทำสิ่งที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิงและรับความเสี่ยงมามาก สั่งให้ผลิตภัณฑ์ของฉันใช้งานได้จริง”
ยังมีความอัปยศติดอยู่กับคนที่ใช้แอพหาคู่ออนไลน์หรือไม่?
“นั่นเป็นความจริงอย่างแน่นอนเมื่อการเดทออนไลน์เริ่มใหญ่เมื่อประมาณ 10 ปีที่แล้ว ผู้คนจะเขินอายที่จะบอกว่าพวกเขาพบกันทางออนไลน์ แต่Tinderเป็นแอปที่สามารถกลบมลทินนั้นได้ในที่สุด ฉันลำเอียงเล็กน้อยเพราะฉันอาศัยอยู่ในซานฟรานซิสโก และทุกคนที่นี่คิดว่าเป็นเรื่องปกติที่จะใช้แอปแบบนี้ ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาการยอมรับแอพหาคู่ได้ผ่านพ้นไปจากหลังคาและมันเป็นเรื่องธรรมดาในตอนนี้”
ฉันคิดว่าเว็บไซต์หาคู่ออนไลน์นั้นคล้ายกับเว็บไซต์โป๊กเกอร์ออนไลน์ที่มีสภาพคล่องเป็นสำคัญ?
“มันคล้ายกับการสร้างไซต์โป๊กเกอร์มากกว่า คุณสามารถมีซอฟต์แวร์ที่ดีที่สุด และผลิตภัณฑ์ที่ดีที่สุดได้ แต่ทั้งหมดนั้นมีความสำคัญเพียงเล็กน้อยเมื่อเทียบกับกลุ่มผู้เล่น สภาพคล่อง และเครือข่ายของคุณ ในโป๊กเกอร์ ไม่สำคัญหรอกว่าเว็บไซต์ของคุณจะแย่แค่ไหน ถ้าคุณมีผู้เล่นแย่ๆ จำนวนมาก คุณจะดึงดูดผู้เล่นได้มากขึ้น ด้วยแอพหาคู่ ไม่ว่าซอฟต์แวร์ของคุณจะแย่แค่ไหน ถ้าคุณมีคนจำนวนมาก ผู้คนก็จะแห่มาหาคุณ
“ บานพับเป็นตัวอย่างที่ดีของสิ่งนั้น ซอฟต์แวร์ของพวกเขาแย่มาก และมีข้อบกพร่องมากมาย แต่มีฐานผู้ใช้คุณภาพสูงมาก สำหรับฉัน เมื่อออกเดททางออนไลน์ นั่นเป็นสิ่งที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดของฉันจนถึงตอนนี้ “
แอปหาคู่ออนไลน์มีความสำคัญเพียงใดที่จะมีกลุ่มคนที่ดูน่าดึงดูดใจมาก หรือการมีกลุ่มประชากรที่กว้างกว่ามากซึ่งครอบคลุมเหตุการณ์ทั้งหมดนั้นสำคัญกว่าหรือไม่
“ฉันคิดว่าองค์ประกอบแรกของสิ่งที่คุณพูดมีความสำคัญอย่างยิ่งสำหรับแอปใหม่ที่เติบโต และประการที่สองมีความสำคัญสำหรับไซต์ที่ต้องการแพร่หลายและเห็นการเติบโตอย่างมาก
“เว็บไซต์เก่าๆ ส่วนใหญ่อิงจากฐานข้อมูลของผู้คน ซึ่งคุณสามารถค้นหาได้ และทุกคนสามารถส่งข้อความถึงใครก็ได้ หากไซต์เหล่านั้นมีผู้ใช้ที่เหนือกว่าซึ่งไม่น่าสนใจสำหรับผู้ใช้รายอื่น พวกเขาจะมีปัญหาใหญ่เพราะผู้คนมีช่วงเวลาที่ยากลำบากในการหาคนที่พวกเขาชอบ
“สิ่งหนึ่งที่ดีเกี่ยวกับแอพอย่างของฉันคือเราทำงานให้คุณมากมาย มีอัลกอริธึมพื้นหลังที่เข้มข้นจริงๆ ซึ่งเหมาะสำหรับคุณ – ซึ่งเป็นงานที่ติดขัดของฉัน ดังนั้นทุกวันที่คุณเข้าสู่ระบบและเราได้เลือกการแข่งขันไว้ล่วงหน้าสำหรับคุณแล้ว และคุณต้องพูดว่า: ‘ใช่หรือไม่’ ไม่สำคัญหรอกว่าผู้ใช้ที่ยอดเยี่ยมจริงๆ จะต้องมีเปอร์เซ็นต์ที่สูงจากจำนวนผู้ใช้ทั้งหมดของคุณ และที่สำคัญกว่านั้นคือต้องมีตัวเลขดิบๆ จำนวนมากที่ค่อนข้างสูง”
คุณตัดสินใจที่จะลงเส้นทางของการใช้วิดีโอแทนที่จะพูดถึงรูปถ่ายหรือไม่?
“ใช่ มันเป็นวิดีโอทั้งหมดและเราใช้คลิปวิดีโอสั้น ๆ ไม่มีที่ไหนให้อัปโหลดรูปภาพ Facebook หรือ Instagram ทุกอย่างต้องสร้างขึ้นในแอป ซึ่งเห็นได้ชัดว่าเป็นอุปสรรคใหญ่สำหรับการหาผู้ใช้ แต่ฉันหวังว่าเมื่อได้พวกเขามา และได้ผ่านความพยายามในการค้นหาผู้คนและสร้างเนื้อหานี้แล้ว พวกเขามีโอกาสน้อยลงมาก ที่จะจากไปในอนาคต
“วิดีโอนี้ดีกว่ามากในการแสดงว่าคุณเป็นใคร และผู้คนก็มีรูปถ่ายที่ล้าสมัย และผู้คนก็ไม่มีคลิปวิดีโอของตัวเองเป็นเวลาห้าปี
“แต่การก้าวข้ามความน่าดึงดูดใจทางกายภาพอย่างแท้จริง วิดีโอช่วยให้คุณมีสองสิ่ง หนึ่งคือคุณสามารถหาคนดีๆ ที่คุณมักจะคิดถึงได้ คุณอาจพูดว่า “โอเค คนนี้หน้าตาดี แต่มีปลาในทะเลเยอะมาก ฉันจะดูต่อไป” แต่ด้วยวิดีโอ คุณอาจพูดว่า “ว้าว! คนนี้เฮฮาและเยี่ยมมาก ฉันอยากใช้เวลากับคนๆ นี้บ้าง”
“ประการที่สอง มักจะถูกมองข้ามแต่มีความสำคัญเท่าเทียมกัน คือ คุณหลีกเลี่ยงประสบการณ์เลวร้ายที่คุณมักจะมี คุณสามารถหาคนที่น่าดึงดูดใจได้ แต่หลังจากดูวิดีโอสั้นๆ แล้วคุณจะรู้ว่าคุณไม่ต้องการใช้เวลาช่วงค่ำกับคนๆ นี้ คุณไม่ได้รับประสบการณ์นี้เพียงแค่รูปถ่าย”
ฉันสังเกตเห็นว่าแต่ละวิดีโอมีคำถามเฉพาะ พูดถึงเรื่องนี้
“ฉันเขียนข้อความเหล่านี้กับเพื่อนที่มีพื้นฐานด้านการโฆษณาและการสร้างแบรนด์ มีคำถามมากมาย และขณะนี้เรากำลังทดสอบน้ำเพื่อดูว่าธีมใดได้รับความนิยมมากที่สุด การให้ใครสักคนพูดถึงเป็นเรื่องสำคัญมาก หากคุณหันกล้องไปที่ใครบางคนแล้วพูดว่า “บอกฉันเกี่ยวกับตัวคุณไหม” มันน่าอึดอัดใจจริงๆ แต่ถามคำถามเช่น: ‘ภาพยนตร์เรื่องโปรดของคุณคืออะไรและทำไม’ ทำให้มันง่ายขึ้นสำหรับใครบางคน
“อีกประการหนึ่งเกี่ยวกับการตอบคำถามเหล่านี้และการมีวิดีโอ – ที่แบ็กเอนด์ทำให้เราจับคู่ผู้คนได้ง่ายขึ้น ด้วยการตั้งค่าภาพถ่ายเป็นเส้นตรงมาก ถ้าคนให้คะแนนใครสักคนเป็น 8 และคนอื่นเป็น 6 เกือบทุกคนจะชอบ 8 มากกว่า 6 แต่ด้วยวิดีโอที่ไม่ชัดเจน คนจะมีความน่าสนใจและไม่เหมือนใครมากขึ้น และทำให้เรามีพื้นที่มากขึ้นในการจับคู่ คนที่มีสิ่งที่เราคิดว่าชอบอย่างแท้จริง
“คำถามที่ถามเช่น ‘ค่านิยมของคุณคืออะไร’ ‘ถ้ามีการเต้นรำที่เรียกว่า Twizzle มันจะมีลักษณะอย่างไร? ‘อธิบายชีวิตเพศของคุณด้วยชื่อหนัง?’ ดังนั้นขึ้นอยู่กับว่าคุณตอบอย่างไร และสิ่งที่คุณกำลังมองหา เราสามารถจับคู่คนที่ใช่ได้ง่ายขึ้นมาก”
การหาคู่ออนไลน์กลายเป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพที่สุดสำหรับคนที่จะเดทในยุคปัจจุบันหรือไม่?
“มันมีประสิทธิภาพมากกว่าอย่างแน่นอน ยกตัวอย่างตัวเอง ฉันเป็นคนที่มีความเป็นมืออาชีพ มุ่งเน้นในอาชีพการงาน ยุ่งมาก และทำงานหนักเพราะนั่นคือสิ่งที่ฉันชอบ เหมาะสำหรับผู้ที่มีจำนวนมากในจานหรือเพิ่งย้ายไปยังที่ใหม่ มันเป็นทางออกที่ง่ายกว่าวิธีการหาคู่แบบเดิมๆ”
ฉันสังเกตเห็นว่าไซต์ของคุณรองรับการค้นหาแบบรักร่วมเพศด้วย นี่เป็นเพียงส่วนหนึ่งของชีวิตในแอปหาคู่สมัยใหม่หรือไม่?
“ส่วนหนึ่งของชีวิตประจำวันอย่างแน่นอน โดยเฉพาะอย่างยิ่งการใช้ชีวิตในซานฟรานซิสโกซึ่งมีรสนิยมทางเพศหลากหลายรูปแบบ คุณต้องการรองรับทุกคน อันที่จริง ตอนที่ฉันค้นคว้าและค้นหาแนวคิดเกี่ยวกับสิ่งที่อยู่ข้างนอกนั้น แอพหาคู่สำหรับชุมชนเกย์นั้นดีกว่า ล้ำหน้ากว่า และมีคุณสมบัติที่น่าสนใจมากกว่า ฉันเรียนรู้จากพวกเขามากกว่าแอพที่จัดไว้ให้สำหรับคนทั่วไป”
อะไรคือตัวชี้วัดความสำเร็จของคุณที่ Carbon Dating?
“ฉันมีคำจำกัดความของความสำเร็จอยู่สองสามคำ สิ่งแรกคือการสร้างสิ่งที่ผู้คนคิดว่าเจ๋งและมีคุณค่า มันเป็นความท้าทายส่วนตัวสำหรับฉัน ฉันพบว่าโปกเกอร์สนุกและฉันชอบความท้าทายทางจิตและเกม แต่ฉันมีแรงผลักดันในการสร้างบางสิ่ง ถือมันไว้ในมือแล้วบอกว่านี่คือของฉัน ฉันสร้างสิ่งนี้ ดังนั้นการได้เห็นผู้คนใช้แอปนี้ และสร้างวิดีโอ และการพบปะกัน จึงเป็นความรู้สึกที่น่าพอใจอย่างยิ่ง
“ความสำเร็จทางการเงินอาจเกิดขึ้นได้หลายวิธี การซื้อหรือเลิกจ้างหลังจากผ่านไปสองสามปีเป็นทางเลือกที่เหมาะสม จึงเปลี่ยนเป็นธุรกิจหารายได้
“ในที่สุด จำนวนที่ฉันได้เรียนรู้นั้นน่าทึ่งมาก ฉันเรียนวิชาการไม่เก่ง…ดังนั้นการอ่านสิ่งที่ฉันคิดว่าจะเป็นประโยชน์สำหรับฉันที่จะรู้โดยไม่มีจุดประสงค์ที่เป็นรูปธรรมจึงเป็นเรื่องยากสำหรับฉัน ดังนั้นด้วยแอปนี้จึงเป็นเรื่องที่ดี มันเหมือนกับว่า “ตกลง ฉันต้องการผู้ใช้บางคน ฉันจะโฆษณาบน Twitter ว้าว! มันดูซับซ้อนมาก” ดังนั้นฉันจึงฝังหัวของฉันไว้เป็นเวลา 20-30 ชั่วโมง เรียกใช้การเพิ่มประสิทธิภาพมากมาย อ่านวรรณกรรมเกี่ยวกับมันมากมาย และทันใดนั้น ฉันไม่ใช่ผู้เชี่ยวชาญ แต่ฉันรู้ว่าเกิดอะไรขึ้น และนั่นเป็นทักษะที่ฉันไม่มีมาก่อน เข้ามาในนี้ ดังนั้นยิ่งฉันสามารถเรียนรู้เกี่ยวกับพื้นที่นี้มากขึ้น การสร้างแอพมือถือและการดำเนินธุรกิจเป็นสิ่งที่มีค่าสำหรับฉันอย่างไม่น่าเชื่อ”
ผู้คนสามารถหา Carbon Dating ได้ที่ไหน?
“มีขึ้นเพื่อให้ใช้ได้เฉพาะในซานฟรานซิสโกและแอลเอ แต่ถ้าคุณต้องการลองดู ให้ดาวน์โหลดจาก App Store ขณะนี้มีให้บริการสำหรับ iOS เท่านั้น แต่คุณสามารถตรวจสอบได้ ขอเตือนไว้ก่อนว่าเพิ่งมีอายุได้ไม่กี่สัปดาห์ ฐานผู้ใช้ของเราจึงกระจุกตัวอยู่ในแคลิฟอร์เนีย แต่เราพยายามที่จะเติบโตอยู่เสมอเมื่อเรามองไปในอนาคต”
อนาคตของ Galen Hall จะเป็นอย่างไร?
“ฉันไม่มีความคิดและนั่นคือสิ่งที่ฉันชอบ อนาคตอันใกล้ของฉันในปีหน้ากำลังทำงานอย่างหนักกับแอปนี้ ดูมันเติบโตและดูว่าฉันสามารถทำให้มันเป็น ‘สิ่ง’ ที่จะพูดได้หรือไม่ ถ้าสำเร็จก็เยี่ยมเลยครับ ถ้าไม่อย่างนั้นฉันจะฉลาดขึ้นจากประสบการณ์ ฉันไม่เคยรู้เลยจริงๆ ว่าฉันต้องการจะทำอะไรต่อไป แต่เมื่อฉันเลือกบางอย่าง ฉันก็พยายามอย่างเต็มที่เพื่อให้เป็นเลิศ ถ้ามันคุ้มค่าที่จะทำ มันก็คุ้มที่จะทำดี และนี่คือสิ่งที่ผมกำลังจดจ่ออยู่ตอนนี้”ฉันใช้เวลาส่วนที่ดีกว่าในช่วงสองสัปดาห์ที่ผ่านมาครอบคลุมซีรี่ส์ MicroMillions 8 สำหรับบล็อกของ PokerStars นั่นทำให้จำนวนตารางสุดท้ายออนไลน์ทั้งหมดที่ฉันได้ดูในช่วงสี่ปีที่ผ่านมามีมากกว่า 200 ตารางซึ่งเป็นตารางสุดท้ายพร้อมกันมากกว่าที่คนทั่วไปควรดูและเพียงพอที่จะเริ่มแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับความยากง่ายในการชนะการแข่งขัน ในช่วงซีรีส์เหล่านี้
เมื่อตระหนักว่าฉันได้ครอบคลุมการแข่งขันออนไลน์จำนวนมาก ฉันคิดว่าบทสัมภาษณ์ที่ George Danzer ทำกับ PokerListingsเมื่อฤดูร้อนที่แล้ว พูดถึงซีรีส์ออนไลน์ที่ยากกว่ารายการสดของพวกเขามาก ฉันสงสัยว่ามีวิธีใดบ้างที่จะทดสอบความรู้สึกของ Danzer ผ่านสถิติ? ในการค้นหาคำตอบ ฉันได้ดูตัวเลขบางตัวจากWorld Series of Pokerและชุดการแข่งขันหลักสามชุดที่ดำเนินการโดย PokerStars
ก้าวของการเล่น
ไม่เป็นความลับที่ความเร็วของโป๊กเกอร์ออนไลน์จะเร็วกว่าลูกพี่ลูกน้องที่ถ่ายทอดสด ขึ้นอยู่กับเกมที่กำลังเล่น ตารางออนไลน์สามารถมองเห็นได้ทุกที่ตั้งแต่หนึ่งถึงครึ่งถึงสามเท่าต่อชั่วโมง เมื่อเทียบกับโต๊ะสดที่เปรียบเทียบกัน แต่นอกเหนือจากนั้น ยังมีการเน้นย้ำเรื่องเวลามากขึ้นในทัวร์นาเมนต์ออนไลน์
สำหรับผู้เริ่มต้น จะมีช่วงพักทุกชั่วโมง และใช้เวลาเพียงห้านาที โดยให้เวลาเพียงครู่เดียวในการจัดการงานที่จำเป็นก่อนที่จะนั่งลงเพื่อเล่นต่อ และผู้เล่นสามารถเล่นหลายเหตุการณ์พร้อมกันได้ โดยให้ข้อมูลแก่พวกเขามากเป็นสองเท่า (หรือมากกว่า) เพื่อดำเนินการเหมือนในทัวร์นาเมนต์สด นอกจากนี้ยังมีกิจกรรมอื่นๆ เกิดขึ้นในแต่ละวัน ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นอย่างGeorge Danzerที่วางแผนที่จะบดขยี้ตารางทั้งหมดเพื่อไล่ตามชื่อ Player of the Series สามารถลงเอยในหลายกิจกรรมทุกวันเนื่องจากขาดเงิน โดยเฉลี่ยแล้ว จากห้ารายการจากทุกๆ หกทัวร์นาเมนต์ที่พวกเขาเข้าร่วม นั่นหมายความว่าเป็นเวลาถึงสองสัปดาห์ครึ่ง แทบไม่มีการหยุดพักในการดำเนินการสำหรับเครื่องบดที่แท้จริงในซีรีส์ออนไลน์
เมื่อเทียบกับความเร็วที่ค่อนข้างสบายของ WSOP ซึ่งโดยทั่วไปจะมีสองเหตุการณ์ที่เริ่มต้นห่างกันหลายชั่วโมงในวันใดก็ตาม และผู้เล่นอาจจะเห็นไม่เกิน 30 มือต่อชั่วโมง ซีรีส์ออนไลน์เป็นเรื่องคลั่งไคล้โป๊กเกอร์
ขนาดสนาม
ไม่มีอะไรส่งผลต่อความสามารถของผู้เล่นในการชนะการแข่งขันโปกเกอร์มากกว่าขนาดของสนามที่เขาต้องเล่นด้วย โดยไม่คำนึงถึงเกมที่เล่นในแต่ละทัวร์นาเมนต์ ขนาดสนามในการแข่งขันออนไลน์มักจะสูงกว่าค่าเฉลี่ยของการแข่งขันสดอย่างมีนัยสำคัญ เหตุการณ์ WSOP ที่ใหญ่ที่สุดที่เคยเล่นยังคงเป็นกิจกรรมหลักปี 2549 ซึ่งมีผู้เล่น 8,773 คน ในทางตรงกันข้าม มากกว่าครึ่งหนึ่งของ 17 อีเวนต์ที่ฉันพูดถึงระหว่าง MicroMillions 8 นั้นมีสนามที่ใหญ่กว่าการแข่งขันนั้น แม้แต่ซีรีส์ที่มีการบายอินที่สูงกว่า MicroMillions ก็มักจะเห็นสนามที่มีผู้เล่นเป็นพันๆ คน ซึ่งเป็นสิ่งที่สามารถพูดได้เฉพาะกับเหตุการณ์โฮลเด็มแบบไม่จำกัดการซื้อในที่ต่ำกว่าที่ WSOP เท่านั้น สำหรับตัวเลขที่แท้จริง WSOP ไม่มีอะไรในทัวร์นาเมนต์ออนไลน์
ชนะหลายครั้ง
การวัดผลที่ดีอย่างหนึ่งของความยากของซีรีส์นั้น ๆ สามารถพบได้จากการดูว่าผู้เล่นชนะการแข่งขันหลายรายการบ่อยเพียงใด และผู้ชนะหลายรายมีหน้าที่รับผิดชอบในการชนะในประวัติศาสตร์ทั้งหมดของซีรีส์ สำหรับการเปรียบเทียบ นี่คือสถิติจาก WSOP และสามชุดการแข่งขัน PokerStars ที่เกิดซ้ำที่ใหญ่กว่า:
WSOP: 171 ผู้ชนะหลายคน (498 กำไล) ใน 1,161 ทัวร์นาเมนต์ (42.8% ของทัวร์นาเมนต์ทั้งหมด) – 834 ผู้ชนะที่แตกต่างกัน
Spring Championship of Online Poker: ผู้ชนะ 38 คน (88 กำไล) ใน 681 ทัวร์นาเมนต์ (12.9% ของทัวร์นาเมนต์ทั้งหมด) – 631 ผู้ชนะที่แตกต่างกัน
World Championship of Online Poker: ผู้ชนะ 21 คน (48 กำไล) ใน 487 ทัวร์นาเมนต์ (9.8% ของทัวร์นาเมนต์ทั้งหมด) – 462 ผู้ชนะที่แตกต่างกัน
MicroMillions: ผู้ชนะหลายคน 4 คน (9 กำไล) ใน 800 ทัวร์นาเมนต์ (1.1% ของทัวร์นาเมนต์ทั้งหมด) – 796 ผู้ชนะที่แตกต่างกัน
ด้วยมาตรการนี้ จึงไม่มีคำถามใดที่ซีรีส์สดจะง่ายกว่าสำหรับผู้เล่นมากกว่าซีรีส์ออนไลน์ จนถึงงานหลักปี 2014 WSOP ได้เป็นเจ้าภาพการแข่งขัน 1,161 รายการในประวัติศาสตร์ 45 ปี ในจำนวนนั้น 498 คนได้รับรางวัลจากผู้ที่มีประวัติย่อรวมถึงการชนะ WSOP ครั้งที่สอง (หรือมากกว่า) นั่นหมายความว่า 42.8 เปอร์เซ็นต์ของการแข่งขัน WSOP ทั้งหมดที่เคยจัดขึ้นนั้นได้รับรางวัลจากผู้ชนะสร้อยข้อมือซ้ำ 171 คน
เปรียบเทียบกับการชนะซ้ำ 88 ครั้งโดยผู้เล่น 38 คนใน SCOOP (12.9%) การชนะซ้ำ 48 ครั้งโดยผู้เล่น 21 คนใน WCOOP (10.3%) และการชนะซ้ำเก้าครั้งโดยผู้เล่นสี่คน (1.3%) ใน MicroMillions สมมติว่าคุณเคยทำลายล้างด้วยการชนะในอดีต มันยากกว่าที่จะชนะการแข่งขันซีรีส์ออนไลน์ครั้งที่สองมากกว่าที่จะชนะสร้อยข้อมือ WSOP ชุดที่สอง
ดังนั้น…คำตัดสินคืออะไร?
เป็นการยากที่จะเปรียบเทียบระหว่างแอปเปิ้ลกับแอปเปิ้ลระหว่างWSOPและซีรีย์การแข่งขันออนไลน์เพราะมีความแตกต่างกันมากมาย เพียงแค่ทำตามเกณฑ์เหล่านี้ ข้อโต้แย้งของ Danzer ที่ว่า WSOP นั้นค่อนข้างง่ายเมื่อเทียบกับซีรีย์การแข่งขันโป๊กเกอร์ออนไลน์ทั่วไปก็ดูสมเหตุสมผล แน่นอนว่ายังมีปัจจัยที่จับต้องไม่ได้อีกมากมาย เช่น คุณภาพของการแข่งขัน การมีอยู่ของกล้องโทรทัศน์ และข้อมูลพิเศษที่มีให้สำหรับผู้เล่นในเกมสด พวกเขาทำให้คำถามดูขุ่นเคืองขึ้นเล็กน้อย เช่นเดียวกับข้อเท็จจริงที่ว่า Danzer เป็นผู้เล่นระดับโลกที่ดูเหมือนว่าจะทำให้ซีรีส์การแข่งขันเกือบทุกรายการที่เขาเล่นนั้นดูง่าย (เขาจบ WSOP ในอันดับที่สองในอันดับผู้เล่นแห่งปี โดยมีสร้อยข้อมืออีกเจ็ดเส้นที่ยังไม่ได้มอบที่ WSOP เอเชีย-แปซิฟิกในปลายปีนี้กิจกรรมหลักของ Seminole Hard Rock Poker Open Main Event ที่รับประกัน $10m นั้นอยู่ใกล้แค่เอื้อม และเป็นซีรีย์ที่สัญญาว่าจะเป็น
รับประกัน $10m โป๊กเกอร์ฮาร์ดร็อค Seminole เปิดอยู่ใกล้ ๆเป็นวันแรก แต่สัญญาณทั้งหมดชี้ไปที่Seminole Hard Rock Poker Openกลายเป็นตารางการแข่งขันที่รอคอยมากที่สุดแห่งปี
สิ่งนั้นจะเกิดขึ้นเมื่อคุณรับประกัน $10m ในงานหลักของคุณ เมื่อปีที่แล้ว 2,384 ผู้เล่นทำให้แน่ใจว่ารับประกันได้พบกับแบลร์ฮิงเกิ้ลการได้รับรางวัลสูงสุด $ 1,745,245 หลังจาก outlasting ตารางสุดท้ายที่น่าประทับใจอย่างมากรวมถึงจัสติน Bonomo (2 ครั้ง ) Mukul Pahuja (3 RD ) และซามูเอล Guilabert (5 วัน ) .
สัตว์ประหลาดมูลค่า 10 ล้านดอลลาร์กลับมาแล้ว และอยู่ในเทศกาล 20 วันที่น่าประทับใจซึ่งมีทุกอย่างที่นักเล่นโป๊กเกอร์สมัยใหม่ต้องการเพื่อให้แน่ใจว่าพวกเขาจะได้รับการแก้ไข
การรับประกัน $10m นั้นสามารถดึงดูดผู้เล่นหลายพันคนได้ แต่กิจกรรมมูลค่ามหาศาลอื่นๆ ของพวกเขาก็เช่นกัน
เพียงแค่ตรวจสอบออก
มี $350 Deep Stack No-Limit Hold’em (NLHE) เข้าใหม่พร้อมการรับประกัน $500,000 USD $1,100 NLHE อีกสองครั้งพร้อมการค้ำประกัน $100,000 ค่า NLHE ที่กลับเข้ามาใหม่ $150 พร้อมการรับประกัน $150,000 และ Six-Max NLHE มูลค่า $2,200 ด้วยการรับประกัน $200,000 และเหตุการณ์ $560 Deep Stack NLHE Re-Entry ที่มีการรับประกัน $1m
ทั้งหมด 24 รายการ และทีมสนับสนุนจากทัวร์นาเมนต์แซทเทิลไลท์จำนวนมากกระจายอยู่ทั่วโต๊ะโป๊กเกอร์ 130 โต๊ะ
งานรับประกัน $10m จะเป็นงานสุดท้ายที่จะนับรวมเข้ากับกระดานผู้นำทัวร์นาเมนต์ Seminole Hard Rock Player of the Year คะแนนสะสมที่ Lucky Hearts Poker Open ที่ Seminole Coconut Creek, Seminole Hard Rock Poker Showdown ที่ Seminole Hard Rock Hollywood และ Seminole Hard Rock Tampa Summer Poker Open