สมัครสมาชิกยูฟ่า Greentubeได้ตกลงทำข้อตกลงด้านเนื้อหากับSYNOT Gamesเพื่อสนับสนุนการให้บริการคาสิโนออนไลน์ของStarGames.deในเยอรมนี
ภายใต้ข้อตกลงดังกล่าว เกม SYNOT Games เช่น Book of Secrets, Hunter’s Spirit และ Zeus Wild Thunder จะเปิดให้บริการแก่ลูกค้า StarGames และจะมีเกมอื่นๆ ตามมา
Martina Hrabinskaประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการพาณิชย์ของ SYNOT Games กล่าวว่า “เป็นความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่สำหรับเราในการลงนามในข้อตกลงที่ยอดเยี่ยมอีกครั้งกับ Greentube ซึ่งบ่งบอกถึงความสำเร็จครั้งสำคัญในการพัฒนาสถานะของเราในตลาดที่มีการควบคุม”
“เรามีความยินดีและเชื่อมั่นว่าคอลเลกชันเกมอันทรงเกียรติของเราจะได้รับการตอบรับและเพลิดเพลินอย่างดีจากผู้เล่นผ่านแบรนด์การพนันออนไลน์ StarGames.de”
แม้ว่าการเปิดตัวครั้งแรกของชื่อ SYNOT จะเริ่มต้นขึ้นในเยอรมนี ความร่วมมือนี้มีศักยภาพในการขยายไปยังตลาดต่างๆ ที่มี Greentube อยู่
Greentube ได้รับ ใบอนุญาตสำหรับ StarGames ในเยอรมนีเมื่อเดือน ที่แล้ว และเพิ่งเพิ่มสถานะในภูมิภาคบอลติกด้วยTonyBet
ในขณะเดียวกัน SYNOT Games ก็ขยายสถานะในตลาดเกมลิทัวเนียหลังจากทำข้อตกลงกับคาสิโนออนไลน์และหนังสือกีฬาCBet
“การต้อนรับคอลเลกชันเนื้อหายอดนิยมของ SYNOT Games สู่ StarGames นั้นน่าตื่นเต้นมากสำหรับเรา” Laszlo Padosผู้จัดการแบรนด์ของ StarGames กล่าวเสริม
“เกมของพวกเขาได้รับความนิยมอย่างมากในหมู่ผู้เล่นชาวเยอรมัน ดังนั้นความร่วมมือครั้งนี้จึงเป็นทางเลือกที่เหมาะสมในกลยุทธ์ของเราในการทำให้ StarGames.de เป็นผู้นำตลาดสล็อตออนไลน์ในเยอรมนี เรามั่นใจว่าลูกค้าของเราจะต้อนรับการเพิ่มนี้และเพลิดเพลินไปกับคลังเกมสล็อตออนไลน์มากกว่า 500 รายการที่เติบโตขึ้นเรื่อยๆ ของเราต่อไป”
เมื่อกำหนดเส้นตายสำหรับการดำเนินการตามคำสั่งต่อต้านการฟอกเงินฉบับที่สี่ของสหภาพยุโรปผ่านไปแล้ว Reuben Portanier ผู้ก่อตั้ง Avviza และอดีต CEO ของ Malta Gaming Authority ประเมินผลกระทบที่จะมีต่อภาคเกมระยะไกลของยุโรป
AMLD ครั้งที่สี่ของสหภาพยุโรปไม่ได้น้อยไปกว่าการเปลี่ยนแปลงกระบวนทัศน์ในอุตสาหกรรมเกมทางไกลของยุโรป นักกฎหมายเตือน ซึ่งอาจทำให้ผู้ประกอบการที่ระมัดระวังน้อยลงหรือผู้ใหญ่หันไปทำธุรกิจที่อื่น
ตั้งแต่วันที่ 26 มิถุนายนปีนี้ ประเทศสมาชิกสหภาพยุโรปทั้งหมดจำเป็นต้องดำเนินการตามคำสั่งใหม่ ซึ่งเป็นชุดข้อผูกพันที่ซับซ้อนกว่ารุ่นก่อนมาก และตอนนี้ได้รวบรวมภาคการเล่นเกมระยะไกลไว้ในคำจำกัดความของความเสี่ยง
Reuben Portanier ผู้ก่อตั้ง Avviza และอดีต CEO ของ Malta Gaming Authorityกล่าวว่า “อุตสาหกรรมเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งอุตสาหกรรมเกมระยะไกล กำลังเผชิญกับการเปลี่ยนแปลงกระบวนทัศน์ “เมื่อมีการพูดถึง AML ครั้งที่ 4 อุตสาหกรรมเกมคิดว่าเป็นผี – เอกสารโปร่งใสที่พวกเขาไม่เห็นคำพูด จนกระทั่งนาฬิกาเริ่มฟ้องและเส้นตายของเดือนมิถุนายนเริ่มใกล้เข้ามา และผู้คนก็เริ่มถามว่าพวกเขาจะต้องทำอะไร”
ก่อน AMLD ครั้งที่ 4 ผู้ให้บริการเกมไม่ได้ระบุไว้อย่างชัดเจนในคำสั่ง AML แต่เจ้าหน้าที่ส่วนใหญ่ยังคงวางข้อผูกมัดกับผู้รับใบอนุญาตให้ปฏิบัติตามขั้นตอน AML บางอย่าง
ในกรณีส่วนใหญ่ ขั้นตอนเหล่านี้ค่อนข้างง่าย แม้ว่าจะมีค่าใช้จ่ายสูงก็ตาม ในขณะที่การประเมินความเสี่ยงที่จำเป็นสำหรับคำสั่งที่สี่นั้นเป็นคำสั่งใหม่ทั้งหมด – และอาจเป็นขั้นตอนที่ไกลเกินไปสำหรับผู้ปฏิบัติงานบางราย
“ตอนนี้ด้วยวิธีการตามความเสี่ยง ผู้ดำเนินการแต่ละรายจะต้องทำงานอย่างละเอียดถี่ถ้วนเพื่อระบุว่าธุรกรรมใดและพื้นที่ทางภูมิศาสตร์ใดที่แสดงถึงความเสี่ยงสูงสุด” Portanier อธิบาย
ในท้ายที่สุด ผู้ประกอบการพนันจะต้องมีความเชี่ยวชาญภายในองค์กรมากขึ้นเพื่อปฏิบัติตามข้อผูกพันเหล่านี้: เพื่อรวบรวมโปรไฟล์ความเสี่ยงทั้งหมดสำหรับลูกค้าแต่ละราย เพื่อเริ่มดูแอปพลิเคชันของ AML “ตามแนวทางความเสี่ยงต่างๆ ที่ระบุ” และไม่ใช่ “เนื่องจากขนาดเดียวเหมาะกับทุกแนวทาง” อีกต่อไป
Portanier กล่าวว่าผู้ปฏิบัติงานตอบสนองต่อความรับผิดชอบใหม่เหล่านี้อย่างไร บางส่วนอาจยุติการดำเนินการของสหภาพยุโรปในตอนแรก แต่ในไม่ช้า AMLD 4 จะกลายเป็น “บรรทัดฐาน” ในไม่ช้า
“มันขึ้นอยู่กับวุฒิภาวะของผู้ประกอบการและวุฒิภาวะของภาคส่วนที่พวกเขาดำเนินการอยู่” เขากล่าวเสริม
“คาวบอยจะถูกผลักออกไป เพราะพวกเขาไม่ต้องการทำงานในสภาพแวดล้อมที่ระแวดระวังเช่นนี้ อย่างไรก็ตาม ผู้ประกอบการส่วนใหญ่ไม่ใช่ผู้ประกอบการคาวบอย และพวกเขาต้องการทำงานอย่างถูกต้องในตลาดยุโรป และได้รับการมองว่าดำเนินการอย่างถูกต้อง เนื่องจากมีองค์ประกอบด้านการตลาดและการประชาสัมพันธ์ที่ผู้ประกอบการแต่ละรายพยายามที่จะบรรลุผล”
อย่างไรก็ตาม การปฏิบัติตามข้อกำหนดในตอนแรกจะเป็น “แบบฝึกหัดที่น่ากลัว” แต่เมื่อเวลาผ่านไป “มันจะจบลงด้วยส่วนหนึ่งของการดำเนินงานทั่วโลกขององค์กรเกม”
Portanier ให้ความสำคัญกับแนวทางที่สี่ที่สามารถส่งเสริมการปฏิบัติตาม: ช่วยให้มีความยืดหยุ่นมากขึ้นในการใช้เทคโนโลยีเพื่อปฏิบัติตามพันธกรณี
“ตัวอย่างเช่น AML4 ยอมรับการใช้การประชุมทางวิดีโอเป็นส่วนหนึ่งของ KYC ของคุณ ซึ่งก่อนหน้านี้ไม่สามารถทำได้” เขากล่าวเสริม “ในอุตสาหกรรม เช่น การเล่นเกมทางไกล การมีตัวช่วยทางเทคโนโลยีประเภทนี้เพื่อช่วยให้เป็นไปตามขั้นตอน AML จริง ๆ แล้วจะทำให้น่าสนใจยิ่งขึ้นสำหรับผู้ให้บริการ เพื่อให้เป็นไปตามข้อกำหนดอย่างสมบูรณ์”
“ใช่ จะมีการบ่นเล็กน้อยในตอนเริ่มต้น เช่นเดียวกับทุกครั้งเมื่อมีการแนะนำสิ่งใหม่ ๆ แต่ฉันคิดว่ามันจะกลายเป็นบรรทัดฐาน และผู้ประกอบการจะไม่พยายามออกนอกสหภาพยุโรปหลังจากผ่านไประยะหนึ่ง”
ตุรกีกำลังแก้ไขกฎหมายการเล่นเกมของตน โดยแสดงท่าทีที่เข้มงวดมากขึ้นกับผู้ให้บริการที่ไม่มีใบอนุญาต ซึ่งอาจส่งผลกระทบอย่างมากต่อผู้ให้บริการออนไลน์GVC Holdings
วิธีการที่เพิ่มขึ้นของประธานาธิบดี Erdogan รวมถึงการตรวจสอบทางอินเทอร์เน็ต การควบคุมบริการชำระเงิน – รวมถึง cryptocurrencies – และการห้ามโฆษณาการพนัน
ในเวลาเดียวกัน บทบัญญัติใหม่ในการกำหนดค่าปรับ – แม้กระทั่งโทษจำคุก – จะมอบให้กับหน่วยงานกำกับดูแลของรัฐสำหรับผู้ที่พบว่าละเมิดกฎใหม่
อินเทอร์เน็ตคาเฟ่ของประเทศซึ่งเป็นที่นิยมอย่างมากในตุรกีก็จะถูกกฎหมายเช่นกัน การรณรงค์ต่อต้านการพนันจะนำโดยอัยการพิเศษ และได้รับการสนับสนุนจากหน่วยอาชญากรรมทางการเงินของตุรกี หน่วยงานควบคุมการธนาคารและหน่วยงานด้านเทคโนโลยีการสื่อสาร
พวกเขาร่วมกันตั้งเป้าหมายที่จะใช้แรงกดดันเป็นเวลาอย่างน้อยสองปี โดยมีเป้าหมายเพื่อกวาดล้างผู้ประกอบการที่ผิดกฎหมาย เนื่องจากคาสิโนผิดกฎหมายในตุรกีในปี 2541 และคาสิโนออนไลน์ในปี 2549 การเล่นเกมอย่างถูกกฎหมายจึงถูกจำกัดไว้เฉพาะลอตเตอรีระดับประเทศและ SporToto ซึ่งเป็นผูกขาดการพนันกีฬาของรัฐ
อย่างไรก็ตาม นักวิเคราะห์แนะนำว่ามาตรการล่าสุดนี้รุนแรงกว่าการปราบปรามครั้งก่อนๆ และน่าจะเชื่อมโยงกับความเชื่อมั่นในอำนาจที่เพิ่มขึ้นของเออร์โดกัน
GVC Holdings ยังคงเผชิญกับการเปลี่ยนแปลงอย่างรุนแรง โดยเข้าสู่ตลาดตุรกีในปี 2556 ด้วยการเข้าซื้อกิจการบริษัทการพนันออนไลน์ Sportingbet ซึ่งดำเนินการในประเทศผ่านข้อตกลงความร่วมมือกับแบรนด์ Superbahis GVC สร้างรายได้รวม E100 ล้านในตุรกีเพียงปีเดียว ซึ่งคิดเป็นเกือบ 12 เปอร์เซ็นต์ของรายได้ต่อปี
Karl Bennison หัวหน้าฝ่ายบังคับใช้ของ Nevada Gaming Control Board ซึ่งเป็นหนึ่งในวิทยากรหลักที่ปรากฏตัวที่ Sports Betting USA ครั้งแรกในเดือนพฤศจิกายน (14 – 15 พฤศจิกายน Convene นิวยอร์ก) ยินดีกับโอกาสที่เหตุการณ์ประวัติศาสตร์มอบให้เพื่อ ‘แบ่งปันและประเมิน ข้อมูล’ เพื่อทำการตัดสินใจอย่างชาญฉลาดยิ่งขึ้นเกี่ยวกับการโต้วาทีระดับชาติเกี่ยวกับความพร้อมใช้งานของการเดิมพันกีฬาที่ถูกกฎหมายในสหรัฐอเมริกา หัวหน้า Bennison กำลังพูดในนามของ Nevada Gaming Control Board ซึ่งควบคุมการพนันกีฬามานานหลายทศวรรษ
Karl Bennison กล่าวก่อนงาน Clarion Gaming ซึ่งจะมีเสียงชั้นนำมากมายจากทุกด้านของเวทีการพนันกีฬา Karl Bennison กล่าวว่า: “การประชุมครั้งนี้เป็นโอกาสที่ดีในการรวบรวมผู้สนใจและ / หรือบุคคลที่ได้รับผลกระทบ สมัครสมาชิกยูฟ่า ได้รับการศึกษาและมีโอกาสหารือเกี่ยวกับประเด็นสำคัญเกี่ยวกับการขยายศักยภาพของการพนันกีฬาที่ถูกกฎหมายในสหรัฐอเมริกา
“การเดิมพันกีฬาและความซื่อสัตย์ต่อกีฬาเป็นประเด็นร้อนทั่วโลก การประชุมครั้งนี้เป็นช่วงเวลาที่เหมาะสมที่จะรวบรวมผู้มีส่วนได้ส่วนเสียและอาจปัดเป่าความเข้าใจผิดใดๆ รับคำถามคำตอบและแบ่งปันแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดก่อนที่จะมีการพิจารณาการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่หรือมีผล ฉันตั้งตารอที่จะมีส่วนร่วมในการประชุมนี้ เรียนรู้จากผู้อื่นและเกี่ยวข้องกับวิธีที่เราควบคุมการพนันกีฬาในเนวาดา ตรวจสอบการรับแทงที่ผิดกฎหมาย และมีส่วนร่วมในความพยายามในการต่อต้านการจัดการการแข่งขันกีฬา”
การขยายการอภิปรายของ Nevada Gaming Control Board กับลีกกีฬาและหน่วยงานกำกับดูแล เขากล่าวว่า: “การโต้ตอบที่เรามีกับนานาชาติและบางลีกในสหรัฐอเมริกานั้น ในความคิดของฉัน เป็นประโยชน์ต่อทั้งสองฝ่าย ดูเหมือนจะมีการรับรู้ว่าการพนันกีฬากำลังเป็นที่นิยมมากขึ้นในสหรัฐอเมริกา และเนื่องจากเนวาดามีประสบการณ์ด้านกฎระเบียบที่ประสบความสำเร็จมานานหลายปี จึงมีประโยชน์สำหรับลีกและหน่วยงานกำกับดูแลของสหรัฐอเมริกาในการทำงานเชิงรุกและเชิงโต้ตอบกับหน่วยงานต่างๆ เช่น Nevada Gaming Control คณะกรรมการและบริษัทที่เกี่ยวข้องในการพนันกีฬาที่ถูกกฎหมายและการสอบสวนการทำบัญชีที่ผิดกฎหมายและความผิดที่เกี่ยวข้องกับการติดสินบนกีฬา”
Sports Betting USA เป็นงานแรกที่อุทิศให้กับการพัฒนาการเดิมพันกีฬาในสหรัฐอเมริกาโดยเฉพาะ พัฒนาโดยทีมงานที่Clarion Gaming Sports Betting USA จะสำรวจเส้นทางทางกฎหมายเพื่อยกเลิก PASPA ไขความเข้าใจผิดเกี่ยวกับความสมบูรณ์ของกีฬา สรุปกลยุทธ์การสร้างรายได้จากข้อมูล โอกาสในการมีส่วนร่วมของแฟนๆ แหล่งรายได้ใหม่สำหรับผู้ถือสิทธิ์และนำเสนอเส้นทางสู่ตลาดที่มีการควบคุมสำหรับผู้ประกอบการที่ต้องการเพิ่มแนวดิ่งนี้ในข้อเสนอของตน ในบรรดาผู้มีความคิดริเริ่มและผู้นำทางความคิด Sports Betting USA จะมีส่วนร่วมจาก Nevada Gaming Control Board, American Gaming Association และอดีต CEO ของ Liverpool Football Club, Rick Parry
Helen Walton กล่าวว่าการเล่นเกมจำเป็นต้องรับผิดชอบด้านผลิตภัณฑ์ การตลาด และการดูแลลูกค้าที่นอกเหนือไปจากกฎหมาย
Helen Walton ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการพาณิชย์ ของ Gamevyซึ่งเป็นประธานการประชุม WrB symposium Responsible Gaming Innovation (12 กันยายน OXO2 ลอนดอน) เชื่อว่าภาคเกมจะต้องมีวิธีการที่ใช้ร่วมกันและร่วมกันเพื่อการพนันที่รับผิดชอบหากอุตสาหกรรมหลีกเลี่ยงมากกว่านี้ กฎระเบียบและการเล่าเรื่องเชิงลบที่แข็งกระด้างซึ่งล้อมรอบภาคส่วนนี้
เฮเลน วอลตัน กล่าวก่อนงาน WrB ว่า “สิ่งที่ฉันหวังว่าจะทำในฐานะประธานคือการเตือนทุกคนถึงความจำเป็นที่เราต้องรับผิดชอบส่วนบุคคลในการออกแบบผลิตภัณฑ์ การโฆษณา และวิธีการปฏิบัติต่อผู้เล่น ในรูปแบบที่ไปไกลกว่านั้น” เพียงปฏิบัติตามข้อบังคับและตัวอักษรของกฎหมาย’ เธอกล่าวต่อว่า: “เราต้องการให้ทุกคนใส่ใจเกี่ยวกับการพนันที่มีความรับผิดชอบ – ไม่ใช่แค่ผู้จัดการการปฏิบัติตามกฎระเบียบ การเลิกปฏิบัติตามให้เป็นเพียงความรับผิดชอบของคนหรือทีมคนเดียวเป็นความคิดที่ไม่ดีเสมอ ทำให้ดูเหมือนว่าคนอื่นๆ ในธุรกิจไม่จำเป็นต้องพิจารณาเรื่องนี้”
วอลตันเชื่อว่าการพนันอย่างรับผิดชอบสามารถกำหนดได้ภายใต้หัวข้อกว้างๆ ของ ‘ความสนุก’ และ ‘ความบันเทิง’ ซึ่งเป็นคำศัพท์ที่เธอให้เหตุผล ควรเว้นวรรคระหว่างปฏิสัมพันธ์แต่ละรายการ “แน่นอน ลูกค้าต้องการโอกาสชนะรางวัลใหญ่ แต่การพนันควรหมายถึงความสนุกสนานแม้ว่าพวกเขาจะไม่ชนะก็ตาม” เธอกล่าว พร้อมยอมรับว่าสำหรับคนส่วนใหญ่ การพนันเป็นหนึ่งในกิจกรรมมากมายที่สามารถเพลิดเพลินเป็นส่วนหนึ่งของชีวิตปกติได้ “สำหรับคนส่วนน้อย การพนันเลิกสนุกและกลายเป็นปัญหา – และเนื่องจากความหายนะที่สามารถคร่าชีวิตบุคคลและครอบครัวของพวกเขาได้ ทำให้เราต้องทำทุกวิถีทางเพื่อป้องกันไม่ให้การเสพติดก่อตัวขึ้นและช่วยเหลือคนเหล่านั้น ที่ซึ่งการเสพติดเกิดขึ้น”
ในการรับมือกับปัญหายุ่งยากของมาตรฐานยุโรปนั้น ประธาน WrB เชื่อว่ามาตรฐานทั่วไปนั้น ‘จำเป็น’ และจะช่วยลดความซับซ้อนและแรงกดดันต่อส่วนต่าง การดำรงอยู่ของกฎระเบียบที่แตกต่างกันอยู่ในคำพูดของเธอว่า ‘ใช้เวลานานและเจ็บปวด’ โดยผู้รับผลประโยชน์ที่แท้จริงคือสถาบันทดสอบและที่ปรึกษาด้านการปฏิบัติตามกฎระเบียบเท่านั้น เธอกล่าวว่า “แน่นอนว่า Brexit แทบไม่ช่วยในเรื่องดังกล่าวเลย เนื่องจากดูเหมือนว่าจะส่งสัญญาณถึงระบอบการปกครองที่เป็นปึกแผ่นน้อยลง โดยทั่วไป อุตสาหกรรมควรหยุดทะเลาะกัน – ลอตเตอรีและหนังสือกีฬาอาจดูเหมือนอ้างว่าเหนือกว่าคาสิโนในทางศีลธรรม – และตกลงแนวทางที่ดีกว่าในการปฏิเสธคำวิจารณ์ที่ไม่เป็นธรรมและสร้างหน้าตาทางสังคมที่สร้างสรรค์และเป็นที่ยอมรับมากขึ้น มาตรฐานทั่วไปเป็นส่วนหนึ่งของสิ่งนั้น และผลประโยชน์มีมากกว่าข้อเสียของการประนีประนอม
“ผมขอต้อนรับรัฐบาลที่คิดหนักและนานเกี่ยวกับผลลัพธ์ที่พวกเขาต้องการจริง ๆ – และการพิจารณารูปแบบที่ใช้โดยประเทศอื่น ๆ (เช่น ระยะเวลาขั้นต่ำของเกมใน Norsk Tipping และแคนาดา อาจสมเหตุสมผลกว่า ‘การตรวจสอบความเป็นจริง’) ฉันยังยินดีให้ความร่วมมือมากขึ้น – ฐานข้อมูลของยุโรปหรืออย่างน้อยก็ในระดับชาติ เพื่อให้ลูกค้าสามารถแยกตัวเองออกจากไซต์การพนันทั้งหมดในคราวเดียว”
เธอสรุปว่า “ฉันรอคอยที่จะได้พบปะผู้คนมากมายที่แบ่งปันมุมมองอย่างตรงไปตรงมาและเปิดเผย – ผู้เชี่ยวชาญกับผู้นำทางธุรกิจและองค์กรการกุศล ฉันคิดว่าเราจำเป็นต้องพูดคุยเกี่ยวกับประเด็นเหล่านี้ – ใช้มุมมองเชิงพาณิชย์และศีลธรรมรวมถึงการปฏิบัติตามข้อกำหนดในการปฏิบัติงาน ฉันต้องการให้เราคิดเกี่ยวกับการออกแบบผลิตภัณฑ์และวิธีที่เราวัดความสำเร็จของเกม และรับทราบถึงแรงกดดันที่อาจนำไปสู่การตัดสินใจในการออกแบบซึ่งไม่ได้คำนึงถึงผลประโยชน์สูงสุดของผู้เล่นเสมอไป ฉันหวังว่าจะมีวันที่สดใสและมีพลัง!”
ในฐานะนักกฎหมายด้านเทคโนโลยีเกิดใหม่และผู้บรรยายในมหาวิทยาลัยที่เชี่ยวชาญด้านเกม Patricia Lalanda Ordóñez จะอยู่ที่EiGเพื่อช่วยอธิบายปรากฏการณ์ของ Blockchain ก่อนการปรากฏตัวของเธอในกรุงเบอร์ลิน หุ้นส่วนใน LOYRA ABOGADOS จะแสดงตัวอย่างประเด็นสำคัญที่เธอจะหารือกับผู้แทน
ต้องเอาชนะอุปสรรคอะไรบ้างเพื่อพัฒนา Blockchain?
ประการแรก เราทราบดีว่า Blockchain มีศักยภาพในการปรับปรุงการทำงานของระบบโดยการลดต้นทุนหรือเพิ่มความเร็ว และมีคุณสมบัติด้านความปลอดภัยที่เหนือกว่า อย่างไรก็ตาม เทคโนโลยีนี้เอง Bitcoin Blockchain ดั้งเดิมนั้นไม่ได้เป็นเจ้าของโดยใคร (บุคคล รัฐบาล หรือองค์กร) แต่เป็นของชุมชน Bitcoin เนื่องจากซอฟต์แวร์เป็นโอเพ่นซอร์ส
เช่นเดียวกับหลายๆ สิ่งในโลกนี้ สิ่งมีชีวิตที่ไม่มีเจ้าของจะได้รับความสนใจน้อยกว่าสัตว์ที่มีเจ้าของ ตัวอย่างเช่น สัตว์เลี้ยงในฟาร์มจะไม่มีวันสูญพันธุ์เพราะมีเจ้าของ ตรงข้ามกับประชากรสัตว์ป่าบางส่วนที่ กำลังถูกกำจัดออกไป ดังนั้นจึงใช้เวลานานกว่าที่เทคโนโลยีนี้จะเป็นที่รู้จักของ ‘บุคคลภายนอก’
เมื่อทราบแล้ว การให้คนเข้าใจเป็นเรื่องท้าทายมากยิ่งขึ้น อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้ไม่ได้เกี่ยวข้องมากเกินไปหากคุณคิดว่าอินเทอร์เน็ตไม่ได้รับการยอมรับจากประชากรจำนวนมากและผู้ใช้เชิงพาณิชย์จนกระทั่งเวิลด์ไวด์เว็บและเว็บเบราว์เซอร์เข้ามามีบทบาทในช่วงปลายทศวรรษ 1980/ต้นทศวรรษ 1990
เราเป็นมนุษย์ และแนวคิดของ ‘การเปลี่ยนแปลง’ และใหม่มักจะทำให้เรากลัว ด้วยเหตุผลนี้ ผู้คนและบริษัทต่าง ๆ จึงลังเลที่จะลงทุนเวลาและเงินในเทคโนโลยีใหม่และก่อกวน ซึ่งเป็นที่รู้จักต่อสาธารณชนเป็นครั้งแรกผ่าน Bitcoin และชื่อเสียงที่ไม่ดีในยุคแรก ๆ ทั้ง Bitcoin และเทคโนโลยี Blockchain ต่างก็ไม่มี ‘เจ้าของ’ ที่จะต่อสู้เพื่อความสำเร็จ
มีอุปสรรคทางจิตใจอื่น ๆ ที่ต้องเอาชนะ เช่น ข้อเท็จจริงที่ว่าเราเคยชินกับการที่ชีวิตถูกควบคุมโดยระบบรวมศูนย์ที่ควบคุมโดยผู้มีอำนาจบางคน กรอบความคิดของเรานั้นไม่ค่อยยอมให้ระบบกระจายศูนย์เช่น Blockchain ดำเนินการได้ BitTorrent ช่วยได้นิดหน่อย
การพิจารณาว่า Blockchain เหมาะสมกับกฎระเบียบและกฎหมายที่มีอยู่ได้อย่างไรนั้นเป็นเรื่องยุ่งยากมาก การพัฒนาการตอบสนองด้านกฎระเบียบที่มีประสิทธิภาพต่อการพัฒนา Blockchain ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นและละเอียดอ่อน หน่วยงานด้านการเล่นเกมกำลังตรวจสอบ แม้แต่สถาบันในสหภาพยุโรป เป็นความจริงที่หน่วยงานกำกับดูแลในบางพื้นที่มีความคืบหน้าอย่างมากในการพัฒนาการตอบสนองที่มีประสิทธิภาพ อย่างไรก็ตาม ยังมีงานอีกมากที่ต้องทำเพื่อวางกรอบการทำงานที่มีประสิทธิภาพเพื่อควบคุม Blockchain และสกุลเงินเสมือนในลักษณะที่ป้องกันความเสี่ยงโดยไม่ยับยั้ง นวัตกรรมและวิวัฒนาการ
ในหมายเหตุเดียวกันนี้ ในหลายกรณีข้อกำหนดทางเทคนิคจะต้องมีการแก้ไขเมื่อนำเทคโนโลยีใหม่เข้าสู่ระบบเกม ทั้งสำหรับองค์ประกอบเกมออนไลน์และภาคพื้นดิน เทคโนโลยีใหม่บางอย่างยังต้องผ่านกฎหมายชุดใหม่ทั้งหมด เช่น สล็อตที่ใช้เซิร์ฟเวอร์ อย่างไรก็ตาม ไม่สามารถให้คำตอบทั่วไปสำหรับเขตอำนาจศาลทั้งหมดได้ เนื่องจากแต่ละเขตมีข้อกำหนดที่ต้องปฏิบัติตาม ไม่ว่าในกรณีใด มันเป็นเรื่องซับซ้อนที่จะคาดการณ์ว่าเมื่อใดที่ผู้ปฏิบัติงานและผู้ควบคุมจะอยู่ในช่วงคลื่นเดียวกัน
อาจมีอุปสรรคอื่น ๆ อีกมากมายที่ต้องเอาชนะ แต่ฉันเชื่อว่าข้อดีทำให้การพิจารณา Blockchain และ cryptocurrencies นั้นคุ้มค่า
ความไว้ใจสำคัญแค่ไหน?
ฉันเชื่ออย่างยิ่งว่าความไว้วางใจเป็นค่านิยมหลักและต้องการความซื่อสัตย์ ความถูกต้อง และความสมบูรณ์อย่างมากทั้งในความสัมพันธ์ระหว่างมนุษย์และในเชิงพาณิชย์ อย่างไรก็ตาม ความไว้วางใจอยู่ในระดับต่ำสุด ซึ่งไม่จำเป็นว่าเป็นสิ่งที่ไม่ดี แต่หมายความว่าผู้คนมีข้อมูลมากขึ้นและเริ่มตัดสินใจ ดังนั้นจึงเป็นเวลาที่เหมาะสมที่สุดสำหรับเทคโนโลยีที่เสริมกลไกของความไว้วางใจระหว่างมนุษย์กับมนุษย์และมนุษย์ต่อเครื่องจักร (เช่น อุปกรณ์สวมใส่)
หากมนุษย์สามารถเสนอความโปร่งใสในการทำธุรกรรมได้อย่างเต็มที่ เขา/เธอก็จะเต็มใจเข้าร่วมมากขึ้น ตัวอย่างเช่น การพิสูจน์ให้ผู้เล่นเห็นว่าไม่มีทางที่ผู้ดำเนินการจะควบคุมผลลัพธ์ของการเดิมพันได้ถือเป็นงานใหญ่ ในเขตอำนาจศาลหลายแห่ง มีกลไกการควบคุมที่จำเป็นในการให้ใบอนุญาตแก่ผู้ประกอบการ และเทคโนโลยีบล็อกเชนสามารถเป็นทางออกอื่นสำหรับเรื่องนี้ ตัวอย่างที่ดีของสิ่งนี้คือวิธีการสร้างโซลูชัน “ความยุติธรรมที่พิสูจน์ได้” สำหรับคาสิโนออนไลน์
หากคำถามคือเราสามารถไว้วางใจ Blockchain ได้หรือไม่ คำตอบคือได้ เมื่อเข้าใจวิธีการทำงานของเทคโนโลยีแล้ว ฉันไม่สงสัยเลยว่ามันน่าเชื่อถือมากพอๆ กับที่คณิตศาสตร์สามารถเชื่อถือได้โดยทั่วไปในการแก้ปัญหาในชีวิตประจำวันของเรา อย่างไรก็ตาม ฉันคงไม่เชื่อในแอปพลิเคชันใดๆ ที่ได้รับการพัฒนาบนพื้นฐานบล็อกเชน
ใครคือ/เป็นผู้ได้รับประโยชน์เชิงพาณิชย์หลักของ Blockchain?
เนื่องจากเทคโนโลยีนี้และการใช้งานยังเพิ่งเกิดขึ้นใหม่ จึงยังไม่มีตัวเลขหรือข้อมูลที่ทำให้เราสรุปได้ว่ากลุ่มผู้มีส่วนได้ส่วนเสียในอุตสาหกรรมเกมกลุ่มใดกลุ่มหนึ่งเป็นผู้ได้รับประโยชน์หลัก อย่างไรก็ตาม ฉันคิดว่าเราทุกคนสามารถทำกำไรได้ไม่ช้าก็เร็ว หากเราต้องการอัปเกรดเทคโนโลยีที่เราใช้อยู่ในปัจจุบัน
คุณอาจเป็นผู้ให้บริการหลายตลาด ใช้ที่ดิน และ/หรือออนไลน์ และคุณต้องการมีโทเค็นของคุณเองเพื่อทำการฝากและถอนเงินที่ราบรื่น รวดเร็ว และประหยัดต้นทุน หลีกเลี่ยงข้อมูลซ้ำซ้อนและ แทนที่ระบบเดิม สิ่งนี้สามารถทำงานบนบล็อกเชน (ส่วนตัว) เป็นต้น
การเริ่มต้นทางเทคโนโลยีขนาดเล็กสามารถทำงานกับการ์ดที่มีการเข้ารหัสลับบนบล็อกเชนเพื่อเล่นโป๊กเกอร์
มีตัวอย่างมากมายที่สามารถหยิบยกขึ้นมาได้ นั่นเป็นส่วนหนึ่งของความสวยงามของบล็อกเชน – มีความเป็นไปได้มากมายนับไม่ถ้วน
ในเชิงพาณิชย์ ผู้ที่คิดวิธีแก้ปัญหาเพื่อเอาชนะช่องว่างความไว้วางใจจะอยู่ในตำแหน่งผู้นำ
มีคำแนะนำของคนงี่เง่าเกี่ยวกับ Blockchain หรือไม่?
ฉันแนะนำหนังสือเล่มแรกสองเล่มที่ฉันอ่านเกี่ยวกับหัวข้อที่ช่วยให้ฉันเข้าใจแม้กระทั่งในเชิงปรัชญาว่าทั้งหมดนี้เกี่ยวกับอะไร ได้แก่: ‘Wild Cat Currency’ โดย Edward Castronova (2014) และ ‘Crypto Currency’ โดย Paul Vigna และ Michael J.Casey (2558). นอกจากนี้ หนังสือที่มีประโยชน์ที่ได้รับการปรับปรุงเพิ่มเติมคือ ‘Blockchain: Down The Rabbit Hole: (ค้นพบพลังของ Blockchain)’ โดย Tim Lea
ดร. มาร์ค กริฟฟิธส์แห่งมหาวิทยาลัยนอตติงแฮมเทรนต์ (ในภาพ) และดร. ไมเคิล ออเออร์ ผู้อำนวยการของ neccton ซึ่งเป็นบริษัทข้อมูลขนาดใหญ่จะเป็นผู้นำโครงการนี้
วัตถุประสงค์ของการวิจัยคือเพื่อ: ประการแรก เพื่อตรวจสอบผลกระทบและระบุการปรับปรุงที่เป็นไปได้ของเครื่องมือและเฟรมเวิร์กการพนันที่มีความรับผิดชอบของ Norsk Tipping; ประการที่สองเพื่อตรวจสอบการดำเนินการป้องกันใหม่ ๆ ที่เป็นไปได้ผ่านการศึกษาทดลอง และพัฒนาขอบเขตการวิจัยด้านการพนันอย่างรับผิดชอบในที่สุดผ่านการเผยแพร่ผลการวิจัยในวารสารการวิจัยที่เป็นที่ยอมรับ
ในช่วงห้าปีที่ผ่านมา Dr Auer และศาสตราจารย์ Griffiths ได้เผยแพร่ผลการศึกษามากมายที่ประเมินประสิทธิภาพของเครื่องมือการพนันอย่างมีความรับผิดชอบซึ่งใช้โดยบริษัทการพนันออนไลน์ในยุโรปหลายแห่ง
ศาสตราจารย์ Griffiths ซึ่งประจำอยู่ที่ School of Social Sciences กล่าวว่า “นี่เป็นโครงการที่น่าตื่นเต้นที่สุดที่ฉันเคยทำงานในช่วงสามสิบปีของฉันในสาขาการศึกษาการพนัน โครงการวิจัยใหม่นี้ไม่เพียงแต่จะเป็นประโยชน์ต่อ Norsk Tipping และตัวเราเองเท่านั้น แต่เรามองว่าการค้นพบนี้มีประโยชน์อย่างมากต่อผู้ให้บริการการพนันทั่วโลก และจะทำให้ Norsk Tipping เป็นผู้นำอุตสาหกรรมเกมและผู้ริเริ่มในด้านการพนันที่มีความรับผิดชอบ”
หัวหน้าที่ปรึกษา Bjørn Helge Hoffmann จาก Norsk Tipping กล่าวว่า “Norsk Tipping เชื่อว่าการทำงานร่วมกับนักวิจัยเป็นสิ่งสำคัญเพื่อป้องกันปัญหาการพนันผ่านความรู้และข้อมูลเชิงลึกที่ดีขึ้น
“มหาวิทยาลัย Nottingham Trent เป็นตัวแทนของสภาพแวดล้อมชั้นนำระดับโลกของผู้เชี่ยวชาญในสาขาการวิจัยนี้ โดยมีการผลิตและเผยแพร่งานวิจัยจำนวนมาก เราเชื่อว่าความร่วมมือนี้จะเป็นส่วนสำคัญในความรู้ใหม่ที่มีค่าและข้อมูลเชิงลึกในด้านการพนันที่มีความรับผิดชอบซึ่งจะรับใช้สังคม”
ศาสตราจารย์ Griffiths และ Dr Auer ได้ทำงานร่วมกับ Norsk Tipping ในช่วงสองสามปีที่ผ่านมาและได้ตีพิมพ์ผลการศึกษาที่ก้าวล้ำจำนวนหนึ่งซึ่งประเมินเครื่องมือการพนันที่มีความรับผิดชอบซึ่งใช้โดยผู้ให้บริการเกมของนอร์เวย์
ดร. Michael Auer กล่าวเสริมว่า: “การวิจัยก่อนหน้านี้ของเราที่ทำงานร่วมกับ Norsk Tipping และผู้ให้บริการเกมรายอื่น ๆ ได้แสดงให้เห็นว่าบริษัทที่ใช้เครื่องมือการพนันที่มีความรับผิดชอบสามารถช่วยให้ลูกค้าของพวกเขาเล่นผลิตภัณฑ์ของตนด้วยวิธีที่ควบคุมได้มากขึ้น โอกาสที่จะทำงานเป็นระยะเวลาที่ยั่งยืนในอีกไม่กี่ปีข้างหน้าเป็นสิ่งที่จะนำไปสู่การค้นพบที่ทั้งนำไปใช้และเป็นรูปธรรม”
Geoff Freeman ประธานและซีอีโอของAmerican Gaming Associationได้รับตำแหน่งรัฐบุรุษที่มีลักษณะเฉพาะเกี่ยวกับความโหดร้ายอันน่ากลัวที่เกิดขึ้นในลาสเวกัสและดังก้องไปทั่วโลก ในการสื่อสารกับอุตสาหกรรมเกมระหว่างประเทศอย่างเปิดเผย Freeman ได้ยื่นอุทธรณ์ต่อการตอบสนองของอุตสาหกรรมที่เป็นหนึ่งเดียวโดยระบุว่า:
“วันนี้เป็นวันที่ยากลำบาก และมีคำถามมากกว่าคำตอบเกี่ยวกับโศกนาฏกรรมที่น่าตกใจนี้ ลาสเวกัสเป็นหัวใจสำคัญของอุตสาหกรรมของเรา AGA และอุตสาหกรรมเกมคาสิโนทั้งหมดมุ่งเน้นไปที่การช่วยให้ชุมชนลาสเวกัสฟื้นตัว
วิธีหนึ่งที่เราสามารถเริ่มฟื้นตัวได้คือการรวมตัวกันเป็นอุตสาหกรรม Global Gaming Expo (G2E) เป็นครั้งเดียวต่อปีที่อุตสาหกรรมทั้งหมดของเรารวมตัวกัน แทนที่จะกล่าวสุนทรพจน์เกี่ยวกับสถานะของอุตสาหกรรมในเช้าวันพรุ่งนี้เวลา 08:45 น. (ใน Hall D บนชั้นงานแสดงสินค้า) ฉันได้ขอให้อดีตผู้บัญชาการตำรวจบอสตัน Ed Davis เข้าร่วมกับฉันบนเวที เอ็ดเป็นเพื่อนของ AGA และเป็นผู้นำการตอบสนองของเมืองบอสตันต่อการทิ้งระเบิดบอสตันมาราธอน เขาจะแบ่งปันบทเรียนอันมีค่าที่เราได้เรียนรู้ในขณะที่เขานำชุมชนของเขาผ่านวันที่เลวร้ายเหล่านั้นและช่วงเริ่มต้นของการฟื้นฟู คำพูดของ Ed จะตามมาด้วยการสนทนากลุ่มผู้นำเกมที่วางแผนไว้ ฉันขอแนะนำให้คุณเข้าร่วม
หลายท่านถามว่าคุณจะช่วยได้อย่างไร American Gaming Association กำลังบริจาคเงิน 100,000 ดอลลาร์ให้กับ The Las Vegas Victims’ Fund เพื่อช่วยเหลือเหยื่อและครอบครัวของพวกเขา และเราสนับสนุนให้คุณบริจาคเช่นกัน วิธีการช่วยเหลืออื่นๆ ได้แก่:
บริจาคโลหิต: ค้นหาศูนย์รับบริจาค;
บริจาคให้กับสภากาชาดอเมริกันแห่งเนวาดาตอนใต้; หรือ
บริจาคเงินของคุณเองให้กับ The Las Vegas Victims’ Fund
G2E เป็นโอกาสในการเรียนรู้ รวมเป็นหนึ่ง และส่งเสริมอุตสาหกรรมของเราให้ฉลาดขึ้นและแข็งแกร่งขึ้น ตอนนี้เราสนับสนุนให้คุณเข้าร่วมเซสชันที่กล่าวถึงหัวข้อที่ทันท่วงทีเหล่านี้มากกว่าที่เคย – โปรดดูเซสชันทั้งหมด
อุตสาหกรรมของเราแข็งแกร่งที่สุดเมื่อเราทำงานร่วมกัน ขอบคุณสำหรับการสนับสนุน G2E, อุตสาหกรรมเกม – พนักงานของเรา, ลูกค้าและชุมชนของเรา – และเมืองลาสเวกัส”
Aric Dromi นักปรัชญาด้านดิจิทัลและหัวหน้านักอนาคตศาสตร์ของ Volvo Car Groupที่มีชื่อเสียงระดับโลกได้เน้นย้ำถึงความจำเป็นในความเสี่ยงและวัฒนธรรมแห่งความคิดสร้างสรรค์ก่อนการประชุมของเขาที่ EiG ปีนี้ (30 ตุลาคม – 1 พฤศจิกายน, Arena Berlin) ในหัวข้อ ‘การเอาชนะอุปสรรคของนวัตกรรม – เราเป็นศัตรูของเราหรือไม่’
ในฐานะหนึ่งในผู้เชี่ยวชาญคนสำคัญที่อยู่นอกอุตสาหกรรม iGaming ที่พูดที่ EiG Dromi จะหารือเกี่ยวกับการมุ่งเน้นในอนาคตและการประยุกต์ใช้ในแง่ของธุรกิจที่มีการแข่งขัน การหาปริมาณ ROI และลูกค้า ก่อนการปรากฏตัวของเขา เขาใช้เวลาสักครู่เพื่อสำรวจอดีต แรงบันดาลใจ และอุปสรรคที่ใหญ่ที่สุดที่ขวางทางของนวัตกรรม
‘นักปรัชญาดิจิทัลและหัวหน้านักอนาคตศาสตร์’ จะต้องเป็นหนึ่งในตำแหน่งงานที่น่าสนใจที่สุด – พื้นหลังของคุณคืออะไร และคุณมาถึงจุดนี้ในอาชีพการงานของคุณได้อย่างไร?
ฉันใช้ชีวิตในวัยผู้ใหญ่ และส่วนใหญ่ในวัยเด็กของฉัน หมกมุ่นอยู่กับการจินตนาการถึงอนาคตและศักยภาพที่ขับเคลื่อนอนาคต ด้วยความอยากรู้อยากเห็นที่ผิดปกติ – ฉันพบว่าตัวเองล่องเรือไปกับกัปตันนีโม หลบหนีจากสิ่งธรรมดาสู่ดินแดนแห่งความพิศวง เมื่อเรียนมัธยมปลาย ฉันตัดสินใจว่าระบบการศึกษาในระบบเป็นท่อที่ออกแบบมาเพื่อป้อน “บรรทัดฐาน” มากกว่าเป็นสถานที่สำหรับสร้างความอยากรู้อยากเห็น ซึ่งเป็นบทเรียนที่ฉันพกติดตัวไปตลอดชีวิต ด้วยเหตุนี้ ฉันจึงเลือกเส้นทางที่มักจะท้าทายตัวเองและสภาพที่เป็นอยู่ (ตัวก่อกวน) อยู่เสมอ แต่ก็ถูกควบคุมด้วยผลข้างเคียงที่ไม่เหมือนใคร ทำให้ฉันมองย้อนกลับไปยังปัจจุบันได้
คุณได้รับแรงบันดาลใจจากที่ไหน?
ส่วนใหญ่มาจากความผิดหวังและความไม่สมบูรณ์ จากสิ่งที่ควรเป็น.
คุณคิดว่าจำนวนของอดีต FD ที่ปัจจุบันเป็น CEO ทำหน้าที่เป็นตัวขัดขวางความคิดสร้างสรรค์เชิงพาณิชย์หรือไม่?
ฉันคิดว่าการขาดจินตนาการและไร้ความสามารถถือเป็นการคุมกำเนิดความคิดสร้างสรรค์เชิงพาณิชย์ ไม่เกี่ยวกับชื่อเรื่องแต่อยู่ที่คนถือ
อุปสรรคที่ใหญ่ที่สุดในการสร้างสรรค์นวัตกรรมคือวัฒนธรรมหรือการปฏิบัติ?
อุปสรรคที่ใหญ่ที่สุดของนวัตกรรมคือการไม่เข้าใจว่านวัตกรรมคืออะไร
องค์กรจะปลูกฝังวัฒนธรรมแห่งนวัตกรรมได้อย่างไร: จำเป็นต้องมีขั้นตอนการปฏิบัติอะไรบ้าง?
นวัตกรรมไม่ใช่วัฒนธรรม แต่เป็นเครื่องมือที่ผู้บริหารระดับสูงใช้เพื่อสร้างรายได้จากความคิดสร้างสรรค์ของแต่ละคน ความคิดสร้างสรรค์เป็นวัฒนธรรม การเปิดกว้าง การรับความเสี่ยง สิ่งเหล่านี้ล้วนเป็นองค์ประกอบทางวัฒนธรรม
อะไรสำคัญกว่ากันสำหรับองค์กร – การแสวงหา ‘สิ่งที่ยิ่งใหญ่ต่อไป’ หรือกลยุทธ์การเพิ่มพูนเล็กน้อย เช่น ที่ได้รับการสนับสนุนจาก British Cycling
ทั้งคู่มีบทบาทสำคัญกับความสามารถขององค์กรในการปรับขนาดไปสู่อนาคตและนำทางไปยังสิ่งที่ไม่รู้จัก พวกเขาจำเป็นต้องอยู่ร่วมกันและเลี้ยงดูซึ่งกันและกัน แต่พวกเขาจำเป็นต้องพัฒนาและเติบโตอย่างต่อเนื่อง
จากความร่วมมืออย่างใกล้ชิดกับ iGaming Industry Council (iGIC) วาระประจำปี 2017 ของ EiG มุ่งเน้นไปที่วิธีที่อุตสาหกรรมสามารถมีส่วนร่วมกับหน่วยสืบราชการลับระดับถัดไป ใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยี ผลิตภัณฑ์ และแนวคิดใหม่ ในขณะที่พิจารณาว่าสิ่งนี้มีความหมายอย่างไรสำหรับระบบเดิม . แพลตฟอร์มที่เป็นเอกลักษณ์ของ EiG ช่วยอำนวยความสะดวกในเครือข่ายระดับสูงและการเรียนรู้ การเชื่อมต่อกับผู้ให้บริการ iGaming ระดับอาวุโส คาสิโนบนบก ร้านพนัน ผู้ให้บริการลอตเตอรี