สมัครยูฟ่าสล็อต Pariplayได้ขยายโปรแกรม Ignite ผ่านการเพิ่มJelly Entertainmentลงในแพลตฟอร์ม
ส่วนหนึ่งของข้อตกลงนี้ ผู้พัฒนาเกมจะสามารถเข้าถึงโปรแกรมที่บริษัทใน เครือ NeoGames ระบุ ว่าจะช่วยให้เข้าสู่ตลาดที่มีการควบคุมทั้งหมดที่ Pariplay ใช้งานอยู่ได้อย่างง่ายดายและปรับขนาดได้
นอกจากนี้ยังช่วยให้ Jelly สามารถใช้ประโยชน์จากเครือข่ายการจัดจำหน่ายทั่วโลกของผู้ให้บริการ
Victoria Newboltหัวหน้าฝ่ายการตลาดของ Jelly Entertainment กล่าวว่า “เรามีความยินดีที่ได้เข้าร่วม Ignite ในขณะที่เรามองหาการขยายการเข้าถึงทั่วโลกของเรา การได้รับเลือกให้เข้าร่วมเป็นการตรวจสอบความสามารถที่เพิ่มขึ้นของบริษัทของเรา
“ขอบเขตที่แท้จริงของเครือข่ายการจัดจำหน่ายของ Pariplay ทำให้ได้เปรียบอย่างมาก และเราแทบรอไม่ไหวที่จะได้เห็นเกมของเราถ่ายทอดสดร่วมกับพันธมิตรบางราย”
นอกจากนี้ Jelly ยังสามารถสร้างเกมผ่านเฟรมเวิร์กการพัฒนาแบบเบ็ดเสร็จของ Pariplay ซึ่งช่วยให้ออกสู่ตลาดได้อย่างรวดเร็ว ในขณะที่การเปิดตัวจะได้รับการสนับสนุนโดยชุดโซลูชันการมีส่วนร่วมที่สมบูรณ์
Ignite รองรับภาษาการเขียนโค้ดใดๆ และช่วยให้สามารถสร้างเนื้อหาได้รวดเร็วยิ่งขึ้นและมีค่าใช้จ่ายที่ต่ำลงอย่างมาก ช่วยให้นักพัฒนาเกมเข้าถึงตลาดทั่วโลกได้
Callum Harrisผู้อำนวยการฝ่ายพันธมิตรของ Pariplay กล่าวเสริมว่า: “โปรแกรม Ignite ของเราได้พิสูจน์แล้วว่าเปิดโอกาสให้นักพัฒนาหน้าใหม่เปิดตัวพอร์ตโฟลิโอของตนแก่ผู้ให้บริการจำนวนมาก ตลอดจนสร้างเนื้อหาเกมที่น่าทึ่ง
“ความคิดริเริ่มนี้เป็นสิ่งที่เราภูมิใจมาก และเรายินดีอย่างยิ่งที่ได้เพิ่ม Jelly เข้าไปในอันดับ เรานับถือ Jelly อย่างสูงในด้านจิตวิญญาณแห่งนวัตกรรม คุณภาพระดับแนวหน้า และความสามารถในการนำเสนอเกมที่น่าดึงดูดใจและสนุกสนาน และตั้งตารอความร่วมมือของเรา”
“ข้อตกลงนี้เกิดขึ้นหลังจากปีแห่งการเติบโตอย่างน่าอัศจรรย์” BGaming ตั้งข้อสังเกต ว่ามีเป้าหมายที่จะรักษาโมเมนตัมนั้น โดยSkillOnNetเป็นรายแรกในสิ่งที่หวังว่าจะเป็นกระแสของการผูกขาดทางการค้า
สิ่งนี้จะเห็นว่าลูกค้าของรายหลังได้รับตัวเลือกในการรวมสล็อตของซัพพลายเออร์เนื้อหา igaming ทั้งหมด ซึ่งช่วยเพิ่มความสามารถเพิ่มเติมให้กับชุดคาสิโนออนไลน์ SkillOnNet
Jani Kontturiหัวหน้าฝ่ายเกมของ SkillOnNet กล่าวว่า “BGaming เข้าใจถึงกระแสของเกมในปัจจุบัน
“ตอนนี้เกมสไตล์แครชได้รับความนิยมอย่างมากในตลาดสำคัญๆ หลายแห่งของเรา และเกมอย่าง Jogo Do Bicho ก็เน้นย้ำถึงความสำคัญของการแตะเนื้อหาท้องถิ่นที่แปลเป็นภาษาท้องถิ่นในขณะที่ตลาดอย่างอเมริกาใต้เปิดตัว
“นี่ไม่ใช่แค่พอร์ตโฟลิโอของเกมที่ดีจริงๆ แต่เป็นเนื้อหาที่จะมีส่วนร่วมและสร้างความพึงพอใจให้กับเกมเมอร์วัยเรียนและกลุ่มประชากรใหม่”
เกมที่มีอยู่รวมถึงข้อเสนอในท้องถิ่นเช่น Jogo Do Bicho ซึ่งมีต้นกำเนิดมาจากเกม ‘ตัวเลข’ สไตล์ลอตเตอรีและผู้เล่นเลือกเดิมพันที่ต้องการจากโหมดการเดิมพันที่หลากหลายและเลือกจากตารางที่มีตัวละครสัตว์หลากสีสัน 25 ตัว หากสัตว์ของคุณอยู่ในหนึ่งในห้ากล่องเมื่อสิ้นสุดรอบ คุณจะชนะ
นอกจากนี้ ผู้ประกอบการยังสามารถใช้เกม SpaceXY ขัดข้อง โดยผู้เล่นมีหน้าที่วางเดิมพันเมื่อจรวดพุ่งขึ้นไปบนท้องฟ้า และรับตัวคูณเมื่อไต่ระดับสูงขึ้น ผู้เล่นต้องตัดสินใจว่าจะถอนเงินก่อนเวลาเพื่อเล่นอย่างปลอดภัยหรือเสี่ยงที่จะหยุดทำงานและเผาเพื่อรับรางวัลที่เป็นไปได้มากขึ้น
Yulia Aliakseyevaหัวหน้าฝ่ายผลิตภัณฑ์ร่วมของBGamingกล่าวเสริมว่า: “ข้อตกลงนี้เกิดขึ้นหลังจากปีแห่งการเติบโตอย่างน่าอัศจรรย์และการขยายตลาดใหม่สำหรับ BGaming และเรายินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้สนับสนุนการเติบโตนั้นด้วย SkillOnNet
“เรารู้สึกว่าเราทั้งสองอยู่ในหน้าเดียวกันเมื่อพูดถึงเกมคาสิโน ด้วยความมุ่งมั่นในเนื้อหาที่นำเสนอสิ่งที่ตื่นตา หลากหลาย และแตกต่าง ดังนั้นจึงเหมาะสมอย่างยิ่งสำหรับเรา และเราหวังว่านี่จะเป็นจุดเริ่มต้นของการเป็นหุ้นส่วนที่มีประสิทธิผล”
Play’n GOได้รับใบอนุญาตการเล่นเกมในสหรัฐอเมริกาเป็นใบที่สี่หลังจากได้รับใบอนุญาตในการจัดหาพอร์ตโฟลิโอเนื้อหาให้กับผู้ให้บริการในรัฐคอนเนตทิคัต
นอกจากรัฐรัฐธรรมนูญแล้ว บริษัทเกมยังมีใบอนุญาตสำหรับรัฐมิชิแกน นิวเจอร์ซีย์ และเวสต์เวอร์จิเนีย นอกจากนี้ยังได้รับอนุญาตให้จัดหาเกมสล็อตออนไลน์ในจังหวัดออนแทรีโอของแคนาดา
Magnus Olssonประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการพาณิชย์ของ Play’n GO กล่าวว่า “การเข้าถึงตลาดเพิ่มเติมในรัฐเกมมิ่งของสหรัฐฯ เป็นเป้าหมายสำคัญของบริษัท ดังนั้นจึงเป็นเรื่องยอดเยี่ยมที่สามารถเพิ่มคอนเนตทิคัตในการผลักดันของสหรัฐฯ
“ผู้ให้บริการเกมออนไลน์ในสหรัฐอเมริกากำลังมองหากลยุทธ์การรักษาลูกค้ามากขึ้นเพื่อลดการซื้อกิจการที่มีค่าใช้จ่ายสูง โดยเฉพาะอย่างยิ่งในตลาดสื่อที่มีราคาแพง เช่น รัฐนิวเจอร์ซีย์ นิวยอร์ก และรัฐคอนเนตทิคัต”
เช่นเดียวกับการขยายทีมในอเมริกาเหนือ Play’n GO ได้ระบุว่าคาดว่าจะเปิดตัวสล็อตออนไลน์มากกว่า 50 เกมในปี 2566 ในเขตอำนาจศาลที่มีการควบคุม 25 แห่งทั่วโลก
Olsson กล่าวต่อว่า: “ความสามารถในการนำเกม Play’n GO มาสู่คอนเนตทิคัต ซึ่งเป็นเนื้อหาที่ดีที่สุดในอุตสาหกรรมสำหรับการเก็บรักษา จะเป็นเพลงที่ได้ยินจากผู้ให้บริการและผู้เล่นของพวกเขา
“กลยุทธ์ของเราคือการเป็นเลิศในทุกตลาดที่มีการควบคุมในโลก สมัครยูฟ่าสล็อต ใบอนุญาตใหม่ของเราในคอนเนตทิคัตเข้าร่วมกับตลาดที่มีการควบคุมอื่น ๆ อีกกว่า 25 แห่งที่เรากำลังเติบโต และเราแทบรอไม่ไหวที่จะเริ่มต้น”
เมื่อต้นปีที่ผ่านมา เนื้อหาของ Play’n GO ได้เปิดตัวในสหราชอาณาจักรผ่านความร่วมมือกับแบรนด์32RedของKindred Group
Salsa Technologyได้เพิ่ม ชุด Mascot Gamingของชื่อคาสิโนออนไลน์ไปยังแพลตฟอร์มการรวมในสิ่งที่ได้รับการยกย่องว่าเป็น “ส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยม” จากอดีต
สิ่งนี้จะเห็นว่า Salsa Gator ของกลุ่มได้รับการสนับสนุนจากชื่อใหม่ ๆ ซึ่งรวมถึงข้อเสนอเช่น For the Realm, Fruit Vegas และ Trump Card Queen
Mark Namavirผู้จัดการฝ่ายพัฒนาธุรกิจ Mascot Gaming กล่าวว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เป็นพันธมิตรกับ Salsa Technology และนำเสนอเกมของเราไปยังเครือข่ายของบริษัท เราเชื่อว่าเกมของเราจะมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่แปลกใหม่และสนุกสนานให้กับผู้ชมของ Salsa Gator”
ตามข้อตกลง Salsa Tech ได้รับการยกย่องเพิ่มเติมเกี่ยวกับ “ความเหมาะสมที่สมบูรณ์แบบ” สำหรับแพลตฟอร์ม ซึ่งหวังว่าจะช่วยให้กลุ่มได้รับกลุ่มเพิ่มเติมในเขตอำนาจศาลหลัก เช่น ละตินอเมริกา
Eliane Nunesหัวหน้าฝ่ายการตลาดและการขายของ Salsa Technology กล่าวว่า “เราพยายามมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ให้กับผู้เล่นของลูกค้าของเราเสมอ และเกมของ Mascot Gaming ก็เป็นส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยมสำหรับแพลตฟอร์มของเรา
“เป็นที่ชัดเจนว่าผู้เล่นจะรักเกมเหล่านี้ และเรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เห็นความร่วมมือของเรากับ Mascot Gaming เติบโตขึ้น”
เมื่อต้นเดือนที่ผ่านมา Salsa Tech เปิดเผยอีกหนึ่งส่วนเสริมของแพลตฟอร์มเมื่อPopOK Gamingตกลงที่จะใช้ช่วงของสล็อต คาสิโนสด และเกมทันใจกับพันธมิตรผู้ให้บริการ
EvenBet Gamingได้เป็นพันธมิตรกับKA Gamingในความร่วมมือที่จะเห็นผู้พัฒนาเนื้อหาคาสิโนออนไลน์เพิ่มชื่อที่หลากหลายให้กับแพลตฟอร์มเกมของอดีต
ในการย้ายที่ถูกกล่าวหาว่ายกระดับ “การนำเสนอเนื้อหาให้สูงขึ้นไปอีกขั้น” KA Gaming นำเสนอชื่อทั้งหมดไม่เกิน 500 รายการในไลบรารีเนื้อหา ซึ่งรวมถึงเกมยิงปลา/ยิงมากกว่า 40 เกม เช่น เกมยอดนิยม King Octopus และ Space Cat
David Charnleyผู้จัดการฝ่ายการพาณิชย์ของ KA Gaming กล่าวว่า “การเป็นพันธมิตรกับ EvenBet Gaming ทำให้เรามีโอกาสที่ดีในการเข้าถึงผู้ให้บริการและผู้เล่นรายใหม่ด้วยเนื้อหาความบันเทิงของเรา
“EvenBet ได้ผลิตโป๊กเกอร์และแพลตฟอร์มเกมที่เป็นนวัตกรรมใหม่ และเราเชื่ออย่างแท้จริงว่าผู้เล่นจะประทับใจกับเกมที่น่าตื่นเต้นที่เรานำเสนอ”
การเพิ่มล่าสุดทำให้ข้อเสนอ EvenBet ผ่านแพลตฟอร์มเกมมากขึ้นไปอีก โดยข้อเสนอนี้มีเกมมากกว่า 1,000 เกมจากผู้ให้บริการเกมหลายราย
Dmitry Starostenkovซีอีโอของ EvenBet Gaming กล่าวว่า: “เราชื่นชม KA Gaming มานานแล้วและวิธีการที่ไม่เหมือนใครในเกมคาสิโน
“การได้รับข้อตกลงนี้เพื่อเพิ่มเนื้อหาของบริษัทลงในแพลตฟอร์มเกมของเราถือเป็นข่าวดีสำหรับลูกค้าผู้ให้บริการของเรา โดยเฉพาะลูกค้าในเอเชียเมื่อพิจารณาถึงสถานะที่มีอยู่ของ KA Gaming ในส่วนนี้ของโลก”
คณะกรรมาธิการการพนันแห่งสหราชอาณาจักรเปิดเผยว่าอัตราการพนันที่มีปัญหาโดยรวมยังคง “คงที่ทางสถิติ” ที่ 0.2 เปอร์เซ็นต์ในปีจนถึงเดือนธันวาคม 2022 เทียบกับ 0.3 เปอร์เซ็นต์ที่บันทึกไว้เมื่อหนึ่งปีก่อนหน้า
ในชุดข้อมูลล่าสุดที่ออกโดยหน่วยงานกำกับดูแล อัตราความเสี่ยงต่ำตามมาหลังจากบันทึก 1.7 เปอร์เซ็นต์ (2564: 1.9 เปอร์เซ็นต์) ในขณะที่ตัวเลขปานกลางเห็น “เพิ่มขึ้นอย่างมาก” เป็น 1.3 เปอร์เซ็นต์ (2564: 0.8 เปอร์เซ็นต์)
หลังจากการตีพิมพ์Betting and Gaming Councilได้แนะนำว่าสิ่งนี้แสดงให้เห็นถึง “หลักฐานเพิ่มเติมของความคืบหน้าในเชิงบวกที่เราได้ทำเกี่ยวกับการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น”
นอกจากนี้ หน่วยงานอุตสาหกรรมยังตั้งข้อสังเกตว่าตัวเลขดังกล่าวยัง “เน้นย้ำถึงการเรียกร้องให้รัฐมนตรีใช้แนวทางที่อิงตามหลักฐานอย่างแท้จริงในสมุดปกขาวที่กำลังจะมีขึ้น”
Michael Dugher ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร ของ BGCอธิบายว่า: “ตัวเลขเหล่านี้แสดงให้เห็นว่าปัญหาการพนันลดลงอีกครั้งไม่ต้องสงสัยเลยว่าจะสร้างความผิดหวังอย่างมากให้กับผู้ที่ต่อต้านการห้ามเล่นการพนันซึ่งชอบพูดเกินจริงเกี่ยวกับปัญหานี้
“ข้อเรียกร้องของผู้ตื่นตระหนกของพวกเขาไม่ได้รับการสนับสนุนโดยหลักฐาน เราต้องการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ แต่พวกเขาต้องมุ่งเน้นไปที่คนส่วนน้อยที่เสี่ยงต่ออันตราย – ไม่ใช่คนส่วนใหญ่ที่เดิมพันอย่างปลอดภัยและมีความรับผิดชอบ เราต้องการแนวทางที่อิงตามความเสี่ยงซึ่งช่วยเหลือผู้ที่เปราะบาง ไม่ใช่ทำลายประสบการณ์ของคนส่วนใหญ่ที่รับผิดชอบ
“น้อยกว่าครึ่งหนึ่งของผู้ใหญ่ในสหราชอาณาจักรทั้งหมดสนุกกับการเดิมพันในแต่ละเดือน และเป็นที่ชัดเจนอีกครั้งว่าผู้ใหญ่ส่วนใหญ่อย่างท่วมท้นนั้นปลอดภัยและมีความรับผิดชอบอย่างสมบูรณ์แบบ อย่างไรก็ตาม งานของเราในการยกระดับมาตรฐานทั่วทั้งอุตสาหกรรมที่มีการควบคุมจะยังคงดำเนินต่อไป เพื่อรักษาโมเมนตัมและสร้างความก้าวหน้าที่เราได้ทำในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา”
การสำรวจนี้จัดทำโดยหน่วยงานกำกับดูแลและดำเนินการโดยYonder Consultingโดยมีการสัมภาษณ์ผู้ใหญ่อายุ 16 ปีขึ้นไปจำนวน 4,001 คนทางโทรศัพท์ในเดือนมีนาคม มิถุนายน กันยายน และธันวาคม 2565
“อุตสาหกรรมการพนันและเกมที่ได้รับการควบคุมมุ่งมั่นที่จะส่งเสริมการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น ซึ่งแตกต่างจากตลาดมืดออนไลน์ที่ไม่ปลอดภัย ไร้การควบคุมและกำลังเติบโต ซึ่งไม่มีการป้องกันที่เป็นบรรทัดฐานในหมู่สมาชิก BGC” Dugher กล่าวต่อ
“รัฐมนตรีไม่ควรผลักดันลูกค้าเข้าสู่อ้อมแขนของตลาดมืดโดยแนะนำการตรวจสอบความสามารถในการจ่ายในระดับต่ำที่ครอบคลุมสำหรับนักพนันทุกคน แต่ควรใช้เทคโนโลยีเพื่อกำหนดเป้าหมายผู้ที่มีความเสี่ยง
“เรายินดีต้อนรับตัวเลขเหล่านี้ แต่อย่านิ่งนอนใจ ภารกิจของเราในการยกระดับมาตรฐานยังคงดำเนินต่อไป”
ตัวเลขเพิ่มเติมที่เผยแพร่โดย UKGC ยังเน้นย้ำว่าการมีส่วนร่วมโดยรวมในกิจกรรมการพนันใด ๆ ในช่วงสี่สัปดาห์ที่ผ่านมาอยู่ที่ 44.4 เปอร์เซ็นต์ (2021: 42.6 เปอร์เซ็นต์)
“แม้ว่าจะมีสัญญาณการฟื้นตัว แต่อัตราการมีส่วนร่วมยังไม่กลับไปสู่ระดับก่อนโควิด-19” UKGC ระบุ
ในรายบุคคล มีการติดตามเพิ่มขึ้นเป็น 27.5 เปอร์เซ็นต์ (2021: 24.5 เปอร์เซ็นต์) โดยได้แรงหนุนจากการเพิ่มขึ้นของผู้ชายจาก 23.5 เปอร์เซ็นต์เป็น 29 เปอร์เซ็นต์ และบุคคลอายุ 25-34 ซึ่งปิดที่ 26.4 ร้อยละ (2564: ร้อยละ 19.3)
เมื่อดูข้อมูลสำหรับการเข้าร่วมการพนันออนไลน์ เพิ่มขึ้นเป็น 26.9 เปอร์เซ็นต์ (2021: 25.3 เปอร์เซ็นต์) เมื่อเทียบเป็นรายปี
ข้อมูลของชายและหญิงเพิ่มขึ้นเป็นร้อยละ 29.6 (พ.ศ. 2564: 27.7 เปอร์เซ็นต์) และ 24.3 เปอร์เซ็นต์ (พ.ศ. 2564: 23.1 เปอร์เซ็นต์) ตามลำดับ โดยกลุ่มอายุ 25-34 ปี เพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญอีกครั้งเป็น 29.1 เปอร์เซ็นต์ (พ.ศ. 2564: ร้อยละ 23.7)
“ข้อมูลยังแสดงให้เห็นว่าอัตราการเข้าร่วมดูเหมือนจะตีกลับหลังการแพร่ระบาดสำหรับกิจกรรมต่างๆ เช่น ผลไม้และสล็อตแมชชีน เครื่องเกมเสมือนจริงในเจ้ามือรับแทง การแข่งสุนัข การแข่งสุนัขและม้าเสมือนจริง และเกมคาสิโน” UKGC ระบุ
Monkey Knife Fightได้ประกาศปิดการดำเนินงานเนื่องจากBallyมองว่าจะพลิกกระแสของการสูญเสียเชิงโต้ตอบมูลค่าหลายล้านดอลลาร์ ซึ่งล่าสุดRobson Reeves CEO ที่เข้า มาตรา หน้าว่า “ยอมรับไม่ได้ง่ายๆ”
ในโพสต์บนโซเชียลมีเดีย MKF ระบุว่า “ด้วยความเสียใจ เราขอประกาศว่า Monkey Knife Fight ได้ปิดตัวลงอย่างถาวรแล้ว” ณ สิ้นเดือนกุมภาพันธ์
“เมื่อ Monkey Knife Fight ก่อตั้งขึ้นในปี 2018 เราต้องการปฏิวัติเกมกีฬาแฟนตาซีรายวัน” กลุ่มซึ่งก้าวขึ้นมามีชื่อเสียงและยืนอยู่ข้างหลังผู้เล่นหลักDraftKings และ FanDuel กล่าว
เสริม: “มันเป็นการวิ่งที่ยอดเยี่ยม และเราหวังว่าคุณจะจดจำช่วงเวลาที่เราอยู่ด้วยกันด้วยความรัก”
MKF ถูกซื้อโดยกลุ่มในข้อตกลงเดือนมีนาคม 2564 ด้วยมูลค่าสูงถึง 90 ล้านดอลลาร์ในสต็อก ซึ่งเกิดขึ้นท่ามกลางความสนุกสนานในการควบรวมกิจการที่กว้างขึ้นซึ่งกระจายไปทั่วการดำเนินงานบนบกและดิจิทัลของ Bally มีคนคิดว่า Bally’s ต้องการขายบริษัท DFS
ในช่วงเวลาของการซื้อ มีการกล่าวว่า “ทรัพย์สินที่ไม่ซ้ำใคร” จะกลายเป็น “องค์ประกอบสำคัญ” ของแผนก Bally’s Interactive และจะสนับสนุนแผนการที่กว้างขึ้นในการพัฒนาฐานข้อมูลผู้เดิมพันกีฬาที่มีศักยภาพในหลายรัฐ เช่น แคลิฟอร์เนีย ฟลอริดา และเท็กซัสต่างก็อ้างถึงในแง่ดี
การซื้อกิจการครั้งนี้เกิดขึ้นท่ามกลางการขยายตัวของคาสิโนเชิงกลยุทธ์ทั่วสหรัฐอเมริกา โดยมีเป้าหมายที่มุ่งสู่ระบบนิเวศออนไลน์อย่างมั่นคงเนื่องจากมีการเพิ่มเติมจำนวนมากในพื้นที่นี้
การซื้อ MKF เกิดขึ้นท่ามกลางข้อตกลงอื่น ๆ ซึ่งรวมถึงผู้ให้บริการเกม B2B ที่เล่นฟรีอย่างSportCaller ธุรกรรม Bet.Worksมูลค่า 125 ล้านดอลลาร์และข้อตกลงสำหรับTelescope ผู้ให้บริการการมีส่วนร่วมของแฟน ๆ
ต่อมาในปีนั้น การเข้าซื้อกิจการยังคงดำเนินต่อ ไปผ่านการซื้อบริษัทเกมออนไลน์Gamesys Group มูลค่า 2 พันล้านดอลลาร์
อย่างไรก็ตาม การต่อสู้เชิงโต้ตอบของ Bally ทำให้จำนวนพนักงานลดลง 15% ตามรายละเอียดในเดือนมกราคมของปีนี้ ซึ่งคาดว่าจะมีค่าใช้จ่ายระหว่าง 10 ล้านถึง 15 ล้านดอลลาร์สำหรับค่าชดเชยที่เกี่ยวข้องกับการปรับโครงสร้าง
ตามมาด้วยการประกาศออกจากตำแหน่ง CEO ของLee Fentonซึ่งมีผลตั้งแต่วันที่ 31 มีนาคม 2023 ก่อนที่จะมีการเปิดเผยว่าแผนกดิจิทัลของบริษัทบันทึกผลขาดทุนจำนวนมากตลอดปีที่ผ่านมา ในการอัปเดตเบื้องต้น มีการเปิดเผยผลขาดทุนสุทธิ 428 ล้านดอลลาร์ตลอดปี 2565 ในหน่วยโต้ตอบในอเมริกาเหนือ
หลังจากถล่มประสิทธิภาพเชิงโต้ตอบของกลุ่มจนถึงตอนนี้ Reeves สัญญากับนักลงทุนว่าบริษัทจะ “เล่นตามจุดแข็งของเรา” เมื่อพูดถึงการแบ่งเพื่อหลีกเลี่ยงความผิดพลาดในอดีต
ประธานฝ่ายอินเตอร์แอคทีฟคนปัจจุบันและซีอีโอที่เข้ามารับตำแหน่งให้คำมั่นว่าบริษัทจะ “อยู่ในแผนระยะยาวอย่างแน่นอน” และพวกเขาจะใช้ “วิธีการที่ชาญฉลาด” ในการเล่นเกม
การมุ่งเน้นที่คาสิโนออนไลน์นี้คาดว่าจะช่วยเสริมกิจการ BallyBet Sportsbook ซึ่งมีให้บริการเฉพาะในหกรัฐของแอริโซนา โคโลราโด อินดีแอนา ไอโอวา นิวยอร์ก และเวอร์จิเนีย เมื่อเทียบกับรายการจำนวนมากที่ทำโดยคู่แข่งทั่วทั้งสหรัฐอเมริกา
Ayman Zhumagulova หัวหน้าแผนกบัญชีลูกค้าที่SlotegratorพูดคุยกับCasinoBeatsเกี่ยวกับวิธีที่จะทำให้สถานะออนไลน์ของคุณเติบโต โดยใช้ประสบการณ์ของบริษัทกับคาสิโน crypto และแพลตฟอร์มหนังสือกีฬา BetFury
สำหรับคาสิโน ออนไลน์เป็นสถานที่ที่ยอดเยี่ยมสำหรับการพัฒนา – ไม่มีพรมแดนและอุปสรรค แต่วิธีที่ดีที่สุดในการมีส่วนร่วมกับกระบวนการนี้อย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพคืออะไร มาดูกรณีศึกษาจาก Slotegrator ผู้รวบรวมและผู้พัฒนาซอฟต์แวร์สำหรับอุตสาหกรรมเกม และ BetFury คาสิโน crypto และแพลตฟอร์มเจ้ามือรับแทง ความร่วมมือนี้ได้ขับเคลื่อนการพัฒนาที่น่าประทับใจและรวดเร็วของคาสิโนออนไลน์
BetFury มุ่งมั่นที่จะมอบประสบการณ์ผู้เล่นที่น่าจดจำในตลาดที่มีการควบคุมทั่วโลก ในเวลาเพียงสามปีของการดำเนินงาน แพลตฟอร์มดังกล่าวได้รวบรวมผู้ใช้มากกว่า 1.6 ล้านคน โดย 80,000 คนเข้าเยี่ยมชมในแต่ละเดือนเพื่อเพลิดเพลินกับบริการของแพลตฟอร์ม ซึ่งรวมถึงการรองรับสกุลเงินดิจิทัลหลายสกุล เกมและตัวเลือกการเดิมพันกีฬาที่มีให้เลือกมากมาย โบนัสและแคมเปญส่งเสริมการขายที่หลากหลาย และการสนับสนุนที่ไม่หยุดยั้ง
โทเค็นภายในของ BetFury – BFG – ได้กลายเป็นสัญลักษณ์ของแพลตฟอร์ม จนถึงตอนนี้ มีการขุด BFG 4,913,888,745 BFG เดิมพัน 3,182,983,407 BFG และ 1,610,315,693 BFG ถูกเผาบน BetFury เท่ากับมูลค่าตลาด 41,000,000 ดอลลาร์ ผลก็คือ BetFury ได้สร้างหลักสำหรับการซื้อขาย ทำให้เป็นที่จดจำไปทั่วโลกของเกม
หนึ่งในข้อได้เปรียบที่ใหญ่ที่สุดของคาสิโนออนไลน์คือเกมที่มีให้เลือกมากมายและหลากหลาย นอกจากเกมคาสิโนภายในบริษัทที่มี RTP สูงถึง 99.02 เปอร์เซ็นต์แล้ว BetFury ยังมีสล็อตและเกมบนโต๊ะมากกว่า 8,000 เกมจากผู้ให้บริการ 90 ราย การใช้ โซลูชัน APIgratorเพื่อผสานรวมเนื้อหาเกมที่น่าเวียนหัวนี้ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพเวลาและทรัพยากรที่ใช้ในการจัดหาเกมมากเกินไป และช่วยให้สามารถรวมเกมใหม่และคลาสสิกจำนวนนับไม่ถ้วนได้ในเซสชันเดียว
คาสิโนมีข้อได้เปรียบที่แข็งแกร่งอยู่แล้ว แต่ APIgrator นำอะไรมาสู่ตาราง? โซลูชันนำเสนอเกมมากกว่า 15,000 เกมทุกประเภท รวมถึงเกมดีลเลอร์สด สล็อต เกมไพ่ เกมโต๊ะ เกมทั่วไป และกีฬาเสมือนจริง
ประโยชน์ที่ใหญ่ที่สุดของโซลูชันนี้คือความสามารถในการรวมเข้าด้วยกันภายใต้สัญญาเดียวอย่างรวดเร็วและง่ายดาย แม้ว่าโดยปกติแล้วผู้ดำเนินการจะใช้เวลาจำนวนมากในการค้นคว้าว่าเกมใดดีที่สุดในการเชื่อมต่อ เลือกผู้ให้บริการ สื่อสารกับพวกเขา และขอเกม APIgrator ช่วยให้ผู้ให้บริการสามารถผสานรวมเกมทั้งหมดได้ในคราวเดียว ตลอดจนได้รับการอัปเดตและออกใหม่อย่างทันท่วงที
อีกหนึ่งกุญแจสู่ความสำเร็จของ BetFury คือวิธีที่พวกเขาปฏิบัติต่อผู้เล่น ในตลาดปัจจุบัน การปรับเปลี่ยนในแบบของคุณมีความสำคัญต่อชื่อเสียงและการรักษาผู้เล่น BetFury วิเคราะห์ตัวบ่งชี้ประสิทธิภาพหลัก เช่น GGR, การเดิมพันโดยเฉลี่ย, การถอนโดยเฉลี่ย, ความสามารถในการทำกำไร, CPR และสถิติอื่นๆ ใช้ข้อมูลแบบเรียลไทม์เพื่อแบ่งกลุ่มผู้เล่น และสร้างข้อเสนอพิเศษสำหรับผู้ใช้ตามข้อมูลที่ได้รับ
วิธีที่ดีที่สุดในการดึงดูดและรักษาผู้เล่นคือการเสนอนโยบายโบนัสที่ดึงดูดใจ BetFury ได้สร้างรายการแคมเปญโบนัสมากมายที่เหมาะกับทุกรสนิยม ผ่านการเป็นหุ้นส่วนกับ Slotegrator ผู้เล่นของ BetFury จะได้รับโปรโมชั่นใหม่ทั้งหมด เกมที่ออก และโบนัสที่ผู้ให้บริการมีให้ เช่นเดียวกับโบนัสของแบรนด์เอง
นอกจากนี้ BetFury ยังมีโปรแกรมพันธมิตรพิเศษ – โอกาสที่จะได้รับมากถึง 60 เปอร์เซ็นต์ของรายได้แพลตฟอร์มสำหรับการดึงดูดผู้ใช้ใหม่ จำนวนส่วนแบ่งรายได้แตกต่างกันไปตั้งแต่ 25 เปอร์เซ็นต์ถึง 50 เปอร์เซ็นต์ และข้อเสนอสุดพิเศษถึง 60 เปอร์เซ็นต์
อย่างไรก็ตาม ในช่วงสองเดือนแรก มีข้อเสนอพิเศษที่ช่วยให้พันธมิตรทั้งหมดได้รับส่วนแบ่งรายได้ 50 เปอร์เซ็นต์ โดยไม่คำนึงถึงการเข้าชม ข้อดีหลัก ๆ ของการเป็นพันธมิตรกับ BetFury ได้แก่ การจ่ายเงินที่ดี การสนับสนุนอย่างมืออาชีพ และการรักษาผู้ชมที่ยอดเยี่ยมเนื่องจากคุณสมบัติแพลตฟอร์มมากมาย โบนัส ฯลฯ ดังนั้น โปรแกรมนี้จึงได้รับการออกแบบเพื่อประโยชน์ร่วมกันและความสำเร็จทั้งสองฝ่าย
ผู้ใช้ BetFury ได้รับรางวัลรวมกว่า 234 ล้านดอลลาร์ ซึ่งรวมถึงการจ่ายเงินเดิมพันมากกว่า 84,000,000 ดอลลาร์ เงินคืน 14,409,687 ดอลลาร์ เงินคืน 1,756,345 ดอลลาร์จาก FuryCharge และโบนัส rakeback 915,729 ดอลลาร์ สโลแกนหลักของแพลตฟอร์มคือ ‘คุณเล่น – เราจ่าย’ และอย่างน้อยตัวเลขเหล่านี้จะเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า
RubyPlay ได้รับการยกย่องในเชิงพาณิชย์โดยกล่าวว่า “ประสานเพิ่มเติม” ในตำแหน่งหนึ่งใน “ ผู้ให้บริการสล็อตที่น่าเชื่อถือที่สุดในอุตสาหกรรม” หลังจากร่วมมือกับPokerStars
สิ่งนี้จะเห็นแบรนด์ Flutter Entertainment รวมพอร์ตโฟลิโอทั้งหมดของกลุ่มรวมถึงเกมตามความต้องการใหม่หลายเกม ซึ่งกลายเป็นส่วนเสริมล่าสุดของล็อบบี้คาสิโนออนไลน์
ภายใต้เงื่อนไขของข้อตกลง เกมต่างๆ เช่น Royal Griffin, Diamond Explosion 7s และ Shake Shake Money Tree จะพร้อมให้เล่นในตลาดที่มีการควบคุมทั่วโลก รวมถึงอิตาลี ออนแทรีโอ โรมาเนีย สเปน และสหราชอาณาจักร
นอกจากนี้ ข้อตกลงยังจะเห็นสตูดิโอในมอลตาพัฒนาชื่อตามความต้องการสี่รายการสำหรับ PokerStars ในการเสนอราคาเพื่อ “สร้างความแตกต่างให้กับข้อเสนอคาสิโนออนไลน์ของผู้ให้บริการ”
การขยายความร่วมมือเพิ่มเติม RubyPlay ได้สะท้อนถึง “เหตุการณ์สำคัญ” ท่ามกลาง “ความทะเยอทะยานที่แข็งแกร่ง” เพื่อขยายการแสดงตนไปยังเขตอำนาจศาลต่างๆ ทั่วโลก
Trevor Ginsbergซีอีโอของ RubyPlay กล่าวว่า “PokerStars เป็นหนึ่งในแบรนด์ผู้ให้บริการชั้นนำของโลกและเป็นที่นับถือของผู้เล่นทั่วโลก การปิดดีลเช่นนี้เป็นการตอกย้ำตำแหน่งของ RubyPlay ในบรรดาผู้ให้บริการสล็อตที่น่าเชื่อถือที่สุดในอุตสาหกรรม”
ในข่าวล่าสุดSpinomenalรับประกันการเปิดตัวผู้ให้บริการครั้งแรกในสหราชอาณาจักรในสิ่งที่ผู้ให้บริการเนื้อหาคาสิโนออนไลน์ยกย่องว่าเป็น “ก้าวสำคัญ” เนื่องจาก PokerStars ต้อนรับการไหลเข้าของสล็อตที่เพิ่มขึ้น
สิ่งนี้เกิดขึ้นหลังจากที่ซัพพลายเออร์ได้รับการอนุมัติจาก UK Gambling Commission ในเดือนสิงหาคม 2022 ซึ่งในขณะนั้น Spinomenal เน้นย้ำถึงการมองโลกในแง่ดีอย่างมากที่ “การทำงานในตลาดอันทรงเกียรตินี้”
Moshe Edreeซีอีโอที่ออกจากCodere Onlineกล่าวว่าเขาพอใจมากกับ “ประสิทธิผล” ของกลยุทธ์การเติบโตของผู้ให้บริการในปี 2565 ซึ่งท้ายที่สุดแล้วทำให้สามารถเติบโตเกินแนวโน้มการเล่นเกมสุทธิสำหรับปีนี้
ในการเผยแพร่ผลประกอบการในไตรมาสที่สี่และทั้งปี ผู้ประกอบการยังประกาศรายได้ที่เพิ่มขึ้นเมื่อเทียบเป็นรายปีที่ร้อยละ 70 ในไตรมาสที่ 4 รวมถึงรายได้ทั้งปีเกินความคาดหมายและสูงถึง 123 ล้านยูโร
Edree ยังแสดงความ คิดเห็นเกี่ยวกับการออกจากตำแหน่ง CEO เช่นเดียวกับการแทนที่ของเขาและ COO Aviv Sher คนปัจจุบัน
Codere Online Q4 สนับสนุนโดยเม็กซิโกและสเปนที่แข็งแกร่ง
สำหรับไตรมาสที่ 4 Codere Online ระบุว่ามีรายได้จากการเล่นเกมสุทธิ 37.7 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 70% เมื่อเทียบเป็นรายปี (ไตรมาส 4 ปี 2021: 22.2 ล้านยูโร) เนื่องจากประสิทธิภาพที่แข็งแกร่งในเม็กซิโกและสเปน
ตามภูมิภาค สเปนสร้างรายได้สุทธิจากการเล่นเกมที่ 17.8 ล้านยูโร (เพิ่มขึ้น 42 เปอร์เซ็นต์ ปี 2021: 12.6 ล้านยูโร) แต่เม็กซิโกก็ยังตามหลัง 16.3 ล้านยูโร (เพิ่มขึ้น 106 เปอร์เซ็นต์ ปี 2021: 7.9 ล้านยูโร) อยู่ไม่ไกลเกินไป ขณะที่โคลอมเบียมีรายได้ 2.3 ล้านยูโร (เพิ่มขึ้น 56 เปอร์เซ็นต์, 1.5 ล้านยูโร)
EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วลดลงร้อยละ 122.3 สู่ระดับติดลบ 14.5 ล้านยูโร (2021: ติดลบ 6.5 ล้านยูโร) เนื่องจากการลงทุนด้านการตลาดที่สูงขึ้นเพื่อรองรับการเร่งการเติบโตของรายได้ ในขณะที่รายได้สุทธิลดลง 17.4 ล้านยูโร
“เรากำลังรายงานผลประกอบการไตรมาสที่ 4 ที่ดีกว่าที่คาดไว้และทั้งปี 2022 โดยรายได้จากการเล่นเกมสุทธิเพิ่มขึ้น 70 เปอร์เซ็นต์ในไตรมาสนี้ และสูงถึง 123 ล้านยูโรตลอดทั้งปี” Edree ให้ความเห็น
“ความสำเร็จนี้เป็นข้อพิสูจน์ถึงความทุ่มเทของทีมงานและมุ่งเน้นที่จะมอบประสบการณ์การเล่นเกมออนไลน์ที่เหนือชั้นให้กับลูกค้าของเรา
“การแข่งขันฟุตบอลโลกมีบทบาทสำคัญในการรักษาลูกค้าเดิมให้มีส่วนร่วมอย่างไม่ต้องสงสัย แต่ยังดึงดูดลูกค้าใหม่ในช่วงไตรมาสนี้ ซึ่งเรามีผู้เล่นที่กระตือรือร้นมากกว่าช่วงเดียวกันของปี 2564 ถึง 54 เปอร์เซ็นต์”
Edree กล่าวเสริม: “ในเม็กซิโก รายรับจากการเล่นเกมสุทธิเพิ่มขึ้นกว่าสองเท่าจากไตรมาสเดียวกันของปีก่อน และมากกว่า 50 ล้านยูโรตลอดทั้งปี
“ในขณะเดียวกัน ในสเปน เราประสบความสำเร็จในการเติบโตของรายได้จากการเล่นเกมสุทธิถึง 42 เปอร์เซ็นต์ ซึ่งสะท้อนถึงความมุ่งมั่นที่ไม่เปลี่ยนแปลงของเราที่มีต่อตลาดนี้ และเพื่อมอบผลิตภัณฑ์และประสบการณ์ที่ดีที่สุดในระดับเดียวกันให้กับลูกค้าของเรา
“ความสำเร็จเหล่านี้ตอกย้ำประสิทธิภาพของกลยุทธ์การเติบโตของเราและความสามารถของเราในการปรับใช้การใช้จ่ายด้านการตลาดให้ประสบความสำเร็จ”
รายได้ทั้งปีเกินคาด
สำหรับทั้งปี รายรับจากการเล่นเกมสุทธิจบที่ 122.9 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 48% เมื่อเทียบเป็นรายปี (2021: 83.2 ล้านยูโร) และเกินความคาดหมายที่ 115 ล้านยูโร-120 ล้านยูโร
สเปนเป็นผู้มีรายได้สูงสุดต่อภูมิภาคสำหรับปีที่ 60 ล้านยูโร (เพิ่มขึ้น 20.7 เปอร์เซ็นต์ ปี 2564: 49.8 ล้านยูโร) ตามมาด้วยเม็กซิโกที่ 51.1 ล้านยูโร (เพิ่มขึ้น 83.4 เปอร์เซ็นต์ ปี 2564: 27.9 ล้านยูโร) และโคลอมเบีย € 7.9 ล้าน (เติบโต 71.1 เปอร์เซ็นต์, 2021: 4.6 ล้านยูโร)
EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วสำหรับปี 2565 ติดลบ 50.3 ล้านยูโร ลดลง 111.2% เมื่อเทียบเป็นรายปี (2564: ติดลบ 23.8 ล้านยูโร) ในขณะที่รายได้สุทธิดีขึ้นจากปีที่แล้ว แต่ยังคงขาดทุน 45.9 ล้านยูโร (2564: ขาดทุน 68 ล้านยูโร) ).
แนวโน้มปี 2566
สำหรับปีข้างหน้า Codere Online คาดว่าปี 2566 จะเป็นปีสำคัญสำหรับเส้นทางสู่ความสามารถในการทำกำไรของผู้ประกอบการ ซึ่งจะนำไปสู่ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วเป็นบวกภายในปี 2567
ผู้ประกอบการได้เผยแพร่ความคาดหวังรายได้จากการเล่นเกมสุทธิระหว่าง 140 ล้านยูโร – 150 ล้านยูโร และแนวโน้ม EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วเป็นลบ 20 ล้านยูโร – 30 ล้านยูโร
“เรายินดีที่มีรายได้สุทธิจากการเล่นเกมสุทธิในปี 2565 เกิน 115-120 ล้านยูโร และติดตามความมุ่งมั่นของเราที่มีต่อนักลงทุนในปีแรกในฐานะบริษัทมหาชน” ออสการ์ อิเกลเซียส ซีเอฟโอของ Codere Onlineกล่าว
“สำหรับปี 2023 เราตั้งเป้าที่จะสร้างรายได้จากการเล่นเกมสุทธิระหว่าง €140-€150 ล้าน ในขณะที่ลดการสูญเสีย EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วของเราลงครึ่งหนึ่งเป็นลบ €20-€30 ล้าน และคาดว่าจะมี EBITDA และกระแสเงินสดเป็นบวก (สำหรับทั้งปี) ในปี 2024