ฟุตบอลสเมือนจริง SABA ปริมาณลดลง

ฟุตบอลสเมือนจริง SABA ปริมาณการพนันกีฬาของอินเดียนาลดลงต่ำกว่า 250 ล้านดอลลาร์จนถึงเดือนมิถุนายน อย่างไรก็ตาม แม้จะได้รับความช่วยเหลือเล็กน้อยจากกิจกรรมในท้องถิ่นเพื่อกระตุ้นความสนใจ แต่รายรับก็เพิ่มขึ้นเป็นมากกว่า 25 ล้านดอลลาร์ในระหว่างเดือน

หนังสือกีฬาออนไลน์และร้านค้าปลีกรับเดิมพัน 246.3 ล้านดอลลาร์ในเดือนมิถุนายน ซึ่งลดลง 3.2 เปอร์เซ็นต์จาก 254.4 ล้านดอลลาร์ในเดือนพฤษภาคม แม้จะลดลง แต่ปริมาณการเดิมพันเฉลี่ยยังคงอยู่ที่ 8.2 ล้านดอลลาร์ต่อวันในช่วง 30 วันในเดือนมิถุนายน ซึ่งเท่ากับค่าเฉลี่ย 31 วันในเดือนพฤษภาคม

Sportsbooks สร้างรายได้ 26.7 ล้านดอลลาร์จากการพนันในเดือนมิถุนายน ซึ่งเพิ่มขึ้น 48.5 เปอร์เซ็นต์จาก 18 ล้านดอลลาร์ในเดือนพฤษภาคม รายรับรวมที่ปรับปรุงแล้วอยู่ที่ 25.5 ล้านดอลลาร์ คิดเป็น 2.4 ล้านดอลลาร์ในภาษีของรัฐ

เจสสิก้า เวลแมน นักวิเคราะห์ของ PlayUSA.com กล่าวว่า “ด้วยการที่ Pacers ออกจาก NBA Playoffs ก่อนกำหนด และไม่มีการแข่งขันใดเทียบได้กับ Indianapolis 500 เดือนที่มีปริมาณค่อนข้างน้อยจึงไม่น่าแปลกใจ” เจสสิก้า เวลแมน นักวิเคราะห์ของ PlayUSA.comกล่าว

“โดยรวมแล้ว หนังสือกีฬาของรัฐอินเดียนาทำงานได้ดีในช่วงสามเดือนที่ผ่านมาเมื่อเทียบกับรัฐอื่นๆ ในแถบมิดเวสต์ ซึ่งมีปริมาณการเดิมพันลดลงอย่างมากจนถึงตอนนี้”

ในเดือนมิถุนายน 88.7 เปอร์เซ็นต์ของการเดิมพันทั้งหมดดำเนินการทางออนไลน์ รวมเป็นเงิน 218.4 ล้านเหรียญสหรัฐ DraftKings ครองตลาดออนไลน์อีกครั้งด้วยการเดิมพัน 75.6 ล้านดอลลาร์ ลดลงจาก 81.8 ล้านดอลลาร์ในเดือนเมษายน

การเดิมพันในเดือนมิถุนายนสร้างรายได้รวม 6.2 ล้านเหรียญสหรัฐ FanDuel ยังคงสูสีกับคู่แข่งด้วยเงินเดิมพัน 64.2 ล้านดอลลาร์ ลดลงจาก 79.3 ล้านดอลลาร์ในเดือนพฤษภาคม การเดิมพันเหล่านั้นให้ผลตอบแทนรวม 9.1 ล้านดอลลาร์

ในเดือนแรกของการดำเนินการ หนังสือกีฬาออนไลน์ของ Barstool อยู่ในอันดับที่หกด้วยเงินเดิมพัน 10.4 ล้านดอลลาร์ในระหว่างเดือน นั่นทำให้ชนะ 33,167 ดอลลาร์

นอกจากนี้ นักวิเคราะห์ยังเสนอว่าการแข่งขันที่เพิ่มขึ้นกำลังจะมาถึงตลาด โดย PlayUp Sportsbook เพิ่งเข้าถึงตลาดผ่านCaesarsและ 888 มีแนวโน้มที่จะนำแบรนด์Sports Illustratedมาใช้

หนังสือกีฬาขายปลีกสร้างเงินเดิมพันที่เหลือ 28.1 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้นจาก 26 ล้านดอลลาร์ในเดือนพฤษภาคม ฮอลลีวูด ลอว์เรนซ์เบิร์ก ซึ่งอยู่ใกล้ซินซินนาติมากที่สุด ครองพื้นที่อีกครั้งด้วยเงินเดิมพัน 9 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้นจาก 8.4 ล้านดอลลาร์ในเดือนมิถุนายน

“ในขณะที่อุตสาหกรรมของอินเดียนาประสบความสำเร็จจนถึงตอนนี้ มันอาจจะง่ายที่จะลืมว่ามันยังคงสุกงอม” เวลแมนกล่าวเสริม

“แบรนด์ที่มีชื่อเสียงอย่าง Barstool ซึ่งกำลังสร้างฐานลูกค้าต่อไป และ Sports Illustrated จะช่วยให้ตลาดเติบโต สิ่งสำคัญที่สุดคือวันที่ดีที่สุดสำหรับอินเดียนายังรออยู่ข้างหน้า”

เมื่อมีตลาดใหม่มากมายเกิดขึ้นทางออนไลน์ ผู้ประกอบการจะต้องมีแนวทางที่ยืดหยุ่นในการนำเสนอของตน และด้วยเหตุนี้ ซัพพลายเออร์จำนวนมากขึ้นจึงหันมาใช้กลยุทธ์ที่นำโดยซัพพลายเออร์จากบุคคลที่สาม

CasinoBeats หารือเกี่ยวกับประโยชน์ของการรวมซัพพลายเออร์บุคคลที่สามและความท้าทายในการทำเช่นนั้นกับAntoine Bonello (COO และกรรมการผู้จัดการของ Aspire Global), Nadine Thys (หัวหน้าฝ่ายการจัดการบัญชีที่Vivo Gaming ) และIvo Doroteia (CEO of Sportingtech )

CasinoBeats:มีแนวโน้มเพิ่มขึ้นของการรวมซัพพลายเออร์บุคคลที่สามของบริษัทเกม อะไรคือปัจจัยที่สำคัญที่สุดในการทำให้การผสานรวมดังกล่าวเป็นจริง นี่เป็นแนวโน้มที่เราคาดหวังว่าจะดำเนินต่อไปหรือไม่ และถ้าเป็นเช่นนั้น จะเกิดขึ้นมากน้อยเพียงใด

Nadine Thys หัวหน้าฝ่ายบริหารบัญชีของ Vivo Gaming
NT:ต้นทุนและความเร็วสู่ตลาดเป็นปัจจัยที่สำคัญที่สุดที่ต้องพิจารณาเสมอ คาสิโนสดเป็นผลิตภัณฑ์หลักของเรา แต่ตอนนี้เรานำเสนอซัพพลายเออร์บุคคลที่สามที่แตกต่างกันประมาณโหล รวมถึงสล็อต สปอร์ตบุ๊ค และกีฬาเสมือนจริง

จากมุมมองของผู้ประกอบการ การจัดการกับซัพพลายเออร์รายเดียวที่สามารถนำเสนอโซลูชั่นแบบครบวงจรนั้นสร้างความแตกต่างอย่างมาก การนำเสนอผลิตภัณฑ์ผ่าน API ที่ราบรื่นเป็นสิ่งสำคัญ ข้อได้เปรียบหลักคือความสะดวกสบาย – เสนอทุกอย่างจากการผสานรวมในที่เดียว แทนที่จะต้องเจรจากับซัพพลายเออร์แต่ละราย ความน่าเชื่อถือโดยธรรมชาติของบริการที่ไม่เชื่อเรื่องพระเจ้าของผู้ขายและการสนับสนุนแพลตฟอร์มที่เกี่ยวข้องทำให้เป็นเส้นทางที่น่าสนใจเช่นกัน

มันไม่ง่ายเลยสำหรับผู้ปฏิบัติงาน โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากพวกเขาเพิ่งเริ่มต้นใหม่ การเสนอข้อเสนอที่ทุกสิ่งที่ต้องการในคราวเดียวและในราคาที่ลดลงทำให้สิ่งต่างๆ ง่ายขึ้นมาก

ประสบการณ์ยังดีกว่าจากมุมมองของผู้เล่น ซึ่งเป็นสิ่งสำคัญที่สุด หากผู้เล่นไปที่เว็บไซต์เพื่อชมการแข่งขันนัดใดนัดหนึ่ง พวกเขายังมีความบันเทิงรูปแบบอื่นให้เล่นได้ทันที ผู้ปฏิบัติงานไม่ต้องการสูญเสียลูกค้าไปสู่ความเบื่อหน่ายหรือเสียสมาธิ

ด้วยเหตุผลทั้งหมดนี้ ฉันไม่เห็นแนวโน้มนี้กำลังจางหายไป สิ่งที่ยอดเยี่ยมเกี่ยวกับอุตสาหกรรมบันเทิงคือไม่เคยขาดความกระหาย – ผู้คนมักจะมองหาบางสิ่งเพื่อสร้างความบันเทิงให้พวกเขาอยู่เสมอ

Antoine Bonello, COO และกรรมการผู้จัดการของ Aspire Global
AB:จากมุมมองของแพลตฟอร์ม แง่มุมที่น่าสนใจที่สุดของการผสานรวมซัพพลายเออร์จากภายนอกคือการที่ผู้ให้บริการได้รับโซลูชันที่มีให้เลือกมากมายในการรวมระบบเพียงครั้งเดียว ผู้ประกอบการมองหาวิธีสร้างความแตกต่างจากคู่แข่งอยู่เสมอ ดังนั้นการเข้าถึงบริการต่างๆ ที่หลากหลายในที่เดียวจึงเป็นประโยชน์อย่างมาก

ตัวอย่างที่ดีของการทำงานนี้อย่างมีประสิทธิภาพคือการผสานรวมของเรากับ AU10TIX ซึ่งเป็นระบบคลาวด์ระดับโลก การเรียนรู้ของเครื่อง การตรวจสอบ ID และแพลตฟอร์มการตรวจสอบสิทธิ์ เวลาเป็นสิ่งฟุ่มเฟือยซึ่งผู้ประกอบการทุกรายไม่มีจอบ ดังนั้นบริการนี้จึงให้ผลลัพธ์ในเวลาน้อยกว่าแปดวินาที ช่วยให้พันธมิตรของเราตรวจสอบข้อกำหนดด้านอายุได้เร็วขึ้นและป้องกันการฉ้อโกง การมีผลิตภัณฑ์ของบุคคลที่สามระดับแนวหน้าบนแพลตฟอร์มของเราเป็นสถานการณ์ที่ทั้งสองฝ่ายได้ประโยชน์ทั้งจากเราและคู่ค้าของเรา ดังนั้นฉันคิดว่ามันปลอดภัยที่จะบอกว่าแนวโน้มจะยังคงดำเนินต่อไป

ผู้ให้บริการยังสามารถได้รับประโยชน์จากการรวมเนื้อหาด้วยวิธีนี้ ทำให้พวกเขามีเนื้อหาเกมพิเศษมากขึ้น ซึ่งซัพพลายเออร์ที่มีข้อเสนอ RGS ในวงกว้างสามารถให้ได้ สตูดิโอเหล่านี้แต่เดิมมีขนาดเล็กกว่าด้วยเนื้อหาที่ไม่ซ้ำใครซึ่งมีโอกาสน้อยที่จะเข้าถึงได้อย่างกว้างขวาง ช่วยให้ผู้ให้บริการแยกความแตกต่างได้

Ivo Doroteia ซีอีโอของ Sportingtech
ID : ธุรกิจของ Sportingtech นั้นเกี่ยวกับการเป็นหุ้นส่วนที่ประสบความสำเร็จ ไม่ว่าจะเป็นกับผู้ให้บริการหรือซัพพลายเออร์ของเรา การผสานรวมของบุคคลที่สามเป็นพื้นฐานของความสำเร็จของเรา เนื่องจากเราต้องการให้แน่ใจว่าเรามีการนำเสนอเนื้อหาที่ครอบคลุมมากที่สุดสำหรับผู้ให้บริการเหล่านั้น ด้วยเหตุนี้ เราจึงพยายามผสานรวมเกม วิดเจ็ต และเครื่องมือที่ดีที่สุดในตลาดอยู่เสมอ เพื่อให้ลูกค้าได้รับผลิตภัณฑ์และบริการที่ทันสมัยที่สุด และนั่นไม่ใช่แค่ใน iGaming เท่านั้น ซึ่งรวมถึงภาคส่วนเทคโนโลยีอื่นๆ ด้วย โดยการชำระเงินเป็นตัวอย่างที่เกี่ยวข้องโดยเฉพาะ

API ต่างๆ เปิดโอกาสให้เรารวมบุคคลที่สามจำนวนมาก ซึ่งจะเป็นโซลูชันแบบ end-to-end ฉันคิดว่าเราจะได้เห็นสิ่งนี้มากขึ้นอย่างไม่ต้องสงสัยในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า และเรามุ่งมั่นที่จะพิสูจน์แพลตฟอร์มของเราในอนาคต ท้ายที่สุด เราต้องการแสดงความหลากหลายที่เพียงพอที่ผู้ดำเนินการสามารถสร้างไซต์ที่ต้องการได้ มันเป็นไซต์ของพวกเขา ไม่ใช่ของเรา ดังนั้นจึงเป็นเรื่องของการเปิดร้านค้าแบบครบวงจรที่พวกเขาสามารถเลือกผลิตภัณฑ์ที่เหมาะกับพวกเขาได้

CB: หลายประเทศได้ดำเนินการเปลี่ยนแปลงกฎระเบียบเชิงบวกในตลาดออนไลน์ของตน รวมถึงเนเธอร์แลนด์เยอรมนีและกรีซ ซัพพลายเออร์ที่เป็นบุคคลภายนอกมีความได้เปรียบเพียงใดในเขตอำนาจศาลใหม่เหล่านี้เมื่อพวกเขาเปิดขึ้น และอะไรคือความท้าทายในการดำเนินการตามพวกเขา

AB:สำหรับผู้ปฏิบัติงาน การลงทุนในเครื่องมือและซอฟต์แวร์ของบุคคลที่สามหลายรายการสามารถพิสูจน์ได้ว่ามีค่าใช้จ่ายสูงและใช้เวลานาน ซึ่งอาจทำให้การเข้าสู่เขตอำนาจศาลที่มีการควบคุมใหม่ค่อนข้างท้าทาย เมื่อผู้ให้บริการไม่พร้อมบริการทั้งหมดที่จำเป็น เส้นทางที่ชัดเจนและมีประสิทธิภาพที่สุดคือการปรับใช้แพลตฟอร์มที่มีผลิตภัณฑ์ของบุคคลที่สามมากมายอยู่แล้ว ซึ่งสามารถเพิ่มลงในระบบนิเวศของตนเองผ่านการผสานรวมที่เรียบง่ายและปราศจากความเครียด สิ่งนี้ช่วยให้พวกเขาเริ่มดำเนินการได้ทันทีที่ตลาดเปิด ซึ่งเป็นสิ่งสำคัญเมื่อพยายามดึงดูดความสนใจของลูกค้าใหม่

แนวทางที่แปลเป็นภาษาท้องถิ่นเป็นวิธีที่น่าเชื่อถือที่สุดในการเจาะเข้าสู่ตลาดใหม่ นั่นหมายถึงการควบคุมความเข้าใจอย่างลึกซึ้งไม่เพียงแต่ประเภทของเนื้อหาที่ผู้เล่นในภูมิภาคนั้นๆ เพลิดเพลิน ไม่ว่าจะเป็นเกมคาสิโน สล็อต หรือในหนังสือกีฬา การผสานรวมของบุคคลที่สามมีข้อได้เปรียบที่ชัดเจนในเรื่องนี้เมื่อพิจารณาทั้งเยอรมนี เนเธอร์แลนด์ และกรีซ รวมถึงสหรัฐอเมริกาที่ควบคุมใหม่ ผู้ที่มีแนวทางเข้าถึงเนื้อหาในประเทศเหล่านี้จะได้รับประโยชน์อย่างมากในทันทีเมื่อพูดถึงการมีส่วนร่วมกับผู้เล่น

Aspire Global ฟุตบอลสเมือนจริง SABA ได้สร้างแพลตฟอร์มที่ครอบคลุมซึ่งนำเสนอเนื้อหาจากผู้ให้บริการบุคคลที่สามที่เสริมเครื่องมือที่เป็นกรรมสิทธิ์ของเรา สิ่งนี้ทำให้มั่นใจได้ว่าฐานทั้งหมดจะครอบคลุมในการเดินทางของผู้เล่น ตั้งแต่การเริ่มต้นใช้งานที่ราบรื่น ไปจนถึงเครื่องมือการจัดการแคมเปญและการมีส่วนร่วมกับลูกค้าที่ดีที่สุดในตลาดปัจจุบัน AspireEngage ซึ่งขับเคลื่อนโดย Exponea การรวมซัพพลายเออร์ที่เป็นบุคคลภายนอกทำให้คู่ค้าของเราทำงานน้อยลง ดังนั้นพวกเขาจึงสามารถมุ่งเน้นไปที่สิ่งที่พวกเขาทำได้ดีที่สุด ซึ่งก็คือการให้ความบันเทิง

NT:การออกใบอนุญาตและการรับรองเกมมักจะท้าทายด้วยอุปสรรคด้านกฎระเบียบมากมายที่ต้องเอาชนะ ไม่ว่าบริษัทจะตั้งอยู่ที่ใด นี่เป็นเรื่องจริงโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้ดำเนินการที่พยายามจัดตั้งในเขตอำนาจศาลใหม่ ซึ่งมักดำเนินการโดยผู้ที่ยังใหม่กับอุตสาหกรรม iGaming

ดังนั้น เมื่อผู้ดำเนินการมาที่บริษัทที่มีโฮสต์ของซัพพลายเออร์ที่เป็นบุคคลภายนอกซึ่งตั้งค่าไว้แล้ว จะช่วยให้กระบวนการง่ายขึ้นอย่างมาก ผู้ที่ทำงานตามกฎระเบียบมีงานที่ยากที่สุดในอุตสาหกรรม และนั่นจะเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าสำหรับผู้ปฏิบัติงาน

ความปลอดภัยของผู้เล่นเป็นสิ่งสำคัญยิ่ง และไม่ควรมีการเลี่ยงกฎใดๆ – รับรองเกมและปฏิบัติตามกฎข้อบังคับ นั่นคือเหตุผลที่เราให้ความสำคัญกับเรื่องนี้เป็นอย่างมาก และชื่อเสียงของเรามีความสำคัญอย่างยิ่งต่อเรา

หากเกิดข้อผิดพลาด โดยทั่วไปแล้วไม่ใช่ซัพพลายเออร์ที่จะเป็นฝ่ายผิด แต่มักจะเป็นแบรนด์ ดังนั้น การอยู่เหนือเกมของเราและรู้กฎระเบียบเหล่านี้จากภายในสู่ภายนอกจึงมีความสำคัญ เพราะความไว้วางใจเป็นสิ่งสำคัญ

ID:เรายินดีต้อนรับการย้ายไปยังตลาดที่มีการควบคุมในประเทศเหล่านี้และประเทศอื่นๆ ทั่วโลก และเราหวังว่าจะได้ให้บริการของเราในตลาดเหล่านั้น ผู้ปฏิบัติงานสามารถวางใจได้ว่าการผสานรวมใด ๆ ที่พวกเขาทำกับเราจะมีผลิตภัณฑ์ที่แปลเป็นภาษาท้องถิ่นซึ่งตรงกับความต้องการของพวกเขาในพื้นที่ นั่นคือความแตกต่างที่ยิ่งใหญ่สำหรับพวกเขา

ตามธรรมชาติแล้ว มีความท้าทายด้านไอทีในเขตอำนาจศาลใหม่ทั้งหมด และมีระเบียบปฏิบัติและการปฏิบัติตามกฎระเบียบที่เราทุกคนต้องดำเนินการอย่างระมัดระวัง แต่เมื่อเข้าใจแล้ว ก็เป็นเพียงกรณีของการทำให้แน่ใจว่าผลิตภัณฑ์ที่คุณจัดหาให้นั้นเป็นสินค้าที่ลูกค้าต้องการ เราจะมีความรู้ในท้องถิ่นนั้นอย่างสม่ำเสมอ ถ้าไม่ ก็เป็นเรื่องของการเลือกสมองของคู่ของเราและทำความเข้าใจว่าอะไรที่ทำให้พวกเขาเลือกได้ สิ่งนี้จะไม่เพียงลดความเร็วในตลาด แต่ยังหมายความว่าพวกเขาจะยังคงมีความเกี่ยวข้องเมื่อพวกเขาอยู่ที่นั่น

CB: การผสานรวมดังกล่าวสามารถปรับปรุงความเร็วของธุรกิจสู่ตลาดได้อย่างไร สิ่งนี้มีประโยชน์อะไรบ้างสำหรับผู้ปฏิบัติงาน?

ID:ความเข้าใจผิดที่พบบ่อยกับตลาดเกิดใหม่คือคุณสามารถให้บริการที่ไม่เพียงพอเล็กน้อยหรือประสบการณ์ของผู้ใช้ที่คุณไม่สามารถหลีกเลี่ยงได้ในตลาดที่มั่นคงกว่านี้ นั่นไม่สามารถเพิ่มเติมจากความจริง คุณได้รับโอกาสเพียงครั้งเดียวในการเปิดตัวแบรนด์ และผลิตภัณฑ์ต้องถูกต้องตั้งแต่วันแรก มิฉะนั้นลูกค้าจะไม่ไปไหน

แบรนด์ต่างๆ จำเป็นต้องฉกฉวยโอกาสในการแข่งขันด้วยเช่นกัน เนื่องจากความจริงที่ว่าเป็นตลาดที่มีการควบคุมใหม่ จึงไม่สามารถรับประกันได้ว่าจะไม่มีเว็บไซต์คู่แข่งจำนวนมากคอยจ้องจับผิดคุณ การผสานรวมในท้องถิ่นสามารถช่วยประหยัดเงินของผู้ประกอบการได้ แต่ส่วนใหญ่จะช่วยให้พวกเขามีความได้เปรียบในการแข่งขัน และนั่นคือสิ่งที่เราทุกคนมองหาในธุรกิจ

NT:นี่คือที่มาของการผสานรวม API เดียวที่ไร้รอยต่อของเรา หากผู้ให้บริการผสานรวมกับเรา พวกเขาสามารถเข้าถึงผลิตภัณฑ์ตัวแทนจำหน่ายสดที่มีประสิทธิภาพสูงได้ทันที เช่นเดียวกับผู้ให้บริการบุคคลที่สามที่ผสานรวมไว้ล่วงหน้าที่เราสามารถเข้าถึงได้ .

สำหรับผู้ดำเนินการที่เพิ่งเริ่มเล่นก็มีสล็อตนับร้อยทันที การเดิมพันกีฬาและกีฬาเสมือนจริงทำให้การเริ่มเล่นง่ายขึ้นมาก ตลาดมีขนาดใหญ่และอาจเป็นเรื่องยากที่จะระบุซัพพลายเออร์ที่เหมาะสม ด้วยการรวมระบบของบุคคลที่สาม มีความมั่นใจว่าบริษัทได้ให้การรับรองแก่ผู้ให้บริการเหล่านี้ ตัวอย่างเช่น Vivo Gaming ไม่รวมซัพพลายเออร์เว้นแต่จะเป็นระดับบนสุด มีเกมที่เป็นนวัตกรรมใหม่และให้บริการที่เชื่อถือได้ ทั้งหมดนี้ส่งเสริมคุณค่าและการรักษาผู้เล่น โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมุ่งเป้าไปที่ผู้ใช้ในบางภูมิภาค

นอกจากการทราบความต้องการของลูกค้าแล้ว ความยืดหยุ่นจะต้องเป็นรากฐานที่สำคัญสำหรับมุมมองของบริษัท เมื่อพวกเขาตัดสินใจรวมผู้ให้บริการบุคคลที่สาม มีโอกาสเสมอที่ผู้ให้บริการที่มาหาคุณจะมีเกมที่คุณเสนออยู่แล้ว การอนุญาตให้แบรนด์สร้างข้อเสนอตามความต้องการเป็นสิ่งสำคัญเพื่อหลีกเลี่ยงการเพิ่มเป็นสองเท่าหรือใช้ผลิตภัณฑ์ที่ไม่ดึงดูดตามกลุ่มผู้เข้าชม

สิ่งนี้ประสบความสำเร็จอย่างมากสำหรับเรา เรากำลังทำงานอย่างต่อเนื่องเพื่อพัฒนาด้านนั้นของธุรกิจและเพิ่มพันธมิตรเพิ่มเติมในชุดของเรา ทันทีที่พันธมิตรรายใหม่ผสานรวมกับเรา เรารู้สึกราวกับว่าเราสามารถนำเสนออะไรได้อีกมาก

AB:โดยพื้นฐานแล้ว การผสานรวมดังกล่าวจะทำให้กระบวนการทั้งหมดลื่นไหล ทำให้ผู้ประกอบการสามารถเติบโตและปรับปรุงธุรกิจได้ง่ายขึ้น ความยุ่งยากของการผสานรวมหลายส่วนจะถูกขจัดออกไป เนื่องจากทั้งหมดนี้พร้อมใช้งานสำหรับผู้ให้บริการภายใต้บริการเดียว ซึ่งหมายความว่าลดแรงกดดันในหลาย ๆ ส่วนของธุรกิจ รวมถึงการบริการลูกค้า

ด้วยเหตุนี้ การผสานรวมซอฟต์แวร์สนับสนุน Freshworks แบบหลายช่องทางจึงเหมาะสมอย่างยิ่งสำหรับ Aspire ช่วยให้ผู้นำฝ่ายสนับสนุนลูกค้ามีกลยุทธ์มากขึ้น ทำให้ตัวแทนมีเครื่องมือในการส่งมอบประสบการณ์ลูกค้าที่ดียิ่งขึ้น ปรับปรุงการสนทนากับลูกค้า ทำให้การทำงานซ้ำๆ เป็นไปโดยอัตโนมัติ ประหยัดเวลา นอกจากนี้ยังติดตามเมตริกต่างๆ เช่น เวลาตอบกลับครั้งแรกและเวลาจัดการโดยเฉลี่ยเพื่อช่วยในการปรับปรุงประสิทธิภาพ

การผสานรวมของบุคคลที่สามเช่นเรายังเสนอวิธีการชำระเงินและเนื้อหาเกมที่หลากหลายซึ่งช่วยลดระยะเวลารอคอยในการหาลูกค้าในตลาดใหม่ได้อย่างมาก

การลดแรงกดดันในส่วนต่าง ๆ เช่น การสนับสนุนลูกค้าและการชำระเงินช่วยให้ผู้ประกอบการสามารถนำทรัพยากรพิเศษไปทำงานที่อื่นในธุรกิจได้ ในขณะเดียวกัน ซัพพลายเออร์รายเล็กจะได้รับประโยชน์จากเครือข่ายการผสานรวมและการปฏิบัติตามข้อกำหนดของผู้ซื้อ ดังนั้นข้อเสนอของพวกเขาจึงสามารถเข้าถึงผู้ประกอบการจำนวนมากได้มากกว่าที่พวกเขาจะทำได้ การทำงานร่วมกันในด้านต่าง ๆ เช่น การปฏิบัติตามกฎระเบียบ กฎหมาย และทรัพยากรบุคคลช่วยประหยัดพลังงาน ขยายการเข้าถึงตลาดแบบทวีคูณ และเพิ่มความเร็วในการเข้าสู่ตลาด

Oryx Gamingได้รับใบอนุญาตในการจัดหาเนื้อหาพิเศษผ่านเซิร์ฟเวอร์เกมระยะไกลที่เป็นกรรมสิทธิ์ของบริษัทไปยังผู้ให้บริการในกรีซโดยHellenic Gaming Commission

ยกย่องศักยภาพของภูมิภาคในการเป็น “ตลาดสำคัญ” สำหรับกลุ่ม Oryx กล่าวว่าการเข้าสู่ตลาดนี้แสดงถึง “ก้าวใหม่” ในแผนการขยายธุรกิจทั่วโลก

ผลจากการรับรอง ขณะนี้ Oryx Gaming ใช้งานได้จริงและปฏิบัติตามเขตอำนาจศาลอย่างสมบูรณ์ ซึ่งได้ย้ายจากกรอบการทำงานชั่วคราวมาเป็นข้อบังคับโดยสมบูรณ์ ซึ่งสอดคล้องกับแนวโน้มทั่วไปในประเทศต่างๆ ในยุโรปในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา

ใบอนุญาต A1 ช่วยให้บริษัทสามารถจัดหาลูกค้าที่ได้รับอนุญาตจากกรีก ได้แก่OPAP , Stoiximan, Betssonและ NetBet โดยคาดว่าจะมีแบรนด์คาสิโนออนไลน์มากขึ้นในตลาดผ่านแพลตฟอร์มการจัดจำหน่าย Oryx Hub ของบริษัทในปีนี้

Chris Looney ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการพาณิชย์ของ Braggกล่าวว่า “กรีซมีศักยภาพที่จะกลายเป็นตลาดที่สำคัญสำหรับกลุ่ม และใบอนุญาตนี้สนับสนุนความมุ่งมั่นของเราที่มีต่อลูกค้าในเขตอำนาจศาล และแสดงถึงความสำเร็จครั้งใหม่สำหรับเราในแผนการขยายธุรกิจใน ตลาดที่ได้รับการควบคุมในยุโรป อเมริกาเหนือ และทั่วโลก

“เทคโนโลยีของเรามีความยืดหยุ่น และช่วยให้เราสามารถปรับตัวเข้ากับกฎระเบียบของตลาดใหม่ได้อย่างรวดเร็ว และเราหวังว่าจะเปิดตัวในตลาดใหม่ๆ อีกมากมายในไตรมาสต่อๆ ไป ด้วยเนื้อหาที่พัฒนาขึ้นเอง เครื่องมือการมีส่วนร่วมของผู้เล่น และบุคคลที่สามสุดพิเศษ เนื้อหาปาร์ตี้

“เรามีโร้ดแมปใหม่ที่ยอดเยี่ยมของเกมสุดพิเศษที่กำลังจะมาถึง รวมถึงสัดส่วนที่เพิ่มขึ้นจากสตูดิโอในบ้านของเราเอง และเราแทบรอไม่ไหวที่จะนำเสนอเกมเหล่านั้นให้แฟนสล็อตชาวกรีก”

Oryx ได้รับอนุญาตแล้วในมอลตาและโรมาเนีย และได้รับการรับรองหรืออนุมัติให้นำเสนอเนื้อหาในหลายเขตอำนาจศาล รวมถึงสวีเดน เดนมาร์ก สเปน โปรตุเกส สาธารณรัฐเช็ก โครเอเชีย เซอร์เบีย สวิตเซอร์แลนด์ ยิบรอลตาร์ เอสโตเนีย ลัตเวีย โคลอมเบีย และอีกครั้งหนึ่ง ตลาดเปิดตามที่คาดการณ์ไว้ในไตรมาสที่ 4 ปี 2021 ประเทศเนเธอร์แลนด์

อยู่ในขั้นตอนการขอใบอนุญาตเพิ่มเติมในสหราชอาณาจักร เบลเยียม และในรัฐนิวเจอร์ซีย์ เพนซิลเวเนีย และมิชิแกนของสหรัฐอเมริกา และอยู่ในขั้นตอนการขอใบรับรองเพื่อจัดหาในอิตาลี

OneTouchกำลังมองหาที่จะผลักดันความสามารถด้านเนื้อหาของตนไปข้างหน้า หลังจากยืนยันการแต่งตั้งAndre Villandbergเป็นหัวหน้าฝ่ายเกมของกลุ่ม

Villandberg ซึ่งมีภูมิหลังที่หลากหลายในฐานะผู้เล่นโป๊กเกอร์มืออาชีพและนักล่าโบนัสคาสิโนออนไลน์ ได้ใช้เวลาสามปีที่ผ่านมาที่ Coingaming Group หลังจากเข้าร่วมบริษัทครั้งแรกในฐานะผู้จัดการคาสิโน

ต่อมาเขาได้รับการเลื่อนตำแหน่งให้เป็นหัวหน้าฝ่ายคาสิโน และได้รับการยกย่องว่ามีบทบาทสำคัญในการเติบโตอย่างรวดเร็วของ Sportsbet.io โดยการพัฒนาข้อเสนอคาสิโนของสปอร์ตบุ๊ค ก่อนที่จะเข้าร่วมกับ Coingaming นั้น Villandberg ได้ให้ข้อมูลเชิงลึกและคำแนะนำในงานของเขาในฐานะผู้เชี่ยวชาญด้านการพนันที่ Relax Gaming

“Andre สร้างความประทับใจให้กับทุกคนที่ Coingaming ด้วยแรงผลักดันและความเชี่ยวชาญของเขา และเป็นส่วนสำคัญในการเติบโตและความสำเร็จของบริษัทในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา” Petra Maria Poola หัวหน้าฝ่ายพัฒนาธุรกิจและการดำเนินงานของ OneTouch แสดงความ คิดเห็น

“ในขณะที่เกมมือถือยังคงได้รับความนิยมไปทั่วโลก Andre จะอยู่ในระดับแนวหน้าของความพยายามของ OneTouch ในการให้บริการผู้เล่นด้วยสล็อตแบบพกพาและเกมบนโต๊ะที่มีคุณภาพที่ไม่มีใครเทียบได้”

Villandberg ซึ่งตั้งอยู่ในทาลลินน์จะได้รับมอบหมายให้ดูแลกลยุทธ์ด้านเนื้อหาของ OneTouch ในขณะที่ยังคงขยายไปทั่วโลกด้วยพอร์ตโฟลิโอของสล็อตมือถือและเกมบนโต๊ะ

Villandberg กล่าวเสริมว่า: ” OneTouchสร้างกระแสในตลาดที่มีการควบคุมทั่วโลกด้วยพอร์ตโฟลิโอเกมบนมือถือซึ่งมีชื่อเสียงในด้านคุณภาพระดับพรีเมียม

“เมื่อได้เห็นความก้าวหน้าอย่างรวดเร็วในช่วงสามปีที่ผ่านมากับCoingamingโอกาสที่จะได้เป็นผู้นำในการนำเสนอเนื้อหาที่เป็นนวัตกรรมเป็นสิ่งที่ฉันชอบมาก”

DraftKingsได้ลงนามในข้อตกลงขั้นสุดท้ายที่จะเห็นกลุ่มซื้อGolden Nugget Online Gamingในการทำธุรกรรมหุ้นทั้งหมดที่มีมูลค่าหุ้นโดยนัยประมาณ 1.56 พันล้านดอลลาร์

หลังจากการซื้อ DraftKings กล่าวว่าจะใช้ประโยชน์จากแบรนด์ Golden Nugget ประสบการณ์ผลิตภัณฑ์ igaming และฐานข้อมูลรวมที่มีอยู่ของลูกค้ามากกว่าห้าล้านราย

ในการเชื่อมต่อกับการซื้อกิจการ DraftKings ได้ทำข้อตกลงทางการค้ากับFertitta Entertainmentซึ่งเป็นบริษัทแม่ของ Houston Rockets, Golden Nugget และ Landry’s

ซึ่งจะรวมถึงการผสานรวมด้านการตลาด เนื้อหาการเป็นสปอนเซอร์กับ Houston Rockets การมีอยู่ของสปอร์ตบุ๊คค้าปลีกที่ขยายตัว และตัวเลือกในการรับการเข้าถึงตลาดด้วยเงื่อนไขที่เอื้ออำนวยผ่านคาสิโน Golden Nugget บางแห่ง

DraftKings จะกลายเป็นกีฬาแฟนตาซีรายวันพิเศษ การพนันกีฬา และพันธมิตรเกมของแฟรนไชส์ ​​NBA และตั้งใจที่จะเปิดหนังสือกีฬาที่ศูนย์โตโยต้า โดยรอการอนุมัติจากรัฐและการอนุมัติตามกฎระเบียบ

Jason Robins ซีอีโอและประธานของ DraftKings กล่าวว่า “การซื้อกิจการ Golden Nugget Online Gaming ซึ่งเป็นแบรนด์ที่มีความหมายเหมือนกันกับเกมมิ่งและความบันเทิง จะช่วยเพิ่มความสามารถของเราในการเข้าถึงฐานผู้บริโภคที่กว้างขึ้นในทันที รวมถึงลูกค้า ‘เกมมิ่งแรก’ ที่ภักดีของ Golden Nugget” Jason Robins ซีอีโอและประธานของ DraftKings กล่าว ของคณะกรรมการ

“ข้อตกลงนี้สร้างความร่วมมือที่มีความหมาย เช่น รายได้รวมของบริษัทที่เพิ่มขึ้นซึ่งได้แรงหนุนจากโอกาสในการขายเพิ่มเติม การผสานรวมความภักดี และการขยายผลิตภัณฑ์ที่ขับเคลื่อนด้วยเทคโนโลยี ตลอดจนการเพิ่มประสิทธิภาพเทคโนโลยีและประสิทธิภาพทางการตลาดที่มากขึ้น

“เราหวังเป็นอย่างยิ่งว่า Tilman จะเป็นสมาชิกที่กระตือรือร้นในคณะกรรมการของเราและเป็นหนึ่งในผู้ถือหุ้นรายใหญ่ที่สุดของเรา”

DraftKings กล่าว การซื้อครั้งนี้จะมอบการทำงานร่วมกันที่คาดว่าจะมีมูลค่า 300 มม. เมื่อครบกำหนด โดยบริษัทจะปรับใช้กลยุทธ์หลายแบรนด์ซึ่งจะช่วยเพิ่มโอกาสในการขายต่อเนื่องและผลักดันส่วนแบ่งการตลาดและการเติบโตของรายได้ที่เพิ่มขึ้น

ในฐานะส่วนหนึ่งของการทำธุรกรรม DraftKings จะผ่านการปรับโครงสร้างบริษัทโฮลดิ้งและจัดตั้งบริษัทโฮลดิ้งใหม่ New DraftKings ซึ่งจะกลายเป็นบริษัทมหาชนในอนาคตสำหรับทั้ง DraftKings และ GNOG DraftKings ใหม่จะเปลี่ยนชื่อเป็น DraftKings Inc. เมื่อปิดตัวลง

การทำธุรกรรมนี้ขึ้นอยู่กับการอนุมัติจากผู้ถือหุ้นของ Golden Nugget Online Gaming การได้รับการอนุมัติตามกฎระเบียบที่จำเป็น และเงื่อนไขการปิดตามธรรมเนียมอื่นๆ และคาดว่าจะเสร็จสิ้นในไตรมาสแรกของปี 2022

การอนุมัติการทำธุรกรรมโดยผู้ถือหุ้น Golden Nugget Online Gaming คาดว่าจะได้รับความยินยอมเป็นลายลักษณ์อักษรจาก Tilman Fertitta

“ธุรกรรมนี้จะเพิ่มมูลค่ามหาศาลให้กับผู้ถือหุ้น เนื่องจากผู้นำตลาดทั้งสองรายรวมกันเป็นผู้เล่นชั้นนำระดับโลกในด้านกีฬาดิจิทัล ความบันเทิง และเกมออนไลน์” Tilman Fertitta ประธานและซีอีโอของ GNOGอธิบาย

“การใช้ประโยชน์จากข้อเสนอด้านความบันเทิงที่กว้างขวางของ Fertitta Entertainment และฐานข้อมูลลูกค้าที่กว้างขวาง ควบคู่ไปกับเครือข่ายขนาดมหึมาของ DraftKings ทำให้ความร่วมมือนี้ไม่มีใครเทียบได้ เราสามารถนำเสนอคุณค่าแก่ฐานลูกค้าที่รวมกันซึ่งไม่มีใครเทียบได้

“เราเชื่อว่า DraftKings เป็นหนึ่งในผู้เล่นชั้นนำในพื้นที่ที่กำลังเติบโตนี้ และไม่สามารถตื่นเต้นไปกว่านี้แล้วที่จะจับมือกับ Jason และครอบครัว DraftKings ในพอร์ตโฟลิโอสินทรัพย์ทั้งหมดของเรา รวมถึงHouston Rocketsคาสิโน Golden Nugget และ Landry อันกว้างใหญ่ ผลงานร้านอาหาร. นี่เป็นข้อตกลงทางการค้าที่แข็งแกร่งสำหรับทั้งสองบริษัท”

Flutter Entertainmentได้เปิดเผยความตั้งใจที่จะยื่นคำร้องต่อศาลสูงสหรัฐเกี่ยวกับการตัดสิน PokerStars มูลค่า 100 ล้านดอลลาร์ เนื่องจากกลุ่มการพนันสะท้อนถึงครึ่งปีแรกที่ “เกินความคาดหมายของเรา”

Peter Jacksonผู้บริหารระดับสูงของกลุ่มกล่าวว่า Flutter “มีความก้าวหน้าอย่างมากเมื่อเทียบกับวัตถุประสงค์ในการดำเนินงานและเชิงกลยุทธ์ของเรา ในขณะที่ยังคงรักษาโมเมนตัมที่ยอดเยี่ยมในการขยายฐานผู้เล่นของเรา”

รายรับรวม Pro forma สำหรับหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2021 เพิ่มขึ้น 30 เปอร์เซ็นต์เป็น 3.05 พันล้านปอนด์ (2020: 2.38 พันล้านดอลลาร์) โดยกีฬาเพิ่มขึ้น 57 เปอร์เซ็นต์เป็น 1.89 พันล้านปอนด์ (2020: 1.19 พันล้านปอนด์) และการเล่นเกมลดลงอย่างหวุดหวิด ที่ 1.15 พันล้านปอนด์ (2020: 1.19 พันล้านปอนด์)

การเติบโตของวงการกีฬากล่าวกันว่าสะท้อนถึง “ประสิทธิภาพออนไลน์ที่ยอดเยี่ยมในสหราชอาณาจักรและไอร์แลนด์ ออสเตรเลีย และสหรัฐอเมริกา” โดยฐานของกลุ่มในกลุ่มหลังขยายไปถึงสิบรัฐเทียบกับสี่รัฐในช่วงเวลาเปรียบเทียบหนึ่งปีก่อนหน้า รายรับจากกีฬายังได้รับประโยชน์จากปฏิทินปกติในปี 2564 เช่นเดียวกับผลลัพธ์ที่ดีเมื่อเทียบกับที่คาดไว้

ในขณะที่กีฬาได้รับประโยชน์จาก “การเปรียบเทียบที่ง่าย” ตรงกันข้ามกับโป๊กเกอร์และคาสิโนที่ระดับการมีส่วนร่วมของผู้เล่นสูงขึ้นในช่วงการปิดประเทศครั้งแรกในครึ่งแรกของปี 2020

กำไรขั้นต้นเพิ่มขึ้น 18 เปอร์เซ็นต์เป็น 1.94 พันล้านปอนด์ (2020: 1.65 พันล้านปอนด์) โดย EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วลดลง 13 เปอร์เซ็นต์มาอยู่ที่ 597 ล้านปอนด์ (2020: 684 ล้านดอลลาร์) ไม่รวม EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วของสหรัฐซึ่งปิดที่ 2 เปอร์เซ็นต์เนื่องจาก เลเวอเรจจากการดำเนินงานที่แข็งแกร่งที่ประสบความสำเร็จในสหราชอาณาจักรและไอร์แลนด์ทางออนไลน์ และออสเตรเลียสนับสนุนการลงทุนที่เพิ่มขึ้นในแผนกต่างประเทศ

หนี้สินสุทธิ ณ สิ้นงวดลดลง 7 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบเป็นรายปี โดยจบที่ 2.68 พันล้านปอนด์ (2020: 2.89 พันล้านปอนด์) โดยมีผู้เล่นโดยเฉลี่ยเพิ่มขึ้น 40 เปอร์เซ็นต์

“ในสหรัฐอเมริกา เรายังคงเป็นผู้ให้บริการเดิมพันกีฬาออนไลน์อันดับหนึ่งด้วยคุณภาพผลิตภัณฑ์ของเราและการเข้าถึง แบรนด์ FanDuel ที่กว้างขวาง ” แจ็คสันอธิบาย

“สภาพเศรษฐกิจของลูกค้าที่เราเห็นในสหรัฐเป็นลางดีสำหรับอนาคต โดยลูกค้า FanDuel ในช่วงแรกจะสร้างผลตอบแทนที่ดีภายใน 12 เดือนแรกของการเข้าซื้อกิจการ

“เรายังคงมุ่งเน้นอย่างเต็มที่ในการขยายข้อได้เปรียบด้านผลิตภัณฑ์กีฬาของเรา และจำลองความสำเร็จในส่วนแบ่งการตลาดของเราในรัฐอื่นๆ ต่อไปตามที่มีการควบคุม

“ในการเล่นเกม เรามองเห็นโอกาสในการขยายส่วนแบ่งการตลาดของเรา และตั้งตารอที่จะปรับปรุงการนำเสนอผลิตภัณฑ์ของเราให้ดียิ่งขึ้นในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า

“ในสหราชอาณาจักรและไอร์แลนด์ การผสานรวมกำลังดำเนินไปด้วยดี โดยแบรนด์ทั้งสามของเราได้รับประโยชน์จากการเรียนรู้ร่วมกันระหว่างผลิตภัณฑ์และการดำเนินงาน

“ในออสเตรเลีย Sportsbet นำเสนอผลงานครึ่งหลังที่ยอดเยี่ยมพร้อมอัตราการรักษาลูกค้าที่สูงในช่วงที่การหยุดชะงักของ COVID ลดลง ซึ่งบ่งชี้ว่าธุรกิจมีการเปลี่ยนแปลงขั้นตอนอย่างถาวรในระดับ

“ในระดับสากลซึ่งเผชิญกับการเปรียบเทียบรายได้ที่ท้าทายเป็นพิเศษหลังจากการเติบโตของโป๊กเกอร์ในปีที่แล้ว การลดลงของรายได้นั้นน้อยกว่าที่คาดการณ์ไว้ ในขณะที่เรายังคงปรับเปลี่ยนตำแหน่งและลงทุนในธุรกิจเพื่อการเติบโตอย่างยั่งยืนในระยะยาว

“การเป็นผู้นำในการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้นยังคงมีความสำคัญเป็นลำดับแรกสำหรับกลุ่มในขณะที่เรายังคงลงทุนในแบรนด์ของเราต่อไปและยกระดับกิจกรรมของเราเพื่อส่งเสริมการรับรู้และเครื่องมือการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น

“ในตลาดที่แคมเปญของเราก้าวหน้าที่สุด เราเห็นผลกระทบเชิงบวกต่อการมีส่วนร่วมของลูกค้าและการใช้เครื่องมือการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น

“ครึ่งปีหลังเริ่มต้นได้ดี และเราหวังว่าจะมีความคืบหน้าต่อไปในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า”

นอกจากนี้ Flutter ยังได้อัปเดตว่าตั้งใจที่จะยื่นคำร้องต่อศาลฎีกาของสหรัฐฯ เพื่อให้ทบทวนคำตัดสินของรัฐเคนตักกี้ ตามคำตัดสินของศาลฎีการัฐเคนตักกี้ก่อนหน้านี้ที่เกี่ยวข้องกับคดีมรดกที่ดำเนินการโดยรัฐต่อบริษัท TSG Isle of Man สองแห่ง .

บริษัทกล่าวว่าจะมีการยื่นคำร้องในเดือนนี้ และคาดว่าศาลฎีกาสหรัฐจะตัดสินว่าจะดำเนินการฟ้องร้องหรือไม่ในช่วงไตรมาสสุดท้ายของปี

กล่าวปิดท้าย บริษัทกล่าวว่าช่วงครึ่งหลังของปี “เริ่มต้นได้ดี” อย่างไรก็ตาม ยอมรับว่าโดยปกติแล้วเดือนกรกฎาคมเป็นช่วงที่เงียบกว่าสำหรับหลายส่วนของธุรกิจ เนื่องจากมีปฏิทินกีฬาที่ยุ่งน้อยลง

สำหรับปีนี้ Flutter คาดว่าจะบรรลุ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วระหว่าง 1.27 พันล้านปอนด์ – 1.37 พันล้านปอนด์ ไม่รวมสหรัฐอเมริกา ซึ่งสะท้อนถึงความเชื่อมั่นในประสิทธิภาพการทำงานพื้นฐานทั่วทั้งแผนกในสหราชอาณาจักรและไอร์แลนด์ และออสเตรเลีย โดยคาดว่าพื้นที่ค้าปลีกจะยังคงเปิดให้บริการต่อไป ส่วนที่เหลือของปี

International EBITDA จะได้รับผลกระทบทางลบในครึ่งหลังของปี 2021 โดยอยู่ระหว่าง 15 ล้านปอนด์ถึง 25 ล้านปอนด์เนื่องจากการเปลี่ยนแปลงภาษีของเยอรมันที่มีผลบังคับใช้ในวันที่ 1 กรกฎาคม นอกจากนี้ ธุรกิจยังมีโอกาสน้อยที่จะได้รับประโยชน์จากผลกระทบบางส่วนที่เกิดขึ้นในครึ่งปีแรก เมื่อผู้เล่น การมีส่วนร่วมยังคงอยู่ในระดับสูงในบางส่วนของยุโรปอันเป็นผลมาจากข้อจำกัดในการอยู่ที่บ้าน

ในสหรัฐอเมริกา คาดว่าจะสร้างรายได้ระหว่าง 1.28 พันล้านปอนด์ – 1.42 พันล้านปอนด์ และการสูญเสีย EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วที่ 225 ล้านปอนด์ – 275 ล้านปอนด์ โดยสมมติว่าการเปิดตัวออนไลน์เริ่มต้นทั้งในแอริโซนาและคอนเนตทิคัต

Greentubeได้ขยายการแสดงตนไปทั่วภูมิภาค CIS หลังจากร่วมมือกับParimatch ผู้ให้บริการเกมมิ่งและการพนันกีฬา ซึ่งซัพพลายเออร์ยกย่องว่าเป็น “ข้อพิสูจน์ถึงความต้องการเนื้อหาของเรา” ในภูมิภาค

หลังจากการผสานรวมที่ประสบความสำเร็จ ลูกค้าของ Parimatch สามารถเข้าถึงเกม Greentube เช่น Book of Ra, Lucky Lady’s Charm และ Sizzling Hot รวมถึงเนื้อหาเกมล่าสุด ได้แก่ Diamond Link: Mighty Elephant, Diamond Link: Oasis Riches และ Diamond Link: ไมตี้เซเว่นส์.

Eugene Saveliev หัวหน้าคาสิโนที่ Parimatchกล่าวว่า “Greentube นำเสนอเกมที่โด่งดังที่สุดในตลาด และเรารู้ว่าผู้เล่นคาสิโนชอบเล่นเกมของพวกเขา

“ด้วยการเพิ่มพอร์ตโฟลิโอเกมที่น่าประทับใจของพวกเขาในคาสิโนออนไลน์ของเรา เราได้เพิ่มข้อเสนอของเราอย่างมากด้วยเกมระดับโลก และเรามั่นใจได้ว่าเกมยอดนิยมจะเพิ่มขึ้นเมื่อความร่วมมือของเราพัฒนาขึ้น”

ด้วยความร่วมมือนี้ แผนกเชิงโต้ตอบของ Novomatic กล่าวว่าจะ “ปรับปรุงการเข้าถึงเนื้อหาของตนอย่างมีนัยสำคัญ” ในตลาดที่ Parimatch ดำเนินการ ซึ่งจะต่อยอดจากการมีอยู่ในปัจจุบัน โดยเบลารุสและยูเครนถือเป็นภูมิภาคแห่งความสำเร็จ

Opher Ben Zvi ผู้จัดการบัญชีหลักสำหรับ CIS ที่ Greentubeกล่าว ว่า “เกมของเราได้รับการตอบรับอย่างดีจากผู้เล่นท้องถิ่นในภูมิภาค CIS และข้อตกลงกับ Parimatch เป็นเครื่องพิสูจน์ถึงความต้องการเนื้อหาของเรา”

“การเป็นพันธมิตรกับแบรนด์ที่แข็งแกร่งเช่นนี้จะทำให้เราเข้าถึงกลุ่มเป้าหมายใหม่ที่สำคัญในพื้นที่ และเรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ทำงานร่วมกันเพื่อเสริมความแข็งแกร่งให้กับตำแหน่งของเราในตลาดที่มีการควบคุม”

เมื่อต้นสัปดาห์ที่ผ่านมาParimatchได้เปิดตัวความร่วมมือกับChelsea FCในการเชื่อมโยงซึ่งจะครอบคลุมสามฤดูกาลถัดไป รวมถึงโอกาสในการสร้างแบรนด์และการมีส่วนร่วมของแฟนๆ

ข้อตกลงดังกล่าวจะเห็นการทำงานของบริษัทในการยกระดับความสามารถในการมีส่วนร่วมของแฟนบอลของสโมสรในพรีเมียร์ลีกด้วยการสร้างประสบการณ์วันแข่งขันสุดพิเศษสำหรับแฟนๆ ตลอดฤดูกาล 2021/22 ที่จะถึงนี้